DNF母公司第3季度財報,地下城玩家流失42%,但收益卻不降反增
2020年即將進入尾聲,在這個年關(guān)歲尾的時刻,Nexon對外公布了其第三季度財報。對于DNF玩家,尤其是國服DNF玩家而言,這次財報韓服正在逐漸奪走話語權(quán),或許不久之后,DNF又將回到以韓服為尊的年代。
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之前,Nexon談到DNF必然要大書特書國服強勢,可這次主角卻換成了韓服。韓服DNF與國服完全相反,100版本的推出讓財報漲勢喜人,甚至還有煥發(fā)第二春的跡象。
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相比較去年,第一季度韓服營收上漲了53%,第二季度上漲了59%,第三季度上漲了56%。對韓服影響頗大的“策劃發(fā)裝備”事件,雖也是發(fā)生在九月中旬,但這次財報中并沒有提及。
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相較于越來越好的韓服,國服處境則不那么令人滿意,2020第三季度營收同比去年則呈下降狀態(tài),國慶套發(fā)售也仍未能挽回頹勢。
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從運營數(shù)據(jù)這欄可以看出,DNF月活人數(shù)相比去年有了明顯下降,從35.4(百萬)跌至20.4(百萬),流失了將近42%的玩家數(shù),然而營收卻沒有下降。之所以如此,是因為玩家付費率從11.5%增長到15.7%,且每名玩家付費平均數(shù)也增長了47%。
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換句話說,DNF玩家的確在減少,但留下來的玩家付費率更高了,在各種活動中氪的金也要更多。
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對于這種情況,Nexon借著財報表達了自己的觀點,高層認為:第四季度韓服還會繼續(xù)發(fā)力再創(chuàng)新高,至于國服,能保持現(xiàn)狀就已經(jīng)不錯了。
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作為Neople母公司的Nexon,目前注意力已集中在韓服身上,或許未來將會回到以韓服為中心的年代。
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