【僅用2小時】做出Java超級瑪麗游戲_體驗編程樂趣-夯實Java基礎(chǔ)_超級瑪麗Java項目
在你的童年記憶里,是否有一個會蹦跳,會吃蘑菇的小人?
超級瑪麗是一款經(jīng)典并且流行的小游戲,通過鍵盤來控制馬里奧的移動,跳躍可以頂?shù)舸u塊,下落時還可以踩死蘑菇敵人~那么,如何利用Java編寫一款屬于自己的超級瑪麗游戲呢?
本課程詳細(xì)講解了一個超級瑪麗游戲的編寫思路和流程,你可以按照自己的想法去設(shè)計各種各樣的關(guān)卡,你也可以設(shè)計出各種各樣的陷阱。同時,還可以加深和鞏固你對Java基礎(chǔ)知識的理解程度。

課程目標(biāo):
1.將Java基礎(chǔ)知識與游戲結(jié)合,完成Java的小游戲,提升對Java的學(xué)習(xí)興趣
2.自主地設(shè)計每一個關(guān)卡,自主地設(shè)計每一關(guān)的陷阱
3.通過本課程的學(xué)習(xí),可以鞏固Java的基礎(chǔ)知識,例如窗口的創(chuàng)建,事件監(jiān)聽,循環(huán),多線程,判斷,列表,Player類的使用
具體內(nèi)容包含:初始化游戲窗口,添加游戲的背景,添加游戲的背景音樂,實現(xiàn)馬里奧的移動,實現(xiàn)馬里奧的跳躍和下落,實現(xiàn)障礙物的阻擋,添加游戲的積分,實現(xiàn)旗子隨馬里奧一起下落,實現(xiàn)馬里奧自動走向城堡,向關(guān)卡中添加敵人,實現(xiàn)馬里奧踩死敵人和馬里奧死亡等等,涵蓋了基本的游戲思想。
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
JavaSE基礎(chǔ):變量、數(shù)據(jù)類型、容器、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、簡單窗口創(chuàng)建、事件-鍵盤事件、javaIO、Player類的使用、多線程、JOptionPane類的使用