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【大神養(yǎng)成記】元素幻境之雷系高階據(jù)點(diǎn)解析

2022-05-17 16:00 作者:云上城之歌官方  | 我要投稿

作者:瑪吉納

(內(nèi)容為玩家投稿,僅供參考,不代表官方立場(chǎng))

大家好,今天主要來(lái)和大家分享一下【元素幻境】雷系高階據(jù)點(diǎn)的打法心得~

?一、據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)

據(jù)點(diǎn)怪物一共2波,第一波怪物是五只樹(shù)形小怪【雷靈】。樹(shù)形小怪攻擊距離中等,近戰(zhàn)職業(yè)很難無(wú)傷放小怪風(fēng)箏。


第二波怪是BOSS【雷猿】。是近程攻擊怪物,控制狀態(tài)免疫,有一定的閃避率。


BOSS技能①:【追擊】(位移/單體傷害/技能無(wú)視距離限制/擊飛)

雷猿將追擊目標(biāo),造成傷害和擊飛效果。

技能無(wú)距離限制,或者可以說(shuō)技能屬于全地圖,技能有短暫起身動(dòng)作,以極快的速度位移至目標(biāo)處,無(wú)法躲開(kāi),大概1.5秒的擊飛效果。


BOSS技能②:【揮舞鎖鏈】(傷害/擊退)

BOSS揮舞鎖鏈,揮舞數(shù)秒后對(duì)技能范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害和擊退效果。

超大范圍技能,無(wú)技能范圍提示,每次揮舞時(shí)間大概2秒,不會(huì)連帶打擊寵物。


BOSS技能③:【鎖鏈鞭擊】(二段傷害/拉扯)

BOSS舞動(dòng)鎖鏈對(duì)技能方向造成二段傷害,并在收回鎖鏈過(guò)程中將目標(biāo)向自身拉扯一段距離。

有技能范圍提示,約3秒后對(duì)技能區(qū)域目標(biāo)造成傷害,有技后搖,BOSS在鎖鏈?zhǔn)栈刂安粫?huì)有其他行為。


BOSS技能④:【召喚閃電鏈】(召喚/傷害/無(wú)視無(wú)敵)

召喚數(shù)條閃電鏈向技能中心點(diǎn)聚攏,閃電鏈將對(duì)觸碰單位造成大量傷害。

召喚引導(dǎo)時(shí)間3秒,召喚后,BOSS會(huì)進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和釋放其他技能,同時(shí)閃電鏈非目標(biāo)單位,不可選中和破壞,閃電鏈聚攏較慢,傷害無(wú)視任何無(wú)敵效果。


注:BOSS技能傷害不會(huì)連帶打擊寵物,可以把主要關(guān)注點(diǎn)放在角色上。


?二、打法推薦

當(dāng)前版本,BOSS【雷猿】的元素盾不高,帶火元素高的基本一下就破盾,推薦打法如下:


1.先用技能清小怪。

副本時(shí)間2分鐘,2分鐘后怪物會(huì)狂暴,所以盡量技能50秒CD以內(nèi)的,精靈龍什么的還是留著吧。


2.清完小怪盡量第一時(shí)間在挑戰(zhàn)地圖大圈外,恢復(fù)各種技能CD,存好火元素技能。

BOSS視野范圍比較廣,一發(fā)現(xiàn)你,第一時(shí)間放1技能追著錘你,然后就再也別想甩開(kāi)它了


3.打BOSS

第一下推薦惡魔破盾猛輸出。刺客職業(yè)可以無(wú)傷開(kāi)局,其他職業(yè)一般會(huì)先吃一下BOSS的1技能,BOSS比你的視野和技能范圍更遠(yuǎn),其他職業(yè)推薦開(kāi)局無(wú)敵龍,破盾就馬上關(guān)無(wú)敵,盡最大限度利用好這個(gè)破盾眩暈的5秒,緊接著立馬開(kāi)無(wú)敵。


BOSS一清醒以后,一般會(huì)直接釋放2技能。緊接著B(niǎo)OSS會(huì)釋放3技能,走好位,接著猛輸出。


這個(gè)時(shí)候,一看BOSS技能提示,其他職業(yè)可以甩惡魔猛輸出。


一直輸出到BOSS召喚完閃電鏈,然后BOSS會(huì)緊接著放2技能,這個(gè)時(shí)候需要再用掉一個(gè)無(wú)敵類(lèi)寵物技能(或者護(hù)盾類(lèi),擋得住就行)。


接著B(niǎo)OSS會(huì)普攻加1技能【追擊】,然后再是下一個(gè)2、3技能。


注意點(diǎn):BOSS點(diǎn)2技能,揮舞鎖鏈到造成傷害的時(shí)間點(diǎn)比較短,基本看到鎖鏈揮舞起來(lái)就要開(kāi)無(wú)敵,不然往往是先受傷才開(kāi)出技能。


BOSS的1技能僅比普攻略高一些,差不多相當(dāng)于2倍普攻,傷害是追上錘擊點(diǎn)那一下才有傷害,所以在BOSS位移過(guò)程中秒開(kāi)無(wú)敵是能躲傷害的。


4.建議先嘗試第一波猛輸出后BOSS所剩余的血量。

估算打敗當(dāng)前難度級(jí)別怪物的可能性,確定打不過(guò)的,嘗試幾次,別浪費(fèi)太多時(shí)間去打。



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