《寶可夢(mèng)劍盾》冠之雪原全神獸配招一覽(上)


在《寶可夢(mèng)劍盾》冠之雪原中,又有很多的神獸登場(chǎng),在VGC2021模式下,這些神獸的表現(xiàn)如何是大家很好奇的。部落君今天為大家?guī)碛蒒GA社區(qū)的玩家“刀刃怒風(fēng)”編寫的《寶可夢(mèng):劍/盾》冠之雪原全神獸VGC2021模式評(píng)析,感興趣的小伙伴就來看看吧。


《寶可夢(mèng):劍/盾》冠之雪原全神獸VGC2021模式評(píng)析:

急凍鳥
一直以來就沒有什么使用率的神獸,不想多提了。
ORAS的描述里說“急凍鳥飛過就會(huì)下雪”,結(jié)果連個(gè)降雪特性都不給……如果有降雪特性……哦這代急凍鳥沒有極光幕了,那還是拉跨……
建議隨便刷個(gè)膽小/內(nèi)斂性格打NPC玩,畢竟它還有個(gè)獨(dú)門絕技心之眼+絕對(duì)零度的100%命中的一擊必殺……排位你不會(huì)想用這個(gè)的。
膽小,4HP252特攻252速度,暴風(fēng)雪+暴風(fēng)+心之眼+絕對(duì)零度

急凍鳥-伽勒爾
新三鳥中最差的一個(gè),主要是超能系抗性比較差。但所謂最差也只是相對(duì)的,這次新三鳥整體強(qiáng)度還是很高的。
在新三鳥中,伽勒爾急凍鳥走的是輔助位。和此前同屬性組合的天然鳥、象征鳥一樣,可以同時(shí)學(xué)會(huì)順風(fēng)和戲法空間,這會(huì)使對(duì)手非常難辦,摸不清你的路子。在18年的神戰(zhàn)中,露奈雅拉也是借助同樣的技能組合成為頂級(jí)一級(jí)神之一。我可以正向控速,也可以反向控速,你猜我怎么控?
風(fēng)妖精:我猜個(gè)P,直接挑釁
但比起天然鳥象征鳥,顯然急凍鳥的耐久是這兩位比不了的,畢竟是個(gè)神獸。90/85/100的耐久三角實(shí)際上是要低于原版急凍鳥的90/100/125的,但畢竟沒有四倍弱點(diǎn)。而且由于好勝特性的原因,可以考慮去掉一部分特攻努力去補(bǔ)在耐久上。
不過急凍鳥在環(huán)境中存在一些問題。首先,環(huán)境下最為常見的威嚇手是土地云和熾焰咆哮虎,但急凍鳥除了有個(gè)60威力的原始之力克一下咆哮虎之外,沒有任何技能能克制這兩位,而且還要被巖崩和DD金勾臂克制。所以雖然極攻伽勒爾急凍鳥吃威嚇提兩段特攻后的冰冷視線可以直接確一無耐土地云,但實(shí)際對(duì)這兩位的反制能力并不如美納斯來的強(qiáng)。
其次,急凍鳥這個(gè)輔助手要在環(huán)境中生存,最大的敵人實(shí)際上是雷吉艾勒奇。電神柱200速度種族突破天際,能打能輔,現(xiàn)環(huán)境下熱度很高,而這位的傷害力度也非??植?,對(duì)新三鳥整體都是很大的沖擊。內(nèi)斂極攻生命寶珠雷吉艾勒奇一發(fā)伏特替換甚至就確一滿HP伽勒爾急凍鳥了,簡(jiǎn)直恐怖。而且急凍鳥不像閃電鳥和火焰鳥,遇到大不了我可以跑嘛,但急凍鳥作為輔助手是需要有在強(qiáng)敵面前站場(chǎng)以保證戰(zhàn)術(shù)成功的能力的。所以如果要存活的話,必須要攜帶抗電果(燭木果)以求在雷吉艾勒奇面前存活。
很有趣的是,如果攜帶燭木果,那么即使是無耐急凍鳥,吃生命寶珠雷吉艾勒奇一發(fā)十萬伏特最大隨機(jī)數(shù)剛好是99.3%傷害,秒不掉。所以完全可以選擇無耐急凍鳥,膽小極速特攻拉滿我覺得是可行的,也可以保證一個(gè)更強(qiáng)的極巨化能力。當(dāng)然,拉滿HP也同樣是一種選擇,因?yàn)闊o耐急凍鳥吃內(nèi)斂極攻無道具極巨火焰鳥的極巨惡霸有56.3%概率被秒殺,拉滿HP可以確保不被秒掉。
至于控速技能的選擇方面,順風(fēng)肯定還是常規(guī)選擇,但如果走戲法空間并不一定代表它需要0速。作為一個(gè)95速種族的寶可夢(mèng)即使壓到0速空間下也快不過幾個(gè),攜帶戲法空間在我理解中更像是一個(gè)對(duì)對(duì)方順風(fēng)的反制,尤其DLC2環(huán)境龍卷云回歸加入到風(fēng)妖精和烈箭鷹的隊(duì)伍,順風(fēng)大隊(duì)更為猖獗。
伽勒爾急凍鳥最終估計(jì)還是會(huì)待在一個(gè)輔助者的身上,畢竟一來超能系輔助技能多,什么特性互換啊,什么下棋啊(黑話,指交換場(chǎng)地,下同),還是挺全的;二來它作為超能系,極巨化之后沒什么強(qiáng)化能力,隔壁兩個(gè)鳥一個(gè)極巨拳斗一個(gè)極具惡霸,它只能開個(gè)超場(chǎng),在卡璞神回歸的環(huán)境下這個(gè)場(chǎng)地很難保得住。
另外由于急凍鳥弱惡,又是特攻向,刷個(gè)0攻個(gè)體的必要性還是很高的。
膽小,4HP252特攻252速度,冰冷視線+暴風(fēng)/空氣斬+順風(fēng)+守住/交換場(chǎng)地
內(nèi)斂,252HP4物防252特攻,冰冷視線+暴風(fēng)/空氣斬+戲法空間+守住/交換場(chǎng)地

