最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

簡要賽爾號(hào)史·第六章:瘋狂時(shí)期

2023-08-09 17:14 作者:吾妻清清  | 我要投稿


第二世代·后期:瘋狂時(shí)期


2017年9月1號(hào)到2018年8月31號(hào)為賽爾號(hào)第二世代的后期——瘋狂時(shí)期,這是賽爾號(hào)從電競時(shí)代向緩滯時(shí)代過渡的時(shí)期。電競化的失敗使得大家都對(duì)游戲未來的發(fā)展陷入了迷茫,一股賽爾號(hào)即將要完的氛圍籠罩在所有人的心上,不斷有玩家一批接一批的退游,而官方則是抱著能賺一筆是一筆的心態(tài)縱許游戲的瘋狂發(fā)展,也正是因?yàn)檫@段時(shí)間里的野蠻生長耗盡了賽爾號(hào)未來的發(fā)展空間,才導(dǎo)致了接下來的第三世代發(fā)展速度緩慢甚至是停滯不前。同時(shí),自從2017年暑假放棄了搞電競比賽之后,策劃開始放飛自我隨意地設(shè)計(jì)精靈,造成了這一年時(shí)間里的精靈強(qiáng)度飛漲到了賽爾號(hào)有史以來的頂峰,基本奠定了現(xiàn)代的巔峰格局。


(一)2017年下半年(2017.9-12)


2017年9月1號(hào)開學(xué)季,斯嘉麗的圣靈化形態(tài)——圣光斯嘉麗登場,她是一只非常肉的精靈。除了戰(zhàn)聯(lián)之外的圣靈化精靈王都可以自定義種族值,玩家們一般都把她的體力拉低、雙防拉高來發(fā)揮魂印的低體減傷效果。她的魂印還有一條失明異常效果,搭配上先手技能的兩回合封屬,讓對(duì)手的攻擊打不出來、屬性也放不出來,圣光斯嘉麗就趁機(jī)發(fā)育成型,最后用技能的大量固傷帶走對(duì)面。同周,時(shí)空和幻境兩大界王紛紛迎來超進(jìn)化,成為了時(shí)空界皇和幻境界皇,他們兩個(gè)都是主要面向PVE的精靈。時(shí)空界皇是一只光次元系強(qiáng)攻手,可以靠魂印的高體暴擊效果打輸出,也能用諸界混一擊技能的低體必先效果補(bǔ)刀殘血BOSS。幻境界皇則是一只更厲害的主力精靈,魂印的大比例減傷和攻擊造成傷害恢復(fù)自身體力的效果使得他能站場輸出,即便是在封屬關(guān)卡也能通過一直打攻擊技能慢慢耗死BOSS。這個(gè)時(shí)候正好重生之翼和四九圣尊已經(jīng)絕版了無法獲得,于是王之哈莫、艾歐麗婭與幻境界皇便一起組成了新一代的PVE三巨頭,再加上同樣有著不錯(cuò)PVE能力的圣靈譜尼,共同成為了當(dāng)時(shí)玩家攻克BOSS的六大主力精靈。

圣光斯嘉麗登場

15號(hào),艾恩斯本系超進(jìn)化——不滅艾恩斯降臨,他也是首位打出自我突破旗號(hào)的精靈王。不滅艾恩斯的實(shí)力相信不用我多講大伙也都明白,他的保質(zhì)期也是非常的久,這些年經(jīng)歷過了三起三落仍舊在巔峰上混跡,甚至直到去年依然能在巔峰上看見他的身影。在當(dāng)年還有很多玩家擔(dān)憂艾恩斯超進(jìn)化后的強(qiáng)度會(huì)不理想,但是結(jié)果卻讓人大吃一驚,誰都沒有想到原形態(tài)中最弱勢(shì)的艾恩斯在超進(jìn)化后反而能夠咸魚翻身,對(duì)巔峰環(huán)境起到如此深遠(yuǎn)的影響。不滅艾恩斯的強(qiáng)度主要就在于他離譜的控場能力,魂印的高體被動(dòng)焚燼控、失敗則補(bǔ)償消回合效果可以很好的干擾對(duì)手,還有另一條首次瀕死時(shí)可以殘留1點(diǎn)體力并且消強(qiáng)、消回合的效果,即使是對(duì)面成型了也可以切上去攔截反制。技能上的控場也是層出不窮,王·酷烈風(fēng)息技能帶有低傷控場;火種永存技能不但有四回合連環(huán)控,還附帶一次獅盔來保障自身的回合類效果不會(huì)很快地被斷掉,再加上免控效果可以讓對(duì)手控也控不著,是不滅艾恩斯的核心技能,也是他的強(qiáng)大壓制力所在,只要這個(gè)技能一開,對(duì)面想要破解就得費(fèi)些力氣。圣世之光奧爾德、天父奧丁和不滅艾恩斯這三只精靈都有著很強(qiáng)的控場拖回合能力,但是其輸出能力略低,常常是能夠穩(wěn)定的控住對(duì)面但是無法完成快速擊殺,而被控住的一方動(dòng)又動(dòng)不了、死也死不掉非常難受,因此招致了許多玩家的反感,被稱為是2017年的“巔峰三孤”。

獲得不滅艾恩斯

22號(hào),全新的能力加成裝扮——腐蝕者戰(zhàn)甲誕生,與之前的流行的數(shù)值系和攻擊系都不相同,腐蝕者是自成一系的控場型套裝,它沒有極高的輸出或全面的能力值加成,卻憑借著獨(dú)有的受到攻擊則麻痹控場效果盛行巔峰。那些消回合頻繁或是造盔能力強(qiáng)的精靈最契合這個(gè)套裝,比如王雷伊、圣光斯嘉麗、陰靈魂姬等,尤其是王雷伊甚至在被動(dòng)控效果的加持之下迎來了第二春??傊┥细g者套裝就相當(dāng)于給背包里所有精靈的魂印都添加了增傷和被動(dòng)控效果,使得精靈的強(qiáng)度更加爆炸,腐蝕者戰(zhàn)甲也招來了玩家們的一片罵聲。

