想渲染逼真,需要掌握Keyshot貼圖使用方法
如果想要Keyshot渲染效果達到更逼真、更好,這與設(shè)置技巧和方法密不可分的。其中,貼圖的技巧和方法是必須要注意的,還有很多細節(jié)需要掌握。今天渲云小編來分享渲染逼真的效果設(shè)置,教你Keyshot貼圖的方法和技巧,讓渲染效果能達到更好的展示!
1. 設(shè)置keyshot的材質(zhì)需要設(shè)為高級材質(zhì)。大家要知道我們?yōu)槭裁匆O(shè)置高級材質(zhì),因為要設(shè)置高級材質(zhì)才有幾個必要的通道來使用這些貼圖(漫射,高光,粗糙度,凹凸),高級材質(zhì)遵循能量守恒的物理定律。
2. 將貼圖貼到相應的貼圖通道中。
keyshot貼圖通道與Poliigon貼圖類型的對應關(guān)系如下:
Keyshot通道? ? |? ? Poliigon貼圖
Diffuse? ? ? ? ?->? ? Color
Specular? ? ? ?->? ? ReflectionBump
Roughness? ?->? ? ?Gloss
3.調(diào)整貼圖的參數(shù)設(shè)置
貼圖的各個參數(shù)根據(jù)實際模型進行調(diào)整:
例如UV貼圖模式、法線方向及貼圖比例尺大小等。
Polyigon的Gloss貼圖需要色彩反轉(zhuǎn)版處理。因為roughness(粗糙度)和gloss(光澤度)是完全相反的參數(shù)。
Poliigon使用粗糙度,而keyshot使用光澤度。
公式為:粗糙度=roughness = 1 - gloss。normal貼圖連接到凹凸通道后,你需要在凹凸通道設(shè)置中勾選“法線”參數(shù)。
4. 添加紋理,如表面?zhèn)?灰塵/指紋
現(xiàn)實世界中的物體必須有不完美的特征,如劃痕、指紋、磨損等。如果我們想要一個材質(zhì)看起來非常真實,我們應該添加一些缺陷特征到它。
具體的操作是創(chuàng)建一個diffuse材質(zhì),連接到label通道,然后添加一個缺陷映射到diffuse材質(zhì)的不透明通道。稍加調(diào)整,就可以表現(xiàn)出逼真的效果。
在這里,兩種表面紋理添加到玻璃,一個是劃痕,另一個是污垢。直接與玻璃材質(zhì)連接,可以標簽的形式貼附。
5. 設(shè)置背景
背景也是如此。添加一個L形的背景,粘貼花崗巖的貼圖。
最后一件事是改變HDR,選擇一個角度,簡單地設(shè)置景深來渲染圖片!
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