閃電鳥
老牌神獸閃電鳥這回肯定是被削弱了,這沒得說,劍盾環(huán)境下的閃電鳥將會(huì)風(fēng)光不再。
在劍盾中,GF大幅修改了寶可夢(mèng)的技能學(xué)習(xí)面,在去掉覺醒力量的同時(shí)擴(kuò)大了不少寶可夢(mèng)的打擊面,但是也去掉了不少技能以及技能的學(xué)習(xí)面。
在這個(gè)背景下,閃電鳥算是被大幅削弱了。它在劍盾中并沒有像暴鯉龍拿到強(qiáng)力鞭打一樣獲得優(yōu)秀的補(bǔ)盲技能,但覺醒力量冰沒有了也就沒有了反制土地云的手段,而且關(guān)鍵是它的順風(fēng)被GF奪去了。由于劍盾中沒有定點(diǎn)教學(xué),順風(fēng)又沒有進(jìn)技能機(jī)列表,導(dǎo)致包括波克基斯、暴飛龍、閃電鳥和露奈雅拉在內(nèi)的一大批老牌順風(fēng)寶可夢(mèng)失去了他們賴以成名的技能。
而閃電鳥在這當(dāng)中顯然算是比較慘的一個(gè),波克基斯至少在最開始的殘奧會(huì)環(huán)境還風(fēng)光過,暴飛龍走極巨化路線很合適還有威嚇的存在,露奈雅拉不能開順風(fēng)至少還能開戲法空間,而閃電鳥去掉了順風(fēng)整個(gè)相當(dāng)于砍掉了一只翅膀,讓人非常難受。
沒了順風(fēng)的閃電鳥不能再像以前一樣打半攻半輔的位置了,只能極巨化攻起來。目前比較流行的配置是膽小20速努力或內(nèi)斂116速努力,打一次極巨飛沖過130速極速,即鳴鳴、叉字蝠、化石翼龍和靈幽馬,在速度足夠的前提下盡可能保證耐久,還是比較適合的。想走耐久向就膽小,想極攻就內(nèi)斂。
閃電鳥做極巨化位置的最大問題還是它缺乏強(qiáng)化能力。閃電鳥的攻招沒有秘密,十萬伏特/打雷+暴風(fēng)雙本,加上一個(gè)熱風(fēng),沒了。那么三個(gè)攻招只有極巨飛沖有強(qiáng)化,極巨閃電和極巨火爆一個(gè)開場(chǎng)地一個(gè)開天氣,其實(shí)相對(duì)強(qiáng)化系的極巨招式來說還是弱了一點(diǎn)。而且攻招固定也就意味著沒有地雷配置,這一點(diǎn)對(duì)閃電鳥來說也是比較尷尬的。
膽小,252HP136特攻100特防20速度,十萬伏特+暴風(fēng)+熱風(fēng)+看穿/羽棲
內(nèi)斂,140HP252特攻116速度,十萬伏特+暴風(fēng)+熱風(fēng)+看穿/羽棲

閃電鳥-伽勒爾
根據(jù)目前的數(shù)據(jù),在新三鳥中,閃電鳥以15.89%的使用率超過火焰鳥和急凍鳥暫列第一。
閃電鳥目前的火爆是很容易理解的。作為一個(gè)不服輸格斗系,克制熾焰咆哮虎,本身是物攻又不會(huì)被咆哮虎的突擊背心頂傷害,可以說是吃死了咆哮虎。在這個(gè)前提下,又有飛行系屬性,比投擲猴打擊面更大,可極巨也可不極巨,非常優(yōu)秀。
閃電鳥配置相對(duì)其他這次的新二級(jí)神來說,選擇面也大一些。格斗飛行雙本帶好,帶個(gè)看穿,剩下的位置比較隨意,補(bǔ)盲技有跺腳打電,地獄突刺打鬼。相對(duì)來說火焰踢的必要性就比較低了,因?yàn)榛鹣悼酥频南x草冰鋼四個(gè)屬性都可以用格斗飛行雙本系克制。除此之外,攜帶挑釁阻止對(duì)手戰(zhàn)術(shù)也是很不錯(cuò)的,尤其是閃電鳥是新三鳥中最快的一個(gè),可以先手挑釁。攜帶講究圍巾帶急速折返也是很不錯(cuò)的選擇。
可能這個(gè)寶可夢(mèng)目前最大的問題是格斗本系技能的選擇。比起急凍鳥火焰鳥無腦選擇冰冷視線和怒火中燒兩個(gè)專屬技能,閃電鳥作為格斗系寶可夢(mèng)有一個(gè)近身戰(zhàn)的選擇,90+敵方弱化和120威力+自己弱化的選擇還真的讓人很頭疼。我個(gè)人是近身戰(zhàn)派,當(dāng)然你喜歡帶雷鳴蹴擊也沒什么問題,畢竟就算不被威嚇,雷鳴蹴擊也足夠一腳踹死耐久向咆哮虎了。
本身來講沒什么太多秘密,但確實(shí)很強(qiáng),環(huán)境中一個(gè)優(yōu)秀的反威嚇手段。
爽朗,4HP252特攻252速度,雷鳴蹴擊/近身戰(zhàn)+勇鳥猛攻+看穿+跺腳/地獄突刺/挑釁/急速折返

火焰鳥
本來就是很菜的一只鳥了,GF你還把人家的順風(fēng)搶走了,你們是人啊……
目前來講同樣是火+飛行,不認(rèn)為比超級(jí)巨噴火龍和烈箭鷹有什么優(yōu)勢(shì),這世代又沒有強(qiáng)化它……

火焰鳥-伽勒爾
伽勒爾版本的火焰鳥就非常不錯(cuò)了。惡+飛行這個(gè)屬性組合是很不錯(cuò)的,你看禿鷹娜,每次殘奧會(huì)都能出來秀一秀,火焰鳥作為大號(hào)禿鷹娜,扔到全國(guó)環(huán)境也沒什么問題。(目前劍盾DLC2環(huán)境已經(jīng)和全國(guó)環(huán)境相差無幾了,沒有簽證的寶可夢(mèng)絕大多數(shù)都是原本在對(duì)戰(zhàn)中就很難出場(chǎng)的寶可夢(mèng))
由于耐久在新三鳥中最高,又缺乏好的補(bǔ)盲技能(這個(gè)比較悲哀),往往會(huì)攜帶詭計(jì)。詭計(jì)強(qiáng)化之后可極巨也可不極巨,極巨的話主要就是要依靠極巨飛沖提速,不極巨直接開打也可。由于怒火沖天特性要掉一半血,所以極巨化相對(duì)來說會(huì)更適合。并且,由于這個(gè)特性觸發(fā)必須要求掉血,而掉血往往就是被克制技能打了,所以往往攜帶弱點(diǎn)保險(xiǎn),吃個(gè)十萬伏特直接特攻+3,能把對(duì)手嚇?biāo)馈?/p>
和環(huán)境下強(qiáng)勢(shì)的極巨化選擇巨金怪相性非常良好,四個(gè)弱點(diǎn)巖冰仙電巨金怪抗了三個(gè),而巨金怪的弱點(diǎn)地面幽靈火惡也被火焰鳥抗了三個(gè),作為聯(lián)防組合輪換相性良好。這個(gè)軸實(shí)際上是上世代巨金怪+三首惡龍聯(lián)防軸的翻版,由于火焰鳥有強(qiáng)化,比三首惡龍有更強(qiáng)的推隊(duì)能力,是一個(gè)非常優(yōu)秀的用來搭配巨金怪的人選。
怒火中燒是個(gè)非常強(qiáng)的技能,強(qiáng)度明顯高于冰冷視線和雷鳴蹴擊。90威力AOE,還帶20%畏縮概率。畏縮誒,知道為什么巖崩在雙打流行度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比尖石攻擊高嗎?很多時(shí)候一個(gè)畏縮就足以決定一整場(chǎng)的勝負(fù),在隊(duì)伍里加一個(gè)hax因素總是好的。怒火中燒整個(gè)一個(gè)滿命中的大號(hào)巖崩,你說強(qiáng)不強(qiáng)……
另外,既然是大號(hào)禿鷹娜,也可以攜帶禿鷹娜的大聲咆哮,靠耐久受起來,不斷削弱對(duì)手的攻擊能力。
目前來講玩法比較固定,雙本攻招+詭計(jì)+守住,性格膽小然后加108特攻種族,可以基本確保兩發(fā)怒火中燒懟死一個(gè)巨金怪(概率超過98%),相對(duì)來說比較穩(wěn)定。在此基礎(chǔ)上有極速和不極速兩派。極速當(dāng)然沒什么問題,不極速的話在這個(gè)速度線附近可以考慮一下196速度努力過內(nèi)斂蝶蝶——反正膽小蝶蝶你也超不過。
火焰鳥有著優(yōu)秀的抗性,是一個(gè)非常優(yōu)秀的體系寶可夢(mèng),也是很棒的極巨化位置的人選??上Ь褪菦]順風(fēng),不然可以連著龍卷云一起踹掉了。
膽小,92HP52物防108特攻4特防252速度,怒火中燒+暴風(fēng)+詭計(jì)/大聲咆哮+守住