腐蝕者戰(zhàn)甲套裝

29號(hào)國慶檔,今年的主打精靈是圣靈化的瑞爾斯、蓋亞兩兄弟以及奧古斯特超進(jìn)化。圣戰(zhàn)蓋亞從原形態(tài)的肉盾轉(zhuǎn)型成了輸出爆炸的主力,他的魂印有一條上回合造成的傷害低于200則本回合輸出翻倍效果,只要第一回合開出強(qiáng)化,第二回合就能直接輸出,那傷害簡直是神擋殺神佛擋殺佛。后來官方把魂印的判定機(jī)制修改了,只限攻擊技能才會(huì)觸發(fā),圣戰(zhàn)蓋亞也就泯然眾人矣了。下一周登場的圣戰(zhàn)瑞爾斯就是沿著之前的設(shè)計(jì)思路走了,魂印增傷、攻擊封屬、屬性吃月亮、后手反傷這些老形態(tài)的殺器一應(yīng)俱全,具備了極致的壓制力,只要沒有一上來被先手勇控住就是一只很難纏的精靈。而X博士奧古斯特就是一位真正的主力輸出手了,不但沒有挨削弱還保留了前置形態(tài)的必先必暴效果,再加上魂印技能一身的增傷,必先一開直接暴力推隊(duì),讓當(dāng)時(shí)的玩家重新感受下2015年必先翻倍輸出流的可怕。2017年國慶檔的RMB精靈是傳奇忍王壬無月,他雖然也有著還行的強(qiáng)度,但是對(duì)巔峰環(huán)境卻并沒有產(chǎn)生什么影響,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)有的是比他能力更強(qiáng)的精靈,沒有多少人會(huì)去玩他,倒是在PVE偶爾可以用來打打關(guān)卡。

圣戰(zhàn)蓋亞登場

10月13號(hào),陰冥妖姬超進(jìn)化——陰靈魂姬登場,作為當(dāng)年策劃所偏愛的對(duì)象,她的實(shí)力也是非常強(qiáng)勁的,甚至是到了讓人惡心的地步。陰靈魂姬的魂印有一條效果是對(duì)手被擊敗時(shí)若不處于能力強(qiáng)化狀態(tài)則對(duì)方下一只精靈一登場就進(jìn)入害怕異常狀態(tài),這個(gè)魂印擊殺控很少有精靈能防住,只要被陰靈魂姬擊殺掉一只精靈幾乎就是進(jìn)入了被推隊(duì)的節(jié)奏,就算是上攔截精靈也起不到多大的作用。技能上,芳華寂滅技能有80%的概率控場,未觸發(fā)則補(bǔ)償一次龍威,而且還有四回合免控和吃月亮的效果,防御和干擾能力十足。再加上原形態(tài)留下的幽冥鬼甲技能,控場失敗則給兩回合獅盔,如果這兩個(gè)控場技能來回對(duì)點(diǎn),即使控不住對(duì)手也能壓制得其放不出來任何技能,只能被陰靈魂姬用粉傷慢慢耗死,這樣無賴的拖回合擊殺能力讓許多玩家非常惡心,她也因此被稱為“孤兒魂姬”。

陰靈魂姬登場

11月3號(hào),雙主打冥王破天殤和黯穹影皇出場。冥王破天殤是一只需要發(fā)育的高固傷精靈,成型后的輸出非??捎^,技能中的封屬和獅盔效果也是如虎添翼。黯穹影皇保留了必先和免斷兩大變態(tài)效果,還有不錯(cuò)的閃避和弱化能力,但是因?yàn)槿鄙佥敵銮掖嗥?,并沒有發(fā)揮出非常強(qiáng)勁的實(shí)力。10號(hào),冥王蒼月影和煊耀圣皇登場。冥王蒼月影是一位強(qiáng)力的控場精靈,依靠魂印的效果起手控住然后輸出就行,弦月鋒華技能還能用來彈傷,搭配著腐蝕者套裝其實(shí)力將更上一層樓。煊耀圣皇是一個(gè)輸出主力,他的魂印可以把處于弱化狀態(tài)的對(duì)手視作暗影系精靈,然后利用屬性克制一刀帶走,他的機(jī)制設(shè)計(jì)也給后面的光之懲戒英卡洛斯提供了思路。同周,RMB精靈驚濤?;什ㄈ蹬R,是一只推隊(duì)主力精靈。魂印的低體減傷、吸血效果可以保障生存,受到的傷害低于300則冰封對(duì)手的效果可以用來干擾反制,等發(fā)育成型后就能依靠高體增傷、造成的傷害高于300則下回合先二的效果來輸出推隊(duì)。技能上大招踏浪破云戟能打天意控,權(quán)霸天下技能的獅盔可以用來消耗,各種效果非常全面。不過美中不足的是他的速度、體力種族值偏低,一定程度上影響了魂印和技能機(jī)制的發(fā)揮,導(dǎo)致他一直不是非常強(qiáng)勢(shì)的精靈。

