不止能頂半邊天,婦女節(jié)盤點游戲行業(yè)中的杰出女性
一年一度的三八國際婦女節(jié)即將到來,在此我們要向游戲行業(yè)中的女性表達敬意,正因為有他們的存在,游戲行業(yè)才像今天一樣百花齊放。

據(jù)Crunchbase公布的數(shù)據(jù),業(yè)界中有312家公司至少都有一位女性創(chuàng)始人,其中包括2006年創(chuàng)立大型多人社交游戲工作室Kabam的Holly Liu這樣的杰出華裔女性。
但其實早在20世紀60年代,美國有一位名叫Mabel Addis的老師就編寫并設計了可能是世界上第一款基于計算機的文本冒險游戲——《The Sumerian Game》。

為了慶祝今年的三八國際婦女節(jié),外媒VentureBeat總結了一份現(xiàn)今行業(yè)中杰出的女性游戲人名單,在名單中有設計師、程序員、學者、企業(yè)高管和職業(yè)選手等。
我們從其中選取了一些典型的代表,以字母順序排名如下。
Tina Amini IGN主編
Tina Amini從2009年開始就為Kotaku等網(wǎng)站撰寫文章,后來被游戲網(wǎng)站IGN聘請擔任主編一職。

作為一名女性,他在男性主導的游戲媒體中獲得了顯著的成就。
Tracy Fullerton 南加州大學教授
Tracy Fullerton在以培養(yǎng)頂尖游戲人才而聞名的南加大擔任教授,她撰寫了一本名為《游戲設計工坊》的教材,并在學校中擔任跨學科的游戲項目主任一職。

她還開設了南加州大學游戲創(chuàng)新實驗室,制作了包括《云》《流》《達爾富爾正在死去》《夜之旅》在內的多款游戲。
Amy Hennig Skydance新媒體總裁
數(shù)十年來,Amy Hennig曾工作于頑皮狗、任天堂、EA、Eidos等公司。

她是“神秘海域”系列編劇,當前在Skydance Media擔任新媒體總裁一職。
金世娟 電競選手
電競選手金世娟,擅長玩《守望先鋒》,她在游戲中的ID是Geguri,在2016年時,由于她鼠標操作相當精準,以至于有專業(yè)選手質疑她使用輔助瞄準軟件,后來她通過以在一間有嚴密監(jiān)控的房間中直播的方式自證了清白。

2018年,年輕的金世娟與上海龍隊簽約,成為了《守望先鋒》項目中首位女性專業(yè)選手。
Holly Liu,Kabam聯(lián)合創(chuàng)始人
Holly Liu當年和同事創(chuàng)立Kabam時,重點放在社區(qū)應用方面,當公司轉型到游戲后,很快就成為了一家價值10億美元的初創(chuàng)公司。

Holly Liu還是熱門策略手游《亞瑟王國:北方之戰(zhàn)》的首席設計師。2017年,Kabam分拆后,她去了知名孵化器機構Y Combinator,最近,她加入了游戲發(fā)行商Animoca,并成為了加州大學伯克利分校信息學院董事會成員。
Nika Nour,IGDA基金會執(zhí)行總監(jiān)
Nika Nour曾經做過為政府部門解釋技術的工作,后轉行宣發(fā),最早是互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會,然后是娛樂軟件協(xié)會,現(xiàn)在是IGDA基金會。IDGA的全稱是國際游戲開發(fā)者協(xié)會,是全球最大的非盈利游戲開發(fā)者組織。

Nika Nour還擔任一家電競公司的首席戰(zhàn)略官一職,當前她正在加州大學爾灣分校攻讀博士學位,還曾完成兩項鐵人三項賽項目。
Jade Raymond,谷歌資深副總裁
Jade Raymond是前育碧制作人,她在育碧蒙特利爾期間曾參與開發(fā)《刺客信條》,還創(chuàng)立了育碧多倫多,后來加入EA,并開始制作游戲節(jié)目。

現(xiàn)在他是谷歌資深副總裁兼Stadia游戲和娛樂業(yè)務的主管。
Bonnie Ross,微軟343工作室主管
Bonnie Ross從1994年就開始擔任PC體育游戲的制作人,她參與了包括《動物園大亨》《地牢圍攻》《反恐精英》《戰(zhàn)爭機器》《瘋狂世界》和《質量效應》等游戲的開發(fā)。

但她真正成名之作還是帶領團隊開發(fā)了科幻FPS“光環(huán)”系列,并成功的推出了系列的書籍和電影。
Kellee Santiago,Niantic開發(fā)者關系主管
Kellee Santiago畢業(yè)于南加州大學電影藝術學院,獲得了互動媒體編程專業(yè)的學士學位,她曾與陳星漢一起開發(fā)了解謎游戲《云》,并在畢業(yè)后共同創(chuàng)立了thatgamecompany公司。

她后來加入谷歌Play,現(xiàn)在負責《寶可夢Go》開發(fā)商Niantic的開發(fā)者關系,她還與人一起創(chuàng)立了Indie Fund,一家專門投資獨立游戲研發(fā)的機構。
Shannon Studstill,谷歌Stadia新工作室負責人
3月5日消息,據(jù)外媒報道,谷歌宣布,索尼旗下圣莫妮卡工作室創(chuàng)始人兼負責人Shannon Studstill已經加盟公司,并將在加州開設一家新工作室,負責為Stadia打造獨占游戲。

Shannon Studstill一手打造的圣莫妮卡工作室憑借“戰(zhàn)神”系列曾為索尼歷代主機打下江山立下汗馬功勞。
Kim Swift 谷歌Stadia游戲設計總監(jiān)
Kim Swift曾在Valve游戲《傳送門》擔任開發(fā)團隊負責人兼關卡設計師一職,此后還參與了《求生之路》和《求生之路2》的開發(fā),然后離開Valve,換了幾份工作,包括亞馬遜和EA。

現(xiàn)在她在谷歌Stadia項目擔任游戲設計總監(jiān)。