DNF:打造越好面板越低!徽章選擇難題,你會(huì)放棄210點(diǎn)力量嗎?
對(duì)于地下城的玩家來(lái)說(shuō),如果有什么比傷害還要更重要的話,那就一定是面板了,一個(gè)角色的面板不僅影響了他是否能夠進(jìn)團(tuán),而且更是一個(gè)人的牌面問(wèn)題,所以對(duì)于很多勇士來(lái)說(shuō),傷害可以低,但是面板一定不能少!
傷害和面板如何取舍?

從理性的角度分析,面板服務(wù)于傷害,只要傷害能夠更高,就算面板低一點(diǎn)也無(wú)可厚非,但事實(shí)卻并非如此,就拿目前最典型的問(wèn)題來(lái)說(shuō):光環(huán)、皮膚、武器裝扮這3個(gè)部位的徽章,大家會(huì)選擇力量還是三攻呢?
追求傷害的玩家當(dāng)然更熱衷于追求三攻,這當(dāng)然是沒有錯(cuò)的,特別是推出玲瓏徽章之后,每一枚徽章可以帶來(lái)20點(diǎn)三攻,3個(gè)部位6枚徽章,就是120點(diǎn)三攻,已經(jīng)能夠很大程度的影響傷害表現(xiàn)了。
但是如果選擇力量,又會(huì)出現(xiàn)什么現(xiàn)象呢?同理,玲瓏力量徽章也非常強(qiáng)勢(shì),每一枚徽章可以帶來(lái)35點(diǎn)力量,3個(gè)部位6枚徽章,就是210點(diǎn)力量!

也就是說(shuō),如果你為了傷害追求更高的三攻,那么就相當(dāng)于比同等水平下的玩家,少了足足210點(diǎn)力量!
雖然你的傷害更高了,但團(tuán)長(zhǎng)知道嗎?而且比較尷尬的是,這3個(gè)部位的徽章,都在角色欄的第二頁(yè),而一般團(tuán)長(zhǎng)看人,頂多也就是看看首飾、稱號(hào)、上下衣附魔等,幾乎不會(huì)翻到第二頁(yè)去,所以就算你打了三攻,卻沒人知道,進(jìn)而導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)團(tuán)的話,你還會(huì)愿意放棄這210點(diǎn)力量嗎?

影響面板的多個(gè)方面
那么從以上3個(gè)徽章選擇的情況來(lái)看,相信大部分兄弟都會(huì)義無(wú)反顧的選擇力量徽章,當(dāng)然為了面板也無(wú)可厚非,但這樣的話就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)很尷尬的情況:那些為了追求傷害選擇三攻的大佬,面板反而更低了!
明明他們的打造更“合理”,更有利于提升傷害,但卻可能會(huì)因?yàn)槊姘宓膯?wèn)題,影響了進(jìn)團(tuán)效率。
而且除了以上3個(gè)徽章部位的選擇存在爭(zhēng)議以外,其實(shí)還有幾個(gè)其他部位同樣存在著這樣的尷尬場(chǎng)景:

1、去年國(guó)慶光環(huán)并沒有今年國(guó)慶光環(huán)好,但去年的國(guó)慶光環(huán)是加了50面板的,而今年卻沒有。
2、上下衣應(yīng)該選擇三攻附魔(40力智+70三攻),但部位玩家會(huì)選擇純力智附魔(100力智)。
3、武器應(yīng)該選擇15屬?gòu)?qiáng),或者三攻附魔,但還是有部分玩家依舊會(huì)選擇純力智附魔,而且有了100力智卡片之后,差距還真不大!

以上3個(gè)細(xì)節(jié)上的選擇,都對(duì)應(yīng)了同一個(gè)現(xiàn)象:打造不完美的,面板比較高,而打造趨向完美的,面板反而低了!
大家會(huì)不會(huì)覺得如今的面板體系很混亂?有些5000面板玩家進(jìn)團(tuán),看起來(lái)像個(gè)大佬,結(jié)果打的傷害還不如人家4600的,大多逃不開上面幾個(gè)問(wèn)題,但人家的目標(biāo)確實(shí)達(dá)到了,只要能夠進(jìn)團(tuán),其余一切都好說(shuō)。
莽夫小結(jié):

究竟是應(yīng)該選擇三攻盡量追求更高的傷害呢?還是妥協(xié)選擇更好看的面板?這是一個(gè)問(wèn)題。
講真的莽夫自己也在糾結(jié),究竟應(yīng)該選擇傷害呢,還是面板呢?至今也沒有一個(gè)定論,不過(guò)比較受到公認(rèn)的是,一般面板在5000以上的話,那么其傷害多半是沒有問(wèn)題的,所以在5000面板以下的玩家,還是推薦堆一下面板的。