【文明6】男希臘同圖136t全科技飛天,禁倒賣,三科有南馬無瓦無康無堡
大家好,我是蘇雨欣晨,今天來分享一下廚神群的男希臘同圖戰(zhàn)報。本次活動由地圖由小強爸爸提供,我們的文明6無戰(zhàn)極限飛第一人銘丶靈(uid=48948183)也有參與(蹭個熱度)。
地圖配置為:文明男希臘伯里克利,標(biāo)準(zhǔn)速,千湖,極大地圖,無模式,災(zāi)害四,地圖隨機種子1328131012,游戲種子:1328131011。
開地圖后得到的配置為:3科邦,4文邦,幾大神邦中只有南馬都爾,沒有日內(nèi)瓦,沒有康提,沒有約翰內(nèi)斯堡??萍季€為全科技,即飛天需要走完所有科技少兩個。
規(guī)則為:飛天,盡可能無戰(zhàn)飛,我個人后期宣戰(zhàn)毛利(因為他譴責(zé)我),并用毛利開了軍事學(xué)尤里卡,因此不是完全無戰(zhàn)。禁倒賣,即只允許向AI出售玩家自身產(chǎn)出的資源,不得購買1金的外交支持,不得倒賣AI的戰(zhàn)略資源等,不過這方面有不少群友沒注意,所以也無所謂了,我個人沒有倒賣,只在后期買入高價外交支持并低價賣給法國AI,原因是法國的回合金過高。適度sl,不過這方面純看個人。
特別聲明:我使用cheat panel調(diào)整過部分工人和移民移動,來改變原本錯誤的走法,但并未使其獲得過量的移動能力。
以下內(nèi)容我并不完全是戰(zhàn)報,我同時也當(dāng)作半個攻略來寫了。

核心思路:
男希臘具體信息展示如下:

男希臘伯里克利是飛天中文化最快文明,每宗主一個城邦都可以為男希臘+5%文化值,這使得男希臘能夠自走全球化飛天。為了達(dá)到自走全球化的目標(biāo),男希臘全局都需要重視文化。
值得注意的是,和中國的長城不同,男希臘高文化的原因是超高的文化系數(shù)加成,宜居度+基爾瓦基斯瓦尼+被榮耀包圍(即男希臘LA)+可能有的塔娜,男希臘能夠有超過100%的額外文化系數(shù)加成,1基礎(chǔ)文化就能變成約2.5的文化值,因此男希臘的基礎(chǔ)文化值非常重要,即小碑,衛(wèi)城,古羅馬劇場,南馬都爾,庫馬西等基礎(chǔ)文化值來源對于男希臘來說是舉足輕重的。
總的來說,我對于男希臘的理解是基本普及衛(wèi)城,盡量宗主城邦,中后期普及大學(xué)之后普及古羅馬劇場。以及,南馬都爾是大爹。

時間節(jié)點
2??? 回合:坐下首都
13? 回合:宗主南馬都爾
40? 回合:zzzx
42? 回合:砍出大金字塔
57? 回合:封建主義,同時砍完政府區(qū)城
67? 回合:砍完第一中繼城,即第二波移民
71? 回合:王權(quán)神授(解鎖君主制)
73? 回合:砍完基爾瓦基斯瓦尼
74? 回合:教育(解鎖大學(xué))
76? 回合:人文主義(拉文塔的巨神頭像獲得強化)
78? 回合:歸正會(解鎖神權(quán)政體)
81? 回合:殖民主義
92? 回合:工業(yè)化
103回合:選舉權(quán)(解鎖民主主義)
104回合:化學(xué)(解鎖實驗室)
113回合:全球化
136回合:飛天(3t飛)
名人堂顯示為136回合飛天,也可以叫做137回合飛天。


開局坐城
開局棒子首先無可置疑的需要向左走一步,之后得到下圖的開局視野。這里就需要仔細(xì)思考首都位置,我們至少需要在左上,原地,右下,下二,右上中五選一,大家也可以稍作思考。

