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2023年08月12日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

2023-08-13 11:58 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon

一共更新了51篇專利。

映維網(wǎng)Nweon?2023年08月12日)近期美國專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共51篇。更多專利披露請?jiān)L問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Method of rendering using a display device(Magic Leap專利:使用顯示設(shè)備進(jìn)行渲染的方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種支持兩個(gè)或更多個(gè)用戶能夠在包括虛擬世界數(shù)據(jù)的虛擬世界內(nèi)交互的系統(tǒng)。系統(tǒng)包括包括一個(gè)或多個(gè)計(jì)算設(shè)備的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),以及至少部分存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中并且可由處理電路執(zhí)行以處理虛擬世界數(shù)據(jù)的至少一部分的軟件;其中所述虛擬世界數(shù)據(jù)的至少第一部分源自第一用戶本地的第一用戶虛擬世界,并且其中所述計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可操作用于將所述第一部分發(fā)送到用戶設(shè)備以呈現(xiàn)給第二用戶,使得所述第二用戶可以從所述第三用戶的位置體驗(yàn)所述第一部分,并且使得第一用戶虛擬世界的各方面能夠有效地傳遞給第二用戶。

2. 《Magic Leap Patent | System and method for mapping(Magic Leap專利:映射系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于在具有通信耦合的第一和第二硬件組件的系統(tǒng)更新點(diǎn)圖的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)方法,所述方法包括第一組件在第一狀態(tài)下對點(diǎn)圖執(zhí)行第一過程以產(chǎn)生第一改變;第二組件在第一狀態(tài)下對點(diǎn)圖執(zhí)行第二過程以生成第二變化;第二組件在第一狀態(tài)下將第二改變應(yīng)用于點(diǎn)圖,以在第二狀態(tài)下生成第一更新的點(diǎn)圖;第一組件向第二組件發(fā)送第一改變;第二組件在第二狀態(tài)下將第一改變應(yīng)用于第一更新的點(diǎn)圖,以在第三狀態(tài)下生成第二更新的點(diǎn)圖。

3. 《Magic Leap Patent | Virtual and real object recording in mixed reality device(Magic Leap專利:用混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備錄制記錄對象和真實(shí)對象)》

在一個(gè)實(shí)施例中,一種供終端用戶使用的虛擬圖像生成系統(tǒng)包括存儲(chǔ)器、顯示子系統(tǒng)、對象選擇組件和控制子系統(tǒng)。對象選擇組件配置為接收來自終端用戶的輸入,并響應(yīng)于輸入持續(xù)地選擇至少一個(gè)對象??刂谱酉到y(tǒng)配置成呈現(xiàn)三維場景的多個(gè)圖像幀,將所述圖像幀傳送到顯示子系統(tǒng),生成來自至少一個(gè)所選對象的音頻數(shù)據(jù),并且將所述音頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中。

4. 《Magic Leap Patent | Virtual, augmented, and mixed reality systems and methods(Magic Leap專利:虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于確定3D顯示設(shè)備的用戶的焦點(diǎn)深度方法。所述方法包括追蹤用戶的第一注視路徑。所述方法同時(shí)包括分析3D數(shù)據(jù)以識別沿著用戶的第一注視路徑的一個(gè)或多個(gè)虛擬對象。所述方法同時(shí)包括當(dāng)只有一個(gè)虛擬對象與用戶的第一注視路徑相交時(shí),將僅有一個(gè)虛擬對象的深度識別為用戶的焦點(diǎn)深度。

5. 《Magic Leap Patent | Depth Based Foveated Rendering For Display Systems(Magic Leap專利:基于深度的注視點(diǎn)渲染)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于顯示系統(tǒng)的基于深度的注視點(diǎn)渲染方法和系統(tǒng)。顯示系統(tǒng)可以是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),其配置為使用不同的波前發(fā)散來在多個(gè)深度平面提供虛擬內(nèi)容。一些實(shí)施例包括確定用戶眼睛的注視點(diǎn)。獲取與第一虛擬對象相關(guān)聯(lián)的位置信息。獲取第一虛擬對象的分辨率修改參數(shù)。根據(jù)第一虛擬對象的位置信息和分辨率修改參數(shù)來識別渲染第一虛擬對象的特定分辨率。以所識別的分辨率渲染第一虛擬對象。

6. 《Meta Patent | Power management of receiver chain circuits based on traffic awareness(Meta專利:基于流量感知的接收器鏈電路功率管理)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種提高無線通信設(shè)備能量效率的方法?;诖_定傳入無線數(shù)據(jù)是否將由RC在即將到來的持續(xù)時(shí)間內(nèi)接收和處理,從而減少分配到接收器鏈電路(RC)的功率。設(shè)備可以識別用于處理將由設(shè)備從網(wǎng)絡(luò)接收的數(shù)據(jù)的多個(gè)RC。設(shè)備可以確定多個(gè)RC中的第一RCC將在持續(xù)時(shí)間內(nèi)接收數(shù)據(jù),并且多個(gè)RC的第二RCC將在所述持續(xù)時(shí)間內(nèi)不接收數(shù)據(jù)。響應(yīng)于確定,該設(shè)備可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)令功率減小到第二RCC而不減小到第一RCC。

