自用ps渲筆記
1、載入AutoLuminousP.x
2、mme分配欄給場景和人物上Shader,人物用Shader_Main_Toon.fx,瞳孔用Shader_Main_NoShadow.fx,眼白用Shader_Main_AllShadow.fx
3、加入PSController.pmx,預設有設定例_コントローラ.vmd和設定例_照明.vmd可用
4、ExcellentShadow.x陰影優(yōu)化
5、HgSAO.x增加陰影
6、SvSSAO.x增加陰影
7、PostAdultShader.x增加立體
8、DiffusionP.x ps渲包自帶柔光,顏色較深,全局效果
9、o_Diffusion.x 柔光,顏色較淺,可更改照射光的顏色
10、剩下隨意疊濾鏡
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