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群星 3.7.3 熱修復(fù)

2023-03-23 21:20 作者:銀河之潮  | 我要投稿

大家好,?

感謝您賞玩First Contact和3.7并提供反饋!我們一直在努力修復(fù)和平衡,并準(zhǔn)備提供一個快速補(bǔ)丁,旨在解決最緊迫的問題。?

3.7.3現(xiàn)在應(yīng)該可以下載了。請查看下面的更改日志。?

團(tuán)隊仍在專注于查找和解決即將到來的錯誤,并希望在幾周內(nèi)準(zhǔn)備好第二個補(bǔ)丁。?

祝您玩的愉快!?

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修復(fù)和更改?
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  • 如果沒有被觀測到,每一個原子時代的前FTL文明將不再使用核武器。?

  • 修復(fù)了肅正協(xié)議世界無法被降智光束正確打擊的問題。?

  • 如果你決定從他們那里偷東西,太陽朋克帝國將不再停留在 FTL 之前。?

  • 海軍上將應(yīng)該不再能夠同時獲得兩個版本的戰(zhàn)略家特質(zhì)。?

  • 太陽朋克帝國將不再每個月都有新的艦隊。?

  • 修復(fù)自定義外交行動聲音在不相關(guān)的帝國中播放的問題。?

  • 缺少的本化以英語添加。以下補(bǔ)丁有望提供正確的翻譯。?

  • 當(dāng)你征服他們的星球時,失落帝國建筑不應(yīng)該再消失了。?

  • 文化部在你建成后不應(yīng)該再消失了。?

  • 如果您已經(jīng)購買了文化部,藝術(shù)家城邦不應(yīng)再向您出售文化部。?

  • 非排外帝國可以再次實現(xiàn)驅(qū)逐凈化。?

  • 接受的保護(hù)請求意見修正符現(xiàn)在授予附庸對宗主,而不是授予宗主對附庸。?

  • 隨機(jī)生成的機(jī)器帝國現(xiàn)在有機(jī)會使用類毒素機(jī)器選項,如果您擁有相應(yīng)的 DLC?

  • 刪除了 TODO 意見修飾符字符串。?

  • 修復(fù)了破碎的鐐銬,提供有關(guān) MSI 的回報信息,即使它們已經(jīng)被摧毀?

  • 修復(fù)了隱形飛船無法在封閉邊界內(nèi)進(jìn)行特殊項目的問題?

  • 升級微星旗艦時,海軍上將不再被殺?

  • 魚雷和護(hù)衛(wèi)艦技術(shù)現(xiàn)在要求您研究過護(hù)衛(wèi)艦。?

  • 分離主義星球?qū)⒉辉贀碛泻宋淦?,如果你的首都被太空動物群所取代?/span>?

  • 打破枷鎖的帝國與議會制國策將在游戲開始一個月后而不是游戲開始后一年解雇無束縛政治。?

  • 如果沒有黑暗恐懼起源,您將無法再選擇Sol系統(tǒng)的黑暗恐懼版本。?

  • 修復(fù)了解放戰(zhàn)爭沒有出現(xiàn)在回報帝國的問題。?

  • 修復(fù)了與保修期外事件鏈未觸發(fā)相關(guān)的事件。?

  • 修復(fù)了能夠使用艦隊命令按鈕在避風(fēng)港上空建造觀察哨的問題?

  • 接受的保護(hù)請求意見修正符現(xiàn)在授予 +150 意見。?

  • 觀察領(lǐng)悟情況現(xiàn)在會記住上次完成時采用的方法。?

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劇透:斯特拉里斯 3.7.2 + FC 補(bǔ)丁說明?

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####?第一接觸 #####?

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第一次接觸故事包?
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  • 新起源?

  • 回報 - 你的文明被來自恒星的高級入侵者入侵并擊退。有了他們的技術(shù),你的帝國現(xiàn)在已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入銀河階段,看看還有什么。?

  • 破碎的枷鎖 - 作為一艘墜毀的奴隸船的幸存者團(tuán)結(jié)起來,建立一個擁有來自銀河系的多個物種的多元化帝國。踏上尋找各種家園的任務(wù),只要你逃脫前俘虜?shù)母Q探。?

  • 黑暗之 - 自從太陽系中的一顆行星遭受“事件”以來,你們的一部分人口已經(jīng)接受了孤立主義和仇外心理。你會忽略他們的顧慮,探索星星,一路交“朋友”嗎?還是你會安撫他們的孤立主義,以便讓你的文明更加強(qiáng)大??

  • 新的 FTL 交互?

  • 破碎之環(huán)(需要聯(lián)邦)?

  • 機(jī)械師(需要烏托邦)?

  • 生命之籽(需要啟示錄)?

  • 海洋天堂(需要水生物種包)?

  • 地底人(需要霸主?

  • 增強(qiáng)的觀察和外交機(jī)制?

  • 新的間諜行動,用于滲透和提升FTL前的目標(biāo)?

  • 新故事和新事件?

  • 獨特的前FTL文明:可再生社會?

  • 添加了FTL蜂巢思想(需要烏托邦+第一次接觸)?

  • 前FTL文明可以有很小的機(jī)會生成以下起源之一:?

  • 添加了 12 種新的領(lǐng)悟技術(shù) - 從觀察到的 FTL 中獲得的新技術(shù)類別?