7. 《Meta Patent | Power saving mechanisms for camera devices(Meta專利:攝像頭組件的節(jié)能機(jī)制)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于攝像頭組件的節(jié)能機(jī)制。攝像頭組件包括圖像傳感器和與圖像傳感器光學(xué)串聯(lián)的透鏡組件。在攝像頭組件的第一方位,偏移在圖像傳感器的中心軸和透鏡組件的光軸之間。在攝像頭組件的第二方位,圖像傳感器和透鏡組件中的至少一個(gè)由于重力而下垂,使得在攝像頭組件處于中性狀態(tài)時(shí)中心軸和光軸基本重疊。透鏡組件和圖像傳感器可以進(jìn)一步允許相對于彼此的動(dòng)態(tài)下垂量。

8. 《Meta Patent | Color tuned optical modules with color calibration operations(Meta專利:具有顏色校準(zhǔn)操作的顏色調(diào)諧光學(xué)模塊)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括具有彩色涂層的透鏡、多個(gè)攝像頭、處理器和存儲(chǔ)器,所述多個(gè)攝像頭包括可見光譜攝像頭和紅外攝像頭,每個(gè)攝像頭都位于透鏡后面。彩色涂層包括用于選擇性地透射光的多個(gè)區(qū)域。處理器和存儲(chǔ)器可以配置為接收指示用于在設(shè)備執(zhí)行操作的環(huán)境信息的光信息,識別由每個(gè)攝像頭前面的顏色輪廓反射的光的波長,確定用于放大反射光的波長的顏色校準(zhǔn),基于顏色校準(zhǔn)更新環(huán)境信息,并在設(shè)備執(zhí)行操作。

9. 《Meta Patent | Methods, apparatuses and computer program products for enabling immersive video communications and live video streaming(Meta專利:實(shí)現(xiàn)沉浸式視頻通信和實(shí)時(shí)視頻流式傳輸?shù)姆椒ā⒀b置和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于在通信期間同時(shí)提供視頻內(nèi)容的多個(gè)視角的系統(tǒng)。系統(tǒng)可以接收由第一通信設(shè)備捕獲的第一視頻內(nèi)容。第一視頻內(nèi)容可以與第一視點(diǎn)視角相關(guān)聯(lián),第一視點(diǎn)視角指示與第一用戶在查看環(huán)境時(shí)經(jīng)由第一通信設(shè)備查看的視圖相關(guān)聯(lián)的第一視頻數(shù)據(jù)。系統(tǒng)可以接收由第二通信設(shè)備捕獲的第二視頻內(nèi)容。第二視頻內(nèi)容可以與第二視點(diǎn)視角相關(guān)聯(lián),第二視點(diǎn)視角與指示環(huán)境內(nèi)的第一用戶或一個(gè)或多個(gè)對象中的至少一個(gè)的第二視頻數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)。系統(tǒng)可以在與多個(gè)設(shè)備相關(guān)聯(lián)的通信期間同時(shí)向一個(gè)或多個(gè)通信設(shè)備提供與第一視點(diǎn)視角相關(guān)聯(lián)的第一視頻數(shù)據(jù)和與第二視點(diǎn)視角相關(guān)的第二視頻數(shù)據(jù)。

10. 《Meta Patent | Utilizing augmented reality data channel to enable shared augmented reality video calls(Meta專利:利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)通道實(shí)現(xiàn)共享增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視頻通話)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的系統(tǒng)可以在包括視頻(和音頻)數(shù)據(jù)信道和AR數(shù)據(jù)信道的客戶端設(shè)備之間建立視頻呼叫。系統(tǒng)使得客戶端設(shè)備中的一個(gè)能夠通過AR數(shù)據(jù)信道發(fā)送AR數(shù)據(jù),以使得另一客戶端設(shè)備在視頻呼叫期間在由另一客戶端裝置捕獲的視頻上呈現(xiàn)AR元素。系統(tǒng)可以在利用AR數(shù)據(jù)信道的視頻呼叫期間實(shí)現(xiàn)AR環(huán)境、AR效果、基于AR的活動(dòng)和/或單獨(dú)的AR元素。

11. 《Meta Patent | Authentication of avatars for immersive reality applications(Meta專利:為沉浸式現(xiàn)實(shí)應(yīng)用驗(yàn)證Avatar)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括從客戶端設(shè)備接收用于驗(yàn)證用戶的身份的請求;在服務(wù)器中對照存儲(chǔ)在服務(wù)器中的私鑰驗(yàn)證客戶端設(shè)備提供的公鑰。私鑰與基于主題的Avatar相關(guān)聯(lián),當(dāng)公鑰與私鑰匹配時(shí)向客戶端設(shè)備提供用戶身份的有效性證書,以及將所述有效性證書的加密版本存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中。

