社長詢問第二期:《節(jié)奏天國 黃金版》開發(fā)者篇

社長詢問第二期:《節(jié)奏天國 黃金版》

開發(fā)者篇:?
第一回:GBA版『節(jié)奏天國』? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
巖田:
那么,先從前作的故事開始吧。2006年夏天發(fā)行的游戲,GBA版的 《節(jié)奏天國》,老實(shí)說,雖然在發(fā)售前的階段沒有受到太多的關(guān)注,但還是被很多人接受了。作為這個(gè)系列核心人物的大澤先生,在游戲發(fā)售的時(shí)候是什么感覺呢?

大澤:
(企劃、編導(dǎo)、程序擔(dān)當(dāng))?
大家都會玩的很開心嗎……。這讓我非常不安。因?yàn)檫@是一種新類型的音樂節(jié)奏游戲,而且操作說明不會出現(xiàn)在屏幕上,所以只有懂的人才能理解吧。當(dāng)然,我本來是為了不發(fā)生這樣的事情而做的,但是在面世之前就不知道了。真讓人心跳加速啊。
巖田:
發(fā)售后才知道反響,最后情況怎么樣?
大澤:
我戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地看到了網(wǎng)絡(luò)的評價(jià),大致上,反響很好,所以也算松了一口氣。

巖田:
自信的同時(shí)又伴隨著不安的那種感覺,最后得到的是非常好的反饋時(shí)候的那種不錯(cuò)的心情對吧?
大澤:
??????確實(shí)。
巖田:
說起來,上一部作品發(fā)售的時(shí)候,已經(jīng)是任天堂DS受到世人極大關(guān)注的時(shí)候了,作為GBA用的軟件『節(jié)奏天國』,在玩家中應(yīng)該會有 “誒,現(xiàn)在還出在GBA上么?“ 這樣的反應(yīng)吧。
大澤
??????是的。
巖田:
在目前市場上眾多新硬件備受矚目的情況下,我記得大澤先生卻對于 “用按鍵來玩游戲的樂趣” 有某種特別的執(zhí)著呢
大澤:
從開發(fā)初期就有一種想法,希望在GBA的小畫面上,能在外面隨時(shí)隨地都能拿出來輕松地玩一下。。。所以最后變成了現(xiàn)在這種游戲方式
巖田:
和大澤先生一樣,從企劃啟動之初就參與其中的竹內(nèi)先生,對上一部作品大熱有什么感想呢?
竹內(nèi):
(負(fù)責(zé)美工)
是的呢,果然,《節(jié)奏天國》是包含了作為企劃者的大澤先生的所有想法的游戲。所以,他想以某種方式讓所有人都認(rèn)可他的想法吧(笑)。

企劃開發(fā)本部:開發(fā)部? ?竹內(nèi) 高
巖田:
原來如此(笑)。這是來自于團(tuán)隊(duì)想法的評價(jià)呢~
竹內(nèi):
我想巖田先生應(yīng)該知道,大澤先生是一個(gè)內(nèi)心很有想法的人。但屬于不怎么會表現(xiàn)出來的類型,所以有時(shí)很難理解他的情況也很多 (笑)。
大澤:
??????。
巖田:
怎么說呢,大澤先生應(yīng)該是想把你們 當(dāng)對待求道者一樣的看待吧
竹內(nèi):
確實(shí)是~
大澤:
?????????。
巖田:
應(yīng)該說是走極端的類型吧,“感受我散發(fā)出來的氣場 自己去領(lǐng)悟我的意思吧!“像是能聽到法子靈魂的吶喊那樣。
竹內(nèi)
就是這種感覺!~
大澤:
?????????。
巖田:
在團(tuán)隊(duì)內(nèi),看來能跟隨在大澤先生身邊的角色 也只有竹內(nèi)先生了。
竹內(nèi):
是啊。我非常信任認(rèn)可大澤先生的想法,所以我會努力跟上他的節(jié)奏,但是如果失敗的話,“你跟上的話,就會和我一起沉下去吧?“ 他本人對我說了這樣的話。
一同:
(笑)
大澤:
?????????。

巖田:
不,上一作?《節(jié)奏天國》,在這種環(huán)境下都能開發(fā)完成,這樣的感覺真的很棒啊。
竹內(nèi):
是的。從好的意義上說,各種各樣的心情和感動都有。
巖田:
說起來,開發(fā)組的各位,為了了解對節(jié)奏感的共識,都上了舞蹈課吧。
竹內(nèi):
是的。在和負(fù)責(zé)游戲監(jiān)修的淳君先生 就節(jié)奏感進(jìn)行交流的過程中,他說“ 教你跳一次舞 這樣理解的比較快”。然后大家就一起去了東京
巖田:
沒想到進(jìn)入任天堂工作 還會讓你上舞蹈課吧。大澤同學(xué),你跳舞跳的怎么樣?
大澤:
?????????非常開心。
巖田:
(笑)
米:
(負(fù)責(zé)游戲聲效)
看起來非常開心。那個(gè)時(shí)候,工作很忙,身體狀況也不好,但是大澤先生笑的非常開心。

竹內(nèi):
因?yàn)樵谏险n前喝了營養(yǎng)飲料的關(guān)系吧!還 “哦!” 了一聲 我覺得是下了一個(gè)不同尋常的決心呢。
大澤:
?????????非常開心。
巖田:
哈哈哈哈。但是,跳舞不是很簡單的事吧?
大澤:
??????確實(shí)。
巖田:
果然身體完全動不了吧。
大澤:
為了工作。。。。。
巖田:
「為了工作」(笑)。
竹內(nèi):
但是,過了一會兒,就會有 “原來如此” 的感覺。
米:
淳君先生的教學(xué)方法很容易讓人理解。
巖田:
據(jù)說淳君先生有非常想通過這個(gè)游戲 “讓日本人的節(jié)奏感變得更好” 這樣的想法呢。這么說來,用“節(jié)奏感”作為游戲樂趣程度的表達(dá)方式?是大澤先生提出的嗎?