雷公
三狗里最差的一只——實(shí)際上很早以前就是了。你們別再欺負(fù)唯一神了!
雷公的主要問題是,它作為一個(gè)滿臉寫著“極速打手”的寶可夢(mèng),對(duì)比電系其他寶可夢(mèng)真的沒什么優(yōu)勢(shì)。比功能性肯定拼不過閃電鳥和雷電云,比輔助能力又比不過雷丘,本身能力(115特攻+115速種族)和雷伊布(110特攻+130速種族)半斤八兩,現(xiàn)在第八世代又來了個(gè)雷鳥龍和雷吉艾勒奇,真的沒有雷公什么事……
雷公現(xiàn)在最好的玩法可能還是單本十萬伏特+雙墻,但雙墻玩法又干不過雷吉艾勒奇(雷吉艾勒奇萬惡之源)。撐死了帶個(gè)重踏配合弱點(diǎn)保險(xiǎn)巨金怪……也就那么回事吧。
膽小,4HP252特攻252速度,十萬伏特+反射壁+光墻+守住

炎帝
根據(jù)目前的數(shù)據(jù),炎帝的使用率已經(jīng)超越水君了……唯一神要翻身了!!
其實(shí)近幾個(gè)世代炎帝一直在獲得加強(qiáng)。上上世代把鳳王的專屬技神圣之火分給它了,有了穩(wěn)定的物攻火系輸出技能;上世代炎帝拿到了跺腳,獲得了一個(gè)還算靠譜的補(bǔ)盲技能;而這個(gè)世代把神速下放給它了(原本是第四世代時(shí)幻影的霸者索羅亞克電影配信專屬),連補(bǔ)刀技也拿到了,炎帝現(xiàn)在真的不算貧招了。
第八世代由于Mega袋獸和Mega沙奈朵的消失,100速度種族線競(jìng)爭(zhēng)壓力一下子小了很多,原本需要固執(zhí)走耐久向的炎帝現(xiàn)在完全可以爽朗極速,而且也很推薦爽朗極速。分配起來也比較簡(jiǎn)單,極速之后加20HP52物防用來吃固執(zhí)極攻土地云分散威力地震,剩下的都扔給物攻就好了。
神圣之火+神速,然后根據(jù)你帶不帶突擊背心而定。帶了突擊背心的話建議攜帶大聲咆哮去和特攻手們玩站場(chǎng),不帶的話就直接跺腳鐵頭尖石攻擊找個(gè)補(bǔ)盲就行。
炎帝現(xiàn)在最大的問題其實(shí)不是自己弱,而是有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在熾焰咆哮虎的高使用率之下,你很可能并不想再來個(gè)火系被土地云雙殺。而另一方面,神速大聲咆哮風(fēng)速狗也會(huì),風(fēng)速狗也能耐久向,而且風(fēng)速狗有威嚇,近身戰(zhàn)也是遠(yuǎn)比跺腳更強(qiáng)的補(bǔ)盲技能。
炎帝目前比這一對(duì)貓狗最大的優(yōu)勢(shì)還是精神力,不吃威嚇輸出穩(wěn)定,也不怕咆哮虎的擊掌奇襲。只不過這樣你就不能帶咆哮虎只能帶土地云了,組隊(duì)方面建議扔到最后。它不是一個(gè)適合做核心的寶可夢(mèng),也不是一個(gè)適合極巨位的寶可夢(mèng),它的位置應(yīng)該是你在確定了隊(duì)伍主軸并且在土地云咆哮虎中二選一選擇土地云之后,最后一個(gè)位置不知道帶誰的時(shí)候來選擇。
爽朗,20HP52物防184物攻252速度,神圣之火+神速+跺腳+守住/大聲咆哮/鐵頭/尖石攻擊/鬼火

水君
還好,水君的順風(fēng)還在,沒有加入受害者大軍……如果順風(fēng)都沒了水君就徹底廢了。
由于順風(fēng)還在,而且水君本身一看就是不能極巨化的那種,所以水君算是少數(shù)和前代玩法沒有太大變化的神獸了。
順風(fēng)+冰凍之風(fēng)雙控速,熱水本系攻招,剩下的一個(gè)格子可以考慮大聲咆哮削弱對(duì)手,可以考慮冰凍光束懟死土地云,可以考慮冥想強(qiáng)化,可以考慮本世代新拿到的幫助,甚至可以帶絕對(duì)零度打大小蛋(當(dāng)然這種太極端了一般不這么帶)??偠灾?,還是要把自己的耐久優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來,盡可能地做更多地貢獻(xiàn)。
水君本世代最大的問題是,本世代由于極巨化的存在,以及本世代改變速度后立刻發(fā)揮作用的新機(jī)制,很多很極端的輔助向?qū)毧蓧?mèng)有了更大的發(fā)揮空間,這一現(xiàn)象最終表現(xiàn)出的就是輔助手的極端內(nèi)卷。比如此前DLC1環(huán)境,順風(fēng)手除了風(fēng)妖精和烈箭鷹,幾乎就不剩下誰了,就已經(jīng)到了這種不靠+1先制度放順風(fēng)就不行了的程度,因?yàn)槟愫蠓彭橈L(fēng)你的極巨化就后出手,足以影響整個(gè)戰(zhàn)局。在此基礎(chǔ)上,風(fēng)妖精還靠一手+1先制度的挑釁踩死了一大票輔助手,水君自然也在此列。伽勒爾三鳥如果放不出順風(fēng)至少還能攻起來,水君被挑釁了真的就是大號(hào)沙包……更何況這邊還有個(gè)雷吉艾勒奇,內(nèi)斂極攻生命寶珠十萬伏特直接確一,你帶了抗電果又沒法心靈香草……
時(shí)代變了,大人,雖然你還沒有變。
溫和,244HP4物防76特攻174特防20速度,熱水+冰凍光束+冰凍之風(fēng)+順風(fēng)