  • 新的Civics允許基于早期跳躍驅(qū)動器的探索,但代價是沒有超級驅(qū)動器:?

  • 熱心的探索者?

  • 私人探索?

  • 天文學(xué)家?

  • 勘探協(xié)議?

  • 添加了隱形隱形檢測?

  • 達(dá) 10 隱形/隱形檢測,較小的船體比較大的船體更容易隱形?

  • 軍用艦船無法被普通傳感器檢測到,只要它們不被發(fā)現(xiàn),就可以忽略封閉的邊界,并且可以隱蔽伏擊敵方艦船?

  • 科研船可以隱形探索封閉邊界之外的邊界,從其他帝國的星球收集情報,并加強(qiáng)對星際基地的隱形探測?

  • 推出 8 項新成就?

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#### 版本 3.7.2 - Canis Minor ##?

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更改和添加?
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  • 古代遺跡DLC新增考古技術(shù)功能?

  • 已完成的考古遺址和先驅(qū)異?,F(xiàn)在有機(jī)會生成稀有文物沉積物。?

  • 一個新的社會研究分支已經(jīng)創(chuàng)建,新技術(shù)圍繞著研究和使用稀有文物來創(chuàng)造獨特的飛船部件,星基模塊和行星建筑。?

  • 現(xiàn)在,幾個考古遺址會獎勵您稀有的考古技術(shù)。?

  • 完成[先行者]項目的秘密現(xiàn)在會獎勵你獨特的技術(shù)。?

  • 添加了新的考古工程師提升特權(quán),以充分利用您的考古技術(shù)。?

  • 調(diào)整了稀有文物操作的價格。?

  • Rubricator現(xiàn)在抓取了500件小文物。?

  • 遺跡的起源現(xiàn)在始于考古研究學(xué)院的建筑,取代了原來的科學(xué)實驗室。?

  • 秘密...”項目現(xiàn)在使您可以訪問后續(xù)的考古技術(shù)研究。?

  • 存儲中的稀有文物數(shù)量現(xiàn)在有上限。它們也可以與其他帝國進(jìn)行交易,但不能在內(nèi)部或銀河市場上交易。?

  • 各種前FTL文明的變化和補(bǔ)充?

  • 技術(shù)進(jìn)步現(xiàn)已標(biāo)準(zhǔn)化,可在 UI 上顯示。?

  • 意識是通過各種行動獲得的,例如太空戰(zhàn)或炸毀FTL之前的月球。一旦意識達(dá)到最大值, FTL 將接觸觀測國。?

  • 前FTL文明現(xiàn)在在當(dāng)前時代隨機(jī)產(chǎn)生技術(shù)進(jìn)步。早期太空時代的文明最多只能進(jìn)步50%,因此距離實現(xiàn)FTL技術(shù)還有20年的時間。?

  • 添加了前FTL文明技術(shù)和意識系統(tǒng)?

  • 被動和主動觀察現(xiàn)在提供的資源比以前少 50%,但您的間諜網(wǎng)絡(luò)在被觀察的前 FTL 文明中每擁有 10 個滲透級別,它們的輸出就會增加 10%,在 150 滲透時最多增加 100% 的資源。?

  • 被另一個帝國啟蒙并且沒有獨特起源的前FTL文明現(xiàn)在將被授予開明起源,提供+0.5每月忠誠度,+10%研究速度,并允許他們成為專家附庸(需要霸主),無論與他們的宗主有任何技術(shù)差異。?

  • 舊敵人前的文明現(xiàn)在具有后世界末日的起源和幸存者的特征。?

  • 前FTL文明現(xiàn)在顯示發(fā)展中文明的起源,如果它們沒有獨特的起源。?

  • 現(xiàn)在,前FTL文明每當(dāng)推進(jìn)技術(shù)時代時就會改變其權(quán)威。?

  • 添加了 FTL Deneb 系統(tǒng)。?

  • FTL 前的觀察任務(wù)和事件鏈進(jìn)行了重新設(shè)計和改進(jìn)?

  • 重新研究前智慧生命如何在銀河系中產(chǎn)生。前智慧物種現(xiàn)在在星系生成時產(chǎn)生,而不是由異常生成。宜居行星有5%的機(jī)會存在前智慧物種。這可以通過“前FTL文明和前智慧物種”星系生成滑塊來增加。?

  • 為前智慧性狀實現(xiàn)了新的特質(zhì)圖標(biāo)。?

  • 如果你從一個尸檢蜂巢頭腦開始并擁有“第一次接觸”,你保證的FTL前世界現(xiàn)在也將是蜂巢意識的。?

  • 異星動物園已經(jīng)用動物園管理員的工作取代了藝人的工作,提供社會研究和設(shè)施。?

  • 你現(xiàn)在可以把牲畜奴隸關(guān)在異星動物園里。?

  • 具有前智者的行星上的異星動物園(以及選擇的保護(hù)政策)提供保護(hù)動物的工作,提供額外的舒適度。如果帝國有戰(zhàn)士文化國策,這些就會被換成角斗獸。?

  • 允許人口竊取轟炸姿勢,如果你擁有第一次接觸或啟示錄DLC。?

  • 周年紀(jì)念肖像免費DLC現(xiàn)在是基礎(chǔ)游戲的一部分。?

  • 增 1 項成就。?

  • 主菜單背景已更新。?