大澤:
?????????(思考著)?????????
??????我不太清楚。
巖田:
啊。。是這樣么?(笑)。
大澤:
我在做游戲的過程中……記憶有點(diǎn)模糊了。
巖田:
「記憶模糊」。
大澤:
??????忘了是誰提出的了。
巖田:
不管是提出的,能說出“節(jié)奏感”這個(gè)簡單易懂的詞,真是太好了。
大澤:
??????到底是誰提出的呢?。
巖田
算了,不管是誰出的都行。
大澤:
??????好像是淳君先生吧。
巖田:
啊,是淳君先生么?
大澤:
??????好像是在大家聊天的時(shí)候,我記得,記憶有點(diǎn)模糊了。
巖田
呃,我明白?!肮?jié)奏感” 這個(gè)話題到此為止吧。
一同
(笑)
?

第二回:?街機(jī)版『節(jié)奏天國』????
巖田:
在進(jìn)入《節(jié)奏天國 黃金版》的話題之前,我想再問一個(gè)問題,在GBA版的《節(jié)奏天國》熱銷之后,世嘉這邊希望優(yōu)先合作推出街機(jī)版,對吧? 大澤先生,一開始聽到這個(gè)消息的時(shí)候你是什么感覺?
大澤:
????????????你在開玩笑嗎?
巖田:
(笑)
大澤:
但是,在實(shí)際見了面交流后,發(fā)現(xiàn)他們真的非常喜歡《節(jié)奏天國》
巖田:
好像在世嘉的開發(fā)部內(nèi)很流行呢。
大澤:
是的。雖然能被認(rèn)可我心里非常開心,但是……說要做成街機(jī)版……我覺得這事有點(diǎn)困難,不是我能說了算的......

巖田:
不,不·,別這樣說(笑)。
大澤:
那次會面感覺就是……“謝謝……就這樣吧”……然后就結(jié)束了
巖田:
就這樣結(jié)束了嗎(笑)
竹內(nèi):
(苦笑)
米:
(苦笑)
大澤:
話說回來,巖田先生對這件事是怎么看的……。
巖田:
我聽了那個(gè)企劃說:“可以試試看吧?“ 所以我很干脆地給出了OK的答復(fù),聽到這個(gè)決定后你是怎么想的?“??!我可以做了嗎?”是不是有這樣的感覺呢?
大澤:
……我記不清了。
竹內(nèi):
(苦笑)
米:
(苦笑)
大澤:
但是……好高興啊。
巖田:
總之非常開心,在和對方洽談的時(shí)候,把各自的想法都能傳達(dá)給了對方。果然世嘉這邊的人也非常了解《節(jié)奏天國》這個(gè)游戲真正有趣的地方。也就是說,大澤先生的想法,已經(jīng)通過這款游戲展現(xiàn)了出來,玩家自不必說,就連其他公司的開發(fā)者也已經(jīng)傳達(dá)給了他們。

大澤:
????????????。
竹內(nèi):
我想也是這樣的。在公司內(nèi)部和世嘉這邊的人交流也是這樣的感覺。
巖田:
如果能以這樣的氛圍,和下一個(gè)《節(jié)奏天國》作品有關(guān)聯(lián)的話就太好了。
竹內(nèi):
確實(shí),我也發(fā)現(xiàn)了
巖田:
那么,實(shí)際上做了街機(jī)版的《節(jié)奏天國》后,覺得怎么樣?看到街機(jī)版框體后,有被感動到嗎?
大澤:
??????哦。
巖田
就這?竹內(nèi)先生呢?什么感覺?
竹內(nèi):
我非常高興,剛上市的時(shí)候,我去游戲中心看了一下。情侶啦,女性的客人都在玩,這讓我感到非常驚訝,或者說是很真的很開心呢。

巖田:
所謂 “實(shí)際玩游戲時(shí)候的樣子”,制作家用游戲的人平時(shí)沒什么機(jī)會看到的。
竹內(nèi):
確實(shí)是這樣的。雖然知道很多女性也玩游戲,但實(shí)際看到后,熱鬧的樣子還真的感覺很新鮮啊,真的很讓人吃驚呢。
巖田:
原來如此。
竹內(nèi):
然后,我以為可以作為資料用,所以在現(xiàn)場拍了一些照片,但是,突然被游戲廳的負(fù)責(zé)人警告說 “請過來一下” 隨后我就被帶去了另一個(gè)房間。忘了應(yīng)該事先打個(gè)招呼說明一下的。。。
巖田:
你在干嘛呢(笑)。
竹內(nèi):
當(dāng)我解釋完后,終于解除誤會了。
巖田:
《節(jié)奏天國》的角色周邊商品也做好了呢。
竹內(nèi):
噢,是啊。太感謝了。都是洋蔥。

