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白夜極光 游戲體驗(yàn)總結(jié)(狂噴)

2021-09-24 22:24 作者:哈亞鐵  | 我要投稿

? ? ? ?我自己玩下來(lái)的一番感受,不吐不快,不知道有沒(méi)有和我想的一樣的。

? ? ? ?沒(méi)有玩很久,也不算很深度。

? ? ? 首先說(shuō)明一下我的玩家特性,對(duì)我影響最大的游戲類型應(yīng)該是街機(jī),走進(jìn)街機(jī)廳,音效,光效,五光十色,無(wú)不在刺激著你的神經(jīng)。所以對(duì)我而言游戲最關(guān)鍵的是感官刺激,像小時(shí)候你不需要事先了解任何東西,不需要有豐富的同類型游戲的游玩經(jīng)驗(yàn),你不需要是一個(gè)久經(jīng)訓(xùn)練的玩家,你就可以迅速上手并沉迷于街機(jī)游戲其中。

? ? ? ?所以我認(rèn)為能給玩家感官刺激,能直接給到玩家反饋和滿足感,是一個(gè)好游戲最自然的模樣。

? ? ? ?下面來(lái)說(shuō)白夜極光

? ? ? ? 先夸:畫風(fēng)不錯(cuò),很王道,音樂(lè)不錯(cuò),劇情也還行。

? ? ? ?下面說(shuō)缺點(diǎn):

? ? ? ?我認(rèn)為白夜極光有一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題:就是前期游戲體驗(yàn)非常勸退,我還沒(méi)遇到過(guò)這么勸退的。

? ? ? ?一般這類型游戲,都是前面反饋?zhàn)詈寐?,玩法,劇情,角色都還有新鮮感,然后前期的提升又很快,在淪為刷刷刷對(duì)這一切都司空見慣之前,一切都是很有新鮮感的。

? ? ? ?但是玩這個(gè)游戲,我蝗國(guó)際服的時(shí)候,打劇情關(guān)很早就撐不下去了,這次?玩臺(tái)服,堅(jiān)持是堅(jiān)持下來(lái)了,但是也有點(diǎn)難頂。

? ? ? ?我覺(jué)得這游戲這么勸退的原因有幾個(gè):

1,前期體驗(yàn)太枯燥。首先你每一關(guān)看的都是一個(gè)同樣的彩色棋盤,你可能有為每關(guān)設(shè)計(jì)地形什么的,玩家看不到的?,如果是三國(guó)志或者文明等一系列游戲那樣,仍然保持場(chǎng)景的地形,在地形上加半透明格子和顏色,而不是直接放一個(gè)充滿游戲性的棋盤上來(lái),體驗(yàn)會(huì)好很多。

2,戰(zhàn)斗表現(xiàn)不足,或者總結(jié)下說(shuō),前期玩家得到的反饋和滿足感很稀薄。雖然是手游,雖然是卡牌,但是戰(zhàn)斗表現(xiàn)很重要,因?yàn)檫@是這類游戲唯一的爽點(diǎn)了,這類游戲玩的就是養(yǎng)成,而將養(yǎng)成角色投入戰(zhàn)斗看他們的表現(xiàn)是獲得回饋的唯一方式,但是這游戲戰(zhàn)斗表現(xiàn)很無(wú)聊,可能加點(diǎn)畫面特效音效啥的,或者像e7fgo那樣加個(gè)技能動(dòng)畫會(huì)好一些,雖然第七史詩(shī)大家后面都是跳技能動(dòng)畫的,但是前期這些東西帶來(lái)的影響肯定正面的。

? ? ?戰(zhàn)斗表現(xiàn)不行?地圖和敵人機(jī)制單調(diào)?我覺(jué)得這些可能都不是大問(wèn)題,因?yàn)槲矣X(jué)得卡牌類養(yǎng)成游戲玩家?,就像久經(jīng)鍛煉的戰(zhàn)士(異性生物?),耐受性極高,他們習(xí)慣從手游中汲取稀薄的游戲性和樂(lè)趣,就像從沙漠的深層汲取水分,如同從摻了屎的食品中品嘗到甜的部分,糞如百萬(wàn)亞瑟王這種也能玩的津津有味。

? ? ? 手游玩家愛玩這些,不代表他們就愛玩屎,而是因?yàn)樗麄兺娴搅诉@類型游戲最核心的樂(lè)趣---養(yǎng)成。

? ? ?養(yǎng)角色--放去打怪--看他們打怪。和那些三國(guó)戰(zhàn)略類游戲玩內(nèi)政的感覺(jué)還是蠻像的。?

? ? ??我應(yīng)該能算一個(gè)重度手游玩家,而且重肝韓式網(wǎng)游手游玩了不少(e7,銀足),照理說(shuō)耐受性很高。所以不好玩很枯燥也沒(méi)事,我能玩到養(yǎng)成也是不錯(cuò),這就是白夜極光讓我感到煎熬的地方了,我沒(méi)有玩到養(yǎng)成

? ? ? 不像e7? 你能升升級(jí),換換裝備,看看技能動(dòng)畫,然后恰到好處的抽出點(diǎn)新角色(這點(diǎn)我不確定,記不清了)我真的覺(jué)得e7前面做的很順滑。白夜走的不是這類韓式游戲路子,利用數(shù)值抓住你的心理,裝備,技能,怪物強(qiáng)度,讓你玩的不是很痛快又想玩下去,白夜是對(duì)標(biāo)明日方舟這種。那就是放置和展示嘛,但是展示效果也不太好。

? ? ? ?當(dāng)然咯,手游是一個(gè)有天生缺陷的體裁,游戲性肯定不如那些血統(tǒng)比較“純正”的游戲,所以你需要給福利,卡他的進(jìn)度,再在恰到好處的時(shí)間點(diǎn)展示新東西,來(lái)修飾一下這類型游戲的缺陷。

? ? ? 白夜極光在這些彌補(bǔ)這類游戲的枯燥性的手段上,做的不是很好。我不會(huì)直接否認(rèn)它的玩法,但是它對(duì)它自己玩法的修飾做的不是很好。?