冥王蒼月影登場

17號(hào)是VIP八周年檔,這一周的主打精靈是弒神獵皇。魂印的高體先制并免控效果既能爭取先手權(quán),又能保障自身不被控,使得弒神獵皇可以放心準(zhǔn)備輸出。暗獵驚魂技能也有80%的概率控場,控場失敗則補(bǔ)償一次獅盔,是和芳華寂滅一樣惡心的控場技能。第五技能獵·殘心屠戮擊敗對(duì)面后也能獲得一次獅盔,用來保護(hù)自己的推隊(duì)節(jié)奏不被斷掉,即便是挨了一只攔截精靈也能保住優(yōu)勢(shì)。高攻高體的弒神獵皇成型后又有先一又有免控又有獅盔,按住第五技能推起隊(duì)來非常猛,讓對(duì)手根本無從下手,后來智能腳本出現(xiàn)后弒神獵皇成為了一大上分利器,直到前些日子還能經(jīng)常見到。同周,年費(fèi)守護(hù)精靈——帝皇之御登場,時(shí)至今日她都是最頂級(jí)的自爆輔助精靈,幻影蝶的上位替代。各式各樣的自爆技能讓她在PVP和PVE都吃得開,魂印提供的彈傷效果在巔峰上有時(shí)也能當(dāng)圣甲蓋亞用,彈死對(duì)面輸出手后立馬自爆為我方下一只精靈鋪路,就能使得局勢(shì)直接轉(zhuǎn)守為攻。在PVE方面帝皇之御更是必不可少的精靈,因?yàn)槭赜朔绞枪艏寄?,在封屬的BOSS面前也能夠發(fā)揮效果,甚至是讓許多黑暗時(shí)代的必先必秒關(guān)卡都有了解法,而且自帝皇之御出場后,六界神王終于迎來了他的最佳拍檔,他倆組成的“八四公式”可以輕松的靠彈傷解決大多數(shù)BOSS,讓許多PVE關(guān)卡都變得非常簡單。

弒神獵皇和帝皇之御登場
V8系列刻印上線

也是在這一周的VIP周年慶,VIP用戶的專屬商城開啟,官方在此推出了全新的V8系列刻印,它們開創(chuàng)了現(xiàn)代刻印追求單項(xiàng)極限能力數(shù)值的新設(shè)計(jì)思路。在這之前數(shù)年的時(shí)間里,無論是免費(fèi)刻印還是氪金刻印,策劃對(duì)它們各項(xiàng)能力值的分配都比較隨緣,玩家在長年累月的實(shí)踐中逐漸摸索出了一條規(guī)律:即便是能力值總和相同的全能刻印,某一項(xiàng)數(shù)值拔尖的往往要比各項(xiàng)數(shù)值都普普通通的好用,尤其是在分毫必爭的速度值上。官方也意識(shí)到了這一點(diǎn),于是設(shè)計(jì)了這套V8刻印,除了體力值的最高紀(jì)錄還是由青龍完全體冠名刻印來抱持,其余數(shù)項(xiàng)能力值的極限都分別被V8系列的幾個(gè)刻印所占據(jù)。果不其然,這類主打單項(xiàng)極限數(shù)值的全能刻印直接正中玩家追求最高能力值的需求,受到了玩家們的追捧,有條件的土豪玩家紛紛入手,讓淘米大賺了一筆。從此官方找到了刻印售賣中所蘊(yùn)含的商機(jī),每逢游戲周年慶或VIP周年慶大多都會(huì)推出一套新的極限數(shù)值刻印來賣,逐步奠定了追求單項(xiàng)極限能力數(shù)值的現(xiàn)代刻印格局。

混沌地王萊因哈特登場

24號(hào),萊因哈特的混沌化形態(tài)——混沌地王萊因哈特降臨,這是第一位被混沌化的精靈王,當(dāng)時(shí)很多人都沒能想到策劃還會(huì)搞這么一出?;煦绲赝跞R因哈特的最大特色就是渾身的護(hù)盾效果,而他的輸出主要依靠第五技能的消耗護(hù)盾造成的等量固傷,當(dāng)時(shí)的許多精靈都很難打破護(hù)盾對(duì)他造成有效輸出,更扛不住他的爆炸固傷,因此混沌地王萊因哈特成為了環(huán)境中強(qiáng)勁的坦克精靈。同周,斯摩亞蒂超進(jìn)化——斯摩亞蒂斯登場,超進(jìn)化形態(tài)的設(shè)計(jì)基本確定了他的玩法和機(jī)制,一個(gè)多月后還會(huì)推出他的完全體,我們到下文中再細(xì)講。

喬列尼德登場
幻世海瑟薇入手關(guān)卡

12月1號(hào),截止到目前為止最后一位合體精靈王——喬列尼德出場,喬列尼德設(shè)計(jì)得很失敗,沒什么強(qiáng)度,此后精靈王合體系列就再也沒有更新過了。8號(hào),海瑟薇本系超進(jìn)化——幻世海瑟薇登場,她的最大特點(diǎn)就是魂印可以在每回合結(jié)束時(shí)將對(duì)手體力扣除至350點(diǎn),配合著大招的對(duì)手體力低于300則被秒殺的效果,無論對(duì)面有多么高的肉度,在她的面前都起不到防御作用。即使是不依靠斬殺效果,當(dāng)對(duì)手的血線被壓低到350點(diǎn)時(shí),幻世海瑟薇用技能打出的紅傷和粉傷也能輕松帶走,只要注意別讓對(duì)面開出吃月亮就行。通過直接扣除體力來鎖血的機(jī)制實(shí)在是非常超前,使得幻世海瑟薇在精靈強(qiáng)度最高峰的瘋狂時(shí)代也能夠脫穎而出,直到前兩年還能在烏拉諾斯的輔助下上場當(dāng)刺客,猝不及防的斬殺打的許多玩家不知所措。

