總歸是該對那段歲月做個了結(jié)了
總該讓那段歲月結(jié)束了(一)
玩狼人殺多久了,斷斷續(xù)續(xù)的網(wǎng)殺了三年多,玩了多少局了,翻了一下游戲記錄竟然有一千多把了,至于花了多長時間,這個我不敢去算。談起狼人殺這個游戲讓我又愛又恨,一方面它給我?guī)砹丝鞓?,另一方面又讓我上癮,耽誤我干一些正事。想想,從熱愛狼人殺、沉迷狼人殺再到逃離狼人殺,我還是想從中收獲一些有意義的東西,對那段歲月做個了結(jié)。一千把狼人殺給我?guī)砹耸裁础?/p>
1、讓我獲得群體歸屬感。大多數(shù)時候,狼人殺讓我在寂靜的夜晚有一群人說話,哪怕當(dāng)做背景音,哪怕只是劃劃水,至少告訴我我不是一個人,正如馬克思所說“人是最名副其實(shí)的社會動物,不僅是一種合群的動物,而且是只有在社會中才能獨(dú)立的動物”。我不孤獨(dú),也不寂寞,但貪戀這種群體感,特別是在工作后成為獨(dú)立的社會人后,很少有機(jī)會會有十多個人聚在一起玩游戲的局,但狼人殺網(wǎng)殺給了我這樣的機(jī)會,讓我找到了同類。
2、毫無疑問獲得了快樂。一打開狼人殺App(之前是飯局狼人殺,現(xiàn)在是網(wǎng)易官方狼人殺)就好像進(jìn)入一個新的世界,全身心的投入到一場游戲中來,生活里的煩心事統(tǒng)統(tǒng)拋之腦后,一身輕松的玩起游戲來,雖然當(dāng)時在游戲里十分的快樂,但我也因?yàn)槌撩杂螒?、玩物喪志耽誤了不少正經(jīng)事。我不知道玩英雄聯(lián)盟、和平精英的感覺怎樣,但我想,在游戲的過程中一定和我一樣從中收獲了快樂,讓自己得到放松。
3、現(xiàn)實(shí)世界里難得的成就感。生活大致平靜,甚至有些時候會覺得無聊,這個時候玩起來狼人殺,特別是最后Carry全場帶著好人團(tuán)隊(duì)取得勝利或者拿著狼人身份隱到最后贏的時候,帶隊(duì)取得勝利,獲得從現(xiàn)實(shí)世界中難以獲得的成就感,彌補(bǔ)了在現(xiàn)實(shí)世界中的一部分缺失,畢竟生活哪里需要那么多救世主,而在游戲里,自己努力努力還是可以做某個團(tuán)隊(duì)里的英雄。
4、發(fā)言能力得到一定提升。狼人殺和其他游戲最大的不同在于它是一個聽發(fā)言盤邏輯講感覺的游戲,通過自己的發(fā)言來獲得他人的認(rèn)可、做自己的身份。如何在120秒的時間里說出自己想說的東西,輸出有效信息,就需要有足夠OK的表達(dá)能力,這不僅包括發(fā)言的邏輯基點(diǎn),也包括表達(dá)的清晰流暢度和狀態(tài)。從剛開始無話可講的劃劃水到首先、其次、結(jié)論,在已知…的情況下盤邏輯,用論據(jù)論證自己的結(jié)論。
5、聽發(fā)言吃信息點(diǎn)。人長一個嘴巴兩個耳朵,就是要讓你少說多聽。狼人殺游戲更是要聽他發(fā)言時的立場和出發(fā)點(diǎn)。雖然有的好人牌會發(fā)言產(chǎn)一些,但狼人牌的狼子野心是無論如何都難以掩蓋,他的立場決定他的發(fā)言內(nèi)容遲早會變形。在工作生活中也要少說多聽,去聽別人說某些話的原因、初衷和弦外之音。