烏爾比安技能流出?。ǎ?/h1>
烏爾比安 六星特種·戲敵客 特性:通過技能使自身部署位置產(chǎn)生變化 隱藏特性: 1、初始只能部署在地面上 2、若技能未描述,則通過技能改變部署位置不會改變朝向 3、可以通過技能使自身移動至高臺位或無法主動部署的地塊上,但無法移動至地穴、地圖邊緣和地圖裝飾上,如果開啟技能的目的地是以上三種位置,技能的其他效果仍會生效,但不會改變部署的位置 模組X:通過技能使自身的部署位置產(chǎn)生變化,處于高臺時不容易成為敵方的攻擊目標(biāo) 模組Y:通過技能使自身的部署位置產(chǎn)生變化,首次部署時額外獲得15點初始技力 —————— 天賦1(精一解鎖,精二提升):烏爾比安由地面位轉(zhuǎn)移至高臺位時,獲得40%/60%(潛能+10%)的物法雙閃;由高臺位位移至地面位時,對周圍四格的所有敵方單位造成1秒/2秒(潛能+0.5)的眩暈 模組Y二級:烏爾比安由地面轉(zhuǎn)移至高臺位時,獲得50%/70%(潛能再加10%)的物法雙閃 模組Y三級:由高臺位轉(zhuǎn)移至地面位時,對周圍四格內(nèi)的所有敵方單位造成3秒(潛能再加0.5秒)的眩暈 —————— 天賦2(精二解鎖):烏爾比安單次部署內(nèi)使用同一技能兩次,則場上所有深海獵人獲得【抵抗】 模組X二級:,隨后自身每次開啟技能時將對周圍四格的所有敵人造成攻擊力100%的物理傷害 模組X三級:,隨后自身每次開啟技能時將對周圍八格的所有敵人造成攻擊力100%的物理傷害 ——————— 一技能(自動回復(fù)/手動觸發(fā)): 處于地面位時:下次攻擊造成一定物理傷害,將目標(biāo)以一定的力度擊退,并使其浮空0.5秒,隨后自身后退一格; 處于高臺位時:立即前進(jìn)一格,隨后對周圍(前后左右四格外加自身所在格)所有地面單位造成一定的物理傷害,并使自身所在格內(nèi)的敵人減速60%,持續(xù)2秒 可充能兩次 (處于地面位或高臺位時,該技能不視為同一個技能) —————— 二技能(自動回復(fù)/手動觸發(fā)): 選定范圍內(nèi)(正前方四格)距離最遠(yuǎn)的敵方單位,立即移動至目標(biāo)身后一格并將朝向改變至面朝該目標(biāo),若目標(biāo)身后為墻體,則造成目標(biāo)最大生命值一定比例的物理傷害并使其眩暈一定時間;隨后攻擊距離+1,攻擊間隔鎖定為1(不會因任何原因改變),獲得不斷衰減的攻擊力加成,每次攻擊都會將目標(biāo)小力地拖拽至自己身前 開啟技能后若選定的目標(biāo)死亡則會使技能提前結(jié)束 —————— 三技能(自動回復(fù)/自動觸發(fā)): 被動技能:攜帶此技能時阻擋數(shù)-1(初始阻擋數(shù)為2)且無法主動撤退 選定范圍內(nèi)(三格的大菱形,專精后前后左右再額外延伸一格)重量最大的目標(biāo),對其造成一定的物理傷害并使其停頓1秒,隨后將位移至目標(biāo)所在格并對周圍四格內(nèi)所有敵方單位造成一定的物理傷害,自身會根據(jù)位移距離大幅提升攻擊力與攻擊速度,持續(xù)至擊殺一名敵方單位或再次開啟技能 —————— 基建技能1(初始自帶/精二升級):進(jìn)駐控制中樞時,控制中樞內(nèi)所有干員每小時心情消耗+0.25(精二時移除該效果),除自身以外基建內(nèi)所有深海獵人每小時心情消耗+1,同時基建內(nèi)所有深海獵人可無視自身所在建筑觸發(fā)自身的基建技能 基建技能2(精一解鎖/精二升級):進(jìn)駐訓(xùn)練室時,干員的專精技能訓(xùn)練速度+25%,(精二后)若訓(xùn)練位干員屬于深海獵人,則訓(xùn)練速度額外+45%,但會使其與自身的心情同步消耗 大概四月三十一號實裝()