墮落泰坦登場
獲得混沌布萊克

15號(hào),泰坦超進(jìn)化——墮落泰坦和瑪法里奧超進(jìn)化——瑪洛恩雙雙出場,這一對(duì)摯友雖然對(duì)游戲內(nèi)的巔峰環(huán)境產(chǎn)生不了什么影響,但是在劇情中都有著很重要的地位,他們兩位都是賽爾宇宙劇情里的關(guān)鍵人物。只可惜墮落泰坦在當(dāng)周的劇情里就被擊殺,成為了最先隕落的神獸,瑪洛迪斯(瑪法里奧完全體)也在兩年后不幸身死,給今天的編劇詳細(xì)展開泰坦星域的故事增添了一些麻煩。22號(hào),王布萊克混沌進(jìn)化——混沌布萊克登場,這是王之戰(zhàn)聯(lián)里唯一一位混沌化的成員?;煦绮既R克的設(shè)計(jì)還是延續(xù)了原形態(tài)的思路,以魂印的70%概率閃避對(duì)手的攻擊作為主要機(jī)制,有著很強(qiáng)的干擾能力,對(duì)手使用屬性技能則免控的效果也能很好的抵御一些控場流精靈,另外還有一次免死并害怕控場的效果,可以充當(dāng)攔截精靈。孑然孤夢(mèng)技能集強(qiáng)化、吸血、下兩回合先二和暴擊效果于一身,開出來后直接打第五技能輸出即可,第五技能還附帶斷回合獅盔以及高傷控場效果,可謂是壓制力十足。

魔靈王斯摩亞蒂降臨
獲得魔靈王斯摩亞蒂

29號(hào)元旦檔,斯摩亞蒂完全體——魔靈王斯摩亞蒂降臨,成為了又一個(gè)在短時(shí)間內(nèi)快速進(jìn)階到完全體的反派大BOSS。由于超進(jìn)化才剛過去了一個(gè)月,那些原形態(tài)的技能都還能用,再加上完全體新出的技能,總共有近十個(gè)技能可供選擇,這就導(dǎo)致魔靈王斯摩亞蒂的配招極其多樣,堪稱是歷史上技能組最復(fù)雜的精靈,玩家們數(shù)年來始終也沒有討論出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的配招租。不過魔靈王斯摩亞蒂的魂印效果總歸是確定的,首次登場時(shí)的斷回合害怕控加一次獅盔給了他極強(qiáng)的中切攔截能力,也確定了他的玩法基本上就是中場切上去打斷對(duì)手的成型節(jié)奏,接著控場反制并推隊(duì),第五技能魔·亡魂之擁擊敗對(duì)手后可以恢復(fù)自身全部體力和PP值,直接讓對(duì)手的佛系列攔截精靈失效,魂印的高體免斷效果也能很好的保護(hù)自身的節(jié)奏不被打斷,一旦成型之后推起隊(duì)來勢(shì)不可擋,實(shí)力相當(dāng)恐怖。在劇情里,魔靈王斯摩亞蒂也是足以和混沌魔君索倫森相提并論超級(jí)反派,雖然編劇受限于檔期沒能給他太多的戲份,但是他的角色刻畫和強(qiáng)大實(shí)力還是在玩家心目中留下了深刻的印象,使得他至今都活躍在玩家們的討論和二創(chuàng)作品中,他最后遭混沌地王萊因哈特背刺黯然退場也成為了賽爾號(hào)劇情里的一大“名場面”,在玩家圈子里廣為流傳,給他帶來了不小的人氣和“魔姥爺”的稱號(hào),從此帶起了一波把被擊敗時(shí)的場面滑稽喜人的反派BOSS稱作“某姥爺”的熱潮,可見魔靈王斯摩亞蒂對(duì)于整個(gè)游戲的影響力。


(二)2018年寒期(2018.1-2)


2018年1月1號(hào),年費(fèi)精靈天啟帝君降臨,從這一年開始的年費(fèi)精靈都改為當(dāng)年的第一天才開放獲得了。天啟帝君的強(qiáng)度毫無疑問是黑屋級(jí)別的,他的種族值來到了遠(yuǎn)超一般精靈的780,凈含量僅比真神譜尼低了五點(diǎn),六條效果的魂印可謂是面面俱到,還有極其強(qiáng)勢(shì)的的輪回系屬性,能看得出來是全方位對(duì)標(biāo)圣靈譜尼的設(shè)計(jì)。天啟帝君從剛出場時(shí)就霸占了一個(gè)ban位直到今天,是歷代年費(fèi)精靈里強(qiáng)度的最高峰,他的強(qiáng)度有多么的離譜相信大伙也都清楚,光是把全背包的精靈都扣血至1/3的效果就能讓對(duì)手被一路平推。至于天啟帝君為何會(huì)有如此之高的強(qiáng)度,筆者猜測在很大程度上他是策劃放飛自我的設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)的賽爾號(hào)因?yàn)殡姼偦氖?,整個(gè)游戲都變得搖搖欲墜,官方也是秉持著能撈一筆是一筆的態(tài)度想多賺點(diǎn)錢,而每年的VIP包年無疑是吸引玩家氪金的一大要點(diǎn),年費(fèi)精靈自然是要設(shè)計(jì)的越強(qiáng)才越有人買,于是才會(huì)制造出這種怪物精靈來。

獲得天啟帝君

5號(hào),靈獸宮主薩爾蒙超進(jìn)化——靈天圣君薩爾蒙登場,在劇情里他是銀河星域的守護(hù)者、五大神獸的導(dǎo)師、賽爾宇宙中的重要人物,也在進(jìn)化后就不幸被擊敗,不久之后玄武、白虎相繼隕落,秩序之戰(zhàn)發(fā)展到了十分慘烈的地步。19號(hào),邪靈王摩哥斯自我突破為邪靈主宰摩哥斯,他有著不錯(cuò)的技能強(qiáng)度,在PVE方面是很好的強(qiáng)攻手,只不過因?yàn)閷傩员淮驌裘嫣珡V,在PVP上得不到太好的發(fā)揮。

