總監(jiān)觀點:搶先預(yù)覽《守望先鋒2》:入侵的英雄平衡性更新內(nèi)容

《守望先鋒?2》:入侵將為游戲帶來豐富多樣的新內(nèi)容。 我們已經(jīng)聊過新的故事任務(wù)、活動任務(wù)、新游戲模式「閃點」、新英雄進度系統(tǒng),以及英雄專精任務(wù)了... 而最新輔助型英雄的介紹文章也即將釋出。 除了這些新內(nèi)容外,下一個賽季還會為現(xiàn)有英雄帶來許多改變。 有將近一半的英雄都在這次平衡性更新范圍內(nèi)。 我不會把每一項賽季調(diào)整都一一說明,完整的內(nèi)容會在更新說明中,不過我會挑幾項重大變更來談?wù)劇?br>
在此之前,先提兩個重點。
生命之梭的推出讓我們學(xué)到一項教訓(xùn),這位新英雄剛登場時雖然有趣,強度卻不夠,我們不希望再重蹈覆轍。 在《守望先鋒?2》:入侵中,我們的目標(biāo)是推出令人興奮的新英雄,讓她一登場就帶來巨大影響力。 我們并不想推出強度過高的英雄,但我們希望大家玩這個角色,不只是為了新鮮,而是因為她所能帶來的價值。 我們會持續(xù)關(guān)切她的表現(xiàn)、聆聽玩家的的意見,并在必要情況下及早做出調(diào)整。
我們打算改動游戲計算護甲傷害的方式。 現(xiàn)在游戲中的護甲減傷效果,會和其他來源的減傷效果疊加,且受到50%上限的限制。 之前護甲減傷效果和技能減傷效果之間,是以乘法加成的關(guān)系,這讓某些英雄能無視減傷上限,坦度比預(yù)期高上不少。 這應(yīng)該不算重大改動,主要會影響拉瑪剎與奧麗莎兩位英雄。
好了。 來聊聊平衡吧。
這個賽季的平衡主題之一,是對最近的小幅調(diào)整做出回應(yīng)。 此賽季我們對卡西迪的磁性手雷進行了好幾次調(diào)整,未來我們會繼續(xù)微調(diào),針對技能的一些極端表現(xiàn)做處理。 最大飛行時間1.5秒的磁性手雷,最遠(yuǎn)距離將會縮減不少。 卡西迪的生命值將增加,他的傷害衰減也會有所調(diào)整。 在這個賽季做出改動后,我們對托比昂的炮臺強度很滿意,不過我們想提升他主要攻擊的傷害潛力,給予他更快的攻擊射速。 我們還會加快他的武器切換速度,讓他更能守護架好的炮臺。 士兵 76 在第 5 賽季獲得了大幅強化。 我們覺得他給對手的壓迫感不至于太強,不過傷害輸出有下調(diào)的空間。 我們會降低他螺旋飛彈的傷害,并稍微提高終極技能的消耗。 最后,我們會繼續(xù)對奧麗莎進行調(diào)整。 現(xiàn)在她的「強化防御」技能會賦予自己125點額外生命值,而傷害開始衰減的距離也更長了。 在護甲/傷害減免效果的削弱生效前,我們觀察了她在季中調(diào)整后的表現(xiàn),決定應(yīng)該給她多一點增強做補償。
雖然在下賽季會推出新的輔助角色,我們依然對現(xiàn)有的輔助型英雄做出了不少調(diào)整。 我們決定繼續(xù)把重點放在生命之梭身上:我們認(rèn)為他的狀況比剛推出時好上許多,不過還想集中從兩個方面改善他的技能組:讓他的終極技能更有影響力,并強化生命之梭本身的生存能力。 生命之樹的部分治療效果將轉(zhuǎn)化為超量治療,為每位玩家提供最多 100 點生命值。 他還能透過回春疾行,將一部分生命值轉(zhuǎn)化為護盾并強化治療量,來獲得額外的生存能力。
我們也會對霧子的鈴做一些調(diào)整。 現(xiàn)在鈴的治療量稍微降低了,不過凈化負(fù)面效果時,會額外提供更多治療量。 鈴的輕微擊退效果也被移除了。 我們想讓這個技能在使用上更直觀,不希望玩家覺得必須把鈴捏在手里不放,并鼓勵大家視情況多多使用。
我們有微調(diào)其他幾位輔助型英雄的計劃,不過最后我要來談一下天使的傷害強化效果削弱。 調(diào)整幅度不會很大,效果會由30%降低為25%。 調(diào)整成這個數(shù)值后,我們認(rèn)為這個技能依然很強,同時也足以抑制某些爆發(fā)傷害的強度。 我們知道這是個很有爭議的話題,我們會盡力傾聽與接納不同社群的意見。
另外還有幾個值得一提的改動。 在下一個賽季,黑影會有幾項小調(diào)整,不過在第七賽季她會接受更大幅的重制,甚至?xí)@得 1 個全新技能! 現(xiàn)在拉瑪剎與末日鐵拳的格檔會降低黏著傷害,而我們還會調(diào)整壁壘的技能組,讓他的操控更流暢、戰(zhàn)術(shù)榴彈的潛力也更大。
所有這些調(diào)整,會和《守望先鋒?2》:入侵一起 8 月 11 日正式上線。 我等不及看大家在游戲中大展身手了。 后會有期啦!
(轉(zhuǎn)自守望先鋒官網(wǎng))