巖田:
全是洋蔥啊。
竹內(nèi):
當(dāng)時(shí)在想“再可愛一點(diǎn)的,難道就沒有了嗎?“ 嗯,隨后我就自己畫了。。然后全是洋蔥。
巖田:
那個(gè)印象很深刻吧?!半S著節(jié)奏拔掉胡須的洋蔥”。
竹內(nèi):
原來設(shè)計(jì)的不是洋蔥,而是人類的臉。剛開始拍攝的是人的臉的真人版,但是感覺太讓人不舒服了。
巖田:
暫且不提洋蔥的話題,米先生和街機(jī)版有什么關(guān)系嗎?
米:
是的。雖說是處理同樣的聲音數(shù)據(jù),但街機(jī)版的結(jié)構(gòu)不同,所以為了很好地再現(xiàn),做了各種各樣的調(diào)整。還有,街機(jī)版中加入了GBA版中沒有的編曲關(guān),所以也讓我做了街機(jī)版的音樂監(jiān)制。
巖田:
然后,隨著街機(jī)版的開發(fā)完成,終于到 “下一個(gè)《節(jié)奏天國》是什么樣的?“ 新嘗試開始了?!ぁぁば量嗔?,大澤先生
大澤
??????是的。
?

第三回:Nintendo DS 版的新嘗試
?
巖田:
GBA版的《節(jié)奏天國》大受歡迎,街機(jī)版的開發(fā)也順利推進(jìn)中,終于到了 “下一個(gè)《節(jié)奏天國》是什么樣?“ 的新嘗試開始了。···辛苦了,大澤先生。
大澤:
??????是的。
巖田:
從《瓦力歐制造》系列和上一作《節(jié)奏天堂》的工作情況來看,大澤先生的做法是一邊摸索自己的想法,一邊動手,總之先做好了需要掌握的東西,其他人跟著他一邊了解一邊說:“啊,原來如此,就是這樣的啊“ 我覺得這是一種理解后,跟著大澤先生的風(fēng)格。但是,這次的大澤先生,與其說是了解NDS,不如說是必須從基礎(chǔ)研究開始了吧。
大澤:
是的,要了解NDS這一新的硬件,就要研究它新的程序和模式,一直在思考如何用觸控筆來玩。
巖田:
這會是很大的煩惱吧。畢竟,GBA版的《節(jié)奏天國》原則,“用按鍵游玩的快感”是一個(gè)非常大的要素。在GBA版中,聽說為了追求這種快感,在聲音和程序的部分進(jìn)行了配合調(diào)整。這是米先生負(fù)責(zé)的對嗎?
米:
是啊。按下按鍵時(shí)候的反饋,無論是哪個(gè)游戲都是一樣的,但是在GBA版的《節(jié)奏天堂》中 “就是現(xiàn)在!按下!“ 這樣的瞬間反應(yīng),盡量用客人能清楚理解的形式表現(xiàn)出來。具體來說,每個(gè)效果音,都一個(gè)一個(gè)很認(rèn)真仔細(xì)的做了,確實(shí)有點(diǎn)費(fèi)力呢

巖田:
像這樣,如果重視 “直接的輸入” 的話,也可以說按鈕比觸摸筆更合適。
米:
是的。
巖田:
但是,如果要在NDS上推出新的《節(jié)奏天國》,還是想使用觸控筆。用觸控筆的同時(shí)還能讓人感覺到那種直接的節(jié)奏快感 這一定很煩惱吧。
大澤:
···確實(shí),說實(shí)話,剛開始的時(shí)候……如果真不行的話,就回到按鍵的輸入的方法……我也認(rèn)為這是必須要考慮的事。只是,好不容易出了新的硬件,卻做同樣的事的話。。。
巖田:
確實(shí)是很難的地方啊。我的印象中,之后花了相當(dāng)長的時(shí)間在做不斷的研究。
大澤:
例如,一開始,我還考慮了一種輸入方法,當(dāng)我把筆放在觸摸面板的邊緣時(shí),會發(fā)出 “咔噠,咔噠” 的聲音。只是···這樣輸入有點(diǎn)難吧。
巖田:
這樣手感不太好。
大澤
是的,考慮到如何才能讓手感舒服,又回到了?“用按鍵輸入”?一直在反復(fù)試驗(yàn)。結(jié)果,通過在滑動部分配上聲音,發(fā)現(xiàn)可以很好地選擇時(shí)機(jī),就會把注意力集中在用觸控筆的輸入上了。在那之后,就嘗試了最終采用的 “劃彈” 的辦法,讓觸控筆做滑動的動作。但是,需要稍微習(xí)慣一下用力點(diǎn)和滑動輸入才行

巖田:
這整個(gè)過程花了多長時(shí)間?
大澤
……基礎(chǔ)研究大概花了2-3個(gè)月。在那之后,差不多花了半年以上吧
巖田:
唔。。。這半年非常的苦悶吧
大澤:
????????????這段時(shí)間我一直悶悶不樂。
竹內(nèi):
不,我已經(jīng)悶悶不樂了,一直都是。
巖田:
在 “求道者·大澤” 悶悶不樂的時(shí)候,竹內(nèi)同學(xué)要如何幫上忙呢?
竹內(nèi):
不,我什么都做不了。
巖田:
(笑)
竹內(nèi):
總之,我盡可能力所能及的去協(xié)助支持他,“嗯,雖然不是很明白,但是很有趣??!“對他說這類鼓勵(lì)的話,我能做的只有這樣的事情(笑)。
巖田:
但是,在這種?“雖然不太明白” 的狀態(tài)下去表揚(yáng)鼓勵(lì),大澤先生一點(diǎn)也不會感到氣氛高漲吧?。
竹內(nèi):
確實(shí)如此!完全沒有感受到!
一同:
(笑)
大澤:
????????????。
巖田:
一般這種求道者自己覺得不行的時(shí)候,別人說什么都聽不進(jìn)的。
竹內(nèi):
是啊。確實(shí)如此啊。雖然和他已經(jīng)認(rèn)識很久了,但這點(diǎn)我還真是不理解。(笑聲)。
一同:
(笑)
大澤:
????????????。
竹內(nèi):
但是,果然,每次大澤先生做出來的東西都是我以前沒見過的,這就是大澤先生的魅力,所以我只能和他交往了

