【POE S16】5種閃打流派詳細(xì)介紹。內(nèi)有防猝死及近戰(zhàn)水球增傷指南。流放之路閃打系列1

開始做我最喜歡的閃打系列了,這是整個(gè)系列的開端——基礎(chǔ)介紹。我會(huì)介紹5種閃打流派,指出優(yōu)缺點(diǎn),如果想聽更詳細(xì)的,推薦看我的講解視頻:

以下是PPT文字內(nèi)容:










補(bǔ)充:閃打配合水源法球雙倍傷害存疑,暫不推薦。其他近戰(zhàn)技能倒是可以參考這個(gè)套路!??

PPT文字比較簡單直接,后面會(huì)有每個(gè)流派更詳細(xì)的BD放出來,大家可以去我視頻底下或動(dòng)態(tài)內(nèi)投票選出你想玩的閃打流派,我會(huì)優(yōu)先做的。
喜歡的老鐵給個(gè)關(guān)注+點(diǎn)贊呀!謝謝大家!
補(bǔ)充1: ?視頻評(píng)論區(qū)了解到閃打貌似不能配合水球,暫不建議閃打使用這個(gè)套路。其他近戰(zhàn)打擊技能依舊可以嘗試。
補(bǔ)充2:? 俠客升華閃打后面單獨(dú)補(bǔ)一個(gè)BD,思路是通過俠客升華20%擊中得球+閃打20%擊中得球來維持閃打,需要幾個(gè)啟動(dòng)綠球,也并不是100%得球,不過也是一個(gè)閃打思路。
補(bǔ)充3:貌似還有無上之秀的閃打和召喚閃打......這些暫沒研究過,后面有進(jìn)展會(huì)同步一下。
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