邪靈主宰摩哥斯登場
狄修登場

26號(hào),狄修開放獲得,這位在2011年詛咒之子篇章中出場的反派BOSS終于實(shí)裝了,此時(shí)的官方似乎非常熱衷于填坑,在接下來的時(shí)間里英卡洛斯、幾米等老牌情懷精靈也將紛紛現(xiàn)身。同周,RMB精靈項(xiàng)羽完全體——西楚霸王項(xiàng)羽登場,魂印的每回合開始時(shí)消強(qiáng)且概率焚燼控給了他中切攔截的能力,還有自身攻擊技能有概率威力翻倍、未觸發(fā)則給對(duì)手兩回合封屬的效果也具備很強(qiáng)的干擾性,如果不是這些概率觸發(fā)的效果太過看臉,他也會(huì)是一只強(qiáng)度頂尖的精靈。

購買西楚霸王項(xiàng)羽

圣地卡修斯入手關(guān)卡

2月2號(hào),王卡修斯圣靈進(jìn)化——圣地卡修斯降臨,這回的新形態(tài)雖然也有一個(gè)先手獅盔技能,但不再像原形態(tài)那樣只能玩先手壓制消耗了。圣地卡修斯轉(zhuǎn)換了全新的設(shè)計(jì)思路,能靠著護(hù)盾和獅盔效果當(dāng)一個(gè)坦克主力,魂印的登場時(shí)獲得護(hù)盾再加上護(hù)盾被對(duì)手擊破時(shí)的消強(qiáng)、消回合、清PP效果使得他還具備中切干擾能力,是一只很全面的精靈。9號(hào),天邪龍王完全體——終末之滅天邪龍王登場,他的設(shè)計(jì)基本上還是沿著老思路來的,就是稍微強(qiáng)化了一下輸出和控場能力,主要玩法還是利用魂印的高體先一效果控住對(duì)手,然后趁機(jī)強(qiáng)化成型,接著使用附帶擊殺控的第五技能打死對(duì)面一只精靈后開始推隊(duì)。

終末之滅天邪龍王登場

光之懲戒英卡洛斯降臨
獲得光之懲戒英卡洛斯

13號(hào)春節(jié)檔,英卡洛斯一大分支超進(jìn)化——光之懲戒英卡洛斯降臨,這又是一位黑屋級(jí)精靈。在英卡洛斯超進(jìn)化之前,玩家們看到預(yù)告的光戰(zhàn)斗系時(shí)都在質(zhì)疑他的強(qiáng)度,覺得這么垃圾的屬性怎么能夠做出強(qiáng)力的精靈。等到光之懲戒英卡洛斯實(shí)裝后,大伙才發(fā)現(xiàn)自己的想象力匱乏了,策劃直接在光之懲戒英卡洛斯的魂印里加入了無條件的先一、免弱和克制倍數(shù)至少為2的效果,使得他直接化身為紅傷狂魔,開局直接一招秒殺對(duì)面不在話下;除此之外,攻擊造成傷害高于280則封屬一回合的效果也可以極大的干擾對(duì)手,搭配上第五技能的擊殺盔能夠組成一次龍威,即使是攔截精靈也無法讓他下場;這還沒完,還有一次免死并解控的效果,保障了他不會(huì)被輕易的擊殺。光之懲戒英卡洛斯離譜的輸出推隊(duì)能力讓無數(shù)玩家不敢不禁用他,于是之前一直穩(wěn)居ban位的瀚宇星皇便被放了出來,對(duì)巔峰環(huán)境產(chǎn)生了很大的影響。也是從此開始,圣靈譜尼、天啟帝君和光之懲戒英卡洛斯組成了傳統(tǒng)的“三黑屋”,由他們?nèi)齻€(gè)買斷ban位的巔峰格局自2018年以來一直持續(xù)到今天,并且在短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該都不會(huì)徹底改變,近兩年里雖然也有一些偶爾能夠爭取到ban位的精靈出現(xiàn),但是玩家們?cè)诖蠖鄶?shù)時(shí)候還是會(huì)選擇禁用他們仨。也是在這一周,巔峰圣戰(zhàn)取消了狂暴機(jī)制,改為使用50回合制,并一直沿用至今。

五十回合制介紹

18號(hào),2018年春節(jié)檔的RMB精靈——大輪明王登場,他的魂印效果是每回合結(jié)束時(shí)若自身處于弱化或異常狀態(tài)則給對(duì)手消回合并附加同等的弱化/異常狀態(tài),這使得他成為了反制弱化流、控場流的好手。圣界煌雷技能有著很強(qiáng)的干擾能力,即使控不住對(duì)面也能靠補(bǔ)償?shù)凝埻Ч麃泶蛳?,自爆技能圓寂歸塵可以消耗對(duì)手所有PP值并且全屬性減一,配合魂印基本上能起到攔截的作用,還能為我方下一只精靈鋪路,是很好用的輔助精靈。23號(hào),英卡洛斯的另一分支超進(jìn)化形態(tài)——戰(zhàn)之狂熱英卡洛斯也登場了,他的設(shè)計(jì)處處對(duì)標(biāo)著光之懲戒英卡洛斯,強(qiáng)度上卻相差很大,不過倒也能玩,憑借著超高的肉度和魂印自帶的無條件免控可以當(dāng)個(gè)消耗肉盾。同周,老頑童幾米開放獲得,并在后來成為回歸獎(jiǎng)勵(lì)精靈,是玩家們的又一位PVE得力干將。

購買大輪明王
戰(zhàn)之狂熱英卡洛斯登場


(三)2018年上半年(2018.3-6)


