星穹鐵道 卡芙卡流水倒數(shù)第二?免費組隊方案vs氪佬隊 XP可無視

從以上卡池的流水視頻、玩家的反饋,以及親身使用后的感覺,卡芙卡目前確實是一個相對小眾的選擇,但這并不意味著她的絕對強度不足,而只是如培養(yǎng)成本,組隊方案等問題讓玩家可能更想等待飲月君。

卡芙卡本身很強,但隊友的戰(zhàn)斗機制,直接影響了以卡芙卡為核心的組隊上限。作為一個專注于掛雷和激活其他持續(xù)傷害的虛無角色,最簡單的方案就是與其他虛無角色同隊,或是全隊都有掛持續(xù)傷害的能力,這才能讓卡芙卡的價值最大化??墒牵壳白詈玫慕M隊方案中,有多名四星角色,而對于大多數(shù)平民玩家來說,培養(yǎng)四星還不如等等更適合的五星,以免浪費資源。
培養(yǎng)四星真的是浪費資源嗎?這個問題需要單獨討論,但以下是兩組方案,分別是免費隊和氪佬隊,各有優(yōu)勢和劣勢,適合不同情況的玩家。

卡芙卡目前最合適的組隊方案
卡芙卡的主要優(yōu)勢是能夠施加和手動觸發(fā)持續(xù)傷害,這使得原本羸弱的持續(xù)傷害,變成了一種強大的打法流派,如裂傷、灼燒、風化、觸電和其他類似的持續(xù)傷害效果,都能被卡芙卡所利用,從而大大提升那些擁有可直接掛上這些狀態(tài)角色的戰(zhàn)斗力。由于卡芙卡的機制,她被限制在持續(xù)傷害的隊伍中,當然玩家不必絕對照抄,以下只是目前最合適的。

一、低成本高回報的戰(zhàn)隊
如果你打算以卡芙卡為核心組隊,那這類方案能減輕平民玩家的抽卡壓力,但對于此前沒有培養(yǎng)這些角色的玩家來說,是否值得去培養(yǎng)他們,需要自己決定,因為四星角色的適用范圍相比五星要小。
主C:卡芙卡
副C:盧卡/桑博
輔助:佩拉
坦克:都可以

桑博在對單時很強,削韌很快,而大招則能群體削韌并掛風。然而,盧卡的出現(xiàn)讓桑博有了些壓力,因為盧卡能輕松消滅物理弱點的敵人,且“裂傷”對于boss來說,更有效,因為是百分比傷害。這兩人是卡芙卡低成本隊的必選角色,可以用來針對不同弱點的敵人。

由于減抗的收益比同級別增攻的收益更高,所以佩拉是一個絕佳的選擇,她可以“撤掉”敵人的盔甲,移除一些增益效果,從而變向提升全隊的傷害,這在任何隊伍中都是無價的。至于最后一個位置,可以根據(jù)戰(zhàn)局而定,奶媽可以是娜塔莎,而免費的護盾無疑是火主,如果還能給她裝備“宇宙市場趨勢”,就能給敵人掛火,等于多了一個卡芙卡可以利用的持續(xù)傷害。

星核獵手隊
與上一個方案不同,這個組隊成本很高,因為全是五星(盡管有一個免費),這個方案確實無法完全發(fā)揮卡芙卡對于持續(xù)傷害的優(yōu)勢,但如果你用過,就知道這支隊伍的合作很好,就算浪費了卡芙卡的一些機制也不會后悔。(希望未來會有能替代火主的星河獵手出現(xiàn))
主C:卡芙卡和刃
輔助:銀狼
坦克:火主

無論是不是巧合,星河獵手人之間有著驚人的協(xié)同作用。銀狼可以減少敵人的元素抗性并增加弱點,而刃和卡芙卡一起作為輸出位,以降低目標敵人血量。每當刃用強化普攻攻擊目標,敵人在承受大量風傷之后,還要遭受卡芙卡的一頓掃射,與此同時,這種追加攻擊也能掛雷,能為卡芙卡的大招收割做好準備。

火主的作用和上一個方案類似,推薦裝備也一樣,無腦派上就可??此_姆的樣子像一個坦克,如果其機制能增加持續(xù)傷害,或也能在別人普攻后追加攻擊就完美了,當然也可能出現(xiàn)更有用的新機制。

以上就是兩組卡芙卡的組隊方案,無論你是否氪金,只要你喜歡卡芙卡,都能培養(yǎng)出足以發(fā)揮其實力的隊伍,
你覺得卡芙卡流水不行的主要原因是什么?
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