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【GMS】冒險(xiǎn)島國(guó)際服英文圈子游戲術(shù)語(yǔ)介紹第二期

2023-02-04 16:37 作者:且觀雪輕揚(yáng)  | 我要投稿

注:在此介紹一些英文圈子玩GMS時(shí)所使用的術(shù)語(yǔ),僅供參考??赡懿皇峭耆珳?zhǔn)確,如有錯(cuò)誤歡迎指出。會(huì)陸續(xù)更新更多內(nèi)容,已更新內(nèi)容遺漏的部分會(huì)在之后的內(nèi)容補(bǔ)充,有其他想要介紹的模塊也可在留言提出。

第一期補(bǔ)充:

op/stronk/gigachad: overpower 過(guò)于強(qiáng)大(略夸張,一般指某人裝備好或操作好)

bf: buff freezer 維持buff的道具

flex: 秀裝備

tl;dr: too long don’t read 長(zhǎng)話短說(shuō)(一般用于較長(zhǎng)篇攻略的開(kāi)頭或結(jié)尾)

soontm: 快了快了(是一個(gè)梗,一般用于基本打不成的情況)

have hands: 操作好&技術(shù)好

no hands/ retarded: 操作不好&坑人

copium: 自欺欺人(是一個(gè)梗,一般用于自我假裝挺好的但實(shí)際上不行的情況)

alts: alternative 小號(hào)

on my way: 在路上了(一般用于打boss組隊(duì)時(shí)的回復(fù))

minimax: 極限優(yōu)化(一般用于為了提高輸出,無(wú)論收益多么低,即要花很久時(shí)間或很多meso才能提升的情況下依然選擇提升,例如練1個(gè)250級(jí)的角色,只是為了把角色卡從80主屬性加到了100主屬性,這種就屬于minimax)

o/? ?\o: 一個(gè)人在揮手的圖案(一般用于詢問(wèn)是否組隊(duì)打boss時(shí),發(fā)這個(gè)表示要參加)

fam off/on:打開(kāi)/關(guān)閉familiar

wiping: 快死出去了

throwing: 送人頭

?

2.打Boss時(shí)

gloom:

guage: 能量條

darkness: 黑暗狀態(tài)

cleanse in left/right: 即將在左邊/右邊解除黑暗狀態(tài)

stun: 眩暈

up:即將爆發(fā),準(zhǔn)備往上跳

one more up: 再往上跳爆發(fā)1次(gloom會(huì)在血條降到70%/40%/15%時(shí)立刻觸發(fā)1次再往上跳輸出的階段。)

?

verus hilla:

string: 收割的線條

drop to 3/ down to 3: 接線接到剩3條命。

cleanse: 解除印記

green/purple:綠墻/紫墻

spam fam/spam heal: 反復(fù)開(kāi)關(guān)回血familiar設(shè)法回更多的血

play safe/stay safe: 注意安全(一般用于沒(méi)時(shí)間解除印記時(shí)提醒玩家們不要再接到線)

?

darknell:

fma: 從上往前揮出劍氣

diving: 俯沖

knock: 從下往上揮劍

charge: 水平橫切

snipe/arrow:弓箭

mage ball: 法師球

?

black mage:

p1:

long bind: 長(zhǎng)時(shí)間bind策略(所有隊(duì)員去右邊,由一個(gè)隊(duì)員bind住兩個(gè)騎士后過(guò)來(lái)爆發(fā))

quick bind: 快速bind策略(進(jìn)入后立刻bind住左邊白色騎士,等右邊黑色騎士過(guò)來(lái)后bind在一起,在傷害足夠時(shí)適合采用此策略)

diving: 俯沖

dash: 橫向沖刺

whites:垂直掉下的白球

?

p2:

spike: 從下而上的尖刺

rollings: 斜著掉下的隕石

fma 10/soon:? 全圖殺倒計(jì)時(shí)提醒

fma left/middle/right: 全圖殺左邊/中間/右邊躲避

fountain:回血噴泉(隊(duì)伍有主教時(shí)提醒)

blind: 黑暗

?

p3:

kick: 踢玩家

burst strats: 爆發(fā)打法(指玩家在右邊打爆發(fā),打完后到最左邊等待爆發(fā)冷卻,但至少留1個(gè)在右邊吸引仇恨。等爆發(fā)好后再到右邊打)

dpm strats: 持續(xù)輸出打法(指玩家一直待在bm的腳下一直輸出,但對(duì)玩家躲避踢的技術(shù)有一定要求)

big left/right: 左邊/右邊有大平臺(tái)(用于全圖殺之前對(duì)于沒(méi)有無(wú)敵的玩家躲避雪球的位置告知)

fma up/down: 全圖殺地裂(往上跳躲避)/雪球(躲在平臺(tái)下或無(wú)敵)

purple: 傷害較高的紫色激光

?

3.打boss后

ty/thx: 感謝

loot:撿道具

scam:騙局(用于沒(méi)掉裝備的吐槽)

yoink:搶撿別人該撿的道具

blink: 使用該技能(用于掉裝備后比較誰(shuí)blink移動(dòng)更遠(yuǎn),獲勝者撿裝備)

roll: 搖點(diǎn)數(shù)(用于掉裝備后比較點(diǎn)數(shù),獲勝者撿裝備)

(未完待續(xù))

?

ps:預(yù)告一下接下來(lái)有寫2個(gè)模塊的頭緒,1是甜轉(zhuǎn)系統(tǒng)詳解以及火花評(píng)分參考,2是移除totem后reward point的作用(在普通區(qū)買道具賣meso賺maple point),以及在普通區(qū)其他簡(jiǎn)單賺錢買maple point的方式(當(dāng)然不會(huì)賺很多不過(guò)不花時(shí)間)。有想看的可以說(shuō)下,如果沒(méi)什么人急著看我就慢慢寫。


【GMS】冒險(xiǎn)島國(guó)際服英文圈子游戲術(shù)語(yǔ)介紹第二期的評(píng)論 (共 條)

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