我們可以率先否決掉下二,因為我們沒有更下方的視野,下二周圍資源比視野內(nèi)的資源多的概率是很小的。其次右上也可以否決,因為我們看到右上方向是泛濫平原,可以預(yù)料到的是,右上無視野的區(qū)域仍有泛濫平原,這一塊區(qū)域大概率都是爛地。
至于剩余的三個坐城點,在本次同圖活動中都有人選擇。我下面分別來討論一下各個坐城點的優(yōu)劣。
原地
優(yōu)點:1、1t坐城,不需要消耗回合數(shù)移動移民。2、視野內(nèi)有三個奢侈。
缺點:1、坐掉一棵樹。2、男希臘的衛(wèi)城無法在前期放在首都旁邊,只能等待解鎖鑄銅術(shù)之后放在左下,或者不與市中心相鄰。3、市中心產(chǎn)能2糧1錘。
左上
優(yōu)點:1、不清除任何資源。2、開航海術(shù)尤里卡。3、可以畜牧開局開象牙奢侈,并解鎖戰(zhàn)略資源馬。4、可以多吃左上方向的資源(因為左上方向沒有淡水,很可能只能坐海水城,而下二表明下方有淡水,能坐其他的淡水城)
缺點:1、首都有效地塊(指適合上人口的地塊)較少。2、衛(wèi)城只能放首都右下(即現(xiàn)在的原地)。3、市中心產(chǎn)能2糧1錘。
右下
優(yōu)點:1、有效地塊多,資源豐富。2、衛(wèi)城可以放右下的裸丘陵。
缺點:1、吃不到象牙。2、市中心產(chǎn)能2糧1錘。
最終我綜合考慮之下選擇 坐左上。
這三個首都點位也會很大程度上影響前期的世界線趨勢。坐原地之后,能夠4t被南馬都爾首發(fā),5t踩遺物,同時60回合之后才會掉大金字塔。坐左上之后能夠5t踩工人,能控制選擇一個比較好做的南馬都爾任務(wù)(我的是貿(mào)易路線),能夠在右下方向額外獲得一個政府區(qū)城的選位,但是大金字塔會在43t被馬里敲掉。坐右下4t被南馬首發(fā),但是蘑菇比較弱,需要額外控制,大金字塔似乎同樣會很晚才掉(我不太清楚)。
總之,我首都坐左上,通過一定的sl,在前期踩出1工人2使者,但是沒有遺物。

四城開局

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總體來說,由于貼臉南馬的存在,這張圖是一張很好的圖。對于好圖,我們經(jīng)常使用四城開局。得益于本局游戲宗教移民非常晚才會掉,我得以在24t拿到140錘的宗教移民,通過買一敲一宗一獲得了三個移民,達(dá)成四城開局。
對于好圖的四城開局,我會將其分工為數(shù)據(jù)城(對于好圖,數(shù)據(jù)城90%以上都是首都),政府區(qū)城,大金城,以及副數(shù)據(jù)城,這其實就是對于標(biāo)準(zhǔn)三城開局的一個拓展。
數(shù)據(jù)城和政府區(qū)城的概念已經(jīng)廣為流傳了,在此不過多贅述。
對于大金城,這同樣是一個很古老的概念,在很久以前AI敲大金傾向性低的時候,文明6攻略往往會將大金城恒定作為三城開局中的一個。如今,盡管在普圖乃至好圖中,大金已經(jīng)是很難搶到的了,但是大金的強大仍然是無可置疑的,本局男希臘有能力搶大金,我在重打4輪調(diào)整細(xì)節(jié)之后,成功在42t用老馬+獨裁+奇觀卡+八市政,三砍強行砍出大金。此外,大金城可能同時作為數(shù)據(jù)城(即首都敲大金),或者同時作為副數(shù)據(jù)城(即大金城生產(chǎn)力高)。
對于副數(shù)據(jù)城,這里指負(fù)責(zé)出專業(yè)區(qū)域的城市,和數(shù)據(jù)城非常類似,但是因為坐城較晚,人口和生產(chǎn)力低于數(shù)據(jù)城。副數(shù)據(jù)城的概念是在大金字塔難以搶到之后,作為原本三城開局中大金城的替換出現(xiàn)的,在四城開局中,我們也理所應(yīng)當(dāng)?shù)膽?yīng)該把第四城當(dāng)做付數(shù)據(jù)城。副數(shù)據(jù)城的意義一方面在于獲得更高的前期數(shù)據(jù),以此加快前期節(jié)奏,在中后期節(jié)奏非常緊湊的好圖中,加快前期節(jié)奏是必須的,另一方面在于獲得更多的偉人點。舉個例子,我們遠(yuǎn)古至少需要兩個學(xué)院才有資格去搶古典大科學(xué)家,不然搶到希帕都沒地方用。類似的,我們會敲兩個圣地來發(fā)教(本局我并未發(fā)教),除了首都的圣地,第二個圣地就是副數(shù)據(jù)城出。至于副數(shù)據(jù)城的選位,則通常選擇接近首都,并且能夠在不砍樹的情況下,在遠(yuǎn)古獲得較高數(shù)據(jù)或國力的位置。
我本局首先點出平伽拉放在首都,然后點出馬格努斯放在大金城,42t老馬剛好落位到大金城,立刻砍出大金字塔。之后老馬去政府區(qū)城等待砍移民。首都數(shù)據(jù)城和副數(shù)據(jù)城邁錫尼敲出學(xué)院,三個投石兵,首都額外敲出兩個工人,圖書館和一個學(xué)院項目,同時依靠宗主博洛尼亞,在剛進古典幾回合后拿到希帕。