12. 《Meta Patent | Selectively bonding light-emitting devices via a pulsed laser(Meta專利:通過脈沖激光選擇性鍵合發(fā)光器件)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法使用脈沖光子源來將半導(dǎo)體器件的電觸點(diǎn)電耦合、結(jié)合和/或固定到另一半導(dǎo)體器件的電氣觸點(diǎn)。LED的全部或部分行電耦合、結(jié)合和/或固定到顯示設(shè)備的背板。LED可以是μLED。脈沖光子源用于用掃描光子脈沖照射LED。EM輻射被表面、本體、基板、LED的電觸點(diǎn)和/或背板的電觸點(diǎn)吸收,以產(chǎn)生熱能,而熱能引起LED的電接觸的電觸點(diǎn)與背板的電接觸之間的鍵合。選擇光子脈沖的時(shí)間和空間分布,以及光子源的脈沖頻率和掃描頻率,以控制不利的熱效應(yīng)。

13. 《Meta Patent | Common anode micro-led system architecture(Meta專利:共陽極Micro LED系統(tǒng)架構(gòu))》

在一個(gè)實(shí)施例中,公共陽極Micro LED器件包括以小于20μm的間距為特征的共陽極Micro LED陣列,并且包括用于共陽極Micro LED的第一陣列的第一公共陽極,以及背板晶片。背板晶片包括像素驅(qū)動(dòng)電路,像素驅(qū)動(dòng)電路配置為通過共陽極Micro LED的陰極單獨(dú)尋址共陽極Micro LED陣列的共陽極Micro LED。像素驅(qū)動(dòng)電路中的每個(gè)像素驅(qū)動(dòng)電路包括連接到第一共陽極Micro LED陣列的共陽極Micro LED的陰極的模擬電流驅(qū)動(dòng)電路、用于存儲(chǔ)像素?cái)?shù)據(jù)的存儲(chǔ)電路、以及配置為基于像素?cái)?shù)據(jù)控制模擬電流驅(qū)動(dòng)電路的時(shí)序控制電路。

14. 《Meta Patent | Sign language detection for smart glasses(Meta專利:智能眼鏡的手語檢測)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于在沉浸式現(xiàn)實(shí)環(huán)境中結(jié)合語音識別的智能眼鏡。智能眼鏡包括安裝在框架上的目鏡,框架包括透明光學(xué)部件以向用戶提供真實(shí)世界中的場景視圖。智能眼鏡同時(shí)包括配置為從現(xiàn)實(shí)世界中的對話者捕獲手勢的圖像的第一攝像頭,以及配置為在手勢的圖像中識別文本含義的處理器。

15. 《Meta Patent | Passthrough window object locator in an artificial reality system(Meta專利:人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的透視窗口對象定位器)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種幫助用戶找到、定位和/或占有物體的人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括能夠由用戶佩戴的頭戴式顯示器;映射引擎,所述映射引擎配置為確定包括關(guān)于所述頭顯和物體的位置信息的物理環(huán)境的映射;以及應(yīng)用程序引擎,應(yīng)用程序引擎配置為:檢測使用物體操作的應(yīng)用程序的執(zhí)行,確定所述物體不屬于用戶,并且響應(yīng)于檢測到應(yīng)用程序的運(yùn)行并確定物體不是屬于用戶,生成包括定位為包括所述物體的透視窗口的人工現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。

16. 《Meta Patent | Artificial reality system with multi-stage boot process(Meta專利:具有多級啟動(dòng)過程的人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng))》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于提高人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的boot sequence的安全性的方法。所述方法包括由boot sequence系統(tǒng)基于從第一存儲(chǔ)設(shè)備訪問的配置信息來配置攻擊檢測電路;在配置所述攻擊檢測電路之后,由所述boot sequence系統(tǒng)啟動(dòng)信任根處理器以啟動(dòng)引導(dǎo)序列;使得所述信任根處理器能夠在所述boot sequence期間訪問存儲(chǔ)在第二存儲(chǔ)設(shè)備中的秘密信息。

17. 《Meta Patent | Lens assembly including path correction device(Meta專利:包括路徑校正裝置的透鏡組件)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的裝置包括偏振非選擇性部分反射器,其配置為透射第一光的第一部分并反射第一光的第二部分。所述裝置同時(shí)包括偏振選擇性反射器,偏振選擇性反射器配置為將從偏振非選擇性反射器接收的第一光的第一部分反射回偏振非選擇性部分反射器。所述裝置同時(shí)包括路徑校正裝置,路徑校正裝置設(shè)置在偏振非選擇性部分反射器和偏振選擇性反射器之間,并且配置為向前引導(dǎo)在偏振非選擇部分反射器和偏振選擇性反射器之間傳播的第一光的第一部分。

18. 《Meta Patent | Head-mounted display assemblies for interpupillary distance adjustments(Meta專利:用于瞳孔間距調(diào)整的頭戴式顯示器組件)》

在一個(gè)實(shí)施例中,頭戴式顯示器組件可包括第一眼罩和第二眼罩,所述第一眼罩和所述第二眼罩配置用于當(dāng)佩戴所述頭戴式顯示組件時(shí)將第一透鏡和第二透鏡分別定位在用戶眼睛的預(yù)定位置的前方。第一眼罩和第二眼罩可以相對于彼此移動(dòng),以調(diào)節(jié)用戶眼睛的瞳孔間距離。單個(gè)近眼顯示屏可以配置用于通過第一和第二眼罩向用戶顯示圖像。單個(gè)近眼顯示屏的外殼可以包括位于第一透鏡和單個(gè)近眼顯示屏幕之間的第一透明部件和位于第二透鏡和單個(gè)近眼顯示屏幕間的第二透明部件。

