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【三國(guó)殺十周年】舌戰(zhàn)群儒困難模式boss技能及攻略

2023-11-27 20:05 作者:夢(mèng)亂風(fēng)云  | 我要投稿

最近真的太鴿了,上次更新還是10.11。新活動(dòng)場(chǎng)也上線十幾天了。本來一周前寫了點(diǎn)來著,但是因?yàn)闆]注意專欄新版編輯器,沒辦法直接插入圖片,一點(diǎn)舊版寫的內(nèi)容都沒了……


開啟時(shí)間:11月17日—12月28日,共計(jì)42天,分兩個(gè)階段,舌戰(zhàn)群儒與赤壁之戰(zhàn)。

游戲消耗:每局消耗喚風(fēng)券 *1,喚風(fēng)券每天補(bǔ)充至2個(gè),大于等于2個(gè)不補(bǔ)充。可通過元寶、銀兩購(gòu)買獲得, 300元寶=喚風(fēng)券*1,1500銀兩=喚風(fēng)券*1,銀兩購(gòu)買限購(gòu)8個(gè) 。

禁用武將:靈雎、步騭、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、滿寵、神張遼、神關(guān)羽、呂虔、大喬、徐晃、韓浩&史渙、馮熙、張昭張纮、虞翻、薛綜、陸績(jī)、嚴(yán)畯。前邊還是老面孔,后邊是這次活動(dòng)場(chǎng)出現(xiàn)的武將。

戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)

還是老樣子,全勤40天。而這個(gè)活動(dòng)場(chǎng)持續(xù)42天,不買銀兩體基本接近全勤。加上銀兩體以及首日bug的加班券,能有八天的冗余時(shí)間。黃蓋的這張皮膚質(zhì)量還可以。

戰(zhàn)斗規(guī)則

敵將

玩家方每殺死一名其他角色,擊殺者可以回復(fù)1點(diǎn)體力,體力為滿則改為摸兩張牌。

特殊規(guī)則

本次活動(dòng)場(chǎng)新增了舌戰(zhàn)小游戲,也是這次活動(dòng)場(chǎng)的核心玩法。

困難模式下舌戰(zhàn)技能為:

敵方角色出牌階段開始時(shí),隨機(jī)一名友方角色與敵方發(fā)起一場(chǎng)辯論:

若敵方勝利,則該敵方角色本局游戲傷害+1;

若友方勝利,則該友方角色本局游戲傷害+1,且該敵方角色失去所有體力。

二張的小游戲是加減法,初始帶符的話大概率是有解,值得注意的是做減法需要大點(diǎn)在前。

虞翻的小游戲類似ol的王榮,這個(gè)小游戲失敗的概率最高,需要一定的運(yùn)氣,基本就是展示的牌大于7猜小,小于7猜大,等于7看臉。因?yàn)檫@個(gè)小游戲最難,如果沒有二張的話建議優(yōu)先擊殺。

薛綜的小游戲應(yīng)該叫蜘蛛紙牌,不算很難就是有時(shí)候操作步驟會(huì)比較多。

陸績(jī)的小游戲是加乘法,最簡(jiǎn)單的是A、2兩個(gè)點(diǎn)數(shù),一個(gè)隨意點(diǎn)一張,一個(gè)選張偶數(shù)就行。別的一般都是選等于的點(diǎn)數(shù)。

嚴(yán)畯的小游戲是排列大小,有3次移動(dòng)限制,看兩頭有沒有最大點(diǎn)或者最小點(diǎn),如果有就按照有的排列規(guī)則來。

困難模式boss技能


因?yàn)槭峭婕乙欢?hào)位,所以boss大概率只有回合外技能觸發(fā)的多點(diǎn),這里重點(diǎn)分析的也是這些。另外,武將名字的順序也是舌戰(zhàn)群儒的順序。

