桌游設(shè)計-苦迭打(一)勢力、回合、勝利條件和卡牌類型
勢力類型:建制派、反對派、軍方、游擊隊
回合:每名玩家的回合依次包括事件判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段。場上的每名玩家都執(zhí)行完自己的回合后視為游戲進行了一輪。本桌游沒有固定的行動順序,行動順序由玩家自己決定,建議隨機生成。
勝利條件:獲得六個勝利點
每個勢力的勢力牌上各有六個勝利點,玩家在游戲中通過事件判定和出牌獲得勝利點或讓其它勢力失去勝利點。各勢力的勝利點是彼此獨立的,即一個勢力獲得勝利點并不意味著另一個勢力要失去勝利點。只有通過事件判定和出牌才能讓其它勢力失去勝利點。
卡牌分類:勢力牌、行動牌、事件牌、人物牌
勢力牌:每名玩家在游戲開始時獲得一張勢力牌。每張勢力牌上標注有六個勝利點,玩家獲得全部六個勝利點即游戲勝利。
行動牌:行動牌和人物牌放置在同一個牌堆,玩家通過摸牌階段獲得行動牌和人物牌。根據(jù)不同行動牌的效果,玩家可針對場上的一個或多個勢力打出行動牌,一張行動牌可對場上的一個或多個勢力生效。
事件牌:事件牌單獨組成一個牌堆。事件牌通常有一種以上效果,強制事件牌只有一種效果。每名玩家的事件判定階段,玩家將牌堆頂?shù)氖录品_并選擇:
1)這張牌是強制事件牌,則這張事件牌自動生效,之后玩家翻開下一張事件牌;
2)這張牌不是強制事件牌,則玩家可以選擇執(zhí)行其中一種效果,或不執(zhí)行任何一種效果并直接將該事件牌置入棄牌堆。然后玩家的事件判定階段結(jié)束。
人物牌:行動牌和人物牌放置在同一個牌堆,玩家通過摸牌階段獲得行動牌和人物牌。出牌階段,根據(jù)不同人物牌的效果,玩家可以打出人物牌并選擇:
1)將人物牌直接打出以執(zhí)行其一次性效果,然后將該人物牌置入棄牌堆;
2)將人物牌放置于自己的人物牌區(qū),根據(jù)不同人物牌的效果,可以選擇明置或暗置;
3)將人物牌明置于其他玩家的人物牌區(qū)。