? ? ? 所以我前面才會(huì)提街機(jī),彌補(bǔ)手段之一,戰(zhàn)斗畫面音效,地圖等等,這些能給到玩家感官刺激,給到直接反饋的東西,做的很差,然后怪也感覺(jué)很硬(其實(shí)不是硬而且打的慢,這應(yīng)該算是玩法的天生缺陷暫且不談)。(一個(gè)頭發(fā)像火焰技能是耀斑的角色我一直帶著,不為強(qiáng)度,就為了她是為數(shù)不多帶給我快樂(lè)的角色)

? ? ???再就是玩養(yǎng)成,養(yǎng)成我可以理解成差不多在你快感覺(jué)到無(wú)聊的時(shí)候,給你來(lái)個(gè)新角色或者足夠得到新角色的資源,然后對(duì)升等級(jí)感到無(wú)聊的時(shí)候,再給你來(lái)點(diǎn)縱向培養(yǎng)的深度,一覺(jué)二覺(jué),技能等級(jí),再給你些新玩意,爬塔,pvp,來(lái)讓你檢驗(yàn)?zāi)愕酿B(yǎng)成成果爽到,再出新活動(dòng),新模式,再讓你重復(fù)這過(guò)程。

? ? ? ?倉(cāng)鼠跑滾筒跑累了,獎(jiǎng)勵(lì)它一塊奶酪它就可以繼續(xù)跑,玩這游戲我沒(méi)感覺(jué)到我有被“獎(jiǎng)勵(lì)”。

? ? ? 白夜極光這方面做的不太順滑,反正絕對(duì)不如方舟順滑。(指前期)

? ? ? 我給你們講下我的的游玩體驗(yàn):本身就比較墨跡的戰(zhàn)斗方式,在同一個(gè)棋盤,糟糕的戰(zhàn)斗表現(xiàn)催化下,讓過(guò)劇情關(guān)的體驗(yàn)很便秘,讓我早早的開始厭煩了,然后該他給我新關(guān)卡來(lái)消除這種感覺(jué),比如錢本,材料本,新模式,和基建,一是讓我感覺(jué)給晚了,二是優(yōu)化和畫面比較糟糕,基建沒(méi)能滿足我對(duì)新東西的需求,點(diǎn)東西那叫一個(gè)慢啊,讓我想起玩艦c等轉(zhuǎn)圈圈的感覺(jué),壓根不想點(diǎn)進(jìn)去。

? ? ? ? ? 然后我開始嘗試去從養(yǎng)角色湊隊(duì)伍方面找點(diǎn)樂(lè)趣了,額。。養(yǎng)角色的材料本我要繼續(xù)打劇情才開,?然后抽角色也要給打劇情給鉆,打唄,倉(cāng)鼠集鉆也是一種樂(lè)趣,如果我能稍微折磨一下就能開抽,抽到,養(yǎng)成,讓我打本,我也差不多開始適應(yīng)這個(gè)游戲了,我這時(shí)候也差不多被穩(wěn)住了,之后養(yǎng)成稍微被卡一下,或者看到個(gè)不錯(cuò)皮膚什么的,可能就會(huì)氪金了。

? ? ?? 但是這個(gè)資源啊。。給的也是真少,一下又把我?guī)Щ氐綗┰甑母杏X(jué)中來(lái)了。我踏馬根本不想堅(jiān)持,只想退出。要知道我也是一名手游戰(zhàn)士啊,兄弟,你能把我逼這份上不容易。

? ? ? 所以總結(jié)下這游戲的缺點(diǎn):

1,給我最大養(yǎng)成回饋感的戰(zhàn)斗展示環(huán)節(jié)不好。作為一款二次元養(yǎng)成類游戲,它的舞臺(tái)展示環(huán)節(jié),即看我的角色在關(guān)卡里戰(zhàn)斗方面,戰(zhàn)斗特效音效地圖等等,做的不太好。其他地方喂屎都沒(méi)事,這個(gè)都不好,那其他行為玩家都懶得做了。

2,游戲進(jìn)度控制的比較失敗。能修飾這些問(wèn)題的,給資源(尤其是玩家最大動(dòng)力抽卡資源),或者怪物的強(qiáng)度,新關(guān)卡的出現(xiàn),新養(yǎng)成深度的出現(xiàn),這些影響玩家心理,讓體驗(yàn)足以支撐玩家玩下去的東西,沒(méi)有安排好。反正能讓我這種倉(cāng)鼠前面就快玩不下去的絕對(duì)少見。

? ? ? ?話說(shuō)在前頭,我說(shuō)的這些缺點(diǎn)絕對(duì)不是因?yàn)樗且豢疃卧ㄅ起B(yǎng)成類手游,我評(píng)價(jià)一部網(wǎng)文,不會(huì)去挑它的文學(xué)性,我要看它爽不爽,評(píng)價(jià)一款后宮漫不會(huì)質(zhì)疑男主收妹不合理,作品低不低俗,而是看女性角色的魅力。所以我沒(méi)有詬病白夜極光的玩法。

? ? ?同理,我說(shuō)白夜極光的這些缺點(diǎn)是我覺(jué)得真的不行的地方。


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