14.2 UDP編程
TCP是建立可靠連接,并且通信雙方都可以以流的形式發(fā)送數(shù)據(jù)。相對TCP,UDP則是面向無連接的協(xié)議。
使用UDP協(xié)議時,不需要建立連接,只需要知道對方的IP地址和端口號,就可以直接發(fā)數(shù)據(jù)包。但是,能不能到達就不知道了。
雖然用UDP傳輸數(shù)據(jù)不可靠,但它的優(yōu)點是和TCP比,速度快,對于不要求可靠到達的數(shù)據(jù),就可以使用UDP協(xié)議。
我們來看看如何通過UDP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù)。和TCP類似,使用UDP的通信雙方也分為客戶端和服務器。服務器首先需要綁定端口:
創(chuàng)建Socket時,SOCK_DGRAM
指定了這個Socket的類型是UDP。綁定端口和TCP一樣,但是不需要調(diào)用listen()
方法,而是直接接收來自任何客戶端的數(shù)據(jù):
recvfrom()
方法返回數(shù)據(jù)和客戶端的地址與端口,這樣,服務器收到數(shù)據(jù)后,直接調(diào)用sendto()
就可以把數(shù)據(jù)用UDP發(fā)給客戶端。
注意這里省掉了多線程,因為這個例子很簡單。
客戶端使用UDP時,首先仍然創(chuàng)建基于UDP的Socket,然后,不需要調(diào)用connect()
,直接通過sendto()
給服務器發(fā)數(shù)據(jù):
從服務器接收數(shù)據(jù)仍然調(diào)用recv()
方法。
仍然用兩個命令行分別啟動服務器和客戶端測試,結(jié)果如下:

小結(jié)
UDP的使用與TCP類似,但是不需要建立連接。此外,服務器綁定UDP端口和TCP端口互不沖突,也就是說,UDP的9999端口與TCP的9999端口可以各自綁定。