雷吉洛克
雖然玩法很固定,但是很菜……所以快速講了
本系巖崩,帶詛咒強(qiáng)化,然后撲擊和冰凍拳,入戲法空間,冰凍拳用來打敢于前來威嚇的土地云,撲擊配合200物防種族。
總的來說不是太強(qiáng)的寶可夢(mèng)。空間向打手很多,沒有必要使用雷吉洛克。
勇敢0速,252HP252物攻4特防,巖崩+撲擊+詛咒+守住/冰凍拳

雷吉艾斯
和雷吉洛克差不多。冷靜,入空間,帶暴風(fēng)雪電磁炮加農(nóng)光炮,走極巨化路線,畢竟它是個(gè)特攻向?qū)毧蓧?mèng),點(diǎn)詛咒收益不高,又不會(huì)冥想……
和雷吉洛克一樣,還是太弱??臻g向?qū)毧蓧?mèng)往往需要雙本系來獲取更大的打擊面,這兩個(gè)單本寶可夢(mèng)確實(shí)打擊面窄了點(diǎn),而且眾所周知巖石和冰是防御端最差的兩個(gè)屬性……
冷靜0速,252HP4物防252特攻,暴風(fēng)雪+電磁炮+加農(nóng)光炮+守住

雷吉斯奇魯
誒你說就氣人,這雷吉洛克雷吉艾斯傷害還可以,就是抗性不好;這雷吉斯奇魯抗性行了,傷害又不行了……
75雙攻,做空間打手肯定是菜的摳腳。所以一般走空間強(qiáng)化路線,帶鐵壁瞬間失憶詛咒一類,然后靠撲擊輸出。
這個(gè)就更不行了,所以目前雷吉斯奇魯在三柱之間使用率最低,雖然這仨加一起也不到3%……
悠閑0速,252HP252物防4特防,撲擊+鐵壁+瞬間失憶+睡覺

拉帝亞斯
曾經(jīng)也是非常強(qiáng)勢(shì)的輔助手,淪落到今天這個(gè)無人問津的下場(chǎng),真是成也龍屬性,敗也龍屬性……其實(shí)它去掉龍屬性的話未必就比克雷色利亞差很多,畢竟你克雷色利亞沒有順風(fēng)。
VGC2018環(huán)境往往選擇膽小加180速度努力過100速極速,但在VGC2020環(huán)境,我建議你多加8點(diǎn)過101速極速,這樣多過一個(gè)化身土地云,然后冰凍光束即使不加特攻努力也能確一無耐土地云,破費(fèi)。誒那你說過了101速的土地云,要不要過一下102速的烈咬陸鯊呢?呃……這個(gè)建議還是不過了。因?yàn)橐蛄乙ш戸彛粌H需要再多花8點(diǎn)努力加速度,還需要再加84特攻努力來確一無耐烈咬陸鯊——然后對(duì)面烈咬陸鯊直接一個(gè)極巨化,爆出弱點(diǎn)保險(xiǎn),反手極巨龍騎打過來……而且就烈咬陸鯊目前的使用率,我覺得沒必要特別去針對(duì)一下。
基本上就是圍繞順風(fēng)展開了,順風(fēng)單本精神強(qiáng)念打100速的伽勒爾閃電鳥,帶個(gè)冰凍光束打土地云,就可以了。最后一個(gè)位置你愿意交換場(chǎng)地或者治愈波動(dòng)也都行。
膽小,252HP68物防188速度,精神強(qiáng)念+冰凍光束+順風(fēng)+交換場(chǎng)地/治愈波動(dòng)/守住

拉帝歐斯
五代的時(shí)候是流星群亂砸的天選之子,六代就沒了,妖精系的出現(xiàn)對(duì)哥哥妹妹影響太大了……
由于特攻比妹妹高,所以一般走攻向,帶講究眼鏡,流星群+精神強(qiáng)念+冰凍光束+魔法火焰四攻直接干,占據(jù)一個(gè)比較萬用的非極巨化突擊打手位置。
另外要注意,拉帝亞斯和拉帝歐斯能做的事其實(shí)是差不多的。由于普羅大眾對(duì)這一對(duì)的影響往往是“哥哥攻妹妹受”,而實(shí)際上他們倆種族值差距很小,所以也完全可以反過來玩,哥哥受妹妹攻,讓哥哥帶順風(fēng)交換場(chǎng)地妹妹講究眼鏡四攻打一個(gè)出其不意也是OK的——
只是他們都打不過島神。騙來騙去,大概也就騙騙自己……
膽小,4HP252特攻252速度,精神強(qiáng)念+流星群+冰凍光束+魔法火焰

由克希
我個(gè)人認(rèn)為三圣菇是最菜的二級(jí)神。主要原因在于,其他菜的二級(jí)神,像急凍鳥、火焰鳥、雷吉洛克之類,他們至少是有明確玩法的,只不過是玩法強(qiáng)度問題。但三圣菇從屬性到特性全和克雷色利亞一樣,基本上全都被克雷色利亞吊起來打……
由克希就是受害最深的寶可夢(mèng)之一。它在三圣菇中是耐久最高的,原本應(yīng)該是最適合開戲法空間的,但是你看,克雷色利亞在這呢……
三圣菇我就隨便講講了,配置就不給了,畢竟也沒啥人玩這幾只……

艾姆利多
由克希是耐久最高的,但三圣菇里艾姆利多才是最慢的,你們倆啊,真的是……
主要玩法還是圍繞空間展開,和由克希類似,不再多說。

亞克諾姆
哦我收回前面“都被克雷色利亞吊起來打”的言論,因?yàn)檫@只是被胡地吊起來打……
如果要找點(diǎn)特殊性那就玩物攻吧,帶大爆炸。不過現(xiàn)在畢竟廣域戰(zhàn)力擺在這,超能系在物攻特攻里二選一那我肯定選特攻……所以還是老實(shí)躺著吧。