巖田:
是的,這次也是,最終完成品展現(xiàn)出來的東西,在限制操作條件的情況下,竟然還能有各種各樣的變化,想法點(diǎn)子的豐富性實(shí)在讓人感到驚訝。
竹內(nèi):
是的,確實(shí)這樣。
大澤:
????????????。
巖田:
游戲的核心是大澤先生,然后有負(fù)責(zé)圖形美工的竹內(nèi)先生 和負(fù)責(zé)音效的米先生跟進(jìn)配合,這是從上一作開始的體制,但是在這段悶悶不樂的時(shí)期,米先生是還沒有加入嗎?
米:
我還沒加入。那時(shí),我制作了Wii頻道。
巖田:
啊,那時(shí)是開始做Wii本體功能的時(shí)候。
米:
是的。不過,我也得知了大澤先生悶悶不樂的情況,心想必須盡快去他那里才行。
巖田:
真是個(gè)好團(tuán)隊(duì)啊(笑)
大澤:
????????????。
米:
然后,在稍微空出一點(diǎn)時(shí)間的時(shí)候,做了個(gè)音樂的樣本給大澤先生說 “這個(gè),請收下” 然后得到了 “唔。。嗯。。?!?這種反饋 (笑)。我馬上回復(fù) “啊,那我再做一次。”
巖田:
“推到重來”
米:
是這樣的。不是一次就能通過的。
竹內(nèi):
對對對。你不全身心地做的話是不行的。
巖田:
因?yàn)樗救司褪侨硇牡卦谧龅摹!?/p>
大澤:
????????????。
竹內(nèi):
真的。確實(shí)是這樣的。
巖田:
看著這樣的大澤先生,讓我感覺到了游戲制作本身的不可思議,或者說是深奧的、很厲害的東西。也許,游戲是如何制作的,我覺得可能玩的人不一定知道,但是制作一個(gè)游戲,就是在將操作和游戲的結(jié)構(gòu)融為一體的同時(shí),將某一主題、一個(gè)概念貫穿其中,不斷地反復(fù)進(jìn)行試驗(yàn)和反復(fù)試驗(yàn)的結(jié)果。所以,我不知道該怎么說,為了表達(dá)一個(gè)東西,追求巨大的可能性,并收斂到極致。我覺得像這樣做的東西,應(yīng)該沒有其他的東西了吧。

第四回:淳君先生的提示
巖田:
為了追求NDS版獨(dú)有的樂趣而悶悶不樂的大澤先生,找到突破口的契機(jī)是什么呢?
大澤:
????????????emmm。
巖田:
果然是 “劃彈” 這一輸入方式完成的時(shí)候?
大澤:
??????我不認(rèn)為這是 “完成了”。
巖田:
啊,是啊(笑)。呃,不是 “完成了”。。。
大澤:
??????我至今還不認(rèn)為 “完成了”。
巖田:
喂喂喂?。ㄐΓ?。
大澤:
??????不,那個(gè),與其說是完成,不如說是一點(diǎn)一點(diǎn)地、一點(diǎn)一點(diǎn)地變好。一直,一點(diǎn)一點(diǎn)地好起來。就是這樣。。

巖田:
啊,原來如此。嗯。
大澤:
在開發(fā)進(jìn)行到某種程度后,就會拿去讓淳君先生看一看。在沒能直接見到淳君先生本人的情況下,就直接送去了樣品。。。結(jié)果。。。
巖田:
嗯嗯。
大澤:
??????結(jié)果我吃了很多 “這樣不行!”的差評。
巖田:
啊呀。。。
竹內(nèi):
(苦笑)
米:
(苦笑)
大澤:
那一整天感覺自己精疲力盡了。
巖田:
悶悶不樂的感覺倍增了吧。
竹內(nèi):
悶悶不樂的感覺肯定倍增了。
大澤:
悶悶不樂的狀態(tài)……其他人好像也注意到了。
竹內(nèi):
當(dāng)然會注意到的
米:
當(dāng)然會注意到的。
大澤:
還是決定想和淳君先生面對面當(dāng)面的聊一下。于是,發(fā)了郵件,去了東京,想問一下這個(gè)“不行”的理由到底是怎么回事。。
巖田:
哦,然后怎么樣了?
大澤:
淳君先生說的理由。。。是有道理的。。。
巖田:
(笑)
大澤:
但是,話雖如此,有些想法并不能簡單地反映在游戲中的
巖田:
嗯,嗯,是的,我也是程序員出身的,所以我很清楚這種感覺。
大澤:
但是,這是一個(gè)非常好的提示?,F(xiàn)在的那個(gè)青蛙游戲的玩法,就是按淳君先生的提示做的。
巖田:
那個(gè),青蛙扭腰的家伙?