19. 《Meta Patent | Lightguide based illuminator for reflective display panel(Meta專利:用于反射顯示面板的基于光導(dǎo)的照明器)》

在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)照明器配置為引導(dǎo)從與顯示面板相對的一側(cè)離開光導(dǎo)的泄漏光束,與由來自顯示面板的照明光束的反射形成的圖像光不平行地傳播時(shí),用于反射顯示面板的透視照明器可以提供更好的圖像對比度。物鏡可以將圖像光束和泄漏光束集中在不同的位置,使得放置在圖像光束的位置處的用戶眼睛能夠在不受泄漏光束干擾的情況下看到投影圖像。

20. 《Meta Patent | Polarization-based processing of unpolarized image light(Meta專利:基于偏振的非偏振圖像光處理)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的顯示系統(tǒng)包括非偏振圖像光的源,以及偏振選擇光學(xué)元件的堆疊,其可操作以將非偏振圖像光線轉(zhuǎn)換成兩個(gè)正交偏振光束,每個(gè)正交偏振光束在至少一個(gè)光束特性上可切換。輸出偏振器選擇兩個(gè)正交偏振光束中的一個(gè)以提供給用戶。去極化器可以設(shè)置在發(fā)射偏振光的電子顯示器和疊層之間。去極化器可以是具有隨機(jī)化平面內(nèi)光軸的LC雙層的形式。

21. 《Meta Patent | Microphone port architecture for mitigating wind noise(Meta專利:用于減輕風(fēng)噪的麥克風(fēng)端口架構(gòu))》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種包括設(shè)計(jì)用于減輕風(fēng)噪的端口結(jié)構(gòu)的聲學(xué)傳感器。所述聲傳感器包括主波導(dǎo),主波導(dǎo)具有通向聲傳感器周圍的局部區(qū)域的兩個(gè)端口。副波導(dǎo)的一個(gè)開口耦合到主波導(dǎo)的一部分,副波導(dǎo)的另一開口耦合到麥克風(fēng)。副波導(dǎo)具有比主波導(dǎo)更小的橫截面。因此,氣流從主波導(dǎo)的一個(gè)端口被引導(dǎo)到主波導(dǎo)的另一個(gè)端口,并繞過麥克風(fēng)返回到局部區(qū)域。

22. 《Meta Patent | Augmented-reality game overlays in video communications(Meta專利:視頻通信中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲疊加)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括由第一用戶的客戶端系統(tǒng)呈現(xiàn)包括多個(gè)層的顯示界面,其中第一層是包含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)疊加中的第一游戲的游戲容器,并且其中視頻通信可經(jīng)由顯示界面訪問;接收來自所述第一用戶的輸入,以經(jīng)由所述顯示接口在所述顯示界面的第一層內(nèi)發(fā)起與第二用戶的視頻通信;在所述顯示器界面的第二層中生成視頻容器;以及將第一層疊加在第二層上。

23. 《Microsoft Patent | Systems and methods for structured light depth computation using single photon avalanche diodes(微軟專利:使用單光子雪崩二極管進(jìn)行結(jié)構(gòu)光深度計(jì)算的系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種使用單光子雪崩二極管SPAD進(jìn)行結(jié)構(gòu)光深度計(jì)算的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)可配置為在幀捕獲時(shí)間段內(nèi)選擇性地激活照明器,以執(zhí)行交錯(cuò)結(jié)構(gòu)光照明操作。交錯(cuò)結(jié)構(gòu)光照明操作包括從照明器交替地發(fā)射至少第一結(jié)構(gòu)光圖案,和從照明器發(fā)射至少第二結(jié)構(gòu)光圖案。系統(tǒng)同時(shí)可配置為在幀捕獲時(shí)間段內(nèi)執(zhí)行多個(gè)順序快門操作,以配置SPAD陣列的每個(gè)SPAD像素,從而啟用光子檢測。對于SPAD陣列的每個(gè)SPAD像素,所述多個(gè)順序快門操作生成多個(gè)二進(jìn)制計(jì)數(shù),所述二進(jìn)制計(jì)數(shù)指示在所述多個(gè)中的每個(gè)順序快門操作期間是否檢測到光子。

24. 《Apple Patent | Skin-to-skin contact detection(蘋果專利:皮膚接觸檢測)》

在一個(gè)實(shí)施例中,可以檢測第一身體部位和第二身體部位之間的接觸或移動(dòng)手勢。感測電路可以配置為響應(yīng)于施加到驅(qū)動(dòng)電極的驅(qū)動(dòng)信號來感測感測電極處的信號。處理電路可以配置為根據(jù)滿足一個(gè)或多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的確定來檢測接觸。處理電路可以配置為根據(jù)滿足一個(gè)或多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的確定來檢測移動(dòng)手勢。

