英雄調整情報丨李白、鬼谷子、王昭君加強
各位召喚師好,本賽季最佳上分時間段到了!元芳周游峽谷,給大家?guī)砹?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">5位英雄的調整方案,助力大家快速上分~所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調整,掌握應對策略,快速上分上星上王者!

英雄調整
1、李白(增強)
調整思路:
李白在當前版本有一些跟不上打野大部隊了,我們正著手協(xié)助他逐步走出困境:我們降低了李白一技能前期的冷卻時間和藍耗,來幫助他前期更好的清野和支援。
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調整細節(jié):
一技能:冷卻時間:12(-1.4/Lv) → 10(-1.0/Lv)
一技能:藍耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
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大神tips
敵解讀:
調整前,李白的前期作戰(zhàn)能力較弱,前期很容易逆風。調整后,前期刷野速度有所提升,并且可實現團戰(zhàn)二次進場,同時下調藍耗,讓李白不再過度依靠藍Buff。李白發(fā)育速度得到了提升,團戰(zhàn)可操作性也得到加強,同時讓李白在逆風丟失藍區(qū)的情況下,也有一定的作戰(zhàn)能力,整體強度小幅度提升。
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夏侯小炘解讀:
在上個版本,李白最讓人詬病的點就是其前期一技能的CD過長,在面臨反野時略顯無奈,常常被人滾起經濟雪球。但李白畢竟是中后期英雄,在前期面對無論如何都守不住藍buff的情況下,減少一技能藍耗的改動更是雪中送炭,保證了李白前期的發(fā)育速度,期待李白在上線后的表現。
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無言解讀:
這次加強是對李白最好的加強,調整前的李白由于一技能冷卻過長無論是刷野還是小波團戰(zhàn)都很乏力,前期技能真空期過長,大部分時間都在等冷卻,而且沒拿藍就更加長了,調整后的李白配上藍buff一技能冷卻時間直接降到8秒,這足以讓李白前期的機動性和刷野刷經濟效率得到巨大的加強,還有一技能藍耗的降低很大程度緩解了前期李白拿不到藍buff的時候會容易缺藍的毛病,持續(xù)作戰(zhàn)能力更強,能更好的度過前期。
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2、鬼谷子(增強)
調整思路:
鬼谷子曾經引以為傲的先手開團能力在現行版本中已經受到了諸多限制,常常只有閃現才能讓他開到人。我們希望強化他的隱身開團的高光表現,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的藍耗。希望這些調整能夠幫助鬼谷子更多的嘗試配合偽裝機制利用二技能開個好團。
調整細節(jié):
基礎移速 :350 → 360
二技能:技能消耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)
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大神tips
學醫(yī)解讀:
鬼谷子的移速屬性增加相當于開團機動性變高,接近敵人速度更快,加上二技能藍耗降低和CD變短,先手開團時機會比之前更多,帶節(jié)奏的能力進一步提升。(開團時先用1技能悄悄接近再開23技能會更加讓敵人反應不過來哦)
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煲仔飯解讀:
較調整前,鬼谷子的基礎移速上升10點 ,更加有利于鬼谷子游走抓人;二技能滿級冷卻下降1秒再配合二技能藍耗的下降有助于緩解鬼谷子因為藍量不夠頻繁回城,從而更加有利于鬼谷子進行持續(xù)作戰(zhàn),配合隊友打出控制效果,在團戰(zhàn)中發(fā)更大作用。
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無言解讀:
基礎移速提升了10點,游走能力更強勁支援更快,鬼谷子是個很吃移速的英雄,這次移速的加強,能讓他在前期更快的貼近敵人開團,更快的帶起節(jié)奏,帶領隊伍滾起雪球走向勝利。
3、王昭君(增強)
調整思路:
由于此前昭君后期大招冷卻時間的調整,導致其護盾刷新頻率降低,生存能力受到了一定的影響,這不是我們想要的調整結果。因此我們提高了昭君的護盾值,來提升她的自保能力。
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調整細節(jié):
被動:護盾:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)
被動:護盾傷害:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)
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大神tips
巴蒂Pro解讀:
調整之后昭君的護盾傷害也提升了,在前期可以近戰(zhàn)利用破盾的傷害擊殺敵人,同時護盾厚度也提升,如果搭配上半肉的出裝,昭君團戰(zhàn)之中將有更多的生存空間,利用自己原本的護盾,加上開啟大招后刷新的盾,兩個盾將使得昭君的身板遠高于其他的脆皮法師。
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無言解讀:
調整前的王昭君由于前期大招冷卻時間過長生存能力有點過弱,這次加強了王昭君被動的護盾值和對應的護盾傷害,坦度有所提升,無論是面對刺客來切還是打團自保都能更加從容面對,配合上大招的護盾重新刷新,王昭君的生存空間更加有保障了。
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4、盾山(削弱)
調整思路:
我們發(fā)現盾山總是頻繁的使用一技能格擋飛行道具的傷害,不少玩家向我們抱怨說“盾山太難對付了,我打出去的所有傷害全被沒收了,根本無法反制啊!”。為了解決大家遇到的這類極端的對抗體驗,我們提高了盾山一技能的冷卻時間。
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調整細節(jié):
一技能:技能冷卻:4 → 6
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大神tips
軍軍解讀:
盾山在當前版本中一技能CD較快,舉盾較為頻繁,此次增加2秒CD,削弱了盾山的舉盾頻率,使其短時間內舉盾間隔變長。
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無言解讀:
調整前的盾山能頻繁使用一技能來擋飛行物的傷害,沒有控制的情況下難以反制,給玩家游戲體驗極差,現在冷卻時間加了兩秒,直接限制了盾山前期頻繁舉盾,到后期冷卻裝成型就好多了,不過盾山除了一技能還有大招能擋飛行道具,這次削弱影響不大,依然還是能很好的克制對面遠程英雄。
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5、馬可波羅(削弱)
調整思路:
如今的馬可波羅顯得太過全面了,因此他在頂端的對局中出場率非常的高。我們下調了他一技能的子彈飛行距離,希望借此控制他的遠程消耗能力。
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調整細節(jié):
一技能:子彈飛行距離: 950 → 900
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大神tips
敵解讀:
當前版本馬可由于出裝變更,依靠電刀和冰痕之握進行遠程消耗。調整后,馬可團戰(zhàn)利用一技能進行遠程消耗的能力有所削弱,同時馬可的對線能力也會受到影響。馬可當前版本由于出色的綜合能力,擠占太多其他射手的出場空間,此次調整后會得到小幅度降溫。
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煲仔飯解讀:
較調整前,波羅的一技能又短了50碼,降低了馬可波羅利用一技能進行遠程消耗的能力,另一方面平衡了后期的馬可在有紅buff時頻繁使用一技能對敵方的壓制效果。
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無言解讀:
調整前的馬可可以輕松無傷消耗敵人尤其對戰(zhàn)士坦克,在出完冰脈之后給敵方游戲體驗極極差,現在一技能距離少了50碼,遠程消耗能力大打折扣,優(yōu)化了對抗方的游戲體驗,以后更加需要把握好自己身位近身輸出,不過由于馬可的高機動性這次距離削弱對于熟練了馬可的玩家影響還是較小的,需要注意的是在和射手對線期間需要更加謹慎。
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本次版本的英雄調整如上,關注元芳,持續(xù)為您播報。
*所有調整,請以官網公告為準