《常軌脫離Creative》:快來感受世界最佳妹妹的魅力吧!

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始于表情包的結緣
在之前還不了解madosoft、也不知道《常軌脫離Creative》這部GALGAME作品的時候,我就先認識了和泉妃愛這個人物——主要早些時候她的表情包在二次元圈子里非常有名,不管是GALGAME相關群,還是更寬泛一些的游戲群啊、番劇群啊,甚至小說群里,都能看到她可愛的顏藝表現(xiàn)。所以說把女主角表情做豐富一些還是有好處的,至少能通過各種奇奇怪怪的方式進行傳播,無形之中也起到了發(fā)掘潛在受眾的功效。至少我就是覺得妃愛的形象特別符合我的標準、嗯堪稱是正中好球區(qū),而對原作產生了興趣。

只不過從“有興趣”階段上升到“去體驗”階段,還是需要一些推動力的。去啃日文版這種事情可以做但沒必要,嗯工作之后確實是越來越懶了,打游戲就想著放空自己根本不想動腦子(?),于是就這么擱置了下來。不過我也有將本作列入了個人愿望單中——我專門建了個文檔記錄想玩但還沒玩到的游戲,已發(fā)售和未發(fā)售的都有。畢竟上了年紀很容易轉眼就忘,又經常會因為不知道某個場合觸及到關鍵詞后不得不絞盡腦汁的回想,這種狀況反復了幾回之后也就老老實實的做個手賬得了。

相比于愿望單里的一些已經變成“有生之年系列”的作品,《常軌脫離Creative》從想玩到玩到手還是很快的——2020年日文版發(fā)售,而2022年9月30日Syawase Works China和Sekai Project就聯(lián)手發(fā)行了《常軌脫離Creative》的中文版,算是給廣大GALGAME送上了一份大禮,我也借著假期的大把空閑時間一口氣把本作的全部路線給打通,體驗完之后真的是太太太滿意了,只想說FD請搞快點。


畫風經過時間檢驗
一進入游戲,我就覺得這畫風很有既視感。于是去商店里翻了翻madosoft之前的作品,好嘛原來他們之前登錄Steam的作品《WAGAMAMA HIGH SPEC(任性HighSpec)》我也有買過,當初買的時候就是因為畫風才果斷下手的,印象還是比較深刻的,怪不得現(xiàn)在看起來會眼熟呢。只不過買了《任性HighSpec》之后因為種種原因——大概是因為我買的時候還沒更新中文,亦或是單純的拖延癥,時間太久了也不太記得清了反正從來沒有玩過就是了。

嗯這次打完《常軌脫離Creative》后,算是下定了決心趁著假期還有余額要果斷把《任性HighSpec》也要打通,畢竟體驗下來madosoft的作品還是挺對我胃口的。除此之外,這次做功課還發(fā)現(xiàn)其他代理商代理的他們另一部作品《醋意亂流》其實也躺在我的愿望單里,看來人的審美還是挺有傾向性的,等秋促或者或者冬促的時候也果斷買買買得了。既然2016年在日本上市、2017年登錄Steam的《任性HighSpec》,時至今日都能吸引我這種見識過無數(shù)作品的資深GALGAME玩家,那么后發(fā)售的《常軌脫離Creative》就更不要說了。

畢竟商業(yè)作品只要不是資金不足、純騙情懷等等相對“意外”的因素影響,總體上還是保持著一代更比一代強的趨勢的。更何況負責兩作原畫的都是宇都宮つみれ老師,這么幾年老師當然也有通過各種商稿、同人作品不斷打磨畫技——去年C99老師有參加并出了個本子,正所謂“業(yè)精于勤荒于嬉”,瑟瑟果然是人類進步的第一驅動力?。ㄕ`)。當然由于老師的畫風已經較為穩(wěn)定,所以實際上兩作的美術表現(xiàn)差別其實并不體現(xiàn)在技法上,而是在表現(xiàn)力上。

如果說《任性HighSpec》的角色還只是單純讓人覺得可愛的話,那么《常軌脫離Creative》中的角色就不單單是停留在這個層面上了,而會更有異性或者同性誘惑力(?)一些——不單單是紳士們玩家覺得如此,就連普通玩家們也完全無法抗拒。雖然女主角們都還是偏幼齒的少女,但就是通過日常的一顰一蹙注入了讓人怦然心動的魔法,嗯用現(xiàn)在流行的說法就是會帶有更濃郁的“純欲系”味道,對于目標受眾群體有著無與倫比的殺傷力,只能說老師真的是太懂了。


二次元特效型人設
畫風是外在表現(xiàn),而在人設內核上本作又加了一把火,妹妹和泉妃愛是大人氣聲優(yōu)這個想必大家已經知道了,而其他女主角們在學生這一重身份外也同樣從事著二次元相關的職業(yè)——轉校生常盤華乃是男主角和泉志宏最喜歡的畫師,標志性的粉毛和下作的X量(?)是她最大的特征,刨除了“粉毛切開來都是黑的”這種刻板印象,她挺傲嬌的還是一個吃貨,就很全面。

而錦明日海則具備了后輩、弱氣少女的屬性,作為Vtuber人氣正急速增長中,她本人形象和管人形象差距并不大,嗯也就是發(fā)型和發(fā)飾的區(qū)別,但就是這么小小的改變卻好像完全改變了氣質,就好像攻略一個附送一個的感覺,非常超值。

