魔獸世界懷舊服:獵人為什么不喜歡沙漠掠奪者之刺?
懷舊服獵人為什么不喜歡沙漠掠奪者之刺?

懷舊服中,獵人是個(gè)比較奇特的物理系職業(yè),雖然傷害以物理輸出為主,但是主要用的是遠(yuǎn)程武器如槍弩弓打出的傷害,而不是像其他物理DPS職業(yè)主要依靠近戰(zhàn)武器。而且雖然不靠近戰(zhàn)武器打傷害,獵人卻還是可以裝備上近戰(zhàn)武器,如劍斧頭匕首長(zhǎng)柄等等,甚至還有比較適合近戰(zhàn)武器系的天賦和近戰(zhàn)技能。

既然獵人也能用上近戰(zhàn)武器,自然也要選擇最適合于自己職業(yè)的,在現(xiàn)在最新的TAQ副本中,沙漠掠奪者之刺明明是一把很適合獵人的長(zhǎng)柄武器,高敏高耐,但是我們?cè)趯?shí)際打副本的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),獵人好像并不喜歡這個(gè)武器,大多數(shù)情況下甚至可以說是無人問津,那么為什么會(huì)造成如此現(xiàn)狀呢?
適合獵人的武器選擇很多,PVE雙持現(xiàn)階段和沙漠掠奪者之刺各有優(yōu)劣
獵人如同其他職業(yè)一樣,一直存在著雙持兩把武器和拿一把雙手武器的兩種選擇,如用獵人的一套雙持狗牙加蟲爪的組合和沙刺來比較。

熔火犬牙:+9耐力。裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%;+20攻擊強(qiáng)度

異種蟲爪: 裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%;+30攻擊強(qiáng)度

沙漠掠奪者之刺:+41敏捷 +31耐力。按照獵人的屬性換算1暴擊=25~30AP,1敏捷=2.5~2.6AP,1暴擊=10~12敏捷。雙持屬性為50攻強(qiáng)和2暴擊,換算下來差不多100到110攻強(qiáng);而沙漠掠奪者之刺為3點(diǎn)多暴擊和110攻強(qiáng)左右
單從屬性上看,其實(shí)是沙漠掠奪者之刺更好,但是我們還需要考慮到附魔和涂油的問題,2個(gè)單手武器可以共附魔30敏捷,一個(gè)雙手武器可以附魔25敏捷。

而打副本追求極限的獵人玩家還要考慮到回藍(lán)的問題,兩把武器可以涂上兩個(gè)卓越法力之油,可以做到每5秒回24點(diǎn)法力值,在續(xù)航上為獵人輸出也提供了保證,而單一個(gè)長(zhǎng)柄武器回藍(lán)就少了一半。當(dāng)然,下副本的時(shí)候我們還要考慮到王者祝福的影響,敏捷作為基礎(chǔ)屬性可以享受到10%的增幅,所以其實(shí)在聯(lián)盟方來說,沙漠掠奪者之刺是好于雙持武器的,但是在部落方還是雙持更優(yōu)。
從PVP來說,沙漠掠奪者之刺比著名的AL要好
阿什坎迪,兄弟會(huì)之劍 +33耐力 裝備:+86攻擊強(qiáng)度

可以看到兩者加成耐力相差不多,但沙漠掠奪者之刺的攻擊強(qiáng)度要高上不少。但是從外形上考慮,TAQ的副本的裝備外形一直仁者見仁智者見智,而沙漠掠奪者之刺的外形就是一個(gè)大大的毛筆,遠(yuǎn)不如AL的外形那么醒目,甚至和同是TAQ副本掉落的眼球斧比起來,外形上也差了一分,而名頭上沙漠掠奪者之刺是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如另外兩個(gè)雙手武器那么有名。

因此,沙漠掠奪者之刺是一把比較尷尬的武器,從PVE上來看不如雙持武器適用,而且考慮到將來P6階段還有天災(zāi)武器油,雙持的優(yōu)勢(shì)只會(huì)更大。而且下副本的時(shí)候,獵人只會(huì)考慮更適合雙持的射擊系天賦,畢竟有強(qiáng)擊光環(huán)的存在;而更適合雙手武器的生存天賦雖然提升也不錯(cuò),但因?yàn)閷?duì)其他職業(yè)沒有提升,在副本中是肯定沒有位置的。而現(xiàn)在PVP在懷舊服中已死,用什么雙手武器對(duì)獵人其實(shí)都一樣,那么還不如用一個(gè)醒目拉風(fēng)的,自然一般獵人也不會(huì)選擇沙漠掠奪者之刺了。小伙伴們,你們覺得呢?