【萊莎2】今日一別,友誼永存
系,我是貓普普。
年初一!我終于把萊莎2給通關(guān)了!?。?!游戲卡帶都買了一年了??!除了鐵匠那條線沒做完以外,其他都應(yīng)該順利完結(jié)了吧?因?yàn)榻Y(jié)局前真的只有鐵匠那個(gè)鉆頭我沒做。
玩得很快樂~~
有種,除了一些后期素材我是需要找攻略以外,基本全程都自己去搞明白游戲怎么玩。當(dāng)然了,其實(shí)萊莎2這游戲系統(tǒng)看似花里胡哨,但其實(shí)很好懂。之前看到什么“道具流”,我通關(guān)以后覺得“道具流個(gè)屁!這游戲一個(gè)道具大招就毀天滅地,清小怪一波帶走,誰不用道具誰傻X啊”。這游戲就是,你一旦做好了道具,就算不是超優(yōu)質(zhì)的道具,你也能靠三顆炸彈跑一半劇情。就算你不做群攻炸彈,一樣能靠道具跑劇情大半,后面開啟了能組合道具使用的那個(gè)啥,基本就是再把道具傷害提上去,就可以帶到結(jié)局了。
嗯,不過我是一周目的簡單難度。
總體來說,是非常有趣的。尤其是每次跑圖能遇到新的素材,去做新的東西出來。莫名的感覺很有愉悅感!!
可能是因?yàn)槲沂沁x的簡單難度。最后boss戰(zhàn),我打了一兩分鐘就結(jié)束了。極其的脆。
故事來說呢~boss戰(zhàn)劇情真的有點(diǎn)草率,但總體還是很完整很棒的~
這可能就是光榮的特色吧?其實(shí)故事性來說并不會(huì)帶來太多驚喜,很傳統(tǒng)。但是會(huì)讓你覺得每個(gè)人物是真實(shí)的,彼此之間的情感也是很動(dòng)容的。
我非常愛光榮的《仁王》系列。一代是因?yàn)榘伲适驴赡鼙容^粗略,但是到了二代,阿秀跟豐田秀吉的友情真的至今令我難忘。雖然阿秀沒有說過話,看起來好像一直以來都只是秀吉的一廂情愿,然而能在兩人分道揚(yáng)鑣時(shí)看出兩人之間的情感其實(shí)是雙向。即便秀吉誤入歧途,但阿秀都沒有放棄秀吉。最后秀吉去把阿秀救回來。這故事很淺,也不會(huì)太特別,但人與人之間的樸素簡單讓我感動(dòng)。
之前也玩過《遙遠(yuǎn)時(shí)空7》,劇情也一樣是很樸素簡單。但對(duì)于每個(gè)角色的刻畫很清晰深刻。劇情也處理得很棒,即便是還沒確定感情,也能感受到女主對(duì)角色的感情增進(jìn),甚至是沒有過分圣母的部分。女主只是單純的善良,同時(shí)又是獨(dú)立自強(qiáng)。個(gè)性非常棒!感情于團(tuán)隊(duì),于個(gè)人都是一步步遞進(jìn),讓人投入其中。
萊莎2也一樣?;蛟S劇情上并沒有太多的新鮮感,可是對(duì)人物個(gè)性的刻畫和角色之間的感情描述都很是細(xì)膩~最后回頭一看,頗有一種看老朋友的懷念和舍不得。
我就是非常喜歡仁王2里的秀吉。盡管他表現(xiàn)得商人小人相,但是他確實(shí)有他的厲害之處——對(duì)待阿秀可謂是推心置腹。最后看到他還是去了黃泉,我是真心舍不得~我還想看著他和阿秀一起闖江湖的!
對(duì)了~~還有p5s。也是通過沒什么特別但很貼近你生活的劇情,以及人物之間的感情增進(jìn),將你也帶進(jìn)故事里,頗有一種親歷感受。因而最后結(jié)局是各奔東西時(shí),心底特別舍不得。
萊莎2和p5s發(fā)生的都是在夏天。仿佛我也曾有過那個(gè)充滿驚喜的冒險(xiǎn)回憶。
沉浸感?。?!
就這份沉浸感!我成為光榮的粉。
人物個(gè)性也把握得很好,就是它處理人物性格啊,比如說萊莎,肯定是善良的,盡管萊莎對(duì)委托從來不會(huì)推脫,但萊莎還是會(huì)埋怨幾句,有她的小脾氣。同樣是多管閑事,對(duì)博斯的關(guān)心什么的,但她可能是因?yàn)檎f一不二吧,所以讓我感受到的是她對(duì)朋友的關(guān)心的同時(shí)朋友也是寵著她。不會(huì)讓人覺得這個(gè)角色很煩人。每個(gè)人都有自己行事作風(fēng),朋友之間就是會(huì)互相寵溺。主角對(duì)于反派是給予理解但基于自己的行事作風(fēng)而做出自己的決定。每個(gè)角色都有自己的靈魂,每個(gè)人互相碰撞出火花才結(jié)出羈絆?;?,我想不出我討厭過光榮作品里的誰。
對(duì)我來說,我非常佩服光榮的一點(diǎn)是,它守舊的同時(shí)又努力在舊的基礎(chǔ)上玩點(diǎn)不一樣。另外它的審美真的賊好~~國內(nèi)做冒險(xiǎn)游戲的,大多都對(duì)即時(shí)動(dòng)作有著莫名的向往。做不好就會(huì)說經(jīng)驗(yàn)不足,技術(shù)不夠。但我也沒聽說過幾個(gè)傳統(tǒng)回合制游戲做得好的啊。國內(nèi)做RPG的那群人在我眼里都挺好高騖遠(yuǎn)的。因此我挺佩服光榮,明明能做動(dòng)作游戲卻還在做傳統(tǒng)回合制。之前玩過幻舞少女的試玩版,和這萊莎2,給我感覺就是——做回合制都能給你搞出花來。雖然區(qū)別不大,但就是會(huì)有那么一丟丟的不同~~并不是完全的套殼。每個(gè)系列游戲都有它獨(dú)特的部分。
而且還有一點(diǎn)就是,光榮的游戲,給我感覺很少輸出雞湯??赡苓@也是因?yàn)樗茉斓慕巧蛣∏槿诤系锰?。反正就是,故事或許平平無奇,但代入感非常棒?。∪宋?,劇情各方面都處理得很好!!
其實(shí)一般打完RPG我都不寫玩后感的。今天寫就是為了表達(dá)一下我對(duì)光榮的愛!!無論畫風(fēng)、故事、人物、游戲系統(tǒng)都很符合我的期待。玩了不虧~至少至今為止都是沒虧過。
如果要提三國、戰(zhàn)國的作品,哈哈哈:我不感興趣,所以沒玩過。我最愛的是仁王系列。