席多藍(lán)恩
俗稱火鋼,寶可夢(mèng)第一抗性怪物,同時(shí)也是第一縮逼天王。
席多藍(lán)恩擁有全游戲最多的四倍抗性,共有5個(gè),加上免疫毒和火(有特性的情況下),共有毒火蟲鋼仙草冰七個(gè)屬性無法給席多藍(lán)恩造成實(shí)質(zhì)性的傷害,是真正的寶可夢(mèng)第一抗性怪物。同時(shí)二倍抵抗一般、飛行、超能力和龍。雖然不比自爆磁怪的11個(gè)抗性,但席多藍(lán)恩強(qiáng)就強(qiáng)在它的四倍抗性太多了,導(dǎo)致不少寶可夢(mèng)搜遍全身都找不到一個(gè)能實(shí)質(zhì)性殺傷席多藍(lán)恩的技能。
但同時(shí),席多藍(lán)恩弱的格斗水和地面都是熱門屬性,尤其是四倍弱地面,剛好對(duì)上熱門的土地云。這就導(dǎo)致席多藍(lán)恩這個(gè)抗性怪物的在對(duì)戰(zhàn)中的實(shí)際情況非常有趣,一部分寶可夢(mèng)被它完吃,還有一部分寶可夢(mèng)完吃它。帶有席多藍(lán)恩的隊(duì)伍,擊殺目標(biāo)往往特別明確,殺光那些完吃席多藍(lán)恩的,留下被它完吃的,然后讓它自己去單挑。
劍盾對(duì)于席多藍(lán)恩的影響有好有壞。從壞的一面來說,鎧之孤島中的新技能熱沙大地學(xué)習(xí)面有點(diǎn)大,尤其是不少火系學(xué)習(xí)到了,給席多藍(lán)恩不小的影響,因?yàn)樵具@些火系應(yīng)該是被席多藍(lán)恩完吃的。由于席多藍(lán)恩的耐久其實(shí)相當(dāng)高,此前不少寶可夢(mèng)的覺醒力量地就剛剛好差一點(diǎn)打不死它,而現(xiàn)在熱沙大地來了,威力比覺醒力量提升了10,有不少寶可夢(mèng)就剛剛好能打死它了,這讓席多藍(lán)恩非常頭疼。
但與此同時(shí),由于覺醒力量的消失,席多藍(lán)恩不需要再去試探蝶蝶仙子伊布之流是不是帶著覺醒力量地,直接開干就好了。如果覺得情況不對(duì),也可以直接極巨化A起來,這讓席多藍(lán)恩有了更多的選擇,而不是上場(chǎng)先點(diǎn)個(gè)守住。
另外,此前兩個(gè)世代席多藍(lán)恩的配置比較單調(diào),要么雙火本熱風(fēng)+過熱+大地之力+守住,要么帶吃剩的東西換掉過熱上替身。但是由于第八世代席多藍(lán)恩可能會(huì)選擇極巨化,而極巨化寶可夢(mèng)要求攜帶更多屬性的技能以應(yīng)對(duì)不同情況,而且熱風(fēng)和過熱變成的極巨技能只差10威力,所以原本被大家放棄的鋼本系加農(nóng)光炮也可以帶起來了。原本席多藍(lán)恩不帶加農(nóng)光炮是因?yàn)榇蛳纱虿凰溃乾F(xiàn)在變極巨鋼鐵了就能打了,而且極巨鋼鐵+1物防還能頂?shù)卣?,完美。于是這世代席多藍(lán)恩打擊面也變廣了,可喜可賀。
道具基本圍繞地面這一四倍弱點(diǎn)展開,抗地果(腰木果)或者氣球。
努力方面,此前世代比較流行204速度努力的內(nèi)斂席多藍(lán)恩,主要目標(biāo)是過掉70速滿速,即劈斬司令。隨著世代的推進(jìn)劈斬司令的反威嚇功能逐漸被其他人替代了,但冠之雪原環(huán)境這個(gè)位置又來了巨金怪,所以還是建議撿起204速內(nèi)斂席多藍(lán)恩。
內(nèi)斂,52HP252特攻204速度,熱風(fēng)+加農(nóng)光炮+大地之力+守住

雷吉奇卡斯
這里需要批評(píng)一下AG老師。AG老師在自己B站空間里直接按照前代思維把雷吉奇卡斯劃到“垃圾”一類,但實(shí)際上這只寶可夢(mèng)在外網(wǎng)已經(jīng)有了很高的討論熱度,主要原因是因?yàn)殡p彈瓦斯可以阻止雷吉奇卡斯的慢啟動(dòng),這樣雷吉奇卡斯可以起手極巨化極巨攻擊砸下去。雖然這個(gè)玩法的強(qiáng)度有待商榷,但談及雷吉奇卡斯完全沒有提這個(gè)組合,顯然是沒有做足功課的表現(xiàn)。
玩法前面提到了,和雙彈瓦斯一起出。由于雙彈瓦斯的化學(xué)變化氣體效果相當(dāng)于直接跳過了特性發(fā)動(dòng)的回合,所以雷吉奇卡斯的慢啟動(dòng)特性也就沒有發(fā)動(dòng),這樣雷吉奇卡斯起手就是160物攻+100速度種族,相當(dāng)于起手直接站一個(gè)Mega袋獸在你面前。目前初步數(shù)據(jù),雙彈瓦斯配合最多的隊(duì)友就是雷吉奇卡斯,占據(jù)了雙彈瓦斯總出場(chǎng)率的2/3。
在此前的世代中,搞掉雷吉奇卡斯的慢啟動(dòng)比較麻煩。但第八世代隨著化學(xué)變化氣體的加入,搞掉慢啟動(dòng)已經(jīng)不需要隊(duì)友再做什么了。雖然這樣一折騰也就是站個(gè)Mega袋獸,但第八世代由于極巨化的存在,這種原本在雙打中大家覺得作用不大的,依靠隊(duì)友的幫助來強(qiáng)化的玩法玩法已經(jīng)成了相當(dāng)?shù)闹髁?。此前世代中類似玩法的只有圍攻代拉基翁能夠成為主流,主要原因還是因?yàn)榇逃蠥OE技能可以靠巖崩雙殺。但本世代不僅圍攻代拉基翁,勾帕路翁畢力吉翁甚至路卡利歐也可以被圍攻了,還有水流噴射點(diǎn)自己巨炭山這種在此前世代根本不會(huì)被人關(guān)注的玩法,甚至拿了世錦賽冠軍。相比之下,雷吉奇卡斯這個(gè)玩法,它只需要雙彈瓦斯站在旁邊就行,不需要雙彈瓦斯點(diǎn)什么,算是相當(dāng)便捷的了。
技能方面,首先本系技能就有很多說法。終極沖擊威力最高,極巨化傷害也是150,類似多邊獸乙型攜帶的破壞光線,完全為極巨化準(zhǔn)備,極巨化結(jié)束之后還能再撞死一個(gè);泰山壓頂極巨130還能看,命中也穩(wěn)定,也沒有副作用,但基本威力85對(duì)于一個(gè)沒有克制面的技能來說顯得太低;專屬技能捏碎捏滿血敵人120威力,即使不極巨化也有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力,尤其是入場(chǎng)首回合表現(xiàn)非常良好,極巨化以后也有140威力,缺點(diǎn)是捏碎的機(jī)制是敵人血量越低傷害越低,有時(shí)候拿來補(bǔ)刀都補(bǔ)不掉。三個(gè)技能都是值得考慮的技能,目前來看攜帶終極沖擊的人最多。
其次,由于一般系打不了幽靈系,所以惡系技能必備,拍落就是最好的選擇,DD金勾臂也可以。然后蠻力/吸取拳打鋼系,這倆極巨化之后威力差不多,蠻力可以在極巨化之外保持戰(zhàn)斗力,而吸取拳可以配合雷吉奇卡斯強(qiáng)大的耐久站場(chǎng);十萬馬力同樣是打鋼的,可以都帶,也可以和格斗系選一攜帶,我覺得守住還是挺有必要的。
目前這個(gè)玩法我說強(qiáng)度有待商榷的主要原因出在雙彈瓦斯身上,因?yàn)殡p彈瓦斯必須保證自己不死,一旦雙彈瓦斯被點(diǎn)掉,化學(xué)變化氣體消失,場(chǎng)上所有寶可夢(mèng)的入場(chǎng)類特性會(huì)立刻發(fā)動(dòng)一次,那慢啟動(dòng)就又來了,而雙彈瓦斯自己本身相對(duì)孱弱,容易被懟死;如果雙彈瓦斯上來直接守住替身守住三連,那相當(dāng)于是一個(gè)極巨化雷吉奇卡斯單挑兩個(gè),好像也沒有特別大的優(yōu)勢(shì)……尤其是雷吉奇卡斯本系沒有克制屬性,傷害比起適應(yīng)力多邊獸乙型差一些,又吃威嚇,一拳下去要一倍直接秒人還是難了點(diǎn)。
目前這個(gè)玩法僅限于虐菜,但不到一年前大家像看傻子一樣地看著多龍巴魯托沖浪打自己巨炭山的時(shí)候,又有誰能想到巨炭山最終拿了劍盾第一個(gè)世錦賽的冠軍呢?這個(gè)套路最終有沒有成為主流的潛力,還是要看高端選手們的開發(fā)。
爽朗,4HP252物攻252速度,終極沖擊/捏碎/泰山壓頂+拍落+DD金勾臂+蠻力/吸取拳+守住/十萬馬力
固執(zhí),252HP4物防252物攻,終極沖擊/捏碎/泰山壓頂+拍落+DD金勾臂+蠻力/吸取拳+守住/十萬馬力