托雷戴爾和泰拉圖斯登場

3月9號(hào),我們的主角小賽爾因?yàn)榫砣肓伺c大暗黑天的戰(zhàn)斗,在各種機(jī)緣巧合之下意外穿越到了克里奧星域,開啟了一段劇情新篇章。這周的主打精靈是托雷戴爾和泰拉圖斯,雖然是兩只沒什么背景和情懷的新精靈,但是他們的種族值分別高達(dá)了715和710點(diǎn)。或許是寒假期間出了太多高種族值的大佬精靈導(dǎo)致了策劃對(duì)低數(shù)值看不上眼,又或許是為了縮小普通精靈與頂級(jí)精靈之間的能力值差距,在2018上半年周主打精靈的種族值發(fā)生了一波暴漲,在半年的時(shí)間內(nèi)就從年初的700上下提升到了暑假期間的730左右,結(jié)果導(dǎo)致了眾多2017年的精靈顯得能力值堪憂,就連不滅艾恩斯這類二階精靈王的數(shù)值都變得平平無奇,不得不打破隊(duì)形增加種族值。

芳馨茉蕊兒入手關(guān)卡

4月4號(hào)清明檔,茉蕊兒本系超進(jìn)化——芳馨茉蕊兒登場,開創(chuàng)了全新的感染異常狀態(tài)和護(hù)罩效果。她的魂印效果為對(duì)手使用攻擊技能則鎖傷、使用屬性技能則免控免弱化,可以很好地保護(hù)自身。芳馨茉蕊兒的一般玩法都是后手打第五技能斷回合控來后發(fā)制人,即便是被擊敗后也能給我方下一只精靈提供護(hù)盾和護(hù)罩,是一只兼具主力和輔助能力的精靈。20號(hào),安妮爾和安麗絲合體為鬼面幽蝶,也是一只有著不錯(cuò)強(qiáng)度的精靈。鬼面幽蝶的魂印自帶閃避,即使是被命中了也還有減傷效果,可以保障自己的生存。先手技能魅影婆娑附帶概率控場和兩回合封屬效果,使得她的主要玩法就是開局打先手勇,控住之后強(qiáng)化輸出推隊(duì)即可。

鬼面幽蝶登場
獲得不羈弗里德

27號(hào)勞動(dòng)節(jié)檔,弗里德自我突破超進(jìn)化——不羈弗里德登場,他的這次超進(jìn)化是在老形態(tài)基礎(chǔ)上的加強(qiáng),魂印自帶消回合效果,且對(duì)手先出手則免控并減傷、自身先出手則免弱并增傷,技能里的大招吃月亮、鎖傷和天葉盔等招牌效果也都還在。同周,蟲族女王——奧佩婭登場,她為賽爾號(hào)帶來了蟲系這個(gè)新屬性,這一屬性將在日后的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中逐漸發(fā)揮重要的影響。2018年勞動(dòng)節(jié)檔的RMB精靈是躍遷狂劍蘭斯洛特,他是一只主打癱瘓控場的精靈,渾身上下滿是或主動(dòng)或被動(dòng)的控場效果,先手勇、被動(dòng)控、斷回合控和擊殺控一應(yīng)俱全,只要中了他的癱瘓就會(huì)變得非常麻煩,他魂印的反彈暴擊效果也可以在一些爆發(fā)輸出手的面前充當(dāng)攔截精靈。

奧佩婭入手關(guān)卡

購買躍遷狂劍蘭斯洛特

也是在勞動(dòng)節(jié)檔,全新的加成裝扮——時(shí)空戰(zhàn)甲套裝上線了。時(shí)空戰(zhàn)甲是獨(dú)特的防御系套裝,它的主要效果是提供概率免控,未觸發(fā)則補(bǔ)償一次減傷,以及每次受到攻擊時(shí)吸取對(duì)手1/5的最大體力,還有11%的速度值加成,在這一單項(xiàng)上超過了典獄長套裝。可以看得出來,除了增加速度之外,時(shí)空套裝的效果都是用來防守的,能為我方精靈提供不少的防御和免控能力,幫助我們?cè)谙膽?zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。但是時(shí)空戰(zhàn)甲提供的肉度有些過高了,經(jīng)常出現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)雙方誰也打不死誰的僵持情況,此時(shí)巔峰圣戰(zhàn)的規(guī)則已經(jīng)改成了50回合制,即在第50回合直接結(jié)束戰(zhàn)斗,按照雙方剩余精靈數(shù)量的多少來判定勝負(fù),有許多玩家就穿上時(shí)空戰(zhàn)甲在取得精靈差后惡意消耗,一直拖到第50回合時(shí)取得勝利,這樣的對(duì)局往往讓對(duì)手毫無游戲體驗(yàn),也給時(shí)空套裝招來了罵名。從浴火之翼到腐蝕者戰(zhàn)甲,再到時(shí)空套裝,賽爾號(hào)的精靈加成裝扮一步步走向了復(fù)雜化,同時(shí)其強(qiáng)度也在不斷膨脹,成為了對(duì)戰(zhàn)中影響戰(zhàn)局的重要一環(huán)。

時(shí)空戰(zhàn)甲套裝

不滅地威薩瑞卡登場
極天之翼托魯克登場

5月11號(hào),薩瑞卡完全體——不滅地威薩瑞卡降臨,是一只防御能力強(qiáng)大到惡心的攔截精靈?;暧〉氖艿焦魝Υ笥?50則回滿體力效果是一切紅傷爆發(fā)輸出精靈都邁不過去的一道坎,在對(duì)手主力精靈成型時(shí)切出來就能直接打斷其輸出節(jié)奏,先手技能尖角突襲的斷回合控效果也能反制對(duì)手,而且不滅地威薩瑞卡的攻擊能力也不弱,常常還能反手幾招打死對(duì)面。18號(hào),托魯克完全體——極天之翼托魯克登場,仍然是主打高速控場的設(shè)計(jì),其速度種族值特意比凡爾斯多出來1點(diǎn)。他的主要玩法還是依靠致盲旋風(fēng)X技能的五回合連環(huán)控,也可以用超音速俯沖技能打先手勇,魂印的先出手則兩回合免控免弱化效果保護(hù)自身不會(huì)被控,我可以控你但是你控不著我,非常的無賴。極天之翼托魯克也有著很強(qiáng)大的實(shí)力,只不過現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境早就不再是用技能控場就能擺平一切的時(shí)代了,所以他也沒能進(jìn)入強(qiáng)度最頂尖的梯隊(duì)。

