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《鍛骰物語(yǔ):天界叛亂》非模組卡牌評(píng)價(jià)

2022-01-08 01:03 作者:桌游小黃鴨  | 我要投稿

本文討論《鍛骰物語(yǔ)》帶擴(kuò)展包后的卡牌。采取的模式是無(wú)模組+隨機(jī)卡牌模式。

卡牌總體而言比基礎(chǔ)版同費(fèi)用卡要強(qiáng)力。

1,商人:1太陽(yáng),2分。效果:支援階段,可以進(jìn)行一次骰面升級(jí)或者得2分。

效果詳述:當(dāng)你有多個(gè)商人時(shí),如果將X個(gè)用于升級(jí),只能把“升級(jí)”作用在一個(gè)骰面上,但是可以升X級(jí)。骰面等級(jí)取決于它在購(gòu)買區(qū)的費(fèi)用,若未出現(xiàn)則視為零級(jí)(例如:X3面、盾牌都視為零級(jí))。若目標(biāo)等級(jí)的骰面不存在,則免費(fèi)跳至下一等級(jí)。

評(píng)價(jià):非常厲害的引擎卡,越早出越強(qiáng),難以被針對(duì),且早出一輪的邊際差別很大。一張已夠,也可買多張,卡對(duì)手順便用于刷分。商人的存在極大地降低了金幣需求,甚至可以直接購(gòu)買金幣終端。

2,樹(shù)人:1太陽(yáng),2分。效果:支援階段,若金幣數(shù)小于8,則獲得3金幣1分;若金幣數(shù)至少為8,則獲得2分。

評(píng)價(jià):比起金幣骰面來(lái)說(shuō)更為穩(wěn)定的金幣源,尤其是在3人局中。只要有金幣終端的場(chǎng)合(或者有“塵埃 The Mist”),都值得買。特別是對(duì)于鐵匠錘,配合極佳。

3,木寧芙:1太陽(yáng),2分。效果:立即獲得4金幣,然后鍛造1個(gè)骰面。

評(píng)價(jià):前期比野靈好用得多。使得“太陽(yáng)+金幣”的混鍛開(kāi)局成為了主流。通常用于前期拿2紅面,相當(dāng)于把1太陽(yáng)當(dāng)成了等值的4金幣,通常是值得的。中后期就沒(méi)太大用了。

4,雙子:1月亮,2分。效果:每次神圣祝福或次級(jí)祝福時(shí),可以花3金幣重?fù)u1個(gè)骰面,并獲得1月亮或者1分。

評(píng)價(jià):較為吃使用技巧的卡,在金幣終端篇有專門(mén)提及。和商人優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)相得益彰。野豬克星。

5,鐵匠權(quán)杖:1月亮,2分。效果:一個(gè)額外的金幣儲(chǔ)存區(qū),存儲(chǔ)上限6。若存了4金幣,可以在自己回合內(nèi)將其中全部的金幣當(dāng)成1太陽(yáng)或1月亮使用(包括支付2太陽(yáng)聯(lián)動(dòng)費(fèi));若存6金幣,則當(dāng)成2太陽(yáng)或2月亮。

評(píng)價(jià):把6金幣當(dāng)成2太陽(yáng)其實(shí)是超出金幣通常的價(jià)值的,如果金幣來(lái)源充足,出兩個(gè)確實(shí)能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。

6,伙伴狗:1月亮,2分。效果:支援階段增加1點(diǎn)計(jì)數(shù),至多為5。在自己的回合中可以將計(jì)數(shù)器徹底移除以獲得X分和X太陽(yáng)。

評(píng)價(jià):上限是5分5太陽(yáng),不過(guò)其實(shí)能拿3分3太陽(yáng)已經(jīng)不算虧了。在最需要太陽(yáng)的時(shí)候使用它就好,不必貪上限。骰面質(zhì)量差的場(chǎng)合甚至優(yōu)先于銀鹿。這貨比標(biāo)準(zhǔn)版的寶箱強(qiáng)太多了(雖然沒(méi)寶箱不太舒服,但寶箱真的不強(qiáng),爆資源總好于沒(méi)資源)。

7,光獸:3太陽(yáng),8分。效果:支援階段,花3金幣,以獲得一個(gè)自己或別人的面朝上骰面效果。

評(píng)價(jià):即使在2人局中也算是合格的半金幣終端-半分?jǐn)?shù)卡,3、4人局可以當(dāng)成引擎來(lái)用,骰面甚至可以擺爛。和雙子不同,雙子是自己骰面質(zhì)量高時(shí)能力強(qiáng),而光獸是對(duì)手骰面質(zhì)量越高能力越強(qiáng)。

8,天界骰:3月亮,6分。效果:丟一次天界骰。

評(píng)價(jià):通常中后期當(dāng)分?jǐn)?shù)卡來(lái)用。如果丟出5分,這張卡是超模的,標(biāo)模約10.17分。不過(guò)由于擲出結(jié)果不可靠,有時(shí)候會(huì)坑。若有雙子則效果更佳(因?yàn)殡p子可以重?fù)u天界骰)。注:升兩級(jí)可能很弱,但可以把2月亮升級(jí)成為最貴的面。

