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《缺氧》攻略(二十)缺氧完結(jié)篇——家,甜蜜的家

2022-06-17 13:02 作者:HyruleLink  | 我要投稿

缺氧是一款很有魔力的游戲,起初,我每進行一步就非常困難,但又一直樂此不疲地嘗試,不斷地刪除存檔、創(chuàng)建存檔……并不是我不能通關(guān),只是我一直覺得不夠完美,可能是我有強迫癥的緣故吧。

終于有一天,我完成了一個我認為能夠滿足我定義的完美標準的存檔,終于我也不再需要開新的存檔了。從我2017年第一次接觸缺氧,那時還是學(xué)習(xí)版,大概玩了一百個小時也沒玩明白;到2020年我在steam上入正,又進行了450小時的不斷嘗試,終于修仙成功了。

游戲時間

首先我想以整體的形式展示一下我這個自我感覺完美的存檔,總共461周期,耗時60小時:

全局概覽

經(jīng)典的,還是要看一看其他線路,先從電路依次看起吧:

電路
液體管道
氣體管道
運輸軌道

基地區(qū)大概就是這樣了,接下來是太空區(qū):

太空區(qū)

電路

液體管道
氣體管道

自動化
三個倒霉蛋

好了,到這里圖就放的差不多了。故事很長,從三個小小的復(fù)制人開始,到浩瀚的宇宙,到飛往時空裂口。這是一段漫長的旅程,足足有60個小時,足以擊敗市面上絕大多數(shù)3A大作的主線長度;同時這也是一段偉大的冒險,從一無所有,到建立起強大堅不可摧的殖民地,從幾根面包到養(yǎng)活20個人的食物,從人力發(fā)電到日均460萬千焦的電力產(chǎn)出,從砂巖到鋼鐵,從磚塊到火箭…………

缺氧的整個流程,讓我不禁想起文明6的那段熟悉的開場白——“從水下第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸,再到人類第一次直立行走,您已經(jīng)歷許多?,F(xiàn)在,開啟您最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇?!辈坏貌徽f,這段文字放在缺氧甚至可以完美契合。

缺氧的游戲進程其實就是一個解決問題的進程——缺氧、缺食物、缺水、缺電、缺材料……我和我的小人們總是不斷努力,努力克服一個又一個的困難,最終將所有問題挨個解決。而這款游戲的成就感,我認為也不過來自于看著小人們在它們親手搭建的基地中,悠哉悠哉地有吃有喝,跳舞、玩游戲機、蒸桑拿、玩沖浪板……看著小人們從基地中走出去,勇敢地朝未知前進,直到乘坐著火箭飛往時空裂口,探索游戲最深處的未解之謎。

作為一個還算ok的游戲玩家,我玩過的游戲種類非常之多,如果給缺氧評個分的話,我覺得這款游戲在我心中一定是接近滿分的存在。當然了,steam上96%的好評如潮已經(jīng)替我表達了這款游戲的魅力。“一瓶飲料一包煙,盯著屏幕看一天;一包零食一杯酒,瞅著小人干一宿。”

當然了,沒有任何一個游戲是完美的(除了塞爾達),缺氧也有一些大家普遍認同的不足:

①首先是游戲的門檻過高,入門時間極長。steam評論區(qū)經(jīng)常能看到幾百小時才感覺自己剛剛?cè)腴T的玩家評論,結(jié)合我自己的游玩經(jīng)歷,這款游戲是名副其實的學(xué)習(xí)1小時,游戲10分鐘,大部分玩家可能都被缺氧的超高門檻拒之門外了;但相應(yīng)的,入門后的快樂是一般游戲難以比擬的,只要堅持過了入門期,你就能體驗到一般游戲給不了你的滿足感和好奇心,驅(qū)使你一步步向前進。

②游戲的節(jié)奏跌宕起伏,前期和中期非常好玩,而后期就較為乏味和平淡,尤其是太空內(nèi)容,十分枯燥。如果要給游戲的每個階段打分,我覺得前期10分,中期9分,而后期只能有7分。不過后期乏味也是大部分游戲的通病,缺氧在這方面可能已經(jīng)比絕大部分游戲做的好了,畢竟缺氧中進入后期是需要很長時間的。

③游戲中還是有一些不完美的地方。我不會吐槽游戲中和現(xiàn)實沖突的一些物理方面的bug,因為我覺得游戲就是游戲,沒有必要非要說游戲里的某個方面(例如高壓制氧等)不合常理,然后對游戲進行批判,畢竟游戲不可能和現(xiàn)實一樣,否則可玩性會大大降低。我要說的是其他的一些,例如科技方面,游戲的科技進度非???,導(dǎo)致其實科技在中期是完全缺席的;此外,官方的一些改動也對玩家有些不友善,例如食物保鮮,原版的真空保鮮機制愣是突然改成了抑菌環(huán)境+深度冷凍,我一開始都感到非常的不適應(yīng)。

當然了,盡管缺氧存在上述的這些問題,它的優(yōu)點仍然遠遠地將這些缺陷甩在身后,無疑,它是一款非常非常好玩的游戲。在經(jīng)歷了那么多的冒險之后,我的小人們除了去往時空裂口外,也總算在這顆星球上建立了自己的家,建成了象征著勝利的豐碑:

一個不夠,豐碑就是要成雙成對!

有了豐碑,以及20個小人們的支持,我們也總算達成了成就——“家,甜蜜的家”:

家,甜蜜的家

最后,再曬一曬我的成就吧~雙成就達成,缺氧也總算能夠說是淺淺的通關(guān)了:

雙成就

好了,缺氧漫長的攻略系列到這里也終于算是暫時的結(jié)束了。當然,后面隨著DLC的完善,我可能還會更新DLC相關(guān)的內(nèi)容,目前DLC還在嶄新的時期,因此我會等待一段時間。最后也把地圖的種子作為福利送給大家(當然隨著版本更新,種子可能會失效),這顆種子是我不斷嘗試碰運氣發(fā)現(xiàn)的,非常不錯:SNDST-A-666666666-0,簡單來說就是9個6,地圖里有水泉、污水泉、低溫污水泉、金火山、鐵火山……各種泉數(shù)不勝數(shù)。

走過了如此漫長的流程,不禁想要讀出最后的結(jié)語:很少有文明能有幸知道它們的起源,現(xiàn)在最重要的是,我和我的小人們都在這,而且我們能充分利用世界給予我們的一切,我和我的小人們可以很自豪地說,這顆小行星,就是我們的家了~

各模塊建造與細節(jié)請參考專欄~https://www.bilibili.com/read/readlist/rl569272?spm_id_from=333.999.0.0

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