【Enlisted/從軍】開發(fā)者留言:眩暈機制修繕芻議【04/08/2022】

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前言
致全體從軍玩家們:我們最近一直在關注玩家們對新版本的反饋,在今天,我們想提一提最近頻繁被玩家討論的斯大林格勒戰(zhàn)役中眩暈效果過強的問題。而在這篇日志中,我們將告訴各位玩家我們已經完成了什么以及我們未來對眩暈效果進行更新的計劃。
正文
眩暈效果的工作原理
在從軍游戲中,友軍所制造的爆炸并不會造成友傷,這只是一個游戲設定,如果沒有它,那么可能對參與游戲的每一個人來說都會很不舒服。但這并不意味著我們不需要對爆炸物做出任何更改,這會導致許多看起來相當滑稽的場景出現,例如你在將手榴彈扔進房間后,友軍士兵可以在不受任何爆炸影響的情況下將眩暈的敵人輕松整活刺刀擊殺。

我們的目標一直都是在游戲性跟真實性兩者之間尋找平衡,從而為游戲雙方都提供各種有趣的游戲玩法。為此,你必須小心使用你的投擲物,防止它對你的隊友造成影響
發(fā)生了什么?
在斯大林格勒戰(zhàn)役更新后,我們收到了大量有關抱怨眩暈頻率過高以及其眩暈動畫所帶來的眩暈感覺甚至是“暈車”的不適癥狀。為了解決這些問題,我們已經進行了幾項重大改動,但這還不算完,我們稍后將告訴你更加重大的改動。
改進
我們在最近發(fā)布的補丁所進行的一些改動:
顯著降低友軍以及敵軍手榴彈跟炸藥包爆炸后所造成的眩暈效果半徑。
(自本公告發(fā)布后)降低了友軍跟敵軍炸彈,火炮,迫擊炮炮彈,手榴彈,炸藥包,TNT以及其他物品爆炸所引起的眩暈半徑。
與此同時,我們還計劃針對玩家們一直所抱怨的這個眩暈效果進行返工。但這樣的游戲性改動需要一定時間來實裝,但我們希望目前已經發(fā)布的幾個更新補丁可以讓玩家們的游戲體驗重新變得舒適。
我們感謝各位玩家提出寶貴建議使得我們一同為這款游戲的發(fā)展添磚加瓦,對于之前數天眩暈效果的不適,各位玩家還請海涵。
結語
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