克雷色利亞
彷徨夜靈、多邊獸2型、布莉姆溫、智揮猩、哥德小姐、呆殼獸,你們應(yīng)該顫抖了。因?yàn)椋俏蛔顝?qiáng)空間手,它回來了。
克雷色利亞作為全國(guó)圖鑒第一戲法空間攜帶者,最為強(qiáng)大的就是它的綜合實(shí)力。的確,彷徨夜靈不吃擊掌奇襲,多邊獸2型招式學(xué)習(xí)面廣,布莉姆溫傷害最高,智揮猩有號(hào)令,哥德小姐有擊掌奇襲,呆殼獸有遲鈍,但是這都是單一功能。比起綜合能力,沒有人能夠超越克雷色利亞。
我們可以計(jì)算一下:
克雷色利亞120HP120物防130特防種族,選擇加物防性格,HP努力加滿雙防拉平(這個(gè)實(shí)際上不是克雷色利亞耐久最高的分法),50級(jí)下實(shí)數(shù)值為227/169/169;彷徨夜靈40HP130物防130特防種族,加滿HP雙防拉平,50級(jí)下實(shí)數(shù)值147/174/174,配合進(jìn)化奇石的50%物防特防,實(shí)數(shù)值147/261/261。那么克雷色利亞的物耐是227x169=38363,而彷徨夜靈的物耐是147x261=38367……
幾乎完全一樣!
也就是說,克雷色利亞如果拉滿耐久,可以做到和目前排位最硬的空間手進(jìn)化奇石彷徨夜靈一樣的耐久——這還是省下一個(gè)道具的情況下。
(其實(shí)最硬的是進(jìn)化奇石多邊獸2,同樣情況單一耐久38880,不過基本都一條線上,就不多說了)
而且彷徨夜靈的傷害偏低,但克雷色利亞可以用75特攻種族打一打土地云。而且因?yàn)槿绻耆瓭M耐久的話這個(gè)耐久其實(shí)是有過剩了,完全可以騰下不少耐久努力加在特攻上。
而另外,省下的這個(gè)道具可以有很多其他作用。比如帶個(gè)果子,帶個(gè)心靈香草防下挑釁,甚至可以帶達(dá)人帶打土地云。這些能力你彷徨夜靈多邊獸2有嗎?你道具都鎖死了。
至于布莉姆溫和呆殼獸的防挑釁能力,克雷色利亞完全可以用心靈香草來做到,畢竟空間開起來就應(yīng)該摧枯拉朽了,特別需要二次空間的情況不算很多。
另外,克雷色利亞并不是一個(gè)完全走重空間的寶可夢(mèng),它85的速度種族,在全隊(duì)拉低速度的重空間隊(duì)里其實(shí)未必有彷徨夜靈強(qiáng),克雷色利亞進(jìn)了重空間隊(duì)開了空間基本只能打幫助和交換場(chǎng)地,這兩個(gè)功能彷徨夜靈也有。但克雷色利亞強(qiáng)就強(qiáng)在,它完全可以依靠自身強(qiáng)大的耐久進(jìn)一個(gè)常規(guī)的隊(duì)伍用來控速,用來反制對(duì)面的順風(fēng)??梢詳y帶戲法空間控速,也可以攜帶冰凍之風(fēng)控速。
而且克雷色利亞的輔助技能非常多,除了常規(guī)的幫助和交換場(chǎng)地,還可以特性互換給席多藍(lán)恩幫它屏蔽四倍弱點(diǎn),可以刷雙墻,可以求雨大晴天,可以神秘守護(hù)防一手?jǐn)÷肚蚬?。甚至第五世代還有不少帶能量球打海兔獸的,非常全面。
克雷色利亞是一個(gè)非常全面強(qiáng)大的寶可夢(mèng),和幾乎所有隊(duì)伍的適配性都非常良好。在你缺少一個(gè)輔助手而不知道選誰時(shí),克雷色利亞永遠(yuǎn)是你的首選。
內(nèi)斂,252HP4物防252特攻,冰凍光束+戲法空間+幫助/交換場(chǎng)地/冰凍之風(fēng)/月光/特性互換/精神強(qiáng)念
大膽,196HP140物防172特防,冰凍光束+戲法空間+幫助/交換場(chǎng)地/冰凍之風(fēng)/月光/特性互換/精神強(qiáng)念

勾帕路翁
三劍客在鎧之孤島就能用了,很多人都很熟悉了,這里只給跟著神獸大禮包一起重新開始玩的朋友們講講,就粗略一點(diǎn)。
勾帕路翁此前世代表現(xiàn)較差的主要原因是因?yàn)槲锕シN族只有90,又沒有AOE,走圍攻路線不如代拉基翁搶眼,不走圍攻路線又顯得太弱。但極巨化的年代,勾帕路翁傷害低的問題一定程度被生命寶珠和極巨招式彌補(bǔ)了,而且雙本系+彈跳極巨化以后全是強(qiáng)化招式,就強(qiáng)勢(shì)起來了,現(xiàn)在也是一個(gè)代拉基翁之外的優(yōu)秀圍攻對(duì)象。
爽朗,4HP252物攻252速度,鐵頭+近身戰(zhàn)+彈跳+尖石攻擊/守住

代拉基翁
代拉基翁此前世代是最好的圍攻對(duì)象,也是此前幾乎唯一的圍攻對(duì)象。本世代雖然其他兩個(gè)兄弟也來搶位置了,但代拉基翁的硬實(shí)力還是三人中最強(qiáng)的。
走圍攻路線前面講過了,這里可以說一下不圍攻的路線。代拉基翁的本系巖石+近身戰(zhàn)打擊面相當(dāng)不錯(cuò),第六世代就有“近戰(zhàn)袋獸,巖崩Y噴”的說法,而本世代代拉基翁完吃熾焰咆哮虎和伽勒爾三鳥,弱點(diǎn)多的問題可以靠極巨化+弱點(diǎn)保險(xiǎn)來彌補(bǔ),不走極巨化路線帶氣勢(shì)披帶做兌子也很好用。
代拉基翁最大的弱點(diǎn)還是沒有彈跳,它是三劍客中唯一沒有彈跳的,這意味著它少了一個(gè)極巨飛沖的速度強(qiáng)化能力,這一點(diǎn)確實(shí)很大程度上限制了代拉基翁的發(fā)揮。
爽朗,4HP252物攻252速度,巖崩+近身戰(zhàn)+地震/鐵頭/挑釁+守住