大澤:
是的。
巖田:
我今天早上上班路上的時(shí)候一直在玩這個(gè)
大澤:
。。。雖然在難易程度上并不低,但是如果玩的好的話。。。非常開心。
巖田:
嗯,嗯,是啊。
大澤:
當(dāng)這個(gè)做好的時(shí)候,淳君先生是這樣說的,“就是這樣”。這時(shí)。。。我想也許應(yīng)該能行了?
竹內(nèi):
太好了。
米:
太好了、太好了。
巖田:
這種時(shí)候,果然,如果有一個(gè)線索的話,對其他的事也會產(chǎn)生好的影響,一個(gè)軸明確的話,可以從那里得到完成其他東西的能量。
大澤:
是的,就是那種感覺。我知道應(yīng)該往哪個(gè)方向發(fā)力了。
巖田:
嗯,是啊。原來如此,原來如此。從這種悶悶不樂的狀態(tài)中脫穎而出的大澤先生的身影,在竹內(nèi)先生看來是怎樣的呢?
竹內(nèi):
是啊。果然,淳君先生很厲害。不僅是大澤先生,我們也是這樣,在開發(fā)過程中陷入困境,沒有精神的時(shí)候,去東京碰頭回來后,大家都變得很有精神了。
巖田:
誒,是這樣啊。淳君先生是一個(gè)像太陽一樣的人啊。
竹內(nèi):
淳君先生的存在非常的重要
巖田:
那個(gè),我想懂的人應(yīng)該都能理解,名人在監(jiān)修游戲的時(shí)候,“雖說是監(jiān)修,但僅僅是名字的話,不是好像和游戲沒有多少關(guān)系嗎?” 我想也會有這樣想法的人吧。
竹內(nèi):
是的。
巖田:
但是,在這個(gè)游戲中的淳君先生,超越了監(jiān)修的立場,不僅是單純地策劃,提供樂曲,還像剛才說的那樣消除了迷茫。

竹內(nèi):
是啊。這種事,僅僅用郵件是不理解的。倒不如說,只讀郵件的話,是不理解為什么會說這種話的
巖田:
見面后就明白了嗎?
竹內(nèi):
見面后就明白了。唱歌,實(shí)際的節(jié)奏,對我們說 “這里,這里,這里” ,我們也就非常清楚了。
巖田:
只要面對面,就能得到非常多的提示。
竹內(nèi):
是的

第五回:兩名新成員
?
巖田:
那么,大澤先生抓住了方向,竹內(nèi)先生拿著畫,米先生帶著音樂,《節(jié)奏天國 黃金版》的開發(fā)進(jìn)度迅速提高的時(shí)候,有兩個(gè)新成員編入了團(tuán)隊(duì)。好了,讓您久等了。我來采訪一下正岡先生和關(guān)先生,你們兩位是負(fù)責(zé)什么的?
正岡:
主要負(fù)責(zé)游戲的程序,還有幾個(gè)附加元素的開發(fā)。還寫了游戲菜單界面效果的程序。

関:
我負(fù)責(zé)的是游戲圖形,角色,還有2D和3D的效果圖。也做了游戲菜單的效果圖。

巖田:
大概是什么時(shí)候加入隊(duì)伍的?
正岡:
大概是一年前。
巖田:
你能告訴我當(dāng)時(shí)的印象嗎。
正岡:
是的。首先,我非常喜歡《節(jié)奏天國》,在發(fā)售日當(dāng)天就跑去買了,所以被編入開發(fā)團(tuán)隊(duì)后是非常高興的。其實(shí),在這個(gè)被編入隊(duì)伍之前,我一個(gè)人在做一個(gè)項(xiàng)目的測試,非常無聊。在這種時(shí)候能加入這個(gè)開發(fā)隊(duì)伍,突然情緒就高漲了!加入大家真是太好了。
巖田:
看著大澤先生的背影,不斷前進(jìn)。
正岡:
大澤先生就像一根柱子一樣,跟在他后面,給人一種很硬派的印象。
巖田:
沒有太多的困惑么?
正岡:
我被編入團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,因?yàn)榇鬂上壬呀?jīng)做好了系統(tǒng)基礎(chǔ)部分,所以在這個(gè)基礎(chǔ)上,不停的繼續(xù)開發(fā)就行了,所以我覺得在制作環(huán)境上也是非常幸運(yùn)的。。
巖田:
對于正岡先生來說,并不是不擅長做系統(tǒng)基礎(chǔ)吧。
正岡:
是的。我也很喜歡做基礎(chǔ)開發(fā)(笑)。
巖田:
只要開始做了就會停不下來,這一點(diǎn)一定很爽快吧。
正岡:
是的。

巖田:
關(guān)先生呢?
関:
我加入團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,參與過GBA版開發(fā)的人和我說了這樣的話:“ 只要能留下1,2個(gè)游戲就不錯(cuò)了?!?/p>
巖田:
啊,原來如此。不過,GBA版的《節(jié)奏天國》,是以一個(gè)一個(gè)節(jié)奏小游戲?yàn)閱挝唤M成的。即使游戲做得不錯(cuò),主題也是音樂節(jié)奏,所以如果 “感覺不好” 的話,就必須全部舍棄了。所以,那個(gè)人說的話是正確的。
関:
是的。但是,一開始還是沒問題的。
巖田:
“我的會被留下來嗎?”是不是這樣想過。
関:
是啊(笑)。然后,在實(shí)際加入團(tuán)隊(duì),開始和大家一起工作后,“留下自己的企劃”的想法就會漸漸下降。比起這個(gè),大家一起分享游戲的樂趣是更有趣的。