9,風(fēng):3月亮,6分。效果:所有人(包括自己)丟兩個(gè)骰子但不結(jié)算效果,然后選擇一種資源以收集這種的全部。資源種類包括太陽(yáng)、月亮、金幣、分?jǐn)?shù),以及泰坦碎片、忠誠(chéng)(泰坦模組)。

評(píng)價(jià):和薩提爾類似,也是人越多越強(qiáng),越后期越強(qiáng)。中后期當(dāng)半分?jǐn)?shù)卡來(lái)用,運(yùn)氣好甚至有奇效。

10,煉金術(shù)士:4太陽(yáng),4分。效果:立即根據(jù)已經(jīng)購(gòu)買的不同卡牌種數(shù)*2得分(包括本身)。

評(píng)價(jià):超模。往往比戈?duì)栘暦謹(jǐn)?shù)多,后期甚至能跟九頭蛇相比。基本中期就得搶了,4+10分已經(jīng)可接受了。

11,全能蝴蝶:4太陽(yáng),8分。效果:立即根據(jù)自己的骰面中,存在分?jǐn)?shù)的面數(shù)*2得分。

評(píng)價(jià):分?jǐn)?shù)面往往偏弱或偏貴,除了“1紅1分”。盾面也算分?jǐn)?shù)面。如果不是刻意鍛造,很難超過(guò)3個(gè)分?jǐn)?shù)面,全能蝶有時(shí)是不如戈?duì)栘暤摹?+6分已經(jīng)可接受了。

12,塵埃:4月亮,6分。效果:立即從金幣最少的玩家偷取5分。

效果詳述:自己也考慮在內(nèi)。若有多名玩家并列最少則全都偷。若分?jǐn)?shù)不足五分則偷光。BGA官方特殊規(guī)則,權(quán)杖上的金幣也計(jì)算在塵埃比拼的范圍內(nèi)。

評(píng)價(jià):這張卡的戰(zhàn)略意義高于其價(jià)值本身,多人局尤甚。相當(dāng)克制鍛錘流。總體原則是,偷到一家就不差,偷到兩家已經(jīng)賺翻。如果自己明擺著是最容易被偷的人,哪怕偷不到別人也可以買。只要這張卡在場(chǎng),純碎片開(kāi)局往往不好受。

13,祖先:4月亮,6分。效果:立即免費(fèi)鍛造一個(gè)最便宜的帶分?jǐn)?shù)的面,并對(duì)剛鍛造的骰子進(jìn)行次級(jí)祝福。

評(píng)價(jià):半分?jǐn)?shù)半引擎卡,感覺(jué)不如船夫,但跟全能蝴蝶有配合。通常只能鍛到“3金幣/2分”的面(這個(gè)面大家都不愿意買)。次級(jí)祝福聊勝于無(wú)。

14,三叉戟:5太陽(yáng),12分。效果:清空金幣(權(quán)杖上的不清空),然后免費(fèi)鍛造一個(gè)可購(gòu)買的面,或者盾、X3、野豬、深淵鏡子、天國(guó)之船面,前提是對(duì)應(yīng)的卡沒(méi)有出現(xiàn)。

評(píng)價(jià):半分?jǐn)?shù)半引擎卡,感覺(jué)比深淵鏡子強(qiáng)。我個(gè)人喜歡用它強(qiáng)行買12金幣的面,或者紅盾。在女神迷宮模組中,X3也是可考慮的,三叉戟的分?jǐn)?shù)比隱形頭盔良心太多了。

15,永恒火焰:6太陽(yáng),10分。效果:立即開(kāi)始一個(gè)額外回合,這個(gè)回合只有自己進(jìn)行神圣祝福階段。

評(píng)價(jià):二人局無(wú)腦強(qiáng)(巨蟹+額外行動(dòng)),若有支援效果也無(wú)腦強(qiáng)(半巨蟹+支援+額外行動(dòng))。配合多個(gè)伙伴狗的極端情況下甚至能夠?qū)崿F(xiàn)連破(多連額外回合)。

16,永恒黑夜:6月亮,8分。效果:偷全場(chǎng)1太陽(yáng)1月亮。

評(píng)價(jià):二人局中只要偷到對(duì)手就不算虧模(可對(duì)比船夫:多花2月亮少4分,但凈多對(duì)手2太陽(yáng)2月亮,相當(dāng)于用4分換2太陽(yáng),只要不爆就是賺),多人局更強(qiáng)。大幅提升月亮骰面以及雙子、權(quán)杖的價(jià)值。

17,泰坦左手:6太陽(yáng),8分。立即依次驅(qū)逐所有棋子,但神圣祝福由自己接受。

評(píng)價(jià):結(jié)算兩個(gè)小虧,三個(gè)通常賺,四個(gè)大賺。不過(guò)中期不太靠譜,怕連動(dòng)不了。有左手的場(chǎng)合巨熊變得更強(qiáng)。(注意:BGA上有惡性BUG,巨熊玩家使用左手時(shí)每驅(qū)逐一個(gè)人都能記一次分,但其實(shí)說(shuō)明書(shū)上寫(xiě)了只能計(jì)分一次 前提是存在被驅(qū)逐的其他人。這使得原本就很強(qiáng)的巨熊變得更為無(wú)敵。)