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改進(jìn)?
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  • 穿衣服的有毒物種現(xiàn)在成為對其時尚選擇進(jìn)行嚴(yán)厲外交侮辱的有效目標(biāo)。?

  • 新增速度控制快捷移位+向上/向下箭頭。?

  • 對構(gòu)成“舊神”事件鏈的文本進(jìn)行各種編輯。這些教義已經(jīng)完善,而不會干擾它們的保護(hù)漆。?

  • 能量魚雷艦的角色現(xiàn)在只有在您擁有相關(guān)技術(shù)時才會顯示。?

  • 雇傭兵現(xiàn)在給你一個機(jī)會,讓你在可汗之前雇傭他們。?

  • 玩家現(xiàn)在可以選擇扮演守護(hù)進(jìn)程入侵。?

  • 流氓仆人現(xiàn)在可以選擇安撫太空阿米巴。?

  • 自動殖民指定已得到改進(jìn)。?

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平衡?
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  • 宗主和附庸相關(guān)變化?

  • 啟蒙開化帝國總是可以成為專業(yè)學(xué)邦。?

  • 聯(lián)邦成員現(xiàn)在被排除在參加其聯(lián)盟成員之間的獨立戰(zhàn)爭之外,除非他們支持其中一個起義的附庸的獨立。?

  • 附庸現(xiàn)在可以邀請其宗主的其他附庸參加聯(lián)合獨立戰(zhàn)爭,即使他們都是同一聯(lián)邦的一部分。?

  • 修復(fù)了一個錯誤,即由于外交協(xié)議受到限制,如果附庸都屬于同一聯(lián)邦,則不允許他們從他們的宗主那里宣布獨立戰(zhàn)爭。?

  • 所有參加聯(lián)合獨立戰(zhàn)爭的附庸現(xiàn)在都將獨立,如果他們獲勝,而不僅僅是發(fā)起投票的帝國。?

  • 為主宰和焚天神兵增加了一類新的反應(yīng)堆,這些反應(yīng)堆具有建造和維護(hù)成本。?

  • 本著科學(xué)探究和保護(hù)的精神建造異星動物園,現(xiàn)在讓異種主義流行派系感到高興。此要求不適用于擁有戰(zhàn)士文化國策的帝國。?

  • 技術(shù)專家派系對執(zhí)行科學(xué)無國界的要求現(xiàn)在也可能在你建立一種外交手段來技術(shù)上啟發(fā)前FTL文明時得到滿足。?

  • 當(dāng)你的帝國加入圣約時,技術(shù)專家流行派系不再感到失望,但是當(dāng)你加入研究聯(lián)邦時,他們?nèi)匀缓芨吲d。同樣,當(dāng)你的帝國加入研究聯(lián)邦時,傳統(tǒng)主義流行派系不再憤怒,盡管他們?nèi)匀还膭罴尤胧ゼs。宗教學(xué)者歡欣鼓舞!?

  • 你從傳統(tǒng)派系那里收到的不贊成讓肉體很強(qiáng)大沒有實現(xiàn)已經(jīng)減半,從-30%減半到-15%。此外,他們更早地提出投訴:在完成“血肉苦弱”特別項目時。?

  • 異種主義派系現(xiàn)在滿足于前FTL文明的不干涉或微妙干涉政策。?

  • 銀河捍衛(wèi)者現(xiàn)在給出+200好感而不是+20。?

  • 提升前智者的影響力增益現(xiàn)在是50。?

  • 具有通靈或任何天選特質(zhì)的社會研究領(lǐng)導(dǎo)者現(xiàn)在增加了繪制靈能技術(shù)的機(jī)會。?

  • 將“太陽帆船者”異常在不適合居住的行星上的生成率降低了約三分之一。?

  • 詭計傳統(tǒng)現(xiàn)在授予繪制詭計相關(guān)技術(shù)的 5 倍權(quán)重修飾符。?

  • 精煉星球和棲息地稱號現(xiàn)在為精煉、轉(zhuǎn)化師、化學(xué)家和所有戰(zhàn)略資源開采行業(yè)提供 20% 獎勵。?

  • 默認(rèn)棲息地名稱現(xiàn)在的作用類似于默認(rèn)殖民地,在棲息地數(shù)量較少時提供穩(wěn)定性和舒適度。?

  • 在任何給定情況下,將資源維護(hù)/成本/生產(chǎn)減少修正限制為 -90%。也就是說,您將無法再對旨在花費維護(hù)費用的工作進(jìn)行完全免費的維護(hù)。?

  • 主宰現(xiàn)在擁有與戰(zhàn)列艦和泰坦相同的最大速度。?

  • 射向星際現(xiàn)在使彈射精度提高了 50%。?

  • 放射性菌群事件現(xiàn)在產(chǎn)生 3 個前智慧人口?

  • 精煉行星現(xiàn)在給15%和+10%,如果galcom分辨率處于活動狀態(tài)。?

  • 復(fù)國孑遺起源現(xiàn)在從考古研究和建筑開始。?

  • 現(xiàn)在,在官僚機(jī)構(gòu)的指定中考慮了唯靈論者的特權(quán)。?

  • 沃陶姆現(xiàn)實透孔儀現(xiàn)在在一年內(nèi)一次提供所有修飾符的幾率很低。?

  • 現(xiàn)在,一支艦隊的射速提高了33%,作為伏擊修正。50% 與射向星際的起源。?

  • 您不再失去一個有保證的可居住物品之一,射向星際起源。?