巖田:
原來如此。有趣的是,兩個(gè)人都說過會?“沉迷” 在工作中。在其他很多游戲的開發(fā)現(xiàn)場,我很少聽到會說“沉迷”于工作,那又是為什么呢?
正岡:
。。。果然還是因?yàn)樽龅暮荛_心吧。因?yàn)檫@個(gè)游戲相對于其他游戲來說,設(shè)計(jì)上非常簡單,所以在制作的時(shí)候沒有什么“和有趣不相關(guān)的部分” 所以,在開發(fā)的過程中,隨時(shí)都能感受到 “啊,這部分玩起來真的很開心”的時(shí)候。
巖田:
原來如此。那會不會發(fā)生明明一個(gè)玩起來會很有趣的想法,但實(shí)際做出來不理想這種事么?
正岡:
是的。當(dāng)我寫完了一個(gè)程序的時(shí)候,我都會試著去玩一下。當(dāng)然不一定都會是好的結(jié)果,也可能會是完全不行的。
巖田:
發(fā)現(xiàn)關(guān)于游戲操作手感的事情,已經(jīng)完全解決了呢。順便一提,有沒有正岡先生覺得很有趣,大澤先生卻說不行的情況呢?
正岡:
??????好像還沒有說過不行的情況。
巖田:
雖然沒說過不行、但確定他心里是這樣想的么?
正岡:
那個(gè),一般他會坦率地做出回應(yīng)說 “這真有趣啊”! 。
巖田:
那他會有不坦率的時(shí)候么?
正岡:
啊,這。。。
巖田:
(笑)
正岡:
不是那樣的。。。?“啊,這個(gè)很有趣哦” 他站我后面小聲說完后,都會很高興的走開,像是在說 “太棒了!”一樣的感覺。因?yàn)槲矣X得大澤先生說話很有分量,所以對這點(diǎn)我很有自信~
関:
好的 好的(笑)。
巖田:
這真是個(gè)好團(tuán)隊(duì)?。ㄐΓ?。
大澤:
????????????。
竹內(nèi):
(笑)
米:
(笑)
巖田:
竹內(nèi)先生覺得怎么樣?從上一部作品的原班人馬中新加入的兩位新成員,還習(xí)慣么?。
竹內(nèi):
是的。幾乎感覺不到有任何隔閡。
巖田:
誒~ 你覺得那是為什么?
竹內(nèi):
我覺得可能是這兩個(gè)人都非常有資歷的原因吧。但最大的原因是,大澤先生很清楚的說過 “這5個(gè)人一起最初聚集在會議室的時(shí)候,向我說明了這個(gè)游戲就是應(yīng)該怎樣制作時(shí)的情形 這對我來說真的很高興!”
一同
(笑)
大澤:
????????????。
竹內(nèi):
啊,我突然變得像導(dǎo)演了。成長了!(笑)
巖田:
原來如此(笑)。
竹內(nèi):
與其說是他們的資歷吧,不如說是他們給出建議的同時(shí)也能理解我們的想法,讓我們都能順利的磨合。所以,這個(gè)團(tuán)隊(duì)的感覺真的不錯(cuò)(笑聲)。

巖田:
真好啊。米先生呢?覺得怎么樣?
米:
是啊,給人一種真的很順利的感覺。嘛,剛開始的時(shí)候,還是讓大澤先生看了正岡君做的東西,大澤先生做出了“。。。嗯。。。”的反應(yīng),正岡君:“??!?雖然也有這樣的情況發(fā)生(笑),但是兩個(gè)人一下子就相互理解了對方的想法。所以,沒過多久,他們就創(chuàng)造出上作《節(jié)奏天國》獨(dú)特風(fēng)格的作品,真是太棒了,我真的很佩服。
巖田:
噢!是這樣啊。果然,你最喜歡前作了,一直在玩的前作也起到作用了是么?。
正岡:
我覺得這個(gè)原因也很重要。畢竟玩了很久(笑)

第六回:圍繞在大澤先生周圍
巖田:
我覺得這是一支很好的團(tuán)隊(duì)(笑)。按現(xiàn)在的游戲制作現(xiàn)狀來說,像這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì),也就是說,在核心成員為5個(gè)人的規(guī)模下,游戲開發(fā)是基本不能順利完成的,所以這個(gè)團(tuán)隊(duì)的存在本身就很獨(dú)特,非常有趣呢。
竹內(nèi):
果然很獨(dú)特啊(笑)。
巖田:
那是啊。因?yàn)?,在這樣的體制結(jié)構(gòu)中,50人的團(tuán)隊(duì)一般是不能運(yùn)作起來的,因?yàn)槊總€(gè)人都在看著一個(gè)核心人物的背影啊。
一同:
(笑)
大澤:
這樣的團(tuán)隊(duì)體制。。。我也覺得很特殊。。在和巖田先生面談的時(shí)候問:“這樣下去真的可以嗎?” 為此我確認(rèn)了好幾次,但是,因?yàn)槟f了可以,所以就這樣繼續(xù)下去了。。。。
巖田:
怎么說呢,最重要的是,我認(rèn)為大澤先生的個(gè)人魅力是關(guān)鍵吧,周圍的同事都喜歡他的做事風(fēng)格,或者說都是圍繞著大澤先生的,沒有他不行,所以我覺得團(tuán)隊(duì)這樣推進(jìn)下去應(yīng)該肯定是沒有問題的。

