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簡明哈爾濱麻將(一)

2023-03-14 22:08 作者:想吃糖的小禿  | 我要投稿

0? 前言

? ? ? ?哈爾濱麻將,是我國東北地區(qū)地方麻將的一種。哈爾濱麻將規(guī)則及點(diǎn)數(shù)計(jì)算較為簡單,打法直接,進(jìn)展快速。區(qū)別于其他麻將,哈爾濱麻將由于其規(guī)則限制,和牌形狀較為固定,做牌進(jìn)展清晰,具有極強(qiáng)的進(jìn)攻趨向,因此獨(dú)具特色。

? ? ? ?由于哈爾濱區(qū)縣眾多,哈爾濱麻將也衍生出許多獨(dú)具地方特色的規(guī)則。本文將以最基本的規(guī)則為基礎(chǔ),并對一些特殊規(guī)則進(jìn)行補(bǔ)充。同時也歡迎大家分享規(guī)則或進(jìn)行補(bǔ)充說明。

? ? ? ?哈爾濱麻將的許多規(guī)則與立直麻將截然相反,在文章中會適當(dāng)采用立直麻將的概念進(jìn)行介紹。

1? 用具準(zhǔn)備

1.1? 用牌及碼牌

? ? ? ?哈爾濱麻將使用一至九萬、一至九餅、一至九條及紅中28種牌,每種4張,共112張牌,骰子兩個。其中,一萬和九萬、一餅和九餅、一條(幺雞)和九條及紅中為幺九牌。每局開始時,將牌洗勻后,每人碼14墩牌,每墩2張。

1.2? 莊家

? ? ? ?不同于立直麻將,哈爾濱麻將中,莊家得失點(diǎn)數(shù)與閑家并無區(qū)別。因此,在開牌前可隨意落座,通過擲骰子等方法確定起始莊家。一局過后,如果莊家和牌,則連莊,否則由莊家的下家取代之。

2? 牌局流程

2.1? 擲骰

? ? ? ?碼好牌后,由莊家擲兩枚骰子決定配牌位置。

? ? ? ?擲骰一般分兩種。一種類似于立直麻將,先由莊家擲骰決定第二次擲骰者及配牌牌山(2、6、10為下家,3、7、11為對家,4、8、12為上家,5、9為自家),再由決定出的擲骰者擲,將兩次點(diǎn)數(shù)相加為n,從配牌牌山順時針數(shù)過n墩,從第n+1墩開始配牌。

? ? ? ?第二種較為簡單,莊家擲一次骰子,得到點(diǎn)數(shù)為m,則從對家牌山開始,順時針數(shù)過m墩,從第m+1墩開始配牌。

2.2? 配牌

? ? ? ?配牌時,從確定好的位置開始,由莊家開始,每人一次抓取三墩六張牌,抓兩次,每人得到12張牌。再由莊家抓取第1墩和第3墩上層的牌作為配牌,同時將第3墩下層的牌扣著放在牌山尾部(一般斜放在第三層),稱之為“寶牌”。下家抓取第1墩下層牌,對家和上家分別抓取第2墩上、下層的牌,完成配牌。此時莊家14張牌,閑家每人13張牌。

? ? ? ?關(guān)于寶牌,無論是莊家還是閑家,在聽牌前不得查看。莊家在配牌過程中也不得盲摸寶牌。寶牌的作用后續(xù)說明。此外,莊家也可以只抓取第1墩和第3墩上層的牌作為配牌,默認(rèn)牌山最后一墩上層的牌為寶牌。

2.3? 行牌

? ? ? ?首先由莊家打出一張牌,之后按順序,每人先抓取一張牌,再打出一張牌。打出的牌不必?cái)[好,因此為防止他家看不清,一般需要報(bào)牌。

注:部分規(guī)則是先打出一張牌,再抓取一張牌。稱為“先打后抓”。

2.4? 鳴牌

(此處借用立直麻將的概念,將碰、吃、杠稱為鳴牌。)

2.4.1? 碰(岔)牌

? ? ? ?當(dāng)別家打出一張牌時,自己有兩張相同的牌可以與之組成刻子,可報(bào)“碰”(注:哈爾濱麻將一般稱“岔”),之后展示自己的這兩張牌,并與別家打出的那張牌放在一起,牌面向上置于自己的牌邊。之后,自己打出一張牌。

