【IGN評測——破曉傳說:9分】
IGN為《破曉傳說》打出了9分的評價,評測者認(rèn)為,《破曉傳說》憑出色的故事劇情與重新煥發(fā)活力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),重振了已有26年歷史的《傳說》系列。
憑借出色的故事劇情和聲優(yōu)陣容以及重新煥發(fā)活力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《破曉傳說》是有著長久歷史的故事RPG系列所需的一劑強心針,憑此重鑄往日榮光。
總評:
我非常高興地說,萬代南夢宮重振了已有26年歷史的《傳說》系列。《破曉傳說》為我們呈現(xiàn)了一個美麗的幻想世界,它對故事的處理很得當(dāng),既能處理沉重的世界觀和故事,又能在合適的時間推動發(fā)展。即便是幻想題材的游戲,該作的人物也能感到真實可親,新鮮有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使該作的的戰(zhàn)斗變得生動。同時加上大量的基礎(chǔ)制作方面的改進,改進了該系列長期以來的一些缺點,這不僅是對這個有著長久歷史游戲系列的粉絲推薦,同時也是為對動作RPG感興趣的玩家做的推薦。
《傳說》系列自1995年誕生至今已走過26年,在《破曉傳說》問世以前,這個系列的市場主戰(zhàn)場基本集中在日本和歐美部分地區(qū),擁有固定的一批粉絲群體,不過限于技術(shù)力表現(xiàn)等因素,這個系列一直處在RPG第二梯隊水準(zhǔn),《破曉傳說》自《狂戰(zhàn)傳說》發(fā)售后進入開發(fā),經(jīng)過五年多的制作與打磨,最終在故事劇本、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技術(shù)力表現(xiàn)、音樂等方面為JRPG玩家交出了一份令人滿意的答卷,得到了歐美主流游戲媒體和國內(nèi)游戲媒體的一致好評,玩家之間也獲得不錯的口碑,尤其是此前一直不溫不火的國內(nèi)市場,這對《傳說》系列來說很不容易。相信《破曉傳說》在全球粉絲的支持下會獲得不錯的銷量。祝愿《傳說》系列從本作開始進入一個新的發(fā)展階段,期待下一部經(jīng)典的《傳說》作品。