25. 《Apple Patent | Video encoding system(蘋果專利:視頻編碼系統(tǒng))》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種像素?cái)?shù)據(jù)在編碼之前分解成頻帶的視頻編碼系統(tǒng)。頻帶組織成塊,塊提供給基于塊的編碼器。編碼后的頻率數(shù)據(jù)分組并發(fā)送到接收設(shè)備。在接收設(shè)備,對編碼數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼以恢復(fù)頻帶。然后在頻帶執(zhí)行小波合成以重構(gòu)用于顯示的像素?cái)?shù)據(jù)。系統(tǒng)可以使用一個(gè)或多個(gè)編碼器對幀的部分進(jìn)行編碼,并且在編碼部分準(zhǔn)備好時(shí)發(fā)送編碼部分。預(yù)濾波器組件可以在小波變換之前對像素?cái)?shù)據(jù)執(zhí)行透鏡扭曲。

26. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with virtual objects using hand gestures(蘋果專利:使用手勢與虛擬對象交互的設(shè)備、方法和圖形用戶界面)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于使用手勢導(dǎo)航內(nèi)容的方法和用戶界面。在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于使用手勢來執(zhí)行各種操作的方法和用戶界面。在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于激活虛擬對象的方法和用戶界面。在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于顯示信息的方法和用戶界面。在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于操縱虛擬對象的顯示的方法和用戶界面。

27. 《Apple Patent | Method and device for surfacing a virtual object corresponding to an electronic message(蘋果專利:用于呈現(xiàn)與電子消息相對應(yīng)的虛擬對象的方法和設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于呈現(xiàn)與電子消息相對應(yīng)的XR對象的方法。所述方法包括:從發(fā)送者處獲得電子消息;響應(yīng)于確定所述電子消息與真實(shí)世界對象相關(guān)聯(lián),確定物理環(huán)境的當(dāng)前視場是否包括所述真實(shí)世界對象;以及根據(jù)物理環(huán)境的當(dāng)前視場包括真實(shí)世界對象的確定,經(jīng)由顯示設(shè)備呈現(xiàn)對應(yīng)于與真實(shí)世界對象相關(guān)聯(lián)的電子消息的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)對象。

28. 《Apple Patent | Head-mountable devices with modular assemblies for fit adjustment(蘋果專利:通過模塊化組件調(diào)整貼合度的頭戴式設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,頭戴式設(shè)備可以包括當(dāng)組裝在一起時(shí)提供提盒調(diào)節(jié)能力的模塊。通過提供具有模塊化特征的頭戴式設(shè)備,可以提供貼合調(diào)節(jié)能力,而不需要其他模塊定制設(shè)計(jì)或以各種尺寸和/或形狀提供。例如,提供用戶面部的接合并透射來自顯示元件的光的Light Seal模塊可以耦合到頭顯模塊。將Light Seal耦合到頭顯模塊的耦合模塊可以以各種各樣的尺寸和/或形狀提供,以允許用戶選擇合適的一個(gè)來優(yōu)化頭顯模塊對準(zhǔn)。

29. 《Sony Patent | Display apparatus(索尼專利:顯示裝置)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的顯示裝置包括圖像顯示元件;準(zhǔn)直從圖像顯示單元發(fā)射的光的準(zhǔn)直光學(xué)系統(tǒng);以及導(dǎo)光板。顯示裝置進(jìn)一步包括設(shè)置在導(dǎo)光板上的多個(gè)第二光學(xué)元件。

30. 《Sony Patent | Image processing system and method(索尼專利:圖像處理系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的圖像處理系統(tǒng)包括可操作用于使用靈活比例光柵化FSR來渲染多個(gè)紋理中的一個(gè)或更多個(gè)的渲染單元;用于產(chǎn)生指示用于渲染對應(yīng)紋理的FSR的一個(gè)或者更多個(gè)屬性的元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)生成單元;操作以讀取所述元數(shù)據(jù),并修改著色器以使得能夠執(zhí)行紋理采樣的著色器編譯器,所述紋理采樣包括FSR解析,其中所述元數(shù)據(jù)指示對應(yīng)紋理已經(jīng)用FSR渲染;以及圖像生成單元,所述圖像生成單元可操作以使用至少一個(gè)修改的著色器生成用于顯示的圖像,所生成的圖像包括所述多個(gè)紋理中的一個(gè)或多個(gè)。

31. 《Sony Patent | Image processing system and method(索尼專利:圖像處理系統(tǒng)和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的圖像處理系統(tǒng)包括可操作用于使用靈活比例光柵化FSR來渲染多個(gè)紋理中的一個(gè)或更多個(gè)的渲染單元;用于產(chǎn)生指示用于渲染對應(yīng)紋理的FSR的一個(gè)或者更多個(gè)屬性的元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)生成單元;操作以讀取所述元數(shù)據(jù),并修改著色器以使得能夠執(zhí)行紋理采樣的著色器編譯器,所述紋理采樣包括FSR解析,其中所述元數(shù)據(jù)指示對應(yīng)紋理已經(jīng)用FSR渲染;以及圖像生成單元,所述圖像生成單元可操作以使用至少一個(gè)修改的著色器生成用于顯示的圖像,所生成的圖像包括所述多個(gè)紋理中的一個(gè)或多個(gè)。

32. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(索尼專利:信息處理設(shè)備、信息處理方法和程序)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的信息處理設(shè)備包括:將預(yù)定對象投影到虛擬空間中的二維平面上的第一圖像處理單元;以及第二圖像處理單元,其在虛擬空間中不是二維平面的位置處渲染與預(yù)定對象相關(guān)的三維模型。其中,第一圖像處理單元的第一渲染狀態(tài)和第二圖像處理器的第二渲染狀態(tài)可切換。

33. 《Sony Patent | Display control program, dislay control apparatus and display control method(索尼專利:顯示控制程序、顯示控制裝置和顯示控制方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括:獲取指示頭戴式顯示器的位置的信息;獲取指示輸入設(shè)備位置的信息以供用戶使用;獲取指示在所述輸入設(shè)備中輸入的指令的信息;以及生成將在視點(diǎn)位置和視線方向上顯示在頭戴式顯示器上的虛擬三維空間的圖像,并且其中所述生成包括生成對象的圖像。

34. 《Sony Patent | Scaled vr engagement and views in an e-sports event(索尼專利:電子競技活動(dòng)中的縮放VR參與和視圖)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法旨在提供電競賽事的按比例參與和視圖。首先從現(xiàn)場電子競技賽事中收集信息。然后對收集到的信息進(jìn)行處理,以便生成關(guān)于現(xiàn)場電子競技賽事中玩家的詳細(xì)統(tǒng)計(jì)信息。使用所收集的信息,生成關(guān)于現(xiàn)場電子競技事件的電子競技事件顯示。然后使用生成的詳細(xì)統(tǒng)計(jì)信息修改電子競技事件顯示。修改后的電子競技事件顯示隨后分發(fā)以供遠(yuǎn)程觀看者觀看。其中,修改后的電競事件顯示是特定于遠(yuǎn)程觀看者。

35. 《Samsung Patent | Beam expander and method of operating the same(三星專利:擴(kuò)束器及其操作方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的擴(kuò)束器包括彼此間隔開的第一光學(xué)元件和第二光學(xué)元件,以及具有使入射光擴(kuò)散通過角孔徑的角孔徑的光漫射器,其中,所述第一光學(xué)元件內(nèi)耦合所述漫射光,使得從所述第一光元件出射的光具有第一截面形狀,并且具有不同于所述第一截面形狀的第二截面形狀的光入射在所述第二光學(xué)元件,同時(shí)所述第二光學(xué)元件耦出從所述第一光學(xué)元件入射的光。

36. 《Samsung Patent | Complex light modulator, holographic display device, and see-through display device(三星專利:復(fù)合光調(diào)制器、全息顯示設(shè)備、透視顯示設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的復(fù)合光調(diào)制器包括第一偏振板、第二偏振板、設(shè)置在第一偏振板和第二偏振板之間的幅度調(diào)制器、設(shè)置在幅度調(diào)制器和第二偏振板之間的相位調(diào)制器、以及設(shè)置在幅度調(diào)制器和相位調(diào)制器之間的濾色器。

37. 《Samsung Patent | Method and apparatus with object motion transfer(三星專利:具有對象運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)移的方法和裝置)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種將源空間中的對象運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)移到目標(biāo)空間的裝置。所述裝置基于定位對象的源空間的特征點(diǎn)和表示對象的目標(biāo)空間的特征點(diǎn),定義從源空間到目標(biāo)空間的映射函數(shù);基于所述映射函數(shù)確定與所述對象的根位置相對應(yīng)的目標(biāo)根位置;基于所述映射函數(shù)確定與所述對象的方向相對應(yīng)的目標(biāo)方向;基于所述映射函數(shù)確定與所述對象的主關(guān)節(jié)相對應(yīng)的目標(biāo)主關(guān)節(jié);基于所述對象的唯一關(guān)節(jié)信息,在所述目標(biāo)空間中確定排除所述目標(biāo)主關(guān)節(jié)的目標(biāo)子關(guān)節(jié);并且通過修改對象在目標(biāo)空間中的姿勢以匹配目標(biāo)主關(guān)節(jié)來生成表示對象在目標(biāo)太空中的運(yùn)動(dòng)的數(shù)據(jù)。

38. 《Samsung Patent | Method and device for synchronizing device settings(三星專利:同步設(shè)備設(shè)置的方法和設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了虛擬環(huán)境的終端和真實(shí)空間的終端之間同步設(shè)備信息的方法。服務(wù)器的操作方法包括從第一終端接收注冊設(shè)備信息的請求,基于設(shè)備匹配信息在元宇宙中獲得與第一終端相對應(yīng)的第二終端的設(shè)備信息,以及基于第二終端設(shè)備信息確定第一終端的設(shè)備信息,其中基于所述第一終端和所述第二終端的固有屬性來確定所述設(shè)備匹配信息。

39. 《Samsung Patent | Image processing apparatus and method(三星專利:圖像處理裝置和方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的圖像處理方法和裝置包括:獲得用于近眼顯示裝置的多個(gè)輸入光學(xué)圖像和多個(gè)輸出光學(xué)圖像;通過使用包括所獲得的輸入和輸出光學(xué)圖像的訓(xùn)練集來訓(xùn)練用于對波導(dǎo)光學(xué)系統(tǒng)建模的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò);以及獲得要輸入到訓(xùn)練的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的均勻性校正圖像,使得訓(xùn)練的神經(jīng)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)然后輸出具有一定亮度均勻性的目標(biāo)均勻性圖像。