  • 魚雷現(xiàn)在是一種1級技術(shù),需要聚變導(dǎo)彈(因此,聚變動力)作為先決條件,而不是2級技術(shù)。?

  • 將自動研究的要求更改為太空探索技術(shù)。?

  • 將一些利維坦(及其復(fù)活版本)切換為直線計算機(jī)而不是火炮。?

  • 商業(yè)條約現(xiàn)在給予殖民很高的經(jīng)濟(jì)情報。?

  • 奪取銀河之星宣戰(zhàn)理由現(xiàn)在在第一次使用銀河之星時解鎖,而不是在獲得時解鎖?

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.AI?
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  • AI將不再在傳統(tǒng)上過度花費凝聚力。?

  • AI將不再租用前往主力艦隊的雇傭兵增援艦隊。?

  • AI將不再嘗試應(yīng)用具有負(fù)面特征點的物種模板。?

  • 修復(fù)了某些游戲邏輯在 FTL 中將艦隊的最終目標(biāo)視為當(dāng)前位置的錯誤。?

  • 修復(fù)了阻止 AI 正確選擇轟炸姿勢的錯誤。?

  • 修復(fù)了轟炸策略的權(quán)重不正確的問題。?

  • 防止AI試圖修改它沒有的物種。?

  • AI將不再毫無目的地清除障礙。?

  • AI將不再將其所有科研船分配給考古學(xué)。?

  • 改進(jìn)了 AI 選擇國策的方式。?

  • AI現(xiàn)在可以對危機(jī)占據(jù)的友好星球使用無限制和世界末日轟炸。?

  • AI現(xiàn)在在計算接受度時會考慮經(jīng)濟(jì)影響。?

  • AI現(xiàn)在明白了游俠小屋產(chǎn)生Unity。?

  • AI 個性可以指定用于特定船舶大小的角色。?

  • 具有有限投票能力的AI現(xiàn)在總是可以投票邀請他們從另一個附庸那里反對他們自己的宗主的獨立戰(zhàn)爭。?

  • 擁有環(huán)保主義國策的AI將不再清除可以變成自然保護(hù)區(qū)的障礙物。?

  • 阻止 AI 在玩家離開多人游戲會話后的一段時間內(nèi)更新物種權(quán)限。?

  • 阻止AI在行星低于2 人口時使用突襲轟炸。?

  • AI現(xiàn)在應(yīng)該在需要時派遣軍事艦隊調(diào)查特殊項目。?

  • 尸檢蜂巢思維會自動將他們?nèi)肭值娜丝谠O(shè)置為完整的國策,這樣他們就不會意外地清除整個星球。?

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穩(wěn)定性?
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  • 修復(fù)了舊自定義名稱包含某些特殊字符時崩潰的問題。?

  • 修復(fù)了與隊列模板相關(guān)的 OOS。?

  • 修復(fù)了在危機(jī)視圖打開時切換到非危機(jī)帝國時觀察者模式下的崩潰問題。?

  • 修復(fù)了更新環(huán)境對象圖形時崩潰的問題。?

  • 修復(fù)了特使在玩家熱加入的同一天死亡時不同步的問題。?

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性能?
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  • 改進(jìn)了合并隊列時的性能。?

  • 改進(jìn)了某些較新的 CPU 的性能。?

  • 修復(fù)了正在播放的壓縮音樂文件卡頓的問題。?

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用戶界面?
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  • 添加了用于在大綱視圖中顯示行星條目的名稱和行星類型疊加圖標(biāo)的選項。?

  • 在大綱中增加了低穩(wěn)定性和持續(xù)反抗行星的指標(biāo)。?

  • 在大綱視圖中添加了棲息的疊加圖標(biāo)。?

  • 已將大綱行星低穩(wěn)定性圖標(biāo)疊加替換為狀態(tài)圖標(biāo)。?

  • 更新了大綱視圖中領(lǐng)導(dǎo)者級別圖標(biāo)的外觀。?

  • 網(wǎng)關(guān)站點和廢墟網(wǎng)關(guān)現(xiàn)在顯示在大綱視圖中。?

  • 如果玩家在一個星球上擁有完整的情報,我們會顯示比以前更多的數(shù)據(jù)。?

  • 打擊飛船現(xiàn)在在工具提示中列出他們的交戰(zhàn)范圍。?

  • 舊 UI 中的固定列表有時會獲得比列表內(nèi)容所需的更長的滾動區(qū)域。?

  • 修復(fù)了將鼠標(biāo)懸停在船舶設(shè)計器中特殊值字段下方的元素外部時出現(xiàn)的“特殊值”工具提示。?

  • 修復(fù)了當(dāng)按鈕被禁用時,飛船設(shè)計器中“選擇飛船角色”按鈕的工具提示為白色而不是紅色。?

  • 現(xiàn)在在頂部欄中顯示稀有文物。?

  • 在文物視圖中添加了稀有文物收入。?

  • 修復(fù)了第一次接觸人窗口中的縱向重疊。?

  • 一些較長的時間測量現(xiàn)在將以比天更大的單位顯示。?

  • 對齊的行星視圖重命名按鈕以匹配名稱文本。?

  • 修復(fù)了飛船外觀菜單中出現(xiàn)的黑色或白色方塊。?

  • diplo視圖統(tǒng)計信息UI部分制作背景不會在某些圖標(biāo)上繪制。?

