PDD大司馬還火,但斗魚直播Q2虧了1.45億
8月16日,斗魚直播(DOYU)發(fā)布2021年第二季度財報,期內由盈轉虧,凈虧損約1.45億元,去年同期凈利潤約3.32億元。虧損的主要原因,是成本大幅增加,而收入?yún)s有所下滑。

財報顯示,當前斗魚主要收入業(yè)務包括直播、廣告和其他收入兩部分。
在2021年4-6月,斗魚實現(xiàn)營收約23.27億元,同比減少6.83%,期內由盈轉虧,凈虧損約1.45億元,2020年同期凈利潤約3.23億元。

分業(yè)務看,直播和廣告收入都有環(huán)比增長,但較2020年(疫情隔離期間)都有同比下滑。其中Q2直播部分收入約21.78億元,還是大頭,同比減少約6%,廣告及其他業(yè)務收入約1.59億元,同比減少約15.7%。
在2021年Q1,斗魚直播業(yè)務收入約19.99億元,同比下滑約5.4%。廣告和其他收入約1.541億元,同比下滑約6.67%。
用戶數(shù)據(jù)上,Q2斗魚平均移動MAU約6070萬,較2020年同期的5840萬,同比增長3.9%。平均付費用戶數(shù)量約720萬,而2020年同期為760萬,同比減少約5%,環(huán)比較Q1的700萬有所增長。
在收入和用戶付費數(shù)據(jù)同比下滑的同時,斗魚在Q2的成本較去年同期有著明顯升高。
其中營收分享費和內容成本為18.068億元,同比增長3.0%;帶寬成本為1.618億元,和2020年持平;季度內研發(fā)開支為1.230億元,而2020年同期為9490萬元;總務及行政開支為1.026億元,而2020年同期為7950萬元。
據(jù)斗魚員工稱,公司將第二季度用戶數(shù)據(jù)和收入環(huán)比增長的原因歸納為“電競內容(賽事)和游戲服務內容(攻略等)的影響力擴大”,對付費用戶數(shù)、收入的同比下滑,則主要說是“去年同期疫情隔離需求刺激消費,以及公司還在做長線布局?!?/p>
至于這個長線布局指的是啥,CEO陳少杰說,是“拓展在游戲產業(yè)鏈上下游的影響力”,繼續(xù)投入資源做直播同時,在游戲為核心的視頻、圖文內容和社區(qū)發(fā)力。