大澤:
????????????。
竹內(nèi):
大澤先生真的對制作游戲是很認(rèn)真的。雖然平時(shí)說的話很少,但是在游戲中表現(xiàn)出的各種想法,都會站在玩家的角度去考慮,我一直覺得非常厲害!
巖田:
啊,在玩的時(shí)候,會突然出現(xiàn)讓你驚訝的設(shè)計(jì)么?
竹內(nèi):
是這樣的。雖然真的可能是不起眼的小細(xì)節(jié),但卻能讓人感覺到非常有趣。
巖田:
也有其他人沒有注意到的細(xì)節(jié)吧。有沒有只有竹內(nèi)先生知道的,其他人不知道的?
竹內(nèi):
嗯,有,應(yīng)該說除了我都不會知道吧。在游戲發(fā)售前對游戲做測試的時(shí)候,會特意放一張只有檢測軟件的人的畫在游戲里,因?yàn)樽罱K成品的游戲里沒有收入,所以玩家絕對不會知道的
巖田:
誒~~~~
竹內(nèi):
是我一個(gè)人悄悄做的。。只有檢測的人才能看到。
大澤:
????????????。
巖田:
另外,有沒有大澤先生代表性特色的趣事呢?
竹內(nèi):
確實(shí)有很多,例如,在制作《瓦力歐制造》的時(shí)候,我們兩個(gè)一起制作游戲的DEMO,我畫了角色的形象和分鏡交給了他,但是返回來的時(shí)候變成了不同的東西,已經(jīng)栩栩如生的地動了起來(笑),果然還是大澤先生做的比較有趣。

巖田:
"我沒想到你會擅自改變我的分鏡"
竹內(nèi):
沒有,沒有,我一點(diǎn)也沒這么想。“給我換回來!“如果這么想的話,大概不會在一起了(笑)。
巖田:
確實(shí)(笑)。
米:
關(guān)于聲效制作方面也有類似的情況。被大澤先生拜托做角色的聲音和效果音的時(shí)候,讓我順便把預(yù)定中沒有的東西也做了幾個(gè)。比如他說像 “咳嗽時(shí)候的聲音” 我完全沒有想到可以用到的地方。?“??!原來可以用在這里??!”?最后大澤先生使用那個(gè)聲音的地方,讓我當(dāng)時(shí)表示非常佩服。
大澤:
????????????。
巖田:
正岡先生是在那些方面感受到大澤先生的個(gè)人魅力的呢?
正岡:
首先,作為一個(gè)程序員,我對他的效率感到驚訝。比如我說 “我想要這樣的功能”,就會立馬加進(jìn)來。然后每個(gè)游戲都設(shè)計(jì)有練習(xí)的場景,這是非常體貼的。
巖田:
啊,那個(gè)一直能感受到呢~
正岡:
我想是不是因?yàn)閷ν婕业年P(guān)心這一點(diǎn)上,非常能體現(xiàn)出大澤先生的人品呢?。。

巖田:
是啊。如果是大澤先生自己玩的話,沒有任何難度的,但玩家會在哪里遇到困難呢?在游戲制作過程中必須要去考慮的。關(guān)先生呢?覺得怎么樣?
関:
那個(gè),大澤先生非常擅長制作動畫。雖然我也制作動畫,在之前自己制作的東西都會比較重視 “質(zhì)感”、“寫實(shí)感” 等,但是在根據(jù)大澤先生建議后制作出的動畫就會變的非常流暢舒服。而且他編程和創(chuàng)意方面也相當(dāng)厲害。
巖田:
原來如此,原來如此。大澤先生也會點(diǎn)陣嗎。
大澤:
。。。會一點(diǎn)。即使是自己畫的,大部分還都會讓竹內(nèi)先生和小關(guān)重新畫。
巖田:
但是原型是你做的。
大澤:
。。。。偶爾也會做一下。。
巖田:
文本都是大澤先生負(fù)責(zé)的吧?
大澤:
是的。。。幾乎都是我寫的。
米:
什么都會呢(笑)。
巖田:
是個(gè)全能多面手呢。
竹內(nèi):
用語言表達(dá)自己的意思外,什么都會(笑)。
一同:
(笑)
巖田:
那么,關(guān)于這次《節(jié)奏天國 黃金版》請大家逐一介紹一下自己最喜歡的地方吧。關(guān)先生先來講吧。
関:
喜歡的地方。。。。嗯,應(yīng)該是“彈劃”的操作方式吧。雖然是與游戲整體相關(guān)的強(qiáng)制輸入方式,但是非常喜歡“彈劃”時(shí)獨(dú)特的蓄力感覺,“彈劃”時(shí)的快感。另外,我也非常喜歡“彈劃”這個(gè)動作被用在游戲中各種各樣的地方。

