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一周前,一份名為“在線組隊(duì)”的共享文檔在獨(dú)立游戲圈開始流行

2022-04-26 10:15 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

導(dǎo)語

英雄,可能不能臨戰(zhàn)脫逃


去年過年那會(huì)兒,應(yīng)該不少人都見過一個(gè)“上海游戲公司年會(huì)獎(jiǎng)品”的共享在線文檔,里面是各家游戲公司的小伙伴手動(dòng)錄入的自家過年的年終獎(jiǎng)信息,底下還有員工的吐槽。因?yàn)楦骷业馁|(zhì)量參差不齊,一些地方與公司表現(xiàn)又尤其突出,這個(gè)共享文檔在當(dāng)時(shí)傳播甚廣,甚至一度登上新聞熱搜。



這種共享doc最近幾年在游戲圈或者說整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)圈子都非常的流行,因?yàn)殚_放+公益+共同建設(shè)的性質(zhì),類似的doc一般具備不低的業(yè)內(nèi)權(quán)威性,每當(dāng)圈內(nèi)發(fā)生什么大事兒或者全民關(guān)注的焦點(diǎn)話題,總會(huì)有人發(fā)起這么一個(gè)文檔,把所有人游戲人不知不覺的“鏈接”起來。


公開表揚(yáng)蠻啾



開眼界也好,搞娛樂也罷,共享doc的存在很多時(shí)候給了游戲人工作之余一個(gè)消遣與吃瓜的好去處,而這些共享doc里也不乏正兒八經(jīng)為游戲人考慮與著想的存在。



今天要聊的“獨(dú)立游戲人在線組隊(duì)”doc就是其中之一,這份口號(hào)為“幫助獨(dú)立游戲人與團(tuán)隊(duì)解決各種需求”的共享doc出現(xiàn)還不到一周時(shí)間已經(jīng)輻射到了幾乎半個(gè)獨(dú)立游戲圈子,除了獨(dú)立游戲制作者本身,發(fā)行、渠道、活動(dòng)、投資甚至媒體都加入到了這個(gè)共享doc的建設(shè)之中,這種類“巴比倫塔”的建設(shè)模式在我看來非常有趣,而且也極具活力。



沙哥就是這個(gè)共享doc的發(fā)起人了,他找到我覺得這玩意兒可以好好宣傳的時(shí)候,我說可以整個(gè)大的。


01

為什么需要獨(dú)立游戲doc文檔


什么是獨(dú)立游戲人在線組隊(duì)文檔?簡單來說,這是一個(gè)最初為了方便獨(dú)立游戲人可以互相組隊(duì)而成立的共享公益性質(zhì)的平臺(tái)。


這里的“組隊(duì)”是屬于獨(dú)立游戲圈子比較專屬的一個(gè)名詞。如果你關(guān)注過類似Gamejam、48小時(shí)游戲開發(fā)大賽等類似的活動(dòng)就會(huì)知道,制作獨(dú)立游戲極度需要熱血與激情,這意味著他們需要能夠彼此之間對(duì)的上電波的小伙伴。



而不同于一般商業(yè)游戲公司有專業(yè)的HR、獵頭或者完善的內(nèi)推與社招機(jī)制,獨(dú)立游戲制作者想要找到與志同道合的合伙人難度非常的大;就算是今天,對(duì)于很大一部分獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)來說,依靠圈內(nèi)好友之間的安利推薦仍然占據(jù)非常大的比重,效率不高,成功率也沒有保障。



糟糕的是,因?yàn)橐咔榈某掷m(xù)影響,線下很多本來提供給獨(dú)立游戲人之間交流與認(rèn)識(shí)的活動(dòng)以及平臺(tái)都多少取消與延期,這對(duì)于整個(gè)圈子來說實(shí)際上是非常大的一個(gè)打擊。


“所以最開始的初衷就是希望大家可以通過這個(gè)文檔互相組隊(duì),有項(xiàng)目的介紹自己,可以干活的就留下自己的名片,大家各取所需”,沙露聊到了發(fā)起獨(dú)立游戲人在線組隊(duì)文檔的初衷,他自己就是獨(dú)立游戲的制作人,很清楚獨(dú)立游戲人們究竟需要什么。


獨(dú)立游戲人在線組隊(duì)文檔共有“組隊(duì)互助”“發(fā)行投資”“活動(dòng)索引”三大頁面,“組隊(duì)互助”顧名思義就是團(tuán)隊(duì)與個(gè)人打交道的地方,團(tuán)隊(duì)留下介紹與招募信息,個(gè)人留下自己擅長的領(lǐng)域與需求,就像集體相親那樣,誰看上了誰就可以發(fā)起進(jìn)一步的行動(dòng)(指加個(gè)微信或者QQ),唯一的區(qū)別是沒人收中介費(fèi)與紅包錢。



