Ansys Speos | 2023R2 新功能介紹
Speos 2023R2 新功能集中在優(yōu)化、交互設計、GPU的更新,Speos將提供嵌入界面的優(yōu)化工具,簡化Speos和optiSLang的聯(lián)合優(yōu)化,交互式實時預覽提供無限方案探索,Block Recording塊記錄更加整潔清晰,GPU對Rayfile光源的支持滿足客戶需求。
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優(yōu)化
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在2023R2中有兩種可供選擇的方法來執(zhí)行此類分析。第一個嵌入到Speos中的優(yōu)化,允許基于隨機算法Random search設置一個優(yōu)化,以研究不同參數(shù)集對仿真結果的影響。
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第二種方法使用optiSLang及其強大的優(yōu)化功能,在optiSLang種直接調用Ansys Speos求解器,訪問發(fā)布的參數(shù),設計識別最重要的輸入參數(shù),多目標優(yōu)化在不同目標之間進行權衡。
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Block Recording塊記錄功能
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為了提高可讀性,Speos 2023R2中的塊記錄更加簡潔:在創(chuàng)建和定義Speos對象時,記錄單個塊,直到該對象的創(chuàng)建定義結束,在編輯Speos對象并修改其定義時記錄單個塊。
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軸系選擇
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在2023R1以前的版本中,定義光源、sensor等,需要精確的放置位置,會選擇點以及軸系,是通過為位置和方向,選擇單獨的參考來完成的。R2版本中,Speos對象放置現(xiàn)在只需要1次點擊,一個原點系統(tǒng)的選擇,一次設置所有的參考點和方向。
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GPU功能增強
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R2版本,Speos GPU可以支持Ray文件,任何照明項目現(xiàn)在都可以從GPU速度中受益,用Ray文件源定義的模擬現(xiàn)在用Speos GPU直接模擬運行。
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3D照度傳感器定義的模擬,工作流程涉及到3D map,如尋找熱點或多物理場工作流程,現(xiàn)在可以在Speos GPU直接模擬中運行,可以提高仿真運算速度。
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當使用照度傳感器進行逆向模擬時,光線向各個方向發(fā)射,在某些情況下,如相機鏡頭物鏡,可能效率不高。Outputface設置可以使從傳感器出發(fā)的光線在反向傳播過程中瞄準輸出面,以提高性能。照度傳感器的此功能現(xiàn)在與Speos GPU逆模擬兼容。
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交互式實時預覽
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Speos 2023R2引入了一個全新的探索性工作流程,使用實時預覽:由于增加更新按鈕,在Speos定義對象的任何修改幾乎可以立即觀察到。例如,應用在特定幾何體上的材料被另一個替換,對整體設計的感知質量影響可以在一次更新點擊后立即評估。這種新的工作流程允許探索無限的假設場景,并在系統(tǒng)構建時更自由體驗光學設計。
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OPD更新
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Speos 2023 R2引入了一個新的參數(shù)來控制光導均勻性?,F(xiàn)在可以在兩側(底部或頂部或兩者)修剪棱鏡。像其他光導參數(shù)一樣,它可以是常數(shù),或是由表格或使用控制點定義。由于新參數(shù)的靈活性,可以優(yōu)化光導,以實現(xiàn)完美的均勻性,同時保持良好的效率。
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Speos Sensor System(SSS)
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隨著camera系統(tǒng)的普及集成在更多的設備中,在新的市場中集成更復雜的功能,虛擬驗證是縮短和提高整體開發(fā)周期的關鍵。由于Speoscamera傳感器允許對場景進行采集,考慮到照明條件,動態(tài)…,Speos傳感器系統(tǒng)(SSS)基于EMVA 1288標準,用于對模擬結果進行后期處理:將接收到的能量轉換成光子圖,光子圖轉換成電子圖,將電子圖數(shù)字化,生成一張原始圖像,進一步處理原始圖像,得到最終圖像,Lumerical FDTD和Charge的輸入在不同步驟計算中提供了更高的準確性。
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Speos 2023 R2引入了“l(fā)earn和support”選項卡,為學習、支持和文檔提供了有用的直接鏈接,用戶現(xiàn)在基于新版本可直接訪問Speos提供的所有學習資料和論壇。
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