  • 改進(jìn)了鼠標(biāo)側(cè)按鈕輔助功能選項的說明。?

  • 修復(fù)飛船設(shè)計器中的“選擇飛船角色”按鈕在懸停時不顯示其工具提示的問題。?

  • 修復(fù)了鎖定建筑插槽上的工具提示,沒有解釋要建造哪種區(qū)域類型以獲得更多插槽,除非某些區(qū)域已經(jīng)建成。?

  • 修復(fù)一種類型的太多組件的工具提示不準(zhǔn)確。?

  • 右鍵單擊選擇了艦隊的量子彈射器,命令它們進(jìn)入其軌道,而不是顯示帶有不可用按鈕的菜單。?

  • 修復(fù)了某些 UI 中的廣角物種肖像剪切。?

  • 修復(fù)了軍隊UI在將新將軍分配到運(yùn)輸艦隊時不會立即更新其信息的問題。?

  • 修復(fù)了在外交視圖的下拉列表中選擇帝國時 UI 不更新的問題。?

  • 修復(fù)了在外交視圖中顯示的應(yīng)隱藏的 CB 的圖標(biāo)。?

  • 修復(fù)了帝國創(chuàng)造中未顯示的氣候偏好。?

  • 修復(fù)某些窗口(例如發(fā)貨訂單)與精靈平鋪相比太小的問題,這導(dǎo)致了圖形錯誤?

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BUG修復(fù)?
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  • 修復(fù)了一個艦隊陷入一邊倒的戰(zhàn)斗,只有一方對另一方造成傷害(無敵艦隊錯誤)的實例。?

  • 修復(fù)了在星區(qū)自動化處于活動狀態(tài)時阻止通過自動指定選擇許多殖民指定的錯誤。?

  • 修復(fù)了無法接受浮夸純粹主義者作為聯(lián)盟成員或準(zhǔn)會員的問題。?

  • 修復(fù)了隱藏的 宣戰(zhàn)理由 ?顯示在 宣戰(zhàn)理由 列表的國家/地區(qū)工具提示中。?

  • 修復(fù)了隱藏的宣訴理由顯示在“是宣戰(zhàn)理由的目標(biāo)”工具提示中的問題。?

  • 修復(fù)了當(dāng)性狀因氣候偏好而無效時可以保存物種模板的問題。?

  • 蜂巢思維名稱列表進(jìn)行了重大修改,現(xiàn)在提供了更多隨機(jī)名稱,以避免名稱沖突 - 特別是在嘗試保存飛船設(shè)計時。?

  • 修復(fù)了退出設(shè)置時未保存的多人聊天語音轉(zhuǎn)文本快捷方式設(shè)置不清除的問題。?

  • 銀河市場將不再在尚未被提名主辦它的行星上形成。因此,如果銀河社區(qū)成員不提名至少一個主辦世界,它根本不會形成。如果發(fā)生這種情況,該決議將再次提供給以后的聽證會。?

  • 如果搬遷的決議沒有收到有效的提名,銀河市場將不再被轉(zhuǎn)移到隨機(jī)的宿主世界。相反,如果發(fā)生這種情況,銀河市場將留在其以前的宿主手中。搬遷銀河市場的決議將再次可用,但須視銀河共同體正常的冷卻情況而定。?

  • 固定聲音有時可能比預(yù)期更快再次播放?

  • “腐敗調(diào)查數(shù)據(jù)”異??赡懿辉僭谟行l(wèi)星、正在被殖民、是蓋亞世界或具有考古挖掘遺址的星球上產(chǎn)生。?

  • 對“遙遠(yuǎn)的星星”事件“瘋狂的星星”進(jìn)行了小幅編輯。?

  • 將你的前智慧策略設(shè)置為“獵殺”現(xiàn)在將正確地讓未開智物種生產(chǎn)食物(或礦物質(zhì))。?

  • 標(biāo)準(zhǔn)的 FTL 系統(tǒng)將不再在墮落帝國集群中生成。?

  • 為少數(shù)被設(shè)置為“中立派系”的實體添加了定制的首次接觸場景,例如幽靈船和肆無忌憚的打撈者。這些船隊不再被錯誤識別為海盜。?

  • 修復(fù)了在不關(guān)閉模板修改窗口的情況下無法重新添加新刪除的負(fù)面特征的問題。?

  • 修復(fù)了合并后有時將兩個領(lǐng)導(dǎo)者分配到同一艦隊的問題。?

  • 防止突襲轟炸將流行物重新安置到正在被殖民的行星上。?

  • 修復(fù)了主題協(xié)議 UI 中的誤導(dǎo)性工具提示,如果宗主無法建立資產(chǎn)。?

  • 更新了流行派系的描述,以便它們更準(zhǔn)確反映他們自己的政治訴求。?

  • 修復(fù)了合成上升的帝國無法同化機(jī)器人口。?

  • 固定控制論上升的蜂巢思想能夠為已經(jīng)被同化的物種設(shè)定同化的生活標(biāo)準(zhǔn)。?

  • 前FTL物種現(xiàn)在再次產(chǎn)生軍隊。?

  • 修復(fù)了彈出音在停止下降時有時會顯示為下降的問題。?

  • 腦蛞蝓事件現(xiàn)在正確地在星球上有前智慧的爬行動物。?

  • 修復(fù)了在銀河共同體決議中不起作用的人口類別修飾符(例如,大善決議中的工人修飾符)。?