畢力吉翁
原本,畢力吉翁在此前世代中一般是走特攻向的。畢竟和兩位老哥不同,這位物攻和特攻一樣高,那顯然選擇不吃威嚇的特攻路線更得心應(yīng)手一些。但本世代由于極巨化圍攻的存在,這位也被兩位老哥同化,走起物攻路線了。
比起三強(qiáng)化的代拉基翁和傷害爆炸的代拉基翁,畢力吉翁最大的優(yōu)勢(shì)在于繞過憤怒粉。畢竟敗露球菇作為最強(qiáng)看我嘛,使用率這么高,比起一般的看我嘛也就這么一個(gè)弱點(diǎn)了。憤怒之粉比起看我嘛最大的問題是對(duì)草系和帶了防塵護(hù)目鏡的敵人無效,而蘑菇孢子對(duì)這二者也無效,畢力吉翁一個(gè)草系,相當(dāng)于直接無視了敗露球菇,尤其是現(xiàn)在為數(shù)不少的極速氣勢(shì)披帶敗露球菇,吃你一個(gè)極巨巖石不死反手催眠,可以說是相當(dāng)煩人了。
爽朗,4HP252物攻252速度,葉刃+近身戰(zhàn)+彈跳+守住

龍卷云-化身
分兩個(gè)部分來說,一個(gè)普特,一個(gè)夢(mèng)特。
普特龍卷云就是個(gè)管順風(fēng)的。作為惡作劇之心,龍卷云成為第三個(gè)擁有+1先制度順風(fēng)的選手,這意味著在現(xiàn)在極度內(nèi)卷的輔助手內(nèi)戰(zhàn)中,化身龍卷云是完全有機(jī)會(huì)競(jìng)爭(zhēng)上崗的。比起風(fēng)妖精,龍卷云的傷害更高,而且本身克制風(fēng)妖精;比起烈箭鷹,特性發(fā)動(dòng)更穩(wěn)定,而且有著更強(qiáng)的輔助能力。
因?yàn)樽咻o助了,一般不極巨化,所以一般也就不帶暴風(fēng)了,改空氣斬了;惡作劇之心挑釁非常寶貴,最好也要帶起來。于是這樣就還剩一個(gè)格子,帶守住就太普通了,可以選擇冰凍之風(fēng)進(jìn)行控速,因?yàn)楫吘过埦碓?11速慢于風(fēng)妖精的116速,會(huì)被先手挑釁,不如兩發(fā)冰凍之風(fēng)把它帶走。另外這個(gè)格子也可以選擇一些可以和隊(duì)友配合的技能,比如大晴天求雨,還有一個(gè)用來觸發(fā)巨金怪弱點(diǎn)保險(xiǎn)的技能狂舞揮打,都是非常好的選擇。目前Showdown平臺(tái)上極巨化弱點(diǎn)保險(xiǎn)巨金怪+順風(fēng)狂舞揮打龍卷云非常常見,可能會(huì)成為冠之雪原的模板隊(duì)伍之一。
走夢(mèng)特的話,那就是攻擊手了。龍卷云本身115物攻種族還不算低,靠這個(gè)特性反威嚇也是不錯(cuò)的選擇。而且龍卷云技能池還不錯(cuò),本系物攻有飛翔雜技,前者適合極巨化后者適合不極巨化;另有咬碎打克雷色利亞,蠻力打熾焰咆哮虎,鐵尾極巨化用,都是不錯(cuò)的選擇——當(dāng)然別忘了老本行順風(fēng)。
而且龍卷云的夢(mèng)特你很難防范,因?yàn)辇埦碓苾蓚€(gè)特性均不會(huì)在開場(chǎng)發(fā)動(dòng),不小心對(duì)著龍卷云威嚇一發(fā)很正常。雖然一般都是惡作劇之心順風(fēng),但如果真碰上個(gè)不服輸?shù)囊舱娴牟缓棉k。
膽小,4HP252特攻252速度,空氣斬+順風(fēng)+挑釁+守住/狂舞揮打/冰凍之風(fēng)/大晴天/求雨
爽朗,4HP252物攻252速度,飛翔+蠻力+順風(fēng)+咬碎/鐵尾

龍卷云-靈獸
靈獸龍卷云就沒什么意思了。這位的靈獸特性是再生力,明擺著是讓你反復(fù)上場(chǎng)消耗著玩,但是你看,再生力和極巨化,它沖突了……而且靈獸龍卷云耐久不好,抗性又一般,還是算了吧……
這只就不寫了,單打使用率都很低,雙打就更別提了。

雷電云-化身
曾經(jīng)是僅次于靈獸土地云的排位使用率第二高的神獸,被所有玩家最為深惡痛絕的寶可夢(mèng)。大膽受向,帶文柚果,電磁波+虛張聲勢(shì),配合圍巾土地云巖崩,麻痹+混亂+畏縮,搞的打雷電云的過程像買彩票一樣……2013年世錦賽半決賽,Aaron Zheng打Ryosuke Kosuge,第二盤全程就成功打出來仨技能,還包括一個(gè)巖崩雙miss……
不過第七世代GF重刀砍下,砍了電磁波的命中率,砍了麻痹的減速幅度,砍了虛張聲勢(shì)的命中率,砍了混亂打自己的概率,新加了惡作劇之心對(duì)惡系無效的效果,一口氣連砍五刀,把雷電云砍沒了。
不過到了冠之雪原,雷電云它又回來了……以另一種形式。
由于雷電云缺乏一個(gè)像龍卷云的順風(fēng)這樣的關(guān)鍵輔助技能,所以在第七世代砍過之后,惡作劇之心的作用已經(jīng)不大了。十萬伏特+電磁波+挑釁+守住還能玩,但缺了覺醒力量冰之后已經(jīng)完全無法反制土地云了。
但冠之雪原讓我們時(shí)隔六年再次用上了不服輸雷電云,那么雷電云就可以攻出去了。
本系瘋狂伏特+飛翔,補(bǔ)盲蠻力打熾焰咆哮虎,不考慮帶守住的話可以考慮咬碎/泄憤和鐵尾/修長(zhǎng)之角,或者帶電磁波也行,極巨化外控速,極巨化內(nèi)當(dāng)極巨防壁用。
雷電云是非常適合作為極巨化位置的寶可夢(mèng),一旦吃到威嚇傷害非常不錯(cuò),還有極巨飛沖極巨拳斗兩個(gè)強(qiáng)化技能。最主要的問題是如果沒有吃到威嚇,雷電云的克制面其實(shí)有點(diǎn)差,尤其是打土地云會(huì)比較吃虧。比起不占極巨位置的伽勒爾閃電鳥,雷電云目前的位置稍稍尷尬了一些。
(惡作劇之心)膽小,4HP252特攻252速度,十萬伏特+電磁波+虛張聲勢(shì)+守住
(不服輸)爽朗,4HP252特攻252速度,瘋狂伏特+飛翔+蠻力+守住/咬碎/泄憤/鐵尾/修長(zhǎng)之角

