Warframe【熱修】31.0.7:《新紀(jì)之戰(zhàn)》

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《新紀(jì)之戰(zhàn)》:熱修 31.0.7
改動(dòng):
?《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后的另一個(gè)物品可在 Simaris 的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中購(gòu)買(mǎi)到,給那些賣(mài)掉這些內(nèi)容的玩家予以重新獲得的渠道。
優(yōu)化:
? 進(jìn)行了一些微優(yōu)化以減少 PC 版 DirectX 12 的卡頓問(wèn)題。
? 對(duì) PC 版使用 DirectX 12 時(shí)的游戲載入時(shí)間進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對(duì)游戲啟動(dòng)做了些微優(yōu)化。
? 對(duì) DirectX 12 導(dǎo)致的一些問(wèn)題進(jìn)行了修正。
修正:
? 修正了 Ember 和 Frost(單獨(dú)的)Prime 重生組合包不提供泰坦采集機(jī) Prime 藍(lán)圖的問(wèn)題。
? ? ?? 我們將運(yùn)行一個(gè)腳本來(lái)修正那些未收到泰坦采集機(jī) Prime 藍(lán)圖的賬戶(hù)。 腳本將在完成后于原貼更新進(jìn)度。
? 修正了在播放特定的通訊內(nèi)容并且在你開(kāi)啟了增強(qiáng)渲染時(shí)開(kāi)放區(qū)域中會(huì)有閃爍的陰影問(wèn)題。
? 修正了在夜靈平原洞穴深處生成且要?dú)灉绲臄橙藷o(wú)法移動(dòng)到洞穴前方的問(wèn)題。
? 修正了在快速打開(kāi)和關(guān)閉從 Lotus 發(fā)來(lái)的收件箱消息時(shí)偶爾會(huì)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
? 修正了在你離開(kāi)配置界面后于中繼站中查看你的指揮官裝備時(shí)會(huì)導(dǎo)致傳識(shí)無(wú)法工作的問(wèn)題。
? 修正了在主機(jī)遷移后魔胎之境挖掘機(jī)被摧毀,導(dǎo)致不得不放棄賞金任務(wù)的問(wèn)題。
? 修正了空投艇會(huì)試圖飛入后西北開(kāi)放區(qū)域洞穴的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境的防御賞金任務(wù)會(huì)將友方的 NPC 視為對(duì)任務(wù)產(chǎn)生負(fù)面影響敵人(寵物、歿世機(jī)甲等等)的問(wèn)題。
? 修正了勇氣 惡龍的范圍致盲特殊攻擊不起作用的問(wèn)題。
? ? ?? 請(qǐng)注意,由于自此武器最初的設(shè)計(jì)以來(lái)近戰(zhàn)系統(tǒng)的工作方式發(fā)生了變化,你必須處于“單獨(dú)的近戰(zhàn)模式”才能使用致盲特殊攻擊。 你可以通過(guò)按住切換武器按鈕進(jìn)入單獨(dú)的近戰(zhàn)模式。 在這種模式下,你的瞄準(zhǔn)按鈕會(huì)被近戰(zhàn)模式所用,而不是原先模式中立即切換回遠(yuǎn)程武器的功能。
? 修正了在你使用《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的增幅器和 Vazarin 的庇護(hù)外殼時(shí)虛空爆裂和裝填不工作的問(wèn)題。
? 修正了一個(gè)《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的增幅器在進(jìn)行虛空爆裂時(shí)不會(huì)留在你手中的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境賞金任務(wù)中的 Grineer NPC 在賞金任務(wù)失敗后不會(huì)消失的問(wèn)題。
? 修正了如果你在完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)期間的某個(gè)目標(biāo)后死亡,電梯會(huì)被破壞的問(wèn)題。
? 修正了如果你在刺擊過(guò)程中遠(yuǎn)離目標(biāo),Ash 的劍刃風(fēng)暴技能會(huì)暫停的問(wèn)題。
? 修正了在奧布山谷的高等級(jí)賞金任務(wù)中完成伏擊賞金任務(wù)階段后,線(xiàn)圈滾輪會(huì)一直存在的問(wèn)題。
? 修正了能將惡龍的裂罅 Mod 放在雷霆暴君上使用的問(wèn)題。
? 修正了在退出后無(wú)法選擇血光紋章組合包的問(wèn)題。
? 修正了你的個(gè)人資料中看不到你裝備的《新紀(jì)之戰(zhàn)》后角色的問(wèn)題。
? ? ?? 我們正在調(diào)查其他玩家看不到你的裝備的問(wèn)題。
? 修正了能同時(shí)拿著數(shù)據(jù)塊和主要武器的問(wèn)題 -- 你現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)按照設(shè)計(jì)切換到次要武器。
? 修正了裝備特定外觀(guān)時(shí)特定信條武器的特效問(wèn)題。
? 修正了完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后收件箱中特定發(fā)送者圖標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了“嘿小鬼”時(shí)角色模型不穩(wěn)定的問(wèn)題。
? 修正了指揮官的牙齒顯示為粉色的問(wèn)題。 讓我們見(jiàn)識(shí)一下真正的珍珠白!
? 修正了完成特定精通段位測(cè)試時(shí)異常旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。 這也修正了參觀(guān)其他玩家軌道飛行器的個(gè)人房間時(shí)戰(zhàn)甲出現(xiàn)異常的問(wèn)題。
? 修正了加入進(jìn)程的玩家會(huì)看到獵犬顯示默認(rèn)名稱(chēng)或沒(méi)有身體的問(wèn)題。
? 修正了加入進(jìn)程的玩家有時(shí)會(huì)看到與其他人不同的屬于不同姐妹的獵犬的問(wèn)題。
? 修正了加入進(jìn)程時(shí)生成獵犬出現(xiàn)的加載問(wèn)題。

翻譯手記連載篇

Kyroptera 蝙蝠披飾
一件 Tenno 披飾,令人聯(lián)想到有翅膀的夜之生物。
基于描述估計(jì)是 Chiroptera 的音改詞,該詞為蝙蝠的學(xué)名。
Chiroptera來(lái)自古希臘語(yǔ):χε?ρ(拉丁字母轉(zhuǎn)寫(xiě):cheir;直譯:手)和πτερ?ν(拉丁字母轉(zhuǎn)寫(xiě):pteron;直譯:翼)。
所以最終得名蝙蝠披飾。