厲魘魔王咤克斯登場
混沌天蛇太祖登場

6月15號(hào),咤克斯完全體——厲魘魔王咤克斯降臨,他有著很強(qiáng)的站場和推隊(duì)能力,魂印自帶的增傷、減傷和回血就為他提供了不少的輸出和肉度,搭配上時(shí)空套裝其實(shí)力能變得更加強(qiáng)大。厲魘魔王咤克斯依然保持了特色的秒殺效果,雖然超重力壓迫技能在新形態(tài)上慘遭刪除,但是魂印效果的秒殺率提高了,在和對(duì)手打消耗的過程中時(shí)不時(shí)冒出一次秒殺來也能夠搞崩對(duì)手的心態(tài)、打亂對(duì)手的陣腳,從而為我方取得勝利。22號(hào),天蛇太祖和伊洛維奇雙雙混沌化,混沌天蛇太祖和混沌伊洛維奇登場,他們兩個(gè)也是實(shí)力不錯(cuò)的精靈,偶爾會(huì)有人帶去上巔峰玩玩。不過正如我前面說過的一樣,天蛇太祖每次進(jìn)化之后都會(huì)立馬出現(xiàn)一位重磅大害精靈搶占掉他的風(fēng)頭,而這一回出場的則是他最深愛的妻子。

艾夏拉降臨

艾夏拉入手關(guān)卡

29號(hào),大暗黑天常長老——艾夏拉降臨,最后一個(gè)長老的坑終于填上了,天蛇一家也最終全部登場。艾夏拉的魂印也照著圣靈譜尼、天啟帝君有樣學(xué)樣的搞了三條效果,我們一條條地來說:首先是自身先出手則增傷50%、對(duì)手先出手則減傷50%,為她提供了足夠的輸出和肉度;然后是每回合開始時(shí)對(duì)手處于強(qiáng)化狀態(tài)則消強(qiáng)并睡眠控場、對(duì)手不處于強(qiáng)化狀態(tài)則自身先制加一,消強(qiáng)控能夠有效的打斷對(duì)面的節(jié)奏且反制對(duì)手,先制加一用來爭取先手權(quán);最后是自身死亡時(shí)給對(duì)手消強(qiáng)、消回合,消除成功則觸發(fā)睡眠控,可以發(fā)揮攔截的作用。光是依靠魂印的效果艾夏拉就足以擔(dān)任主力、干擾和攔截的位置,可謂是相當(dāng)全能了,我們?cè)倏纯此齾柡Φ募寄埽合仁旨寄軆綮`咒能做到穿盔斷回合控場,什么鎖傷獅盔都無法擋住其攻勢(shì),配合魂印效果開局就是先四控,很難有誰還能快過她;虛妄幻境技能具有三回合的閃避加被動(dòng)控,可以極大地干擾對(duì)手;天蛇之難技能集強(qiáng)化、吸血、下兩回合先制和暴擊于一身,開出來之后就可以打第五技能暴力輸出推隊(duì)。艾夏拉憑借著強(qiáng)大的睡眠控場能力,讓當(dāng)年幾乎所有的玩家都給自己的精靈刷上了睡眠抗性,直到近兩三年其比例才有所降低,但是每當(dāng)睡眠抗性減少時(shí),艾夏拉就又能卷土重來。至此,在圣靈譜尼、天啟帝君和光之懲戒英卡洛斯組成的三黑屋格局之下,瀚宇星皇、混沌魔君索倫森和艾夏拉以遠(yuǎn)超群雄的強(qiáng)度成為了能上場的精靈中的最強(qiáng)者,這六只精靈便是每個(gè)巔峰玩家背包中必不可少的戰(zhàn)術(shù)核心,被稱為“巔峰六神(核)”,巔峰環(huán)境的固化開始初見端倪。同周,第三只王系精靈——X·神跡登場,他是由X戰(zhàn)隊(duì)六人合體而成的,也有著很強(qiáng)的實(shí)力,主要玩法就是起手先一天意控,控住之后打第五技能輸出推隊(duì)就行。


(四)2018年暑期(2018.7-8)


鬼蝕豹尊登場

7月6號(hào),大暗黑天前任世長老——鬼蝕豹尊登場,他的主要特色就是爆炸輸出,其魂印自帶一段吃月亮/吸血,要是觸發(fā)了紅傷翻倍效果一刀秒殺很多精靈都不在話下,唯一的缺點(diǎn)就是技能的命中率偏低。13號(hào),妖皇蘭蒂斯完全體——妖族元皇蘭蒂斯登場,他的主要玩法還是先一大招起手控住,然后開強(qiáng)化必先輸出推隊(duì),作為極少數(shù)保留了必先的現(xiàn)代精靈其實(shí)力自然不會(huì)差。同周登場的還有混沌魔使的超進(jìn)化——混沌魔尊,也是延續(xù)了前置形態(tài)的設(shè)計(jì)思路,可以依靠魂印的首次登場時(shí)令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入一種異常狀態(tài)的效果來開局控場或者中切聯(lián)攻。

