BioWare前制作人爆曾經(jīng)開發(fā)NDS版《質(zhì)量效應(yīng)》
2021-07-05 23:12 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

《質(zhì)量效應(yīng)》在仙女座翻車之后,一直都沒有緩過氣來,而最近推出冷飯合集《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》倒是獲得了不少玩家的好評(píng)。而最近BioWare前制作人Mark Darrah近日在接受采訪時(shí)爆料了游戲系列的一個(gè)大幕后花絮。原來《質(zhì)量效應(yīng)》竟然曾經(jīng)想要登陸NDS平臺(tái)。
Mark Darrah表示BioWare曾為NDS平臺(tái)開發(fā)過一款《質(zhì)量效應(yīng)》的衍生游戲,在這款游戲中,玩家將扮演太空海盜在星系中探險(xiǎn)。這款游戲以艦船戰(zhàn)斗為特色,游戲發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)》星系中未被充分探索的部分,游戲的制作靈感來自于PC經(jīng)典游戲《行星控制》。甚至更加夸張的是,這款游戲竟然還是以第一人稱視角進(jìn)行的。
不過遺憾的是,游戲并沒有最終完成開發(fā)。Mark Darrah稱他們所做的只是一開始的飛行控制部分,之所以沒有完成是因?yàn)镹DS游戲并不是很賺錢,NDS的卡帶比較貴,但是游戲只賣30美元左右,利潤不多,EA感覺這玩意兒只能賣個(gè)5萬份,所以算了下,感覺不劃算,于是便取消了這個(gè)項(xiàng)目。
目前看來這個(gè)爆料應(yīng)該是真實(shí)的,看著這個(gè)游戲的設(shè)定,感覺還是十分不錯(cuò)的呢,不知道目前BioWare有沒有想要重啟這款游戲的打算呢?畢竟《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》之前有傳說要登陸switch,至今也是沒有消息。
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