有趣的是,在一開始,沙哥只創(chuàng)建了“組隊(duì)互助”頁面,“發(fā)行投資”“活動(dòng)索引”頁是后來因?yàn)槌掷m(xù)不斷的需求加上去的,也正是因?yàn)檫@點(diǎn),一開始只是為了讓獨(dú)立游戲人互相組隊(duì)而建立的共享文檔在短短幾天性質(zhì)發(fā)生了變化,一個(gè)可以綜合服務(wù)獨(dú)立游戲人全套需求的公益信息分享平臺(tái)出現(xiàn)了。


02

幫助與被幫助的人


為了搞清楚在線組隊(duì)文檔究竟能幫助到什么程度,我這幾天一直在跟文檔里留有信息的人聊,里面有不少是此前就認(rèn)識(shí)的好友,也有一些是初次相識(shí)的新面孔。


疾風(fēng)是獨(dú)立游戲媒體GameDiary的創(chuàng)始人,同時(shí)也是國產(chǎn)AVG游戲《鳶之歌》的制作人,這款作品在TapTap與Steam擁有90%以上的好評(píng)率,是近年來優(yōu)秀的國產(chǎn)AVG之一。



疾風(fēng)的信息出現(xiàn)在了“組隊(duì)互助”頁面的團(tuán)隊(duì)招人區(qū)里,他的需求是主美、spine動(dòng)畫方向的人才,在將自己的信息發(fā)布在組隊(duì)文檔后,疾風(fēng)收到了不少想要面試的人的好友申請(qǐng)。



在疾風(fēng)看來,雖然來面試的人質(zhì)量整體水平波動(dòng)較大,但對(duì)經(jīng)常面臨招人困難的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)來說確實(shí)是個(gè)新的可用渠道。他也提到,以前求組線下活動(dòng)會(huì)多一些,求組文檔的出現(xiàn)一定程度上緩解了這一需求壓力。


夢結(jié)界工作室的負(fù)責(zé)人、曾推出過《異化之惡》《漲粉二維碼》小體量優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲的百合子也在組隊(duì)文檔里登錄了自己工作室的信息,和疾風(fēng)他們家不同,百合子的工作室除了研發(fā)外,也做發(fā)行與外包,商業(yè)化比較隨意,在管理上更接近純粹的社團(tuán)主催模式。



百合子他們需要的小伙伴很多,程序、工程、文案等都有需求,而因?yàn)閴艚Y(jié)界過去的作品都以像素風(fēng)為主,他們招募的美術(shù)更希望是像素方面的同學(xué)。


“我們也是第一次通過這種形式介紹與招人,在發(fā)布之后不少小伙伴都通過文檔找了過來”,百合子覺得這個(gè)組隊(duì)文檔的創(chuàng)意很好,畢竟對(duì)于招人基本上靠“玄學(xué)”的他們來說是這樣的。


嘩音的情況就特殊一點(diǎn),他是前睡神飛制作人也是我的好兄弟,所以當(dāng)我在文檔里看到他的信息時(shí)還蠻意外的。后來,嘩音給我說他把信息留在個(gè)人求組區(qū)里純粹是為了交朋友以及給后輩們一些建議,什么大善人。


甚至有粉絲追到了評(píng)論區(qū)



實(shí)際上,個(gè)人求組區(qū)里有不少像嘩音這樣的愿意給獨(dú)立游戲人提供“幫助”的,比如情報(bào)姬的創(chuàng)始人Louis,他愿意為優(yōu)質(zhì)作品提供免費(fèi)采訪與曝光,而當(dāng)我問他為什么要把信息留在個(gè)人求組區(qū)里時(shí),Louis說我們不是發(fā)行也不是投資機(jī)構(gòu),好像整個(gè)doc文檔里,這里是最合適。


截止至這篇稿件發(fā)布前,僅在“組隊(duì)互助”頁里登陸的團(tuán)隊(duì)、人員信息已經(jīng)超過200組。


03

此間來客


在線組隊(duì)頁面我們介紹的差不多了,但別忘了,整個(gè)文檔還有兩個(gè)分頁面。


發(fā)行投資頁顧名思義,里面都是發(fā)行與投資機(jī)構(gòu)的信息,其中發(fā)行又分為PC/主機(jī)端與手機(jī)端發(fā)行。


我在里面看到了不少熟悉的身影,比如嗶哩嗶哩、心動(dòng)、波克城市、Gamera、Pixman、LightOn Game等,大大小小的發(fā)行加起來超過50家,基本上覆蓋了目前獨(dú)立游戲發(fā)行的70%以上。