2.4.2? 吃牌

? ? ? ?當(dāng)上家打出一張牌時,自己有兩張牌可以與之組成順子,可報(bào)“吃”,之后展示自己的這兩張牌,并與別家打出的那張牌放在一起,牌面向上置于自己的牌邊。之后,自己打出一張牌。一般情況下,要把吃到的牌放在中間。

? ? ? ?如果自己吃牌后,即可聽牌,那么可以吃任意一家打出的牌,并報(bào)聽。

2.4.3? 杠

? ? ? ??明杠:當(dāng)上家打出一張牌時,自己有三張相同的牌可以與之組成杠子,可報(bào)“杠”,之后展示自己的這三張牌,并與別家打出的那張牌放在一起,牌面向上置于自己的牌邊。

??? ????暗杠:當(dāng)自己摸到一張牌時,自己有三張相同的牌可以與之組成杠子,可報(bào)“杠”,之后將這四張牌扣倒放在牌邊。如果自己已經(jīng)吃、碰或明杠過,則展示暗杠的牌是何牌(一般翻開其中一張)。如果自己尚未吃、碰或明杠,則不展示暗杠的是何牌。之后若自己吃、碰或明杠,需要展示暗杠的是何牌。

? ? ? ?加杠:自己碰牌后,如果摸到第四張相同的牌,可以加杠。

? ? ? ?開杠后,抓取牌山最后一張牌,之后再打出一張牌。

2.4.4? 鳴牌順序

? ? ? ?一般情況下,碰、杠優(yōu)先于吃。但如果吃牌后即可聽牌,則吃聽優(yōu)先。如果一張牌有多家可以在鳴牌后聽牌,則按打牌順序,打出此牌的下家優(yōu)先,之后是對家,最后是上家。

2.4.5? 補(bǔ)充說明

? ? ? ?吃、碰或明杠后,稱為“開門”,即非門清。只開暗杠,而沒有吃、碰或明杠,則仍為門清狀態(tài)。

? ? ? ?哈爾濱麻將中,不允許一家單局進(jìn)行四次吃、碰或杠,從而使得自己手牌僅剩一張(稱為“手把一”)。即不允許裸單騎。

? ? ? ?聽牌后,一般不允許進(jìn)行任何吃、碰、杠,包括加杠和暗杠。詳見聽牌相關(guān)章節(jié)。

? ? ? ?鳴牌后可以打出任何一張牌,允許“食替”。

注:某些規(guī)則中,聽牌后如果抓到一張牌,使得自己可以加杠或暗杠,則直接和牌,稱為“大風(fēng)”。

2.5? 牌局結(jié)束

? ? ? ?有任何一家和牌,本局結(jié)束。關(guān)于和牌要求詳見和牌相關(guān)章節(jié)。

? ? ? ?牌山中還剩6墩12張牌時,由四家按順序各抓一張牌,不打出,稱為“分張”。如果均未和牌,則流局,本局結(jié)束。

注:哈爾濱麻將中流局較為罕見,具體從哪墩開始分張,視具體規(guī)則而定。

3? 聽牌

? ? ? ?當(dāng)還差一張牌即可和牌時,為聽牌狀態(tài)。當(dāng)處于聽牌狀態(tài)下,可以在自己打出一張牌后聲明聽牌。聲明聽牌后,只能打自己抓到的牌,不允許換牌,也不允許吃、碰或杠。為了表示自己不再換牌,一般聽牌后將自己的手牌牌面朝下扣倒,因此聽牌稱為“扣聽”。聽牌方式不限,即可兩面、雙碰(對倒)、單吊、坎張、邊張。

注:部分規(guī)則要求只能聽(廣義的)坎張,即(狹義的)坎張、單吊或邊張。部分要求只能聽(狹義的)坎張,稱為“死卡”。

? ? ? ?在一次吃、碰或杠后可以立即宣布聽牌,此時,此鳴牌行為可以鳴任何一家的牌,且優(yōu)先級最高。例如自己吃牌后,即可聽牌,那么可以吃任意一家打出的牌,并報(bào)聽。