40. 《Samsung Patent | Method and electronic device for displaying augmented reality content based on ambient illuminance(三星專利:基于環(huán)境照度顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的方法和電子設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的電子設(shè)備包括:傳感器模塊、包括主顯示器和子顯示器的顯示模塊、配置為存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器、以及配置為通過訪問存儲(chǔ)器來執(zhí)行指令的處理器,從而使得所述處理器:識別通過所述主顯示器顯示的至少一個(gè)真實(shí)對象,從所識別的所述至少一個(gè)實(shí)際對象中選擇一個(gè)實(shí)際物體作為目標(biāo)對象,控制所述傳感器模塊測量所述電子設(shè)備的環(huán)境照度,基于所述電子裝置的環(huán)境照度確定所述電子器件的可見度水平,以及基于所確定的可見性水平在主顯示器或子顯示器顯示與所選擇的目標(biāo)對象相對應(yīng)的至少一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。

41. 《Google Patent | Determining display gazability and placement of virtual try-on glasses using optometric measurements(谷歌專利:使用驗(yàn)光測量確定虛擬試穿眼鏡的顯示效果和位置)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括接收人的面部圖像和透鏡測量值,以及從多個(gè)框架的三維模型中選擇一副智能眼鏡的框架的3D模型。這副智能眼鏡包括嵌入或覆蓋在鏡片上的虛擬顯示器。所述方法還包括基于人的透鏡測量來確定3D模型的大小,以及確定虛擬顯示器的可視性。

42. 《Google Patent | Validation of modeling and simulation of virtual try-on of wearable device(谷歌專利:可穿戴設(shè)備虛擬試穿建模與仿真驗(yàn)證)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于驗(yàn)證建模和仿真系統(tǒng)的系統(tǒng)和方法。所述建模和仿真系統(tǒng)提供用戶對諸如眼鏡之類的可穿戴設(shè)備的虛擬試穿,以及為用戶對所選可穿戴設(shè)備進(jìn)行虛擬裝配??蓮牟蹲接脩襞宕鞯目膳宕髟O(shè)備的圖像數(shù)據(jù)中檢測可佩戴測量、顯示器佩戴測量、眼科佩戴測量和與可佩戴設(shè)備佩戴和功能相關(guān)聯(lián)的其他此類測量。檢測到的測量值可以與在用戶佩戴可穿戴設(shè)備的虛擬模擬中檢測到的對應(yīng)測量值進(jìn)行比較。所述比較可以提供建模和仿真系統(tǒng)的驗(yàn)證和提高的準(zhǔn)確性/真實(shí)性。

43. 《Google Patent | Triggering a collaborative augmented reality environment using an ultrasound signal(谷歌專利:使用超聲波信號觸發(fā)協(xié)作增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于共享協(xié)作增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的方法,所述方法包括通過第一計(jì)算系統(tǒng)的傳感器系統(tǒng)獲得表示AR環(huán)境的物理空間的視覺數(shù)據(jù),其中視覺數(shù)據(jù)用于創(chuàng)建物理空間的3D地圖。3D地圖包括具有由第一計(jì)算系統(tǒng)的用戶添加的至少一個(gè)虛擬對象的坐標(biāo)空間。所述方法包括通過第一計(jì)算系統(tǒng)上的換能器廣播超聲信號,其中超聲信號包括與3D地圖相關(guān)聯(lián)的標(biāo)識符。標(biāo)識符配置為由第二計(jì)算系統(tǒng)檢測以加入AR環(huán)境。

44. 《Google Patent | Validation of modeling and simulation of virtual try-on of wearable device(谷歌專利:可穿戴設(shè)備虛擬試穿建模與仿真驗(yàn)證)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于驗(yàn)證建模和仿真系統(tǒng)的系統(tǒng)和方法。所述建模和仿真系統(tǒng)提供用戶對諸如眼鏡之類的可穿戴設(shè)備的虛擬試穿,以及為用戶對所選可穿戴設(shè)備進(jìn)行虛擬裝配??蓮牟蹲接脩襞宕鞯目膳宕髟O(shè)備的圖像數(shù)據(jù)中檢測可佩戴測量、顯示器佩戴測量、眼科佩戴測量和與可佩戴設(shè)備佩戴和功能相關(guān)聯(lián)的其他此類測量。檢測到的測量值可以與在用戶佩戴可穿戴設(shè)備的虛擬模擬中檢測到的對應(yīng)測量值進(jìn)行比較。所述比較可以提供建模和仿真系統(tǒng)的驗(yàn)證和提高的準(zhǔn)確性/真實(shí)性。