一位在里面登記了發(fā)行信息的發(fā)行負(fù)責(zé)人告訴茶館,他一開始并不知道這個(gè)組隊(duì)文檔的存在,因?yàn)楹臀臋n發(fā)起人沙哥關(guān)系較好他才知道并順手錄入了自家信息,結(jié)果在錄入后真的有不少研發(fā)來咨詢發(fā)行事宜,這讓他很是意外。


老高也是同樣。也不知道為什么,每次寫這種稿子老高都會(huì)出鏡,可能他實(shí)在是太騷了。在投資商的列表里,老高所在的Game Trigger就是其中之一。



作為目前投資機(jī)構(gòu)里為數(shù)不多對(duì)獨(dú)立游戲與單機(jī)作品持續(xù)關(guān)注的投資商,老高覺得這個(gè)在線組隊(duì)文檔很酷,而最重點(diǎn)的是這個(gè)文檔滿足了團(tuán)隊(duì)與個(gè)人個(gè)性化介紹的需求,整體非常的平行,這個(gè)在業(yè)界是非常少見的。


至于最后的“活動(dòng)索引”頁,這里面是發(fā)行、活動(dòng)方、研發(fā)甚至個(gè)人發(fā)起并組織的活動(dòng)信息活動(dòng),展會(huì)、試玩會(huì)、比賽、沙龍等應(yīng)有盡有,不僅貼出了活動(dòng)名與報(bào)名鏈接,里面還詳細(xì)介紹了活動(dòng)的主辦方、協(xié)辦方、活動(dòng)地點(diǎn)與時(shí)間等,并提供了聯(lián)系方式。



CiGA、騰訊GWB、INDIE?Live?Expo、WePlay等圈內(nèi)知名的游戲活動(dòng)這里都有;茶館注意到,網(wǎng)易的24工作室(永劫無間制作發(fā)行團(tuán)隊(duì))也在這里留名,他們要在7月份辦一場面向獨(dú)立、單機(jī)、買斷制游戲的專門線上展會(huì)。


有專門的鏈接跳轉(zhuǎn)



一位CiGA的小伙伴告訴我,他們的活動(dòng)信息不是他們自己的人貼上去的,最近這一周不少開發(fā)者來問這個(gè)事兒,讓他感到驚喜又意外。


值得一提的是,除了發(fā)行、渠道、媒體、投資、活動(dòng)方的人,最近還有不少HR與獵頭來在線組隊(duì)文檔做客。


我認(rèn)識(shí)的一位在“個(gè)人求組”區(qū)里的美術(shù)同學(xué)就是如此。她即將大學(xué)畢業(yè),想找個(gè)項(xiàng)目或者團(tuán)隊(duì)試練,她的朋友將她的信息放了上去并附上了一些作品展示,很快她就收到了不少業(yè)界朋友的邀請(qǐng),里面不乏一些非獨(dú)立游戲圈子的大廠。



她說,雖然暫時(shí)沒有找到合適的,但是很受用,深深感受到了gamer help gamer 的氣氛。


END


因?yàn)椤霸诰€組隊(duì)”文檔意外有了一些名氣,沙哥最近開始煩勞文檔的管理問題。


事實(shí)上,包括我在內(nèi)的不少人都感覺到了這個(gè)文檔還有很多可以完善的地方。比如“個(gè)人求組”區(qū)里,其實(shí)混有不少非開發(fā)者性質(zhì)的業(yè)內(nèi)人士,雖然他們初心是好的,但整體還是與沙哥一開始的設(shè)想沒有走到一起,信息的混亂也將讓文檔本身的價(jià)值變低。


沙哥考慮在后續(xù)的時(shí)間里繼續(xù)完善在線組隊(duì)文檔的一些功能,而他準(zhǔn)備在文檔的熱度下去一些后考慮把文檔的運(yùn)營交給其他人,而這個(gè)人最好懂獨(dú)立游戲,也熱愛這個(gè)圈子。至于自己作為發(fā)起人的權(quán)限,不重要。


“圈子好就行了,大家都不好過,所以希望大家都能過好一點(diǎn)”。


一周前,一份名為“在線組隊(duì)”的共享文檔在獨(dú)立游戲圈開始流行的評(píng)論 (共 條)

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