正岡:
我喜歡的地方很簡單。因?yàn)槲一旧蠜]有音樂方面的知識,所以不會去執(zhí)著于研究音樂方面,而是對于單純的用 “敲打”、“彈劃” 等簡單的要素創(chuàng)造出來游戲性很感興趣。但即使設(shè)計(jì)很簡單,但在加上了淳君先生制作的音樂和大澤先生的編排后,變得非常好玩有意思,簡單的要素,通過組合和配置變得有趣了。這就是我想推薦的重點(diǎn)。
巖田:
米先生呢。
米:
是的。正岡先生也說過,總之規(guī)則簡單,門檻低,誰都能輕松上手。我想不管是誰,在生活中都會遇到有節(jié)奏感的事。比如,媽媽用菜刀咚咚咚地切蔬菜之類的(笑)。在這樣的場合,我覺得在游戲中鍛煉出來的節(jié)奏感也能發(fā)揮作用也說不定,所以想讓大家好好體驗(yàn)感受一下其中的樂趣。我想這是很多人都可以玩的游戲,就算平時(shí)不玩游戲的人也會想去玩一下。
巖田:
竹內(nèi)先生呢。
竹內(nèi):
是啊,果然有很多要素如果不實(shí)際接觸的話就無法傳達(dá),所以首先一定要讓他們玩一下。這是一個(gè)會不停帶來很多小發(fā)現(xiàn)和驚喜的游戲,因?yàn)槌錆M了那種小小的樂趣,所以請一定要體驗(yàn)一下。嗯。就是那種感覺!
巖田:
在問大澤先生之前,我先說一下自己喜歡的地方吧。我喜歡的地方之一是,當(dāng)你覺得只要自己保持了很好的節(jié)奏感,就可以輕松地通關(guān)了的時(shí)候,突然出現(xiàn)故意擋住視線的手,相機(jī)的視角突然變化等干擾,導(dǎo)致原本保持的好好的節(jié)奏感被破壞中斷,這種情況是非常有趣的(笑)。也就是說,對于制作人給玩家下的套,我覺得很有趣。還有一個(gè)就是音效留在腦海中的印象。玩完之后,一會兒哼音樂,腦子里乒乓的拉力賽繼續(xù) “咔空咔康”的回響著(笑)?;蛘咴谀X海里,一邊跟著節(jié)奏,一邊繼續(xù)吃著饅頭(笑)。呃,一邊做社長的工作,一邊一腦子里響著這些,可能是個(gè)很大的問題吧。

一同:
(笑)
巖田:
這就是我喜歡它的地方。還有,總之在玩的時(shí)候,我的臉頰會自然的微笑(笑)。我覺得那也是這個(gè)游戲的巨大魅力所愛。對不起,我說得太多了。大澤先生,請。

大澤:
。。。喜歡《節(jié)奏天國》的哪方面。
巖田:
是的。請講。
大澤:
。。。原本自己就比較喜歡音樂,而且特別喜歡節(jié)奏的部分。然后。。。我也喜歡玩游戲,所以兩者結(jié)合就誕生了《節(jié)奏天國》。。。對于自己覺得有趣,想做的事,大家都認(rèn)可了,還一起完成了,這是我最開心,最喜歡的地方。

巖田:
啊。。。原來如此(笑)。
大澤:
這不是對玩家說的,這是個(gè)人的想法。。。。
巖田:
我明白。說起來,如果沒有大澤先生的話就不可能有這個(gè)游戲了。如果沒有和淳君相遇的話,我想這游戲也不會出現(xiàn)在這世界上了。而且,如果沒有各位的話,也就做不出這樣的游戲了。硬要說的話,我想如果公司不同意以這種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)組成進(jìn)行開發(fā)的話,果然還是不能走到這一步的。所以,這個(gè)游戲是由非常不可思議的邂逅組合誕生的。
大澤:
是啊。。。是各種偶然重疊而成的。。
巖田:
這個(gè)偶然的結(jié)果,如果能交到很多人的手中,我會很高興的。我希望,在數(shù)以百萬計(jì)的人的腦海中,音樂不會停下來。
大澤:
(笑)
巖田:
就是這樣。。還有,忘記問了。。。。我要問大澤先生一個(gè)問題。對大澤先生來說,竹內(nèi)先生是怎么樣的一個(gè)人呢?
大澤:
誒。
竹內(nèi):
哇(笑)。
米:
哦哦(笑)。
大澤:
????????????emmm。
竹內(nèi)
好、好嚇人?。ㄐΓ?。
巖田:
是怎樣。。的一個(gè)人?
大澤:
。。。。如果他不在的話。。會很麻煩。。
一同:
(爆笑)

大澤:
無論是精神方面還是……工作方面……如果不在的話……就麻煩了(笑)。
巖田:
太好了,我很清楚的了解了(笑)。
大澤:
這樣的回答。??梢悦矗ㄐΓ??
巖田:
足夠了。那么,米先生是什么樣的人呢?
大澤:
非常。。溫柔的一個(gè)人。他能仔細(xì)察覺到周圍很多事情,當(dāng)我沒有精神的時(shí)候,能給我發(fā)一封電子郵件還附上了小貓的照片。
一同:
(爆笑)
巖田:
這就能讓你振作起來了。
大澤:
我得到了一張可愛的小貓的照片的幫助(笑)。
米:
早上看到大澤先生的樣子,感覺今天他沒什么精神,我就發(fā)了附帶一張小貓照片的郵件給他
竹內(nèi):
原來做過這種事?。ㄐΓ?。
米:
偶爾。
大澤:
。。。偶爾。
巖田:
不要把公司的郵箱用在這樣的事情上?。ㄐΓ?。
大澤:
。。。。真的是偶爾。
巖田:
好的,非常感謝各位!
一同:
謝謝!
?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?原文 2008年7月11日公開? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 《GN新聞傳送》譯 2021年10月?