  • 修復(fù)了艦隊視圖在從中拖動艦船時退出后變得無響應(yīng)的問題。?

  • 修復(fù)了使用行星護(hù)盾生成器的行星無法解鎖的“無者通過”成就。?

  • 修復(fù)了國家/區(qū)加入現(xiàn)有戰(zhàn)爭的多個問題。他們的臣民現(xiàn)在將正式加入戰(zhàn)爭,借給敵人的艦隊將被歸還,敵方領(lǐng)土上的艦隊將進(jìn)入 MIA。?

  • 具有非自動生成設(shè)計的固定發(fā)貨會自動升級到自動生成的設(shè)計。?

  • 修復(fù)了星系世代變化物種的氣候偏好。?

  • 修復(fù)了未正確使用名稱列表生成的附庸。?

  • 修復(fù)了聯(lián)盟名稱被錯誤合并到例如戰(zhàn)爭名稱中的問題。?

  • 修復(fù)了項目完成后出現(xiàn)的事件鏈中定時特殊項目的警報。?

  • 修復(fù)了行星自動化不為具有“殖民”行星名稱的環(huán)形世界段構(gòu)建任何東西的問題。?

  • 關(guān)于前 ftl 文明的特殊項目現(xiàn)在從情況日志中刪除,如果他們不再擁有自己的家園或他們開發(fā)超級驅(qū)動器。?

  • 應(yīng)急AI核心不再缺少他們的第二根泰坦長矛。?

  • 修復(fù)了傭兵艦隊無法正確加固和升級的問題。?

  • 修復(fù)了機(jī)器世界的圖形發(fā)光效果。?

  • 先進(jìn)的魚雷計算機(jī)現(xiàn)在可以正確升級到智能魚雷計算機(jī)。?

  • 阻止 ftls 成為巨型軍團(tuán)。?

  • 在一些罕見的情況下,被阻斷的靈能人口獲得了潛在的靈能性狀。?

  • 現(xiàn)在,在競技場賽事中,應(yīng)適當(dāng)對待被選中的盟約。?

  • 修復(fù)了玩家可以同時獲得兩個裹尸布顧客的情況。?

  • 修復(fù)了以下問題:與您沒有通信的國家/區(qū)的叛亂可能會要求加入您(流利使用您的語言)。?

  • 固定裝甲硬化劑技術(shù)具有不正確的先決條件和重量。?

  • 可殖民的破碎環(huán)形世界不應(yīng)再產(chǎn)生不適當(dāng)?shù)闹趁?/span>事件。?

  • 修復(fù)了小動物武器使用哺乳動物模型處理植物類、水生類和類毒素的問題。?

  • 修復(fù)了只有一個隊列而不是所有選定隊列升級的問題。?

  • 修復(fù)了機(jī)器墮落帝國缺少一個戒指世界片段,如果游戲中存在破碎之環(huán)帝國。?

  • 固定附庸能夠參與并贏得聯(lián)邦競技場挑戰(zhàn)。?

  • 修復(fù)了你在殖民沙拉什墓世界時獲得一些事件的問題。?

  • 機(jī)器起義現(xiàn)在催生了所有可用的艦隊類型。?

  • 聯(lián)邦最終系統(tǒng)中的 ftls 現(xiàn)在具有虛空居民的特征和起源。?

  • 阻止擁有生命之樹的行星在游戲開始時獲得無生命之樹修改器,即使他們有一個。?

  • 防止玩家在成為銀河君主后使用重復(fù)的清道夫和提升國策。從共享負(fù)擔(dān)升級的公共住房現(xiàn)在正確地變成了一個天堂穹頂,當(dāng)由一個非共享負(fù)擔(dān)帝國擁有時。?

  • 在帝國失去通訊時撤換了間諜頭目特使。?

  • 重新設(shè)計了裹尸布贊助人的邏輯,以便您仍然可以嘗試接觸具有相反道德的贊助人,但它不會自然滾動。?

  • 缺少角色定義的幾種船舶尺寸現(xiàn)在具有它們。?

  • 修復(fù)了巨型結(jié)構(gòu)建造警報在建造軌道環(huán)時未顯示的問題。?

  • 現(xiàn)在正確竊取維度操縱裝置可以增加指揮官大人的研究產(chǎn)出。?

  • 如果他們沒有系統(tǒng),并且所有商隊艦隊都被摧毀(每年檢查),那么商隊國家現(xiàn)在將被移除。?

  • 水晶礁和水晶森林在星球化世界時不應(yīng)該再消失。?

  • 修復(fù)了野蠻掠奪者和虛無主義收購帝國被置于從貝塔宇宙竊取的無休止循環(huán)中。修復(fù)了“不屬于這個世界”的機(jī)器人變體的本損壞 修復(fù)了測試版世界有時不會與建筑物一起生成的問題。?

  • 隨機(jī)間諜事件現(xiàn)在應(yīng)該會自動顯示正確的標(biāo)題和描述。?

  • 殖民者將不再被新定居殖民地的舒適度自動化所忽視。?

  • 修復(fù)了墮落帝國會以其物種外交背景而不是定制背景生成的問題。?

  • 修復(fù)了 FTL 前物種有時會生成不適合的肖像的問題。不再有石器時代的宇航員鸚鵡!?

  • 修復(fù)了蟲蟲復(fù)活設(shè)施消息不顯示其描述的問題。?