而剩下的一位鐮倉詩櫻則是我個人除了妹妹外最喜歡的女主角了,她是小說家、是前會長、是前輩,性格方面稍微有點扭曲,在校外受歡迎、在校內不太好相處,事實上她也是導致了男主角脫離日常廢渣生活的罪魁禍首。但就是這種有點小惡魔般的感覺,之于玩家而言絕對是魅力點。嗯特別是配上那種偏蘿莉感畫風所塑造出的半熟未熟御姐的氣質,如果沒有妃愛妹妹那么詩櫻絕對是老婆的第一人選。

屬性上各有千秋覆蓋面極廣,職業(yè)上全是大家最愛的聲優(yōu)啊、畫師啊、小說家啊、vtuber啊,堪稱是給老二次元們編織了一張無法逃離的網(wǎng),就算是做白日夢幻想女友也不過就是這種程度了吧?我想這也是為什么《常軌脫離Creative》特別受到歡迎的原因,咱們也不追求有多高深的內涵,有藝術追求并且最終達到藝術品級別的畢竟屈指可數(shù),而能夠由內而外打造出動人的角色對于通常的GALGAME而言已經是大成功了。當然本作除了女主角們還有些無法攻略的女性角色,比如讀者模特龍閑天梨同學也同樣有著主角級的立繪水準,按照道理來說應該會在FD中滿足大家的心愿吧?


萬花叢中俺妹獨好
不過攻略其他線只能說是開胃菜,而真正的主菜還得是妹妹(?),我從沒見過這么完美的妹妹——作為著名聲優(yōu),平常對廢柴哥哥照顧的無微不至不說,甚至還為了廢柴哥哥的興趣愛好大把大把的花錢。說是興趣愛好根本不準確,應該說是玩物喪志,一個學生玩手游抽卡幾百抽幾百抽的氪金,還花妹妹的錢花的心安理得,真的是廢柴到一種難以企及的境界,廢柴的十分令人羨慕(?)。不過很快男主角的平靜廢柴生活就被打破,嗯畢竟再這么秀下去就不要談什么玩家代入感了,該談談玩家仇恨值了,男主角通過抓鬮的方式成為了學生會長——沒錯就是這么不靠譜的學校,要不然怎么叫“常軌脫離”呢。

既然非常不情愿的當了會長并且想辭職也不可能,那么總是得組建一個自己得班底,于是經高人指點男主角踏上了尋找后宮之旅(沒錯),于是咱們上面提到的包括妹妹在內的那些聲優(yōu)啊、畫師啊、vtuber啊紛紛登場,他們共同的特點是忙于工作根本不來學校上學。于是男主角就只好發(fā)揮他不知道從哪里來的異性吸引力將這些人一個個逮捕(?),而前學生會長也就是小說家同學也在此刻出現(xiàn),加入了后宮大亂斗中。最后當然是男主角還有大家都有了一些成長,而以抱得美人歸的圓滿結局終了,整個故事還是比較偏日常喜劇風的。

我自己的攻略順序是將妹妹線放在了最后,但真的是越玩就越有背叛感。妹妹可以歸為那種無論哥哥做什么選擇都在一旁默默支持的類型,并且這背后所蘊含的情感從一開始就超過了正常兄妹的范疇,因此你就很難說是靠妹妹生活的時候再去心安理得的和別的女孩子談戀愛,說難聽點這種妹妹不珍惜真的是要遭天遣的。于是乎經過了漫長的拷問內心程序后進入了妹妹線,我有種終于松口氣的感覺,至少在《常軌脫離Creative》這部作品中再也不是那個想要開水晶宮的人了。弱水三千只取一瓢,人生路漫漫有妹妹相伴就好,我的妹妹就是這么可愛,對她不忠簡直是褻瀆。


期待后續(xù)同步安排
正如我所說,《常軌脫離Creative》能塑造出一個出色的妹妹形象,就足夠在GALGAME史上涂下濃墨重彩的一筆了。相信即便是過去個5年10年,和泉妃愛依然會是很多玩家在要求妹妹(?)或者尋找另一半時的完美模板,當然真按照這個標準那么等待大家的肯定不是德國骨科(?)而是成為真正的火系魔法師。可以說和泉妃愛的出現(xiàn)讓其他女主角們和女性角色黯然失色,盡管她們也是足夠出色的女孩子,但我的心里再也容不下別人了。

因此我非常推薦您按照我的攻略順序來,先常盤華乃和錦明日海任選其一,按照您的喜好誰先誰后都無所謂。然后是鐮倉詩櫻,最后再和泉妃愛,這樣會有一個情緒上的漸強過程,到最后全推完時正好進入賢者時間(?),然后就可以去床上躺著感嘆一下“現(xiàn)實真是個垃圾游戲了”。

當然和泉妃愛們的故事還未到此結束,madosoft計劃于今年11月末發(fā)售FD。FD照例會發(fā)發(fā)糖、發(fā)發(fā)福利,也有可能玩些大膽的花活(?),不管怎么說真的是讓人相當期待啊。不知道這次Syawase Works China和Sekai Project能不能再給我們帶來驚喜,雖然知道同步安排難度很大,但人總要有點夢想萬一呢?嗯我是真的想和和泉妃愛一起度過圣誕節(jié)、一起跨年,實在不行情人節(jié)也可以啊。

綜合評分:8.5/10
推薦人群:妹控