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《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》競技場相關(guān)內(nèi)容解說

2022-01-15 20:40 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿


2022年1月14日,KRL更新快速游戲競技場和每日挑戰(zhàn)玩法

實際上在去年10月2日已經(jīng)更新了難度選擇,多了一個休閑難度,具體效果不知道(感覺更新了個寂寞)

玩家會被分配到隨機的友軍隊伍(甚至?xí)霈F(xiàn)某些關(guān)卡限定的NPC友軍,例如步兵,魔法師學(xué)徒)和隨機的敵軍隊伍,場景也是隨機產(chǎn)生的,你甚至可以同時面對獸人,巨魔,惡魔,蜘蛛和艾舍溫德魯伊族。


戰(zhàn)場上會有額外的特殊變化,對場上的單位造成影響(綠色向上的箭頭表示對我方有利,紅色向下的箭頭表示對我方不利)

(1)神圣的干預(yù):每回合都會有一道治療之光隨機投射在一片半徑為1格的區(qū)域內(nèi),為這塊區(qū)域內(nèi)的所有單位恢復(fù)3點生命并且移除削弱狀態(tài)(燃燒,流血,中毒)


(2)情緒激烈的觀戰(zhàn)迷:每2個回合,觀眾都會往戰(zhàn)場上扔最多3個炸彈桶

*如果戰(zhàn)場上存在的單位少于3人,則會減少扔出的炸彈桶數(shù)量


(3)粉絲最愛:我方單位造成擊殺時會獲得鼓舞效果,獲得1點攻擊加成和1點全傷害減傷,持續(xù)2回合

*如果身上已有粉絲的鼓舞效果,則不會疊加


(4)獸人鍛鐵爐:開局所有敵人獲得額外3點護甲

(5)太陽神的指引:開局全體我方單位獲得1次懲戒之盾,反彈一次傷害(爵士:那是我的技能……)


(6)超越光速 :開場時出現(xiàn)的所有敵方單位都自帶額外1點移速


(7)昏昏欲睡的敵人:隨機3名敵人開場時會隨機處于2回合的睡眠狀態(tài)


(8)煙火雨:每回合隨機出現(xiàn)5枚炮彈轟炸戰(zhàn)場,每次對半徑1格的區(qū)域上所有單位造成3點物傷,并且給他們附加2回合燃燒效果

(9)傷痕累累的英雄:所有我方單位生命上限減少33%

受影響的單位依然可以被任何治療效果恢復(fù)生命,但不能超過被削弱過的什么上限值

(10)荊棘軍隊:開場時出現(xiàn)的所有敵方單位都會擁有直到自己死亡為止才會解除的反傷刺甲,受到近戰(zhàn)傷害都能對攻擊者造成1點真?zhèn)ê隍T:wdnmd)


(11)喝彩助威的觀眾:觀眾每回合都會往戰(zhàn)場上投擲食物,這些食物會掉落在隨機的5個格子上,經(jīng)過這些格子的任何單位都會撿起食物吃掉,恢復(fù)2點生命,但食物持續(xù)只有2回合


(12)蓄勢待發(fā):隊伍里所有英雄冷卻時間減少1回合


(13)燃燒的欲望 :隊伍里所有我方單位開局都會充滿活力但是受到燃燒效果的持續(xù)時間會延長2回合


新的關(guān)卡場景:尖刺陷阱

一回合開啟,一回合關(guān)閉,開啟的時候會對踩在陷阱上的單位造成3點物傷

會出現(xiàn)少數(shù)變種敵人(所謂的精英敵人),變種敵人的強度較高,基礎(chǔ)屬性和技能都比原敵人強力很多,是較難對付的勁敵


*所有精英敵人查看屬性數(shù)據(jù)時都有一個這樣的圖標,表示精英怪,并不是什么地獄業(yè)火的自爆效果



一,烈焰伊布(原種:火伊布)

基礎(chǔ)屬性

生命6? 攻擊3? 護甲4? ?移速3? ?射程4

特質(zhì)

(1)火生者 該單位免疫燃燒效果

(2)烈焰燃燒? 該單位受到近戰(zhàn)攻擊會使攻擊者燃燒2回合


技能

(1)烈焰氣浪? 發(fā)射一道強力的烈焰氣浪,對目標位置及其周圍一格的區(qū)域內(nèi)的敵人造成3點法傷,并且附加持續(xù)2回合的燃燒效果,射程4格

(2)煉獄獻祭? 當(dāng)該單位生命下降到1點時 會沖向離自己最近的敵人,自爆對目標和相鄰單位造成5點物傷?


