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嵐切改動(dòng)增加暴擊 一刀流錘石重出江湖

2019-11-27 20:57 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



一刀流錘石流行于嵐切能100%暴擊時(shí),在嵐切改版后一刀流錘石逐漸退出了玩家視野。但9.23版本嵐切增加25%暴擊后,錘石一刀流玩法又有崛起的跡象,當(dāng)對(duì)面脆皮英雄較多且已經(jīng)有前排時(shí)一刀流錘石玩起來還是很爽的。建議開黑玩,不然進(jìn)游戲后輸入“/mute all”。下面分享一刀流錘石玩法,不足之處還請(qǐng)多提意見!



【天賦】

一刀流錘石大亂斗天賦分享


主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+貪欲獵手,副系:致命一擊+凱旋。E技能被動(dòng)傷害是能觸發(fā)貪欲獵手的治療效果,裝備成型后回復(fù)量很客觀,其它符文都是最大化錘石那一刀的輸出沒什么好說的。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:嵐切+無盡+電刀+火炮+大穿甲弓/暮刃/水銀彎刀/飲血/巫妖。

加點(diǎn)主E副Q,有大點(diǎn)大。


玩法簡(jiǎn)介

一刀流的核心就是E技能被動(dòng),先介紹E技能被動(dòng):錘石的普攻造成到(?)額外魔法傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升(相當(dāng)于已收集的靈魂數(shù)加上最多100/125/150/175/200%的總攻擊力),當(dāng)狀態(tài)欄上E技能圖標(biāo)變深紅色時(shí)說明傷害達(dá)到最大值。

前期傷害不高的時(shí)候就當(dāng)輔助玩,嘗試勾人回來擊殺撿取靈魂。錘石被動(dòng)的靈魂是最最關(guān)鍵的,靈魂能為錘石提供護(hù)甲和法強(qiáng),并且能提高E技能被動(dòng)的傷害,所以靈魂能撿就撿,撿不到的地方丟燈籠去撿。

在有一定的裝備和被動(dòng)后,就可以蹲草叢偷雞A人了。E技能充能到最大傷害大概需要11秒左右,所以玩一刀流錘石一定得有耐心,伺機(jī)等待對(duì)面脆皮的破綻,千萬不要A到小兵或者坦克身上,你的平A非常值錢!即使被開也不用怕,反手就是一個(gè)EQ控制反殺。由于錘石E技能被動(dòng)是AD加成但造成魔法傷害,所以錘石A的那一下混合傷害讓對(duì)面脆皮出裝都不好出,加上后期被動(dòng)起來高額的護(hù)甲,跟對(duì)面ADC對(duì)點(diǎn)絲毫不虛!

有機(jī)會(huì)試試?記得屏蔽隊(duì)友哦~


大家怎么看待一刀流錘石這類玩法呢?歡迎私信交流~!

極地大亂斗不知道怎么嗨?

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