原神:這才是肝帝真正的感受,這次策劃真的失策了,請(qǐng)別再繼續(xù)!
原神這才是肝帝真正的感受,這次策劃真的失策了,請(qǐng)別再繼續(xù)!

從開(kāi)服就玩,到現(xiàn)在算是很不錯(cuò)的肝帝了,從剛開(kāi)始的激情滿(mǎn)滿(mǎn)到現(xiàn)在真的就是為了完成任務(wù)而完成,這次開(kāi)新圖是完全是硬著頭皮肝完的,感受不到一絲快樂(lè)。下個(gè)版本再出新圖估計(jì)真的不會(huì)去認(rèn)真做了,現(xiàn)在的真的感覺(jué)向完成工作一樣在玩游戲,不知道還能堅(jiān)持多久。

看著周?chē)呐笥岩粋€(gè)一個(gè)退坑,從以前的一有時(shí)間就在討論,一出版本就討論新角色新劇情,到現(xiàn)在顧盼無(wú)人,說(shuō)實(shí)話(huà)還是有些失落感。一直按照這個(gè)速度流失下去的話(huà),4年玩家就全跑了。
稍微做點(diǎn)玩家間交互的東西吧。太獨(dú)了。你有聯(lián)機(jī)大世界專(zhuān)有副本那也行啊現(xiàn)在看見(jiàn)邀請(qǐng)就知道來(lái)采礦的。還要影響自己換人。還有每天的日常派遣。隨意改動(dòng)都能做的更好。米哈游就是固執(zhí)到不做一絲改變。

還有人說(shuō)不要聯(lián)機(jī),因?yàn)橛腥送档V。其實(shí)大家完全可以拒絕來(lái)采礦的人,至于聯(lián)機(jī)副本,現(xiàn)在的周本和世界boss你有把握聯(lián)機(jī)能打得過(guò)?碰到一個(gè)不會(huì)玩的都能直接給你團(tuán)滅還不如自己刷。本身定位就在弱社交的游戲不可能給你做太多pvp的內(nèi)容。

之前蒙德和璃月大部分地圖想怎么跑就怎么跑,也就雪山要開(kāi)圖。從稻妻開(kāi)始就各種綁定任務(wù),不做那些有長(zhǎng)又臭的任務(wù),你甚至想突破一個(gè)喜歡的角色都難,特別是須彌那些地下錨點(diǎn),兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的耐心都消耗完了。完全沒(méi)有讓人探索的欲望,兩個(gè)六十級(jí)的號(hào)都擺爛了,也就做做每日、活動(dòng)、深淵了!

原神說(shuō)白了就是個(gè)動(dòng)漫化的劇情扮演游戲,只是這劇情是你可以選擇不去了解的,另外原神早就有漫畫(huà)了。這就是個(gè)劇情游戲,能跳過(guò)劇情玩家們很快就做完任務(wù)了很快就長(zhǎng)草了,更沒(méi)心情玩,加多點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)還不多。
我最煩的是赤王陵下面有一個(gè)神瞳,位置大概確定,但過(guò)去的路不知道在哪,明明一墻之隔就是拿不到,專(zhuān)門(mén)找神瞳折騰了一個(gè)多小時(shí)還沒(méi)拿到,綠洲那邊的陵墓里也有一個(gè)拿不到的,我不想非對(duì)著別人的視頻攻略找這玩意兒。

現(xiàn)在原神每天一小時(shí)早晚各半小時(shí)清清體力,大世界換不一樣練好感度,活動(dòng)基本最后幾天做完一天最多一關(guān),目標(biāo)全角色90,不求強(qiáng)度練好玩的角色玩,任務(wù)心情好做一兩個(gè)心情差半個(gè)月不做,看看風(fēng)景聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè),休閑,卡池歪了等復(fù)刻,美女XP要收集,紀(jì)行月卡全買(mǎi)資源囤了幾千萬(wàn)了。
各種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,養(yǎng)成機(jī)制太讓玩家失望。圣遺物幾個(gè)月不出貨,每次抽卡小保底大都歪。一歪心態(tài)就沒(méi)了,作為不怎么氪金的玩家,我很多次都想退坑?,F(xiàn)在也就版本更新后有點(diǎn)動(dòng)力。每天也就清理日常,體力合成到樹(shù)枝然后第二天在清。萌新時(shí)期很多帶我的大佬到現(xiàn)在能在線(xiàn)的也沒(méi)多少了。