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【原神陣容】永凍·坍縮

2023-07-21 20:26 作者:Darkethera  | 我要投稿


永凍·坍縮

前言

本陣容是機制向與個人向,而非強度向與新手向。

本陣容建構的核心是圍繞綾人、溫迪、甘雨的大范圍控場技能進行的戰(zhàn)場統(tǒng)治特化,而非首先追求傷害量。

本陣容的初衷是在不追求大數(shù)字(即融化甘雨或申鶴永凍甘雨等射箭甘雨,以及吃拐的綾人純平砍隊)的基礎上,為我不想要的甘雨找到一個就業(yè)方向(當初是1.2版本公子up后隊伍缺控場掛冰的于是才抽的,但就甘雨本人而言并談不上喜歡,這就有違我xp抽卡的立場)。

陣容構思

甘雨和綾人一樣,大招有著較高的總倍率,技能型態(tài)是大范圍的隨機小范圍aoe,為了使這個aoe發(fā)揮其aoe的功能而不至于在實戰(zhàn)中可被視為降格為單體傷害,需要一個能將怪持續(xù)聚集在一個點上的角色,以讓小范圍aoe能打到多個人,因此選擇了溫迪,而不能是砂糖萬葉。

既然是大招流,那么充能與冷卻縮減是重要的,因此第四個位置需要一個有續(xù)航能力的風系角色,最佳的自然就是4命的琴團長了。

為確保隊伍充能足夠,溫迪的Q要優(yōu)先染水,因為綾人是c,不應將過多圣遺物詞條分配在充能上。甘雨的武器選擇的是充能弓終末,自然高精西風也是可以的。溫迪與琴在充能不夠時也能將武器換為高精西風來保證隊伍充能。

本陣容的命名分為兩部分,第一部分即綾人與甘雨的大招造成的永凍,第二部分的“坍縮”指的是溫迪的大招就像一個黑洞,擁有引發(fā)鐘慢效應的能力。在坍縮的作用下,被他們三人的大招控制住的人在外部視角看來,就幾乎處在絕對零度的狀態(tài)。如果充能足夠,他們三人的大招實現(xiàn)了永續(xù),那么被控住的人即便不死也和被永久凍結沒區(qū)別了。

從溫迪大招的型態(tài)上來看,我們也能稍微思考一下溫迪在開大的時候所用到的究竟是什么能力:

首先是在開大拉弓的時候,我們可以注意到右下角的元素能量還是滿的,這時候元素能量其實還并未消耗,也就是說拉弓時的箭矢其實并非溫迪元素爆發(fā)的能力。

而相較之下,其它角色在開啟大招時,右下角的能量槽就已經(jīng)清空了。

以此可以推測他們大招的實質都是將元素能量轉化為某種型態(tài),并且只涉及轉化而不涉及發(fā)射過程。因為如果還包括發(fā)射,那就應該在他們大招真正發(fā)射出去時,而并非只是在起手式時,就將能量槽清空。

但是溫迪不同,他開大時所用的型態(tài)轉化并非其大招的實質。

而是在大招射出去以后,右下角的能量才消耗,冷卻才開始計時。

即便溫迪大招是生成那個風眼,在拉弓時能量不消耗也說明了弓弦上的箭矢和風眼無關,而是某種障眼法,正如從任何角度都無法看到箭矢被射出去了的動畫,而是風眼立即出現(xiàn)在了溫迪所指向的位置。

因此可以推斷,溫迪大招的實質并非能量型態(tài)的轉化,而是使能量產生持續(xù)性位移的力量,是設定一個奇點,然后使得周圍的風元素都向著這個方向以接近光速的速度聚集,也就類似于星體的坍縮了。

三個場域性大招放在一起的生成新的意義的“化學反應”,這也就是這盤餃子的醋。

并且另外三位神明的大招也都不似溫迪有遲滯清空能量槽的效果。

由此推斷他們大招的實質也都只是能量型態(tài)的改變:鐘離用自己天上的“軀體”將巖元素凝聚成天星(為何天上有“軀體”請參見無相之巖的玄巖之塔所述,巖的愿望是更接近與自己無緣的天空,而鐘離是巖中抵達最高空的巖);影是將雷元素凝聚成夢想一心;納西妲是將草元素延展開來結構出一座元素的殿堂。

他們都是在進行型態(tài)變化時就消耗了能量,而后續(xù)的使天星砸下、將夢想一心拔出并斬擊、殿堂對其中的友方的強化,這些后續(xù)的動作性的過程便不是他們大招的實質,而是大招的用法的效果了。

這或許也是對溫迪是一人之下的“皇后”的隱喻,他的力量的實質是超越元素的,是能支配所有元素的。就像未元物質在效果上會被一方通行根本性地克制,再怎么不可能存在的事物確實落地了,那便必須服從地面的秩序才得以注冊進符號系統(tǒng)中被展示出來。

詳細配置

*琴:4翠綠之影/4宗室、2命、西風/蒼古(確保風套的減抗減的是水。命座非必須,2命強化綾人平砍,4命強化溫迪傷害,6命風之國的國土強化本陣容的“戰(zhàn)場統(tǒng)治”概念。缺續(xù)航就帶西風給可能不夠充能的大招充能,否則帶蒼古強化綾人平砍會更好,Q的自動擴散元素能后臺觸發(fā)蒼古)

*綾人:4水仙之夢、0命、綠劍/波亂/霧切(這套圣遺物要注意連招順序,不打增幅反應暴率比暴傷重要,大招流為主的話綠劍的加成又比波亂更高一些)

*溫迪:4翠綠之影、0命、天空/絕弦/落霞/朦云之月(溫迪命座無要求,4風主要強化擴散傷害,這陣容溫迪不缺充能無需終末,終末給比較缺充能的甘雨帶)

*甘雨:4絕緣、0命、終末/西風/祭禮(甘雨在這套陣容里是會比較缺充能的)

輸出手法

(小寫短按,大寫長按,無區(qū)別則大小寫無區(qū)分意義)

① 綾人aAEaQ(疊滿水仙之夢,用4種傷害類型疊是增加容錯,避免A或E沒打中。在大世界如果地形允許也可以下落攻擊起手再執(zhí)行這套連招,在深淵或秘境如果操作允許可以登龍劍起手再執(zhí)行這套連招)

② 如果一套下來綾人Q充能能滿的話就甘雨EQ,如果不行,就閃避拉開距離,溫迪eQ

③ 上一步選了甘雨就執(zhí)行溫迪eQ,上一步選了溫迪就執(zhí)行甘雨EQ

④ 琴靠近溫迪的風眼eQ

⑤ 綾人aAEa......

⑥ 綾人E和溫迪Q時間結束后,如果綾人和甘雨的Q都還在,琴可以E聚怪,也可以拉開距離準備下一輪連招


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