  • 核彈溶膠在你玩太陽開始時應(yīng)該不再生成。?

  • 方便的采礦將不再在衛(wèi)星上生成,這意味著您不會獲得奇怪的重疊軌道。?

  • 修復(fù)了天龍死亡后缺失事件定位的問題。?

  • 改進(jìn)了對泰坦和巨像技術(shù)的描述。?

  • 軍國主義流行道德的工具提示現(xiàn)在顯示正確的文本,當(dāng)你的帝國沒有允許侵略戰(zhàn)爭的政策時。?

  • 國家/地區(qū)工具提示將不再顯示宗主或聯(lián)盟,如果您沒有關(guān)于它們的情報。?

  • 修復(fù)了多次顯示相同休戰(zhàn)的“無法宣戰(zhàn)”工具提示。?

  • 更正了一些以錯誤詞序顯示的科技專家派系名稱的格式。?

  • 無法在格式塔帝國擁有的星球上開設(shè)分支機(jī)構(gòu)的工具提示現(xiàn)在明確提到原因是因為他們是格式塔意識。?

  • 修復(fù)了艦船設(shè)計器中某些空的護(hù)衛(wèi)艦設(shè)計名稱。?

  • 行星統(tǒng)一技術(shù)重做的工具提示 它不再說明法令使用影響力。?

  • “No Loose Ends”傳統(tǒng)現(xiàn)在應(yīng)該有更清晰的效果:修改器描述已更新,顏色已更改為綠色。?

  • 行星和部門自動化應(yīng)該再次升級首都建筑。?

  • 修復(fù)了來自戰(zhàn)敗艦隊的殘疾艦船有時會出現(xiàn)在戰(zhàn)斗發(fā)生的系統(tǒng)中,而不是去 MIA 并返回家園。?

  • 修復(fù)了未為觸發(fā)修飾符顯示 Galcom 分辨率名稱的問題。?

  • 修復(fù)了銀河聯(lián)盟聯(lián)盟特長不起作用的問題。?

  • 修復(fù)了使用hull_add修飾符而不是hull_mult修飾符的幾種船體技術(shù)。?

  • 調(diào)整了航母和魚雷艦的艦船行為。航母現(xiàn)在應(yīng)該更好保持在最大射程,魚雷艦應(yīng)該愿意靠近敵人。?

  • 在殖民過程中,殖民事件不應(yīng)再發(fā)生。?

  • 修復(fù)了定植物種列表中缺少條件的工具提示。?

  • 修復(fù)了飛船角色和后代飛船的各種問題。?

?
模組?
?

  • 添加了當(dāng)調(diào)試工具提示處于活動狀態(tài)并且您 ctrl+alt+右鍵單擊 UI 元素時打開 gui 文件/重新加載界面。?

  • 修復(fù)了在關(guān)閉命令時將元素懸停在屏幕上時保留 GuiBounds 工具提示的問題。?

  • 協(xié)議的主體和宗主接受現(xiàn)在可以獨立編寫腳本。?

  • 添加MIN_ECONOMIC_MODIFIER_MULT定義,以防您真的想關(guān)閉經(jīng)濟(jì)修飾符減少乘法的 -90% 上限。?

  • 將set_name與腳本變量一起使用現(xiàn)在應(yīng)該可以再次工作。?

  • 添加了“rt”控制臺命令作為“research_technology”的別名。?

  • 添加了“rta”控制臺命令作為“research_all_technology”的別名。?

  • 刪除了在確定可能的隨機(jī)特征時檢查“species_potential_add”腳本觸發(fā)器。?

  • 在系統(tǒng)初始值設(shè)定項中添加了對orbital_line和行星has_independent_orbital_line的支持。?

  • 添加了傷害與對手的傷害修正。?

  • 添加了observed_pre_ftl_within_border和pre_ftl_within_border隨機(jī)/每個/計數(shù)/任何效果和觸發(fā)器。?

  • 為船舶組件自定義工具提示和 CGovernmentCivicType(包括原產(chǎn))自定義描述啟用了腳本化位置。?

  • 添加了對觸發(fā)的飛船角色的支持。?

  • 添加“on_destroying_[station_type]”on_action研究/采礦/星基/觀測/等站被摧毀時的效果。?

  • 添加“remove_communications”效果。?

  • 添加了用于控制工具提示中的時間數(shù)據(jù)何時切換到以年而不是天為單位顯示日期的TOOLTIP_MIN_DAYS_FOR_ROUNDED_YEARS和TOOLTIP_MIN_DAYS_FOR_DECIMAL_YEARS。?

  • 添加了dump_event_data用于列出所有相關(guān)現(xiàn)有事件鍵的命令。?

  • 使得在游戲外的上下文中使用ImGui成為可能。?

  • 添加了“set_current_stage”效果以設(shè)置弧形站點的舞臺。?

  • 添加了“add_awareness”和“set_awareness”腳本效果。?

  • 添加了“has_awareness”和“current_awareness_level”國家/區(qū)觸發(fā)器。?

  • 添加了“remove_envoys_to”腳本效果。?

  • 添加了通過腳本效果添加隨機(jī)阻止程序/非阻止程序存款的功能。?

  • 添加了游戲規(guī)則,允許您重命名邊界內(nèi)的行星,即使歸其他人所有。?

