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國漫的問題與第三條路

2022-07-28 18:35 作者:叔叔針UncleClip  | 我要投稿

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?????????? 2.本文含大量冒犯特定群體的語句,如有冒犯,敬請諒解

圖1,《重返地球》,電影的絨毛很逼真


圖2,《天穹流星》,原片的打斗效果很出色

圖一是方特2022年動畫《熊出沒之重返地球》的截圖,圖二是Mihoyo2020年短片《天穹流星》的截圖。

我們說“國漫”,一般不會提到這兩家公司。放兩張截圖是想說,今天國漫的水平已經(jīng)夠用了。當(dāng)然你說這個水平不高對嗎?確實對。方特的光影處理有問題,Mihoyo的幀率、角色服裝的設(shè)計,問題很大。但大體上看,這個水平可以支撐配套的劇情,何況這還是兩家“局外人”拍的。其中方特的水平更進一疇,每年出一部熊出沒的電影,撈幾億就走,已經(jīng)算是“動畫工業(yè)”了。舉這兩個例子想說,今天“國漫”的問題不是技術(shù),我們可以做出有技術(shù)含量的動漫。當(dāng)然和美、日的水平差很多,但不至于影響劇情甚至看不下去。

一,今天的問題在哪?

我認為是劇情與工業(yè)。

先說劇情?!吨胤档厍颉穭∏槭侨挲g。全年齡是上限高,下限低:今天世界上最好的、影響力最大的、歷史上留名的動畫,大部分是全年齡。但這不代表全年齡好拍——事實上,全年齡比15+,18+難拍的多,因為很多導(dǎo)演是帶子供向的思維拍的——這回《重返地球》就是。好的動畫片,人物有轉(zhuǎn)變、有多面,像是《Frozen》里的Elsa;劇情也有波折。子供向不用了:哄小孩玩的,干嘛拍那么深。所以全年齡難出佳作:光顧著哄小孩,忘了大人了,這也是國內(nèi)的一個通病。15+,18+剛好相反:下限高,上限低。

《Frozen》里Elsa在雪中筑起堡壘的片段,Elsa獨立女性的人格魅力

回到國內(nèi),我們?nèi)鄙亳{馭全年齡的編劇——因為全年齡對編劇要求更高,你看Disney擺弄了多少年的全年齡,也不敢保證每次出的動畫都叫好。所以更優(yōu)解是寫下限高的15+,18+。但當(dāng)下的環(huán)境不允許:寫了15+,18+賣不出去,投資全打水漂了。所以我們看到奇怪的現(xiàn)象:整個10年代熱度高的國產(chǎn)動畫電影,大部分是全年齡的,像是《大圣歸來》《哪吒》,但它們質(zhì)量高,更多是同期全年齡拉胯襯出來的。限制級的也有——《魁拔》《十萬個冷笑話》(其實這兩個算不上多限制),鮮有叫座的。番劇情況更糟糕:叫座的幾乎全是子供,全年齡都算不上。12+,15+這種供青少年看的,少有堅持下來的。堅持下來的也面臨資金缺乏導(dǎo)致的質(zhì)量下滑的問題(作為對比,《喜羊羊》《熊出沒》由于一直資金充足,

質(zhì)量是節(jié)節(jié)攀升)。這種全年齡吃香和缺少能駕馭全年齡,明白全年齡≠子供的編劇的結(jié)果就是國產(chǎn)動畫劇情印象幼、淺,沒有新意。如果我們的資源能往12+,15+斜一斜,如果12+,15+能在市場上叫座,那國漫劇情水平將會迅速提高。

再說工業(yè)。《天穹流星》作為動畫短片顯然是出彩的(當(dāng)然暴雪拳頭這樣的大廠比不上),但它很短,水平要求并不高。動畫時間增長,難度是指數(shù)級增加的。譬如Mihoyo喜歡拍斜眼,一個短片7分鐘斜一次,效果不錯。但要是拍28分鐘的長片斜四次眼,那我覺得運鏡可以go away了。這樣的問題不是純粹的技術(shù)問題,而是動畫工業(yè)不行。動畫工業(yè)是模式化,哪些鏡頭特寫、那些鏡頭略寫等等。它對技術(shù)要求不高,對經(jīng)驗要求高,你不拍就永遠不知道。工業(yè)化帶來標(biāo)準(zhǔn)、高效。沒有動畫工業(yè)能出好作品嗎?當(dāng)然可以。巴西有一部動畫叫《男孩與世界》,拍的非常好,我個人覺得比米奇家大部分動畫都好。但你能說巴西有與米奇家掰手腕的動畫制作能力嗎?這種成就是無法復(fù)制的。巴西人可能十年后拍出第二個《男孩與世界》,可能一百年,也可能永遠拍不出來。而工業(yè)化可以保證你的質(zhì)量穩(wěn)定,頻率穩(wěn)定,不至于每次新動畫跟抽卡似的。國內(nèi)的動畫工業(yè)少,而且集中在很難出成績的全年齡上。我們有好劇情嗎?有。我們有全世界最發(fā)達的網(wǎng)絡(luò)小說產(chǎn)業(yè)。退一萬步講,哪怕我們把《崩壞三》《明日方舟》或者《王者榮耀》的劇情搬上去,效果也足夠震撼了??上覀冎荒芸吹組ihoyo和Tencent7分鐘的短片,就是因為沒有動畫工業(yè)。

