動(dòng)漫設(shè)計(jì)入門(mén)教程0基礎(chǔ)動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)!
? ? ? ? 動(dòng)漫設(shè)計(jì)入門(mén)教程0基礎(chǔ)動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)!大部分小白入門(mén)都會(huì)經(jīng)歷一個(gè)不敢創(chuàng)作,臨摹一時(shí)爽,一創(chuàng)作就縮手縮腳,不知道怎么下筆的過(guò)程。
? ? ? ? 動(dòng)漫設(shè)計(jì)是目前比較熱門(mén)的職業(yè)。很多90后或者00后出生的孩子更喜歡動(dòng)漫,對(duì)二次元有更多的想法。想從事動(dòng)漫相關(guān)工作,必須經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),掌握一定的技能,才能更好的設(shè)計(jì)工作。所以會(huì)給你展示動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些技能。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要哪些技能?

? ? ? ? 技能一:前期策劃skills,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作最重要的環(huán)節(jié),小編認(rèn)為這也是之后設(shè)計(jì)延伸的前提。
? ? ? ? 技能二:原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),小編認(rèn)為原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,這可能需要一定的美術(shù)方面的素描功底,也需要大家了解物體的陰暗面和結(jié)構(gòu)形體等。
? ? ? ? 這里不是你CG之路的終點(diǎn)站,但這是你正確的起點(diǎn)站。課程面對(duì)零基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),拆分很細(xì)致,教學(xué)根據(jù)你的進(jìn)度調(diào)整。保證零基礎(chǔ)也能跟得上。名動(dòng)漫85%的歷屆學(xué)生都是零基礎(chǔ)。實(shí)體30人小班,網(wǎng)絡(luò)課50人小班(雙師)。對(duì)比其他的動(dòng)不動(dòng)上百上千的培訓(xùn)。在這里你的每一張作業(yè)都被改到,每個(gè)疑問(wèn)都能解答。這種即時(shí)的學(xué)習(xí)方式無(wú)可比擬,效果特好。
? ? ? ? 技能三:道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì),道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的環(huán)節(jié)。
? ? ? ? 技能四:動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,之后再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 技能五:二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 技能六:3D基礎(chǔ)知識(shí),了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
? ? ? ? 技能七:3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì),利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。
? ? ? ? 技能八:動(dòng)漫三維角色制作,利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng)作,天津動(dòng)漫學(xué)校認(rèn)為就可以構(gòu)思制作3D角色了。

? ? ? ? 技能九:三維動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì),小編認(rèn)為可以利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),而3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Dsmax和Maya。
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