二,獸人獵手(原種:獸人弓手)

基礎(chǔ)屬性

生命6? 攻擊3? 護甲4? ?移速2? ?射程5

特質(zhì)

技能

(1)從遠處射擊一名敵人,造成2-4點物傷,射程5格

(2)睡眠箭矢 用一枚催眠箭射擊目標造成3點物傷,如果對目標的生命值造成了損傷則附加持續(xù)2回合的睡眠效果,射程5格,CD3回合

*如果該次射擊所有的傷害都被敵人的護甲抵消,則沒有催眠效果,也就是說被它攻擊的我方單位只要有至少3點護甲就不會受到催眠效果


三,巨魔狂戰(zhàn)士(原種:巨魔投斧手)

基礎(chǔ)屬性

生命12? 攻擊5? 護甲5? 移速3? 射程3

特質(zhì)

(1)哈克拉吉再生術(shù)? 當(dāng)該單位沒有處于燃燒狀態(tài)時,可以每回合恢復(fù)1點生命


(2)哈克拉吉之怒? 當(dāng)附近戰(zhàn)友死亡時,會激怒該單位1回合,導(dǎo)致該單位的每回合回血+1,攻擊+1

(3)巨魔狂戰(zhàn)士之怒 巨魔狂戰(zhàn)士受到生命值傷害后會進入【哈克拉吉之怒】的激怒狀態(tài)

技能

(1)斧劈 攻擊一名敵人造成4-6點物傷 射程近戰(zhàn)


(2)戰(zhàn)斧投擲 投擲戰(zhàn)斧對目標造成3 點物傷 CD2回合 射程3格


(3)砍瓜切菜 連斬一名敵人2次,兩次分別造成5點和3點物傷 CD3回合 射程近戰(zhàn)



四,虎魔(原種:座狼)

基礎(chǔ)屬性

生命14? ?攻擊6? ?護甲0? ?移速4? ?射程近戰(zhàn)

特質(zhì)

(1)閃避 受到近戰(zhàn)攻擊有20%閃避該次傷害


技能

(1)普攻 撕咬目標造成5-7點物傷 射程近戰(zhàn)


(2)穿孔 對目標造成4點物傷并使目標流血1回合 CD2回合 射程近戰(zhàn)

(3)虎魔猛撲 虎魔朝周圍釋放一道沖擊波,對周圍1格所有敵人造成3點物傷并附加1回合眩暈效果,CD3回合,射程近戰(zhàn)



五,高階女術(shù)士(原種:艾舍溫女術(shù)士)

基礎(chǔ)屬性

生命10? 攻擊5? 護甲0? 移速2? 射程3

特質(zhì)

(1)平步林間 該單位免疫纏繞效果

(2)森林意識 該單位免疫睡眠效果

技能

(1)森林閃電??發(fā)射一枚法球,對目標造成3-5點法傷 射程3格


(2)孢子浴 對一個相鄰目標投射孢子浴,損失4點護甲,施加2回合中毒效果和1回合睡眠效果 CD2回合?

(3)吸血鎖鏈? 向目標投射一粒能造成5點物傷的魔法種子,并在相鄰敵人之間生成一條吸血鎖鏈,期間受到生命值傷害(即無護甲單位)的敵人都會被施加汲取效果,被汲取的單位在回合結(jié)束時都會被高階女術(shù)士吸取1點生命值,最多吸取3個敵人,射程3格

汲取狀態(tài)會一直存在直到目標或高階女術(shù)士死亡為止


六,顯赫領(lǐng)主(原種:高貴之人)

基礎(chǔ)屬性?

生命8?攻擊5?護甲2?移速3? 射程4

技能?

(1)炫光螺栓? 對目標造成4-6法傷 射程4格


(2)召喚觸手 產(chǎn)生3個觸手 CD2回合?


(3)召來 召喚出一名復(fù)明教會的祭司侍從(就是那個復(fù)明教會的紅袍魔法師,血量到1會變身成復(fù)明憎惡的)參戰(zhàn)? CD3回合

使用該技能后,顯赫領(lǐng)主的回合不會結(jié)束,還能進行移動和使用其他技能

戰(zhàn)后評分

兩排圖標分別表示:


(歡迎各位觀眾補充)

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