二張,主要是固政,在原有的基礎(chǔ)上加了最多造成3點(diǎn)傷害的效果,一般有二張的情況下建議優(yōu)先擊殺。

虞翻,兩個(gè)技能在回合外均有機(jī)會(huì)觸發(fā),縱玄,不要對(duì)其使用過河拆橋,尤其是身上有連弩的情況下。另外因?yàn)檫@個(gè)技能的關(guān)系,將靈裝備尤其是武器不要帶拆牌詞條。直言,這個(gè)技能一直判裝備的話也很惡心,沒有額外加傷打虞翻基本不掉血,判基本也會(huì)導(dǎo)致防御提高。再加上他小游戲失敗概率最高,如果沒有二張建議優(yōu)先擊殺。

薛綜,這個(gè)也是兩個(gè)技能在回合外均能觸發(fā),復(fù)難,直接從交換變?yōu)楂@得,這個(gè)武將需要注意的是不要跟他拼無懈,決斗拼殺他只會(huì)獲得決斗。訓(xùn)誡,實(shí)際效果是受到傷害后,并且x沒有數(shù)字上限,在沒有額外加傷的情況下,這個(gè)技能盯著一個(gè)人用大概率能把一個(gè)人扒光。這個(gè)模式剛上線的時(shí)候,手機(jī)端遇到薛綜被訓(xùn)誡的玩家不能棄牌。

陸績(jī),主要是橘標(biāo)記效果增強(qiáng),移去橘標(biāo)記會(huì)對(duì)傷害來源造成一點(diǎn)傷害,并且有橘標(biāo)記的角色摸牌階段額外摸3張牌。再就是,整論的時(shí)機(jī)改為摸牌階段開始時(shí),也就是說陸績(jī)摸牌階段是摸5的。遺禮,獲得橘標(biāo)記的改為其他有方角色。

嚴(yán)畯,主要是遜賢,這個(gè)技能取消了次數(shù)限制,所以這個(gè)武將一般不建議最先擊殺因?yàn)樗怀鋈サ拈W后邊還要再費(fèi)一遍事。


這五個(gè)武將初始血量均為25,初始手牌均為12張,并且因?yàn)樯鄳?zhàn)機(jī)制的關(guān)系,如果有連弩且將靈是索純的話,打的時(shí)間并不是很長(zhǎng)。擊殺順序推薦二張≈虞翻>陸績(jī)>薛綜>嚴(yán)畯。

另外,舌戰(zhàn)群儒對(duì)局外還有個(gè)支持度系統(tǒng),可以獲得初始手牌+2和傷害+1的buff,傷害+1其實(shí)就是開局獲得一層勝辯標(biāo)記。


推薦武將

還是傳統(tǒng)的pve強(qiáng)將,比如過牌、強(qiáng)命、多刀等,并且因?yàn)橛莘?、薛綜有非鎖定技的賣血技能,封技能的武將也有一席之地,例如界馬超、賈充等,用紅弓的話黃承彥也行。


推薦將靈

最推薦的還是索純,一號(hào)位最強(qiáng)的是曹純,曹嬰一號(hào)位也有一席之地。因?yàn)槭峭婕乙欢?hào)位連動(dòng)的關(guān)系,年獸基本不做推薦。如果一二號(hào)位將靈強(qiáng)度足夠的話可以考慮坐個(gè)花鬘加快下通關(guān)速度。關(guān)索因?yàn)榻壎ㄅ畬⒌年P(guān)系,比較建議固定隊(duì)友組陣。

下面推薦幾個(gè)將靈陣容,曹純+關(guān)索+關(guān)索、三關(guān)索、三曹純、曹純+關(guān)索+花鬘、曹純+曹純+花鬘。


推薦將靈裝備

基本還是老樣子,武器,一號(hào)位除了曹純都推薦刀(有連弩的情況下可能弓更好),二號(hào)位除了關(guān)索都推薦弓,三號(hào)位一般推薦刀。防具,將靈強(qiáng)度足夠基本不會(huì)進(jìn)boss回合,所以隨意,但是考慮到隊(duì)友可能會(huì)開南萬,所以建議紅衣服。寶物,毫無疑問符,加初始手牌,不管是刷連弩還是過小游戲都不錯(cuò)。


戰(zhàn)功

基本玩就能完成。


感謝諸位的閱讀,如果感覺有點(diǎn)用還請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊吧,謝謝!大概還有不到十天,赤壁之戰(zhàn)第二階段就會(huì)開放了,希望能做出來點(diǎn)史詩(shī)感。


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