45. 《Qualcomm Patent | Power saving for extended reality (xr) communication(高通專利:擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)通信節(jié)能)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了了與節(jié)能相關(guān)的無線通信方法。所述方法包括在連接模式下接收基于無線通信設(shè)備的數(shù)據(jù)流量的配置。所述配置指示:與無線通信設(shè)備第一組操作參數(shù)相關(guān)聯(lián)的第一區(qū)域;以及與所述無線通信設(shè)備的第二組操作參數(shù)相關(guān)聯(lián)的第二區(qū)域,所述第二組工作參數(shù)不同于所述第一組工作參數(shù);利用所述第一組操作參數(shù)在所述第一區(qū)域中操作以監(jiān)視第一下行鏈路通信信號;以及在具有第二組操作參數(shù)的第二區(qū)域中操作。

46. 《Snap Patent | Eyewear projector brightness control(Snap專利:眼鏡投影儀亮度控制)》

在一個(gè)實(shí)施例種,專利描述了包括投影儀的眼鏡,投影儀具有控制輸送到彩色光源的正向電流的可變反饋回路。彩色光源配置為生成彩色光束以生成顯示圖像。在一個(gè)示例中,可變反饋回路具有可變電阻,以在眼鏡在外部操作時(shí)或在高環(huán)境光設(shè)置下選擇性地生成高亮度圖像,并且在眼鏡在內(nèi)部操作時(shí)選擇性地生成標(biāo)稱亮度圖像??刂破鬟x擇性地控制輸送到彩色光源的驅(qū)動(dòng)電流,以控制圖像的亮度模式。

47. 《Snap Patent | Optical device for augmented reality display(Snap專利:用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的光學(xué)設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于控制增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器中的光的光學(xué)設(shè)備。光學(xué)設(shè)備包括波導(dǎo)和衍射光學(xué)元件。衍射光學(xué)元件包括結(jié)構(gòu)化光柵元件的陣列。結(jié)構(gòu)化光柵元件基于重復(fù)的unit cel來布置,每個(gè)unit cel包括限定不規(guī)則光柵結(jié)構(gòu)的至少兩個(gè)光柵元件,使得衍射光學(xué)元件產(chǎn)生不對稱衍射響應(yīng)。

48. 《Snap Patent | Eyewear device charging case(Snap專利:眼戴設(shè)備充電盒)》

在一個(gè)實(shí)施例中,用于電子眼鏡設(shè)備的便攜盒具有充電觸點(diǎn),充電觸點(diǎn)可相對于眼鏡設(shè)備可接收的存儲(chǔ)室移動(dòng)。充電觸點(diǎn)通過充電觸點(diǎn)與眼鏡設(shè)備的相應(yīng)接觸結(jié)構(gòu)的接觸耦合而連接到用于殼體所攜帶的電池。

49. 《Lumus Patent | Method of fabrication of compound light-guide optical elements(Lumus專利:復(fù)合光導(dǎo)光學(xué)元件的制造方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,將多個(gè)LOE前體和其間交替的多個(gè)透明隔板的結(jié)合堆疊結(jié)合到具有多個(gè)相互平行的傾斜內(nèi)表面的第一光學(xué)塊。將光學(xué)塊連接到堆疊,使得光學(xué)塊的第一多個(gè)部分反射內(nèi)表面不平行于LOE前體的內(nèi)表面。在接合之后,由此形成第二光學(xué)器件。通過穿過夾有LOE前體的至少兩個(gè)連續(xù)間隔板切割第二光學(xué)塊,從第二光學(xué)塊切出至少一種化合物L(fēng)OE。

50. 《Lumus Patent | Fov expansion device for use in a near-eye display(Lumus專利:用于近眼顯示器的視場擴(kuò)展設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)施例中,用于近眼顯示器的視場擴(kuò)展設(shè)備包括第一表面,第一表面接收來自近眼顯示器離開的投影儀的入射照明。入射照明可以由多個(gè)入射照明場組成。擴(kuò)展設(shè)備與非順序(NS)光學(xué)元件相鄰,非順序光學(xué)元件將輸出光投射到用戶。所述器件的折射率大于NS光學(xué)元件的折射率。視場擴(kuò)展設(shè)備的第一表面在一個(gè)實(shí)施例中是透明的,而在另一個(gè)實(shí)施方案中是反射的。

51. 《Vuzix Patent | Hands-free communication and automated billing system and method(Vuzix專利:免手操作通信和自動(dòng)計(jì)費(fèi)系統(tǒng)及方法)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種實(shí)時(shí)通信的方法,所述方法包括提供與網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行信號通信的第一電子通信設(shè)備,其中第一電子通信裝置包括處理單元。所述方法包括提供與網(wǎng)絡(luò)信號通信的第二電子通信設(shè)備。然后,啟動(dòng)所述第一和第二電子通信設(shè)備之間的通信會(huì)話,跟蹤所述通信會(huì)話的持續(xù)時(shí)間,并結(jié)束所述第一通信設(shè)備和第二通信設(shè)備之間所述的通信會(huì)話。根據(jù)通信會(huì)話的持續(xù)時(shí)間生成計(jì)費(fèi)數(shù)據(jù),并自動(dòng)將計(jì)費(fèi)數(shù)據(jù)發(fā)送到計(jì)費(fèi)機(jī)構(gòu)。

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原文鏈接:https://news.nweon.com/111474


2023年08月12日美國專利局新申請AR/VR專利摘選的評論 (共 條)

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