巴托尼亞與帝國諸省的對比部隊對比(一)
?今天來看一下巴托尼亞王國和帝國諸省這兩個大系列的基礎(chǔ)部隊對比。本期的對比部隊為劍士、長矛兵、矛兵團、步兵團。
??這里稍微說一下,帝國的部隊的長矛兵分為持盾與不持盾,而劍士沒有這個持盾與否的區(qū)別。巴托尼亞的的矛兵團和步兵團都有各自的持盾效果。話不多說,我們上圖看看。


以矛兵為例,整體的屬性都比較常規(guī),但近戰(zhàn)防御34在大部分的基礎(chǔ)兵種里算高的。以此,他作為帝國前期抗線部隊還是較為不錯。缺點也非常明顯,面對飛行的箭矢他將無處可躲。沒有任何的遠程躲避可言。


這是持盾之后的效果。顯著提升的就是近戰(zhàn)防御變到了42這就非常高了。同樣的盾的費用為100。提高了100的招募成本,而維持費用多出了25.但攻擊間隔變?yōu)榱?.4秒/下。這樣的情況下它較長矛兵而言抗線和面對遠程單位更為從容。


劍士的招募費用同長矛兵(佩盾)的是一樣。但不同的是他的近戰(zhàn)攻擊相對長矛兵的近戰(zhàn)攻擊多出10,而近戰(zhàn)防御這個數(shù)值少了10,就這兩個數(shù)值來說看不出孰強孰弱。但沖鋒加成、武器威力、攻擊間隔、破甲、武器殺傷一比那么劍士的優(yōu)勢就對比出了。圖上的內(nèi)容稍有欠缺,長矛兵自帶反大效果和抵御沖鋒,所以說在面對劍士的沖鋒處理好,那么還是可以與劍士打上一打。但劍士沒有反大,在對抗巨獸,騎兵這些單位上就會比較吃虧。

下面的是巴托尼亞的部隊。

維持費用和招募費用相對而言都很低廉,攻擊和防御數(shù)值都較為均衡,但同劍士對抗展現(xiàn)了其全方面的劣勢,但對于普通的長矛兵而言相反步兵團是具有一定優(yōu)勢的。如果以同樣的金錢招募士兵那么步兵團可以在人數(shù)方面占據(jù)一定的優(yōu)勢。價格低廉是個優(yōu)點。但同樣這樣的優(yōu)勢也不絕對,受制于佃農(nóng)經(jīng)濟的影響,必然步兵團的數(shù)量不會非常多。


這個佩盾的加成效果也只是在近戰(zhàn)防御上有所體現(xiàn)。這些步兵部隊一旦有佩盾這樣的設(shè)定,也就是在原有的基礎(chǔ)上近戰(zhàn)防御加8點。他因為沒有攻擊間隔的改變,只有佩盾這一改變所以只是讓他在面對遠程單位上具有了一定的抵抗能力。


就其基本的數(shù)值版面來看他和帝國的矛兵數(shù)值都是全方面落后的。但同樣具有價格的低廉的效果。因為巴托的部隊自帶炮灰的屬性,所以這些部隊基本被拿來牽制敵人使用。根據(jù)30的近戰(zhàn)防御來說抗線也是可以的,時間也是可以拖一會的。


這里的持盾的單位在攻擊間隔上并未出現(xiàn)改變,不過他的近戰(zhàn)防御和近戰(zhàn)攻擊都有相應(yīng)的提高。同樣反大、抵御沖鋒的效果,不過炮灰的屬性是沒有改掉的。

巴托尼亞的部隊因其帶有炮灰的性質(zhì)所以在面對帝國部隊的時候基本可以說是沒有什么翻盤點。我們看這四個兵種,內(nèi)部之間的戰(zhàn)斗,劍兵都是要比長矛兵戰(zhàn)斗力強的。這是因為矛兵換來了反大和抵御沖鋒。根據(jù)不同的勢力出不同的兵種,通過敵人的勢力特性去調(diào)整我們基礎(chǔ)部隊的選擇。巴托和帝國放在一起講,因為都是人類嘛!二者還是一個種族的。就情況來看,帝國的軍隊素質(zhì)要比巴托的農(nóng)民好。但同樣農(nóng)民價格也便宜。
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