《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》沒(méi)有新武將!攻城戰(zhàn)是主要戰(zhàn)斗模式

《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》統(tǒng)籌制作人鈴木亮浩接受Fami通的采訪,談到了游戲的一些系統(tǒng)情報(bào)以及開(kāi)發(fā)的幕后花絮,游戲設(shè)想等等內(nèi)容。以下為采訪要點(diǎn):
游戲從2020年公布之后,開(kāi)發(fā)工作不順利,進(jìn)度沒(méi)跟上導(dǎo)致發(fā)售延期
疫情影響是次要原因,主要是因?yàn)樵谥谱饔螒騼?nèi)容上花費(fèi)了太多時(shí)間,需要反復(fù)嘗試調(diào)整
本作公開(kāi)時(shí)明確不會(huì)采用開(kāi)放世界的玩法,因?yàn)橥婕业暮袈暎尤肓松⒉较到y(tǒng)的輔助開(kāi)放世界要素
散步系統(tǒng)可以讓玩家體驗(yàn)到廣袤的地圖,可以加深與武將們的友好關(guān)系,發(fā)現(xiàn)在野武將等要素
怕太過(guò)強(qiáng)調(diào)這些要素破壞游戲的節(jié)奏,所以進(jìn)行了極力的控制
本作選擇了將攻城戰(zhàn)作為主要的戰(zhàn)斗模式
本作都是發(fā)生在大型城池周邊的戰(zhàn)爭(zhēng),幾乎沒(méi)有了過(guò)去的地形限制
思考如何才能突破城門是玩家在本作的戰(zhàn)斗中可以享受到的樂(lè)趣之一
玩家需要從遠(yuǎn)離城墻的地方開(kāi)始進(jìn)軍,所以可能還會(huì)發(fā)生野戰(zhàn)
玩家可以選擇一邊守護(hù)據(jù)點(diǎn)一邊向城池進(jìn)攻,也可以使用攻城兵器沖破城門
不能用鉤繩攀登城墻
能否成功破開(kāi)城門是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵
本作不再以地圖為重點(diǎn),而是需要玩家圍繞武將去思考對(duì)策
本作中有可以讓普通兵出擊的據(jù)點(diǎn),也有可以生產(chǎn)攻城兵器的據(jù)點(diǎn)
玩家在戰(zhàn)斗前和戰(zhàn)斗中都可以隨時(shí)查看敵軍兵種
新要素「作戰(zhàn)秘計(jì)」是比前作的「大規(guī)模秘計(jì)」更加強(qiáng)大的秘計(jì),發(fā)動(dòng)條件更加苛刻
本作的內(nèi)政特點(diǎn)是內(nèi)政指令可以和武將一起執(zhí)行,效率更高,也能提升友好
《帝國(guó)》等衍生作品中不會(huì)再增加武將數(shù)量,只會(huì)在正統(tǒng)續(xù)作中新增武將
主要是因?yàn)槲鋵⑦^(guò)于泛濫,刻畫(huà)不夠深入,刪減武將的話又會(huì)被玩家差評(píng)
本作的角色編輯采用了仁王2的系統(tǒng),可以自由編輯
最后制作人還表示,游戲之前除了正式公布和宣布延期外,幾乎沒(méi)有情報(bào)公開(kāi),真的非常抱歉。今后將為大家?guī)?lái)更多新情報(bào),還請(qǐng)各位多多期待!