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假室內(nèi)效果材質(zhì)CubeMap

2023-03-17 08:35 作者:愛(ài)玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

官方文檔:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/RenderingAndGraphics/Textures/Cubemaps/CreatingCubemaps/

全景管家:https://krpano.scenegram.cn/panorama

全景圖到立方體貼圖:https://jaxry.github.io/panorama-to-cubemap/

一.下載立方體貼圖插件

下載完傻瓜式安裝即可

二.將HDRI貼圖換JPEG在生成立方體貼圖

將格式轉(zhuǎn)為JPEG

三.利用PS將6張圖片按官方實(shí)例保存

在PS里面打開(kāi)上面保存下來(lái)的圖片

四.利用NVIDIA Texture Tools生成DDS文件

5.UE材質(zhì)

材質(zhì)原理請(qǐng)參考教程鏈接:https://www.youtube.com/watch?v=2qVSV5dhdb0

假室內(nèi)效果材質(zhì)CubeMap的評(píng)論 (共 條)

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