18,泰坦右手:6月亮,10分。可立即支付X金幣,獲得X分。

評(píng)價(jià):點(diǎn)金手,金幣終端的一種,但相對(duì)不是那么好用。能兌現(xiàn)個(gè)七分已經(jīng)可以接受了,更多更好。

19,女神:5太陽(yáng)5月亮,18分。立即獲得一次“女神祝福”:類似神圣祝福但自己決定結(jié)果。

評(píng)價(jià):骰面的構(gòu)筑需要更加講究上限,比如兩個(gè)骰子各一強(qiáng)面,或者最強(qiáng)面配合X3。良好的配合應(yīng)該足以超越跟九頭蛇的八分差距。

20,原初泰坦:5太陽(yáng)5月亮,20分。立即免費(fèi)獲得一張一費(fèi)卡(太陽(yáng)或月亮)。

評(píng)價(jià):一費(fèi)卡算上行動(dòng),其價(jià)值約為6.5~7分(其實(shí)擴(kuò)展的一費(fèi)卡不止這個(gè)價(jià)),泰坦已經(jīng)合模了。而且不用驅(qū)逐對(duì)手,在泰坦模組中甚至能配合模組特效刷分,這是比九頭蛇更大的優(yōu)點(diǎn)。

根據(jù)卡牌定思路

第一回合鍛造的骰面用于整局,因此是至關(guān)重要的決策。早期金幣重要,但中期往往是太陽(yáng)碎片更重要。開(kāi)局可考慮紅藍(lán)開(kāi)、純紅開(kāi)、紅金幣混開(kāi)、金幣開(kāi)、引擎開(kāi)。

引擎開(kāi):第一回合直接買【商人】或者【貓頭鷹】,三人局的話【樹(shù)人】也可。

金幣開(kāi):適合有【塵?!亢秃玫慕饚沤K端的場(chǎng)合。出擴(kuò)之前的標(biāo)準(zhǔn)思路。

紅金幣混開(kāi):類似金幣開(kāi),但和【木寧芙】相性更好。有商人時(shí)也可考慮,試圖第二回合入手商人。

碎片開(kāi):適合有商人的情況以及兩大模組。


引擎的選擇也有講究。除了【商人】【巨熊】(3或4人局)這種無(wú)腦強(qiáng)的之外,再就是能產(chǎn)資源的引擎了。三人局以及有永恒火的局面,齒輪型引擎更吃香。

【雙子】【權(quán)杖】適合配合商人、樹(shù)人、金幣骰面?!俱y鹿】適合單骰較強(qiáng)場(chǎng)合,但擴(kuò)展模式中變?nèi)趿撕芏?。究其原因,金幣終端變少了,其它引擎更為穩(wěn)定?!矩堫^鷹】【紅盾】總是不錯(cuò)的?!竟猥F】算是權(quán)杖的替代品,遇到喜歡鍛造大量強(qiáng)骰面的對(duì)手時(shí)甚至能優(yōu)先于貓頭鷹?!疽柏i】有雙子的場(chǎng)合別用。另外,【伙伴狗】這個(gè)具有升價(jià)值效應(yīng)的卡也值得投資。


每種布局思路都會(huì)有不同的特點(diǎn)。金幣流如果順利,中期應(yīng)該能夠鍛造7個(gè)面,這時(shí)可以考慮兩個(gè)骰子各留一個(gè)空,配合【雙子】打到底;抑或強(qiáng)骰歸一邊,配合【銀鹿】和【錘子】/【長(zhǎng)老】/【權(quán)杖】打到底(幾個(gè)一金幣面擺爛)。

金幣和紅混鍛的開(kāi)局,有可能需要借助木寧芙來(lái)?yè)?紅面,之后既可以再補(bǔ)金幣面配合終端,或者多鍛一些碎片面。

商人流則是另一種畫(huà)面。有了商人以后,攢金幣鍛骰面的意義變得不大了,但骰面的升級(jí)仍然需要時(shí)間,這時(shí)就需要一些增加產(chǎn)量的卡,【雙子】正是這個(gè)場(chǎng)景下的絕妙配合——商人省下鍛骰錢,給雙子用,雙子把1金重扔,順便把錢化為月亮。當(dāng)然,配合【貓頭鷹】【光獸】等也不錯(cuò)。如果商人搞到了不少金幣面,還是需要其它的金幣終端的。

而純碎片流,往往就是沖著強(qiáng)力引擎去的。如果沒(méi)有商人,骰面形成速度會(huì)較慢,通常會(huì)買些特殊骰面卡(紅盾、三叉戟、祖先都不錯(cuò)),再鍛不完可能也只能隨便鍛幾個(gè)然后擺爛了,可能也可以買點(diǎn)終端處理一下那些1金幣面的產(chǎn)出。


《鍛骰物語(yǔ):天界叛亂》非模組卡牌評(píng)價(jià)的評(píng)論 (共 條)

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