《男孩與世界》,豆瓣8.8分

《王者榮耀》短片中的云纓


二、國漫的第三條路

我開頭列舉的兩家公司,方特是目前國內(nèi)子供向IP衍生產(chǎn)業(yè)做的最好的公司,Mihoyo也是中型游戲公司里IP意識最強的幾個之一(黑紅也是紅~)。方特是開游樂園的,Mihoyo是做游戲的,按理說這兩位和Animation八竿子打不到一塊??墒且驗镮P,方特要畫兩頭熊把小朋友引進自己的游樂園里;Mihoyo也要畫女武神完善游戲里做不到的。我前文所言,我們的動畫產(chǎn)業(yè)缺少資金,市場。如果能借其他產(chǎn)業(yè)的鈔能力哺育動畫產(chǎn)業(yè),這個問題就能解決了。這并非胡謅。國外米奇家全球開主題樂園,《Date a live》也靠游戲搞到了第四季的資金,都是先例。這,就是國漫的第三條路。

國漫的第一條路起于上美,在數(shù)十年中創(chuàng)造了無數(shù)經(jīng)典的動畫。但我們清楚的看見,從《寶蓮燈》之后,這條路斷了。它為動畫產(chǎn)業(yè)留下優(yōu)秀的配音演員,此外再無所留。今天的國漫有美國人的3D,有日本人獨特細膩的畫風(fēng),但第一條路在晚輩身上幾乎沒留下任何痕跡,如同歷經(jīng)萬年風(fēng)化后的古文明。我們更要清楚的明白:第一條路徹底斷了,我們沒有可能復(fù)活它。

《寶蓮燈》,今天的國漫和它有多少關(guān)系

第一條路終止后,失去老師的晚輩獨自摸索,我們從美國人那里學(xué)會3D技術(shù),從日本人那里學(xué)會日式畫風(fēng)。在模仿與創(chuàng)造中,在非議與鄙薄中,我們開辟了第二條路。

如今,第二條路成為主流,《羅小黑戰(zhàn)記》《霧山五行》等一批批具有我們的特色的國漫脫穎而出,我們正在做先輩們60年前做的事:創(chuàng)造自己的“國漫”。

《羅小黑戰(zhàn)記》

然而,繁榮背后隱藏著危機。一方面,大部分資金流向劇情單一,人物扁平的子供向,我們的資源沒有合理利用。另一方面,火熱的短視頻平臺捧紅了諸如《豬屁登》《迷你小洞》等用flash堆積而成、粗制濫造的所謂“動畫片”。掌握了宣發(fā)渠道的它們,正在擠占本不多的娛樂時間,尤其是不具有分辨力的孩子們的時間,上演“劣幣驅(qū)逐良幣”的鬧劇。

《豬屁登》,與前面對比一下
《迷你小洞》,與前面對比一下
動畫和“動畫”的百度指數(shù)對比,我們的觀眾還是有鑒賞力的

我們的下一代呢?

所以,我在此提出第三條路:借其他產(chǎn)業(yè)之手養(yǎng)活動畫產(chǎn)業(yè)。這條路可以有效緩解當(dāng)下第二條路的問題:游戲公司會把資金轉(zhuǎn)向12+,15+動畫來吸引游戲的潛在受眾-如同Tencent投資《雙城之戰(zhàn)》;短視頻平臺上1,2分鐘的動畫片無法滿足其他產(chǎn)業(yè)對“吸引人的IP”的需要,而有了資金的動畫可以找到宣發(fā)渠道??傊?,有了??,就可能有解決之道,但沒有??是一定沒有辦法的。

《雙城之戰(zhàn)》,企鵝還是可以搞出好動畫的

ACGN產(chǎn)業(yè)是要協(xié)調(diào)發(fā)展的。美、日兩國都有A和G同步發(fā)展,互不相連的毛病。如果其中能多者結(jié)合像《生化危機》系列,《寶可夢》系列,或者與外部產(chǎn)業(yè)結(jié)合像米奇家的主題樂園,那將爆發(fā)出難以想象的力量。我們的A很小,如果能提前與G和外部產(chǎn)業(yè)結(jié)合,我們可以避免美,日兩國犯下的錯誤。

當(dāng)然,國漫好不好的決定權(quán)在我們手上。如果我們心甘情愿把流量讓給《汽車人總動員》《新大頭兒子小頭爸爸》之流,那國漫哪里有可能好起來呢?




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