? ? ? ?只有宣布聽牌后,才有資格和牌。聽牌后可查看寶牌。寶牌作用詳見相關(guān)章節(jié)。

? ? ? ?聽牌還需滿足以下條件:

  1. 為開門狀態(tài),即至少進(jìn)行了一次吃、碰或明杠,門清狀態(tài)下第一次吃、碰或明杠后,也可以立即聽牌;

  2. 聽牌時,自己的牌(包括吃、碰、杠到的牌)中,至少有一張幺九牌。

4? 和牌

4.1? 和牌型
? ? ? ?哈爾濱麻將和牌型為4面子(順子、刻子或杠子)+1對子型。一般不承認(rèn)七對子和國士型。(因?yàn)橐沧霾怀鰢浚?/p>

? ? ? ?對于4個面子,至少有一個順子和一個刻子(或杠子),即不允許對對和。特別地,如果對子(雀頭)為紅中,則可以4順子+紅中對子。

4.2? 和牌特殊要求

? ? ? ?哈爾濱麻將沒有振聽規(guī)則,但一般不允許針對特定一家抓炮。除和牌型外,和牌需滿足如下要求:

  1. 和牌前必須報(bào)聽,聽牌具體詳見相關(guān)章節(jié);

  2. 和牌時必須是開門狀態(tài),不能門清(聽牌已有相關(guān)要求);

  3. 和牌時,牌中必須至少有一張幺九牌(聽牌已有相關(guān)要求);

  4. 和牌時,自己的牌中至少有兩種花色,即不能清一色和牌;

  5. 不能“手把一”(鳴牌已有相關(guān)要求)。

注:部分規(guī)則中要求只能自摸和牌。

4.3? 截和

? ? ? ?每局只能有一家和牌,不能一炮多響。如果有多家同時和牌,則點(diǎn)炮者下家優(yōu)先,對家次之,上家最后。

5? 寶牌

5.1? 寶牌的作用

? ? ? ?聽牌者可以查看寶牌。聽牌者摸到與寶牌同樣的牌后,可立即和牌,稱為“摸寶”。

注:部分規(guī)則中,如果寶牌與聽的牌相同,查看寶牌后可立即宣布和牌,稱為“沖寶”。

5.2? 換寶

? ? ? ?至少有一家查看寶牌后,如果發(fā)現(xiàn)在牌河中或各家副露的牌中有三張與寶牌相同的牌,可展示寶牌,并取牌山最后一張牌作為新的寶牌,稱為“換寶”。只有與寶牌相同的三張牌都處于任意一家都能看到的位置,才可以換寶。例如寶牌為一餅,牌河中打出過兩張一餅,上家一餅三餅吃了二餅,可以換寶。如果牌河中打出過兩張一餅,自己手牌中有一張一餅(別人看不到),則不能換寶。

? ? ? ?在四家均未聽牌前,如果將寶牌不慎碰倒而被看到,可以換寶。

6? 點(diǎn)數(shù)計(jì)算

? ? ? ?一般地,由聽牌者點(diǎn)炮,未和牌的三家各付1點(diǎn)。由未聽牌者點(diǎn)炮,點(diǎn)炮者需要替其他兩家支付,即付給和牌者3點(diǎn)。和牌者自摸,其余三家各付2點(diǎn)。和牌者摸寶,其余三家各付3點(diǎn)。當(dāng)和牌者和牌方式只為坎張時,點(diǎn)數(shù)翻倍。如67889餅聽七餅,不算做坎張。當(dāng)和牌者和牌方式只為坎張,且聽的牌為寶牌,又摸寶時,稱為寶中寶,每家各付12點(diǎn)。杠不計(jì)點(diǎn)數(shù)。

注:點(diǎn)數(shù)計(jì)算方式較多,包括但不限于:

  1. 杠按川麻方式計(jì)點(diǎn),立即結(jié)算;

  2. 一家和牌后,如果有人為門清狀態(tài),他需要支付的點(diǎn)數(shù)翻倍。如北家聽牌后點(diǎn)炮東家,西、南家門清,則北家付1點(diǎn),西、南家各付2點(diǎn)。又如北家未聽牌,點(diǎn)炮東家,西、南家門清,則北家需替西、南家支付,即共付給東家5點(diǎn)。


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