雷電云-靈獸
和龍卷云的靈獸形態(tài)類似,雷電云的靈獸形態(tài)也是個(gè)更偏向單打的寶可夢(mèng)。
靈獸形態(tài)高達(dá)145特攻,配合講究眼鏡/生命寶珠有不錯(cuò)的力度,加上蓄電特性,有很好的聯(lián)防效果,本身技能學(xué)習(xí)面比較廣,算是個(gè)比較萬用型的補(bǔ)盲打手。
本系十萬伏特放電,補(bǔ)盲有污泥炸彈、污泥波、惡之波動(dòng)和打草結(jié)。可惜本世代沒有覺醒之力,雷電云失去了覺醒力量冰,無法再反制土地云了。
雷電云在單打模式中很大程度上依靠蓄電特性的發(fā)揮,但這個(gè)特性在雙打顯然不如避雷針,本身特性對(duì)力度沒什么貢獻(xiàn)也是一個(gè)問題。
膽小,4HP252特攻252速度,十萬伏特+惡之波動(dòng)+污泥炸彈/污泥波/惡之波動(dòng)/打草結(jié)/守住/詭計(jì)/挑釁選二

土地云-化身
本來尼多王尼多后都已經(jīng)回來了,結(jié)果土地云帶著夢(mèng)特跟他倆一起回來了……憑啥不能讓這倆上一把殘奧會(huì)啊……
普特沙之力就是個(gè)弱化版的夢(mèng)特,不考慮了。
隱藏特性強(qiáng)行,相當(dāng)于自帶一個(gè)生命寶珠,然后再帶一個(gè)生命寶珠,傷害非常出色。在強(qiáng)行特性的寶可夢(mèng)中,化身土地云是最強(qiáng)的選手。由于強(qiáng)行特性需要使用帶有附加效果的技能才能觸發(fā),而物理系帶有附加效果的技能比較少,所以都是走特攻向的。
土地云沒有好的飛行系本系特攻技能,所以都是單本大地之力。補(bǔ)盲有污泥炸彈,有精神強(qiáng)念,有污泥波,有真氣彈。由于本身其實(shí)是物攻略高一些,即使選擇膽小性格減物攻以后也有不錯(cuò)的實(shí)數(shù)值,所以依然可以攜帶巖崩。
化身土地云是一個(gè)非常不錯(cuò)的補(bǔ)盲用打手,而且完全不會(huì)占極巨位(極巨化之后強(qiáng)行特性不會(huì)觸發(fā)),是一個(gè)很不錯(cuò)的人選。不過它最大的問題是,比起類似定位的三首惡龍等寶可夢(mèng),打擊面顯得窄了些。
膽小,4HP252特攻252速度,大地之力+污泥炸彈+精神強(qiáng)念+污泥波/守住/真氣彈/巖崩

土地云-靈獸
曾經(jīng)的唯一威嚇,現(xiàn)在雖然有熾焰咆哮虎這個(gè)強(qiáng)力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但也有著相當(dāng)高的使用率。
比起能抗能打的熾焰咆哮虎,靈獸土地云的生存端往往會(huì)成為問題,因?yàn)樗幸粋€(gè)四倍弱冰的弱點(diǎn)。就因?yàn)樗@個(gè)四倍弱冰的問題,不僅拉低了所有同樣四倍弱冰的寶可夢(mèng)的使用率(烈咬陸鯊和暴飛龍),甚至把轟擂金剛猩的出場(chǎng)率也拉低了……環(huán)境下冰系攻擊技能是剛需,就只因?yàn)橥恋卦埔蝗恕?/p>
此前土地云的配置主要以極攻滿速配講究圍巾,和主加特耐帶突擊背心的為主。實(shí)際上此前突擊背心的比較主流,耐久比較高,能吃所有非本系冰凍光束,而且不鎖招用起來比較靈活。
不過本世代講究圍巾又開始有所抬頭,因?yàn)榧词故悄艹苑潜颈鶅龉馐谋承耐恋卦?,?dāng)然也是吃不了極巨寒冰的,而講究圍巾滿速土地云剛好比多龍巴魯托快1……土地云要極巨化的話少一個(gè)弱點(diǎn)保險(xiǎn),我覺得力度一般,不過不妨礙大家繼續(xù)靠突擊背心去吃鰭鰭濁流。
圍巾土地云最大的問題在于使用不靈活。巖崩威力太低,地震震不到飛行系和漂浮,使用起來比較僵硬。而且面對(duì)氣球席多藍(lán)恩之流,也會(huì)因?yàn)樗亲羁斓膶毧蓧?mèng)而無法靠隊(duì)友先行破除。
但土地云畢竟是神獸,而且物攻種族高達(dá)145,有相當(dāng)?shù)牧Χ?。不僅是高傷害的地震和巖崩,冷不丁一個(gè)蠻力打過來也挺疼的。比咆哮虎脆,但比咆哮虎更具殺傷力,這就是目前土地云的定位。
土地云在冠之雪原實(shí)際上相當(dāng)于被暗戳戳地加強(qiáng)了,因?yàn)樾录尤肓速だ諣栭W電鳥這一反威嚇利器,再加上不服輸龍卷云雷電云都會(huì)蠻力,咆哮虎的生存壓力變得更大。而土地云面對(duì)他們相對(duì)來說更敢于去威嚇?biāo)麄兩磉叺奈锕ナ?,這本身就是一種優(yōu)勢(shì)。
講究圍巾土地云使用起來是一個(gè)非常僵硬的寶可夢(mèng),很容易被聯(lián)防,操作起來難度較高;而不帶講究圍巾的話,速度種族91,容易被先手秒掉。但無論如何,土地云的高殺傷,以及對(duì)電地兩個(gè)屬性的聯(lián)防效果是極佳的。尤其是本賽季伊始一個(gè)非常容易想到的組合是卡璞·鳴鳴+雷吉艾勒奇,土地云在面對(duì)這一攻擊組合時(shí)的聯(lián)防能力有重要作用。
另外前代有一部分特攻靈獸土地云,主要目的一個(gè)是能靠覺醒力量冰打同類,還有就是大地之力不打隊(duì)友使用起來比較靈活。不過本世代失去了覺醒力量之后,這種土地云已經(jīng)基本沒有什么優(yōu)勢(shì)了,使用率基本可以忽視。
突擊背心分法很多,我只給出我七代的時(shí)候比較喜歡用的肉土貓。環(huán)境尚未穩(wěn)定,具體應(yīng)該針對(duì)誰我們慢慢看。
固執(zhí),4HP252物攻252速度,地震+巖崩+急速折返+蠻力/飛翔
固執(zhí),212HP44物攻4物防220特防28速度,地震+巖崩+急速折返+蠻力/飛翔

(本文作者:刀刃怒風(fēng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處)


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