【比賽戰(zhàn)報】10.18 成都DDD-WS積分賽戰(zhàn)報

成都10月WS第二場積分賽在牌手們的積極參與配合下也得以圓滿完成,從未缺席比賽的選手天少(成都有名小櫻使用者)以及新人0053本次未能參加實為遺憾,但自貢選手們的增加和踴躍參加也讓本次比賽現(xiàn)場火熱依舊。也十分期待并歡迎成都對WS這款TCG卡牌有興趣的牌手們來到成都DDD異次元卡牌進(jìn)行交流。

【冠軍】****?使用卡組:DC【亞軍】睡星使用卡組:DC

隨著上周DC新卡盒的發(fā)售,老系列DC得到了十足的加強(qiáng),系列內(nèi)也獲得了許多符合現(xiàn)代環(huán)境效果的卡片,甚至有不少卡在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)超出玩家預(yù)想。

決賽中睡星選手因本次參賽前忘帶了一張卡投入了一張老的打倒拖后作為卡位填補(bǔ),在決賽中這張內(nèi)鬼牌終于是卡住了睡星的回收導(dǎo)致一次牌庫更新過慢留了過多底血,讓睡星在****的一波進(jìn)攻后被打入了過多血量形成連鎖反應(yīng),最終還是難以逆轉(zhuǎn)實在過大的劣勢敗北。
卡組分析
首先選用叉磚DC的理由在于這套牌運營方式相當(dāng)傳統(tǒng),并且單卡實力強(qiáng)于傳統(tǒng)單卡。一級二乃聯(lián)動相較傳統(tǒng)擊倒檢索多了日空氣的選項,更加自由,并且檢索時點在再演階段,可以根據(jù)自己判定情況以及對方中血情況檢索相應(yīng)的牌,具有情報優(yōu)勢。一個小小的缺點就是不能配合擊倒拖后保聯(lián)動人,但無傷大雅。三級傳火作為追傷型終結(jié)來說相當(dāng)優(yōu)秀。五費兩路即可達(dá)到最大收益,并且力度相當(dāng)之高。問題在于首發(fā)攻擊吃免傷或是減魂一類的防御手段會立即啞火,但這一缺點可以用后述的吹人三級進(jìn)行彌補(bǔ)

單卡理解

環(huán)境meta牌。存在于牌池里就足以對路人玩家和同系列的其他玩家造成威脅。




賽況對局
VS路人:優(yōu)勢。聯(lián)動不會被回手聯(lián)動反制。擁有對純思出系卡組的絕對性破壞力。二級早出壓場力度也能創(chuàng)造出資源優(yōu)勢。
VS約戰(zhàn):劣勢。面對八電無法逃脫一級打不過人就會陷入資源劣勢的宿命。對局需要極端主義零級的節(jié)奏,確保己方先到一級。對方場面形成之后需要靠樂園系統(tǒng)來維持資源,靠加魂應(yīng)援維持輸出力度。
VSDC:均勢。根據(jù)構(gòu)筑類型有差異,總體小優(yōu)。鏡像對局沒什么好說的,看臉。面對新聞和學(xué)生會這樣的思出中心構(gòu)筑和面對路人一樣,并且withyou?聯(lián)動人成為活靶子,舒適。學(xué)生會構(gòu)筑的二級音姬跳級較為棘手但并非沒有對應(yīng)方式。
VS刀劍:均勢。雙方條件基本對等。
