Warframe 主機版【更新】29.6.5

來自官方論壇各主機版的更新日志
感謝ZJM的幫忙翻譯
此更新包括從 29.5.6 到 29.6.5 的 PC 更新和熱修中的所有內容(并特別挑選了一些必要的其他修正),其中包括對《行動代號:奧影之毒》的許多改動和修正! PS4 版本的總下載大小大約為 478 MB,而 PS5 版本的總下載大小為 982 MB(根據不同系統(tǒng)的運行方式,可能會有大小變化)。Xbox版的總下載大小大約為 621 MB。Nintendo Switch 版的總下載大小大約為 345MB。
主機版本特別說明:
? 驚懼之心獎勵:這些還需要更多時間來提交,并將在以后的更新中發(fā)布。 謝謝你!
? 修正了在使用手柄控制菜單時,把“顯示玩家列表”綁定到 D 方向鍵會導致其功能性被覆蓋的問題。
? 修正了在查看賞金任務時使用控制器打開暫停菜單查看隊友個人資料會導致功能丟失的問題。 現在查看賞金任務時不能打開暫停菜單了。
Nintendo Switch 版的特別說明:
??將移動模式和底座模式的默認抗鋸齒改為 SMAA。
??關于 Switch 版上的抗鋸齒,這里有一段歷史。在這次改動之前,我們已經將底座模式默認設為 TAA,移動模式默認設為 SMAA。原因是在底座模式下游玩時,會出現 CPU 提升的情況。我們一直在通過在不同的區(qū)域提升質量來試驗這種提升。其中一個方面是將底座模式時的默認抗鋸齒選項設置為 TAA。然而有許多變模糊的問題。隨著時間的推移,我們曾多次嘗試解決這個與 TAA 有關的問題,但更多的是無論我們如何努力,啟用這個選項都會導致一切看起來非常模糊。因此,今后 SMAA 將成為兩種模式的默認值。我們將繼續(xù)研究可以利用底座模式中性能改進的地方。
??對啟用“全屏泛光”選項時出現的黑色閃爍框進行了修正。
??更多修正了與上述全屏泛光問題無關的黑屏問題。
??修正了顯示設置重置的問題。
《行動代號:奧影之毒》
Sentient 回來了。 它們配備有精心設計以使戰(zhàn)甲失效的武器化脈沖,正在接管對敵艦的控制權。 部署你的歿世機甲,或是從“父親”那里借一個,以在行動中抵抗來襲的大批敵軍。盡可能長時間地存活下去,并獲取最新戰(zhàn)甲 Lavos 的藍圖,以及更多精彩內容!
《行動代號:奧影之毒》是一個限時活動,并將于美東冬令時間今天下午 3:20 開始! 活動將于美東冬令時間 2 月 22 日下午 3:20 結束。
同時,請在活動開始的前兩周,也就是美東冬令時間 1 月 21 日下午 3:20 到 2 月 11 日下午 3:20,享用雙倍經驗加成!*
*除了已經宣布的兩周之外,我們還將為我們的主機平臺玩家提供額外一周的雙倍經驗加成,感謝您對《奧影之毒》發(fā)布的耐心等待,因為有時“謝謝”不足以表示感謝!

由于剩下的更新內容和PC版相同,可以前往這里來查看其它更新和改動修正內容。











不知道我的讀者里面有多少主機版玩家,不過以后如果有時間的話會盡量去把主機版里面獨有的更新改動內容抽出來翻譯一下。

等等你們還要在這里面塞翻譯手記嗎?
好吧這里就放玩家特別要求的好了
“想知道歿世機甲necramech 和 歿世械靈necraloid 怎么翻譯的。necra這個前綴是怎么翻譯出歿世的?”

Necramech?歿世機甲?
Necraloid?歿世械靈
Necra 大概取自希臘語的 Necro,意思為死亡。
Mech 就是機甲了
而歿世有終生;終其一生;去世的意思。
可能起名者是基于意思和實際劇情從古典里面想出的歿世機甲這個名字。
Loid 這個詞可能來源于指人種的后綴?-loid,比如?mongoloid?蒙古人種。
加上那個?Otak?和?Loid 看上去是機械構成的,而且像是里面有個靈魂的樣子,當然也有可能是精靈來源。
估計就這樣起名者就有了歿世械靈這個名字。