塞爾達傳說王國之淚450小時全神廟樹根通關(guān)紀念2023.6.25(超多圖預(yù)警)

王國之淚在我心目中幾乎是完美的曠野之息續(xù)作
雖然地圖都是在海拉魯,但是玩起來體驗完全不一樣,玩法豐富了太多,可玩的內(nèi)容也多了很多。王國之淚的四個新技能更是遠超曠野之息的四個技能,曠野之息只有時停和帶bug的炸彈能比一比。曠野之息可以說是完美的一個圓,王國之淚就是在這基礎(chǔ)上又擴大了幾倍,有舍也有得,但總的來說優(yōu)點還是大于缺點。
驚艷程度確實不如曠野之息,但是卻玩的比曠野之息沉浸,0到1和1到2的區(qū)別吧,集大成之作,已經(jīng)很滿意了。
摒棄曠野之息思維來玩,王國之淚就可以很驚艷。一味的用曠野之息的經(jīng)驗來套,那么就會感覺別扭,塞爾達就是這樣一個ip,每一作從玩法上來說真的是獨立的“每一作”,每一作都有著屬于自己的核心玩法。不斷推翻自己,不斷推陳出新。曠野之息是探索發(fā)現(xiàn),王國之淚就是自由創(chuàng)造。
從發(fā)售至今,整整45天,真的每天都在玩,switch都被拍滿了,8300張截圖。最夸張的時長是一天20個小時30分鐘,真的就是前一天通宵打到第二天天亮,然后睡一會起來掛網(wǎng)課,再接著打一整天,家里也有囤吃的,所以基本上也不太出門,前期整天泡在作業(yè)場地搞發(fā)明,做摩托,建房子,拍手辦,中期就在過劇情做任務(wù),拍圖鑒,除了動物沒拍完基本上都拍全了,后期基本上就瞎玩,刷人馬,升衣服,復(fù)制武器啥的,真的沉浸。
從空島落地以后就開始涌現(xiàn)各種想法創(chuàng)意了,一邊開圖一邊搭各種左納烏載具玩,前期基本上都是在地面探圖,探著探著跳地底挖礦,挖差不多了就上空島升級,然后再回地面探圖,到了一始村以后滿腦子都是造飛機造摩托之類的點子,太有意思了,400多小時至少有快200小時是泡在一始村研究東西上了。
















接下來是一些截圖分享
我研究的各種摩托:







我的房子:






我拍的手辦:
人馬老師真的太帥辣??!像古希臘雕塑一樣。魔王蓋儂也超帥,關(guān)刀,拉弓都很有力量感







一點劇情照:



























一些風景照




















最后是一些發(fā)癲自拍()







