彈射物保護(hù)居然還可能有負(fù)面效果?!

彈射物保護(hù)可能存在的負(fù)面效果
原理:JAVA版?zhèn)λ幖慕Y(jié)算情況為僅結(jié)算魔法傷害和彈射物傷害中更高的一個。
假設(shè)以下變量:
射擊目標(biāo)在某種裝備的情況下(護(hù)甲值/韌性、附魔),某種發(fā)射手段射出某種傷害藥箭,對其造成的傷害為a,且a為彈射物傷害。
該傷害藥箭中,瞬間傷害可能造成的傷害為b。
射擊目標(biāo)的裝備在原有的基礎(chǔ)上加入減傷手段,且要求該減傷手段僅針對該箭矢(彈射物)有效(如護(hù)甲值,韌性,彈射物保護(hù)等),在這種情況下使用同樣發(fā)射手段、發(fā)射同種藥箭可能造成的彈射物傷害傷害為c。
當(dāng)b>c時,則加入減傷手段后造成的傷害為魔法傷害,若此時b>a,則造成的魔法傷害高于原本應(yīng)受到的彈射物傷害,則在該實驗中,因加入了減傷手段而受到了更高傷害,且傷害類型改變,c<a<b。
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