巔峰圣戰(zhàn)S3賽季預(yù)告

全局ban位介紹

20號(hào),巔峰圣戰(zhàn)再一次大改版,開啟了S3賽季,這次改版也是徹底確定了巔峰圣戰(zhàn)系統(tǒng)至今的面貌。S3賽季更換了全新的兌獎(jiǎng)貨幣,并且上架了更加優(yōu)質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì):新賽季巔峰姬的種族值增加到了720點(diǎn);數(shù)值更高的巔峰圣戰(zhàn)系列取代了精靈王刻印,巔峰圣戰(zhàn)刻印和V8系列、九天系列一樣都是追求單項(xiàng)極限能力數(shù)值的設(shè)計(jì)思路,自此開始比拼某一項(xiàng)的能力值徹底成為了玩家們配置的主要方向(大多時(shí)候是卷速度或體力);全新的笑傲巔峰套裝也上線了,它除了全屬性+10%之外還提供暴擊率和暴擊傷害的加成,進(jìn)一步強(qiáng)化了精靈的輸出能力,因此成功替代了典獄長套裝。這次改版還推出了全局ban位,就是在競技模式中額外禁用某幾只精靈,由玩家投票來進(jìn)行排名,官方在排行靠前的精靈中選出。順帶一提,全局ban位的投票方式是輸入精靈的ID來進(jìn)行票選,在其剛上線的時(shí)候有部分玩家不能接受增添ban位的操作,于是便胡亂投票來表達(dá)自己的不滿,而ID為1的布布種子就成為了最方便的投票對(duì)象,導(dǎo)致布布種子常常進(jìn)入全局ban位,因此有了布布種子是巔峰大害的梗。也是從這一周開始,跳票了三個(gè)多月的隕星議會(huì)成員終于一個(gè)個(gè)開放獲得了。

巔峰圣戰(zhàn)系列刻印
巔峰圣戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)——笑傲巔峰套裝

27號(hào),凡爾斯本系超進(jìn)化——擎空凡爾斯降臨,靠著160的最高速度種族值重新奪回了速度之王的寶座,而他奪取先手權(quán)靠的不光是能力值,魂印還有己方每死亡一只精靈則自身技能先制+1的效果,使得他在對(duì)局中后期自帶高額先制,沒有誰能快得過。其余的設(shè)計(jì)還是原形態(tài)和一樣,用速度能力值加成堆高體力來保障免控效果,起手開蒼鷹之眼技能連環(huán)控場,接著強(qiáng)化輸出推隊(duì)即可。當(dāng)年的玩家圈子里流傳著一句話叫“無敵飛火?!保馑际窃趲p峰六神之下最強(qiáng)的就是不滅艾恩斯和擎空凡爾斯這兩只精靈,都足以和常長老艾夏拉相提并論,可見其在當(dāng)時(shí)的強(qiáng)度。

擎空凡爾斯入手關(guān)卡

8月3號(hào),阿克希亞完全體——冰之契約阿克希亞登場,她的強(qiáng)度就比較一般了,之前的攔截能力也沒有了,只能搭配上守御四方技能玩秒殺戰(zhàn)術(shù)。17號(hào),莫妮卡的圣靈化形態(tài)——圣光莫妮卡登場,這位就是典型的進(jìn)化失敗的例子,換了一種與老形態(tài)完全不同的設(shè)計(jì)思路,結(jié)果導(dǎo)致強(qiáng)度不盡人意。圣光莫妮卡轉(zhuǎn)為了輸出型主力的設(shè)計(jì),有著很高的傷害和較多的先制效果,但是極大的失去了清PP的干擾能力,導(dǎo)致其實(shí)力大不如前,不過倒也能玩。


(五)總結(jié)


自2017年暑假電競比賽停辦之后,賽爾號(hào)的繁榮中興最終迎來了尾聲,轉(zhuǎn)而進(jìn)入了2017下半年~2018上半年這一瘋狂的年代。在2017下半年,以圣光斯嘉麗、不滅艾恩斯開頭的一批強(qiáng)度飛漲的精靈,還有腐蝕者戰(zhàn)甲這類效果復(fù)雜的加成套裝,更是讓精靈在對(duì)戰(zhàn)中的強(qiáng)度暴漲到了賽爾號(hào)有史以來的頂峰,終于在2018年初誕生出了天啟帝君和光之懲戒英卡洛斯兩尊大神,和圣靈譜尼一起組成了持續(xù)至今的“三黑屋格局”。而2018年則是賽爾號(hào)精靈強(qiáng)度從頂峰到衰退的一年,其中上半年的精靈設(shè)計(jì)依舊是我行我素,一直到了暑假期間,策劃似乎終于發(fā)現(xiàn)了之前這一年時(shí)間里的放飛自我造成了多么嚴(yán)重的后果。此時(shí)的巔峰環(huán)境已經(jīng)開始被極少數(shù)的核心精靈所統(tǒng)治,他們的強(qiáng)度高到了幾乎無法被迭代掉的程度,只能通過添加ban位的方式來加以限制,而且經(jīng)歷了瘋狂時(shí)期的野蠻發(fā)展讓整個(gè)游戲元?dú)獯髠?,恐怕是難以再承受大刀闊斧的改革。于是策劃轉(zhuǎn)而選擇了維持現(xiàn)狀、茍且求存的策略,從而使得自下半年開始的精靈設(shè)計(jì)逐漸壓低了強(qiáng)度,進(jìn)而導(dǎo)致了游戲整體的發(fā)展速度也逐步放緩,賽爾號(hào)從此就進(jìn)入了緩滯時(shí)代。




簡要賽爾號(hào)史·第六章:瘋狂時(shí)期的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
凌源市| 西城区| 和顺县| 盐亭县| 疏勒县| 乌鲁木齐市| 九江市| 青龙| 黄骅市| 井陉县| 台北市| 泰来县| 延庆县| 邢台市| 南投市| 蓬莱市| 呼玛县| 西宁市| 彩票| 吉安县| 南安市| 宜兴市| 黔西县| 山东省| 兴和县| 昌邑市| 永定县| 五华县| 芮城县| 恩施市| 延吉市| 通榆县| 孟连| 衢州市| 磐安县| 利川市| 云阳县| 原阳县| 广宗县| 资阳市| 威信县|