  • 添加了游戲規(guī)則,以防止在某些行星/恒星周圍建造空間站。?

  • 添加了go_to_next_pre_ftl_age效果。?

  • 添加了has_next_pre_ftl_age觸發(fā)器。?

  • 為技術(shù)添加了新的“starting_potential”觸發(fā)器,用于啟動技術(shù)的條件定義。?

  • non_pre_ftl_portraits物種類肖像列表中添加,以從preFTL隨機(jī)選擇中排除特定肖像,并在創(chuàng)建物種效果中添加random_pre_ftl類類型。?

  • 添加了操作觸發(fā)器的on_losing_station_control和on_gaining_station_control。?

  • 添加了 repair_building = <鍵>和 repair_planet_buildings = 是效果。?

  • 添加了set_pre_ftl_age效果。?

  • 添加了對設(shè)置editor_format的支持,該設(shè)置用于在打開日志文件時打開文本編輯器的調(diào)用。?

  • 添加了validate_and_repair_planet_buildings_and_districts = 是效果。?

  • 為船舶組件添加了一個ship_limit變量,用于限制可以添加到船舶設(shè)計中的單個組件的數(shù)量。?

  • 添加了在靜態(tài)星系系統(tǒng)定義中指定“效果”的功能。?

  • 為阻止指定組件組合的船舶組件添加了blocked_by。?

  • 添加了cloaking_cooldown靜態(tài)修飾符,應(yīng)用于具有隱形冷卻時間的飛船。?

  • 添加了has_cloaking_detection值觸發(fā)器。?

  • 添加了has_cloaking_strength值觸發(fā)器。?

  • 增加了艦隊和艦船is_cloaked觸發(fā)器。?

  • 添加了技術(shù)的is_custom_tech_1、is_custom_tech_2 is_custom_tech_3參數(shù)。這些目前分別使用稀有、領(lǐng)悟和危險技術(shù)的技術(shù)框架和本化,但可以通過編輯界面/technology_view.gfx 文件和TECH_IS_CUSTOM_TECH_1、TECH_IS_CUSTOM_TECH_2 TECH_IS_CUSTOM_TECH_3本化鍵來添加新的框架和本化。?

  • 添加了修飾符ship_cloaking_strength_add。?

  • 添加了新的修飾符ship_cloaking_detection_add。?

  • 添加了新的腳本觸發(fā)器has_alternative_ethics,可用于計算道德規(guī)范不多的人口,這些扳機(jī)對玩家帝國至關(guān)重要。?

  • 為 AI 個性添加了新的sneak_attacker選項。?

  • 添加了num_dangerous_techs、num_insight_techs、num_custom_1_techs、num_custom_2_techs num_custom_3_techs觸發(fā)器。[X] 重構(gòu)了富有領(lǐng)悟力的成就。?

  • 增加了商業(yè)、防御、移民、互不侵犯和研究條約簽署時間on_action。?

  • 添加了操作on_cloaking_activated和on_cloaking_deactivated。?

  • 添加了on_post_communications_established_always_fire(即使通過establish_communications_no_message建立通信也會觸發(fā))。?

  • 例如,允許將腳本變量與自定義數(shù)字格式一起使用。?

  • 為最近引入的本化語法系統(tǒng)添加了文檔。?

  • 為船舶組件啟用custom_tooltip。在這種情況下,它的作用是custom_tooltip_with_modifiers。?

  • 當(dāng)建筑物未分配類別時添加的錯誤日志。?

  • 修復(fù)了單獨覆蓋某些流行作業(yè)或區(qū)時崩潰的問題。?

  • 修復(fù)了 GetFirstName 返回“Petals of”而不是“Petals”之類的內(nèi)容(GetFirstNameFull 將繼續(xù)返回前者)。?

  • 修復(fù)了is_ringworld觸發(fā)器被腳本觸發(fā)器覆蓋的問題。?

  • 修復(fù)了靜態(tài)圖的許多問題(希望如此!),將用于生成它們的大量代碼與隨機(jī)星系使用的代碼相結(jié)合。?

  • 修復(fù)了您無法通過add_modifier將某些艦隊修改器應(yīng)用于特定艦隊的一些情況(例如,用于觀察任務(wù)的修改器)。?

  • 改進(jìn)了船舶組件模板腳本文檔。?

  • FTL 技術(shù)之前的時代現(xiàn)在是可編寫腳本的類型。?

  • on_repaired建筑物的觸發(fā)器。?

  • 刪除了“set_primitive_age”效果。?

  • 刪除了多余的“is_ringworld”腳本觸發(fā)器。?

  • 現(xiàn)在可以通過腳本激活偽裝,效果set_cloaking_active = 是|否。?

  • 添加了damage_vs_superior_empires_mult修飾符?

  • 增加expansion_planner=是/否。這將控制區(qū)域類型是否應(yīng)在擴(kuò)展規(guī)劃器中可見,并默認(rèn)為 no。?

  • 在艦隊 imgui 視圖中添加了控件,并為船舶添加了跳轉(zhuǎn)驅(qū)動器信息?

  • 當(dāng)已打開的可選對象上使用 ImGui 視圖快捷方式(ctrl+alt+右鍵單擊)時,現(xiàn)在將關(guān)閉視圖。?

  • 現(xiàn)在,當(dāng)檢測到本化更改時,包含較長文本的視圖將自動重新加載。?

  • 添加remove_from_federation腳本效果?

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