政府區(qū)城選位
本局政府區(qū)城有兩個選擇,左下方向和右側(cè)方向。左下方向樹非常多,其余坐城點離政府區(qū)城很近,并且左側(cè)全部為異大陸,但是政府區(qū)城距離首都較遠(yuǎn),且附近地非常平。右側(cè)方向地塊質(zhì)量極高,政府區(qū)本身生產(chǎn)力高,同時能吃到南馬都爾(如果首都不坐左上,則政府區(qū)只能坐右上側(cè),無法吃到南馬都爾效果),但是路非常難走,坐城點距離政府區(qū)遠(yuǎn),還會拍巴西臉。
我最終決定坐右側(cè),因為1、第一批移民我更傾向于出高質(zhì)量的城。2、男希臘國力白板,難以在封建主義之前支撐砍出大量移民。3、這個位置能夠吃到南馬提供的文化值,而南馬都爾的額外文化太過重要。4、高質(zhì)量的政府區(qū)城(即丘陵很多)意味著政府區(qū)城本身就可以作為主力城,加快前中期節(jié)奏。

錢從哪里來
你可能會質(zhì)疑在無遺物,無倒賣的情況下,男希臘如何買得起移民和地,乃至工人。
我的打法是將外交支持1個1個的賣給同一個AI來提高對其回合金換現(xiàn)金的比例,換現(xiàn)金時同樣也是1回合金1回合金的換,在達(dá)到1回合金兌換21.3現(xiàn)金的比例之后,變?yōu)?回合金2回合金的換。我在遠(yuǎn)古時代基本一直保持著回合金低于3。
對于工人,除大金城外我的每一個城都各自手敲了至少一個工人,其中首都敲出兩個4次工人,之后三城卡著工人幾乎敲完,等封建主義之后砍出。
中期我通過賣出大量奢侈品,戰(zhàn)略資源和外交支持,能夠維持住每回合換光所有AI的現(xiàn)金。大約在不掛卡的情況下,回合金在0附近徘徊。

中繼城
中繼城指除政府區(qū)城外,其他用來砍移民的城市。因為這些城市總是作為新一輪爆鋪的支點,起到中繼的作用,因此稱為中繼城。在飛天中,一句游戲需要鋪1-4撥城。其中,我只在手繪的地圖中見到過只需要鋪1撥城的情況(這里需要打一個補丁,前兩天有一位朋友在b站和貼吧發(fā)了戰(zhàn)報,里面的那張圖我目測只需要鋪一波移民,按這位朋友的說法,似乎不是手繪的地圖);只有手選城邦或某些神圖中可以只鋪2撥移民;在其他圖中,通常需要鋪3撥城。至于第4波城,通常只有爛圖才會有,正常圖中只會零散的買少量移民作為尾盤不掉t(即保證1回合1個科技)的保障。
簡單理解中繼城,就是馬格努斯一定要去的城,不是政府區(qū)城,需要花錢買地,并且用來砍移民的城(但是不一定僅僅是用來砍移民)。
第一撥鋪城是統(tǒng)一的,所有人都會使用政府區(qū)城作為第一撥鋪城的核心。
對于后面幾波鋪城,國力強的文明可以選擇用金錢或信仰買出所有移民,但是國力弱的文明則需要中繼城作為核心來砍移民。此外,中繼城還影響著著鋪城方向和位置,起到類似新城區(qū)或者副CBD的效果。
對于中繼城的選擇,一方面和政府區(qū)城相同,需要能夠圈到足夠多的樹(包括雨林和鹿),另一方面要求能夠接近一片資源豐富的地區(qū)中間,并且距離政府區(qū)較遠(yuǎn)。
下圖中,圈出的城市斯巴達(dá)是我的第一中繼城,是我第二撥鋪城的核心,我用其砍出了我第二波鋪城的所有移民,并且砍出了做工會鼓舞中的一個市場。

下圖中,圈出的城市阿格斯是我的第二中繼城,是我第三波鋪城的補充,我用其看出了第三波鋪城中的兩個移民,并且砍出了做天文學(xué)尤里卡的大學(xué)。此外,我后續(xù)在其他城市買出了第三波鋪城的其余移民。


老馬環(huán)游路線(總督馬格努斯怎么移動)
我的馬格努斯環(huán)游路線如下:
第二個總督點點出馬格努斯
大金城
政府區(qū)城
第一中繼城
基爾瓦基斯瓦尼城
第二中繼城
出紫禁城的城(不一定需要)
牛津大學(xué)城
大本鐘城
第二飛天城
補充說明:
在節(jié)奏不太緊湊時,老馬可以去任意樹比較多的城。
找不到中繼城時,即找不到樹很多的城時,老馬可以去任意樹較多的城砍出1個移民(優(yōu)先移民)和學(xué)院地基。
在神圖中,第一個總督點點出馬格努斯,在砍出大金城后去首都,砍出阿帕達(dá)納宮和其他可能的奇觀。也可能在首都直接砍出阿帕+大金字塔+其他奇觀。
后期奇觀不一定需要老馬才能敲出,也可能直接用大工程師出。
老馬可以去出工業(yè)區(qū)一套的城砍樹。

衛(wèi)城
我選擇在所有城市盡可能的普及衛(wèi)城。

通常,對于新城我都會先在市中心旁邊,砍兩刀雨林出衛(wèi)城,之后敲學(xué)院。順序大約為衛(wèi)城->學(xué)院->圖書館->大學(xué)->古羅馬劇場->實驗室。
選擇普及衛(wèi)城的理由如下:
衛(wèi)城是半價區(qū)域,便宜。
緊貼市中心的衛(wèi)城提供2點文化,可以讓新城快速擴地。
衛(wèi)城送一個使者,而希臘對于使者的需求量是非常高的。
選擇后期基本普及古羅馬劇場的理由如下:
希臘有大量的大作家,有溢出數(shù)量的書,因此古羅馬劇場可以認(rèn)為額外自帶4點文化,即兩本書。
希臘有高系數(shù)的文化,因此古羅馬劇場提供基礎(chǔ)文化值能夠吃到很高的系數(shù),實際上能夠提供較多的文化值。譬如本局游戲中,有4個文化城邦,因此古羅馬劇場提供2+4=6點文化值,加上兩本書提供10點文化值。在83回合時,我的大部分城市有1+20%(宜居度加成)+15%(宗主兩個文化城邦后的基爾瓦基斯瓦尼加成)=1.35的系數(shù),總體文化值又有1+10%(宗主塔那那利佛)+65%(宗主13個城邦)=1.75的系數(shù),因此1基礎(chǔ)文化會變成1.35*1.74=2.3625點實際文化值。因此,一個古羅馬劇場實際能提供23.625文化值。

拉文塔——巨神頭像
本局我敲了較多數(shù)量的巨神頭像改良。

因為男希臘文化進度快,可以很快完成人文主義來強化巨神頭像。人文主義之后,我基本改良了所有能獲得4信仰及以上的巨神頭像。在使用神權(quán)政體時,我的每回合信仰在170左右;在使用后續(xù)政體時,每回合信仰在150左右。

尾盤
中世紀(jì)大科學(xué)家沒有拿到夏特萊,因此通過提前走下線的方式騰出時間,砍一買一銀行做出經(jīng)濟尤里卡,,衛(wèi)生設(shè)備尤里卡由村莊提供,升級三個線列步兵做出零件規(guī)格化尤里卡,使用大寺炸出化學(xué)科技。
之后繼續(xù)優(yōu)先走下線來維持1t1科技。在113回合完成全球化后科技達(dá)到1800以上以后,再回頭走上線。之后可以比較輕松的保證1t1科技。不過,為了能夠1t1個未來科技時,我額外補充了兩套學(xué)院建筑,使得科技達(dá)到2300以上,最終成功走完飛天項目,此時溢出瓶只剩不到100。
本局游戲我選擇雙飛天城,分別有25棵樹和22棵樹。但是因為國力較低,我沒有足夠的工人在1回合內(nèi)砍完飛天城,同時也沒能夠只靠燒工人加速項目來完成飛天的前幾個項目。所以我最終砍出了系外行星探索項目。提前一回合砍出軍營及內(nèi)部建筑